Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый Снейк похоже будет на ПК...

kXFH2.jpg

mv8P2.jpg

VRnaJ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
running on a PC

Слухи про мультиплатформу оказались правдой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слухи про мультиплатформу оказались правдой.

И хд ремейки заверните тоже.. Беру.

Факты о Metal Gear Solid: Ground Zeroes известные на

данный момент

* Проект был анонсирован на вечеринке в честь 25 летия серии

* Игра будет работать на новом движке Fox Engine

* Действие игры будет происходить в открытом мире

* Грань между CGI и геймплеем стирается почти полностью * Главный герой - Снейк

* MGS GZ выйдет на консолях текущего поколения

* Ground Zeroes не финальное название, по информации от

посетителей - это название демки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главный герой - Снейк

 

Spoiler

ТАк он же эта ...того в 4 части ,старичком чтоли играть будем :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

На кресле-катклке будем на вражеские базы проникать )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ТАк он же эта ...того в 4 части ,старичком чтоли играть будем :lol:

На скрине который с презентации вроде как бигбосс судя по нашивке. И время действия игры...около 10 лет после мгс3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снейков же четыре(минимум), да и никто не говорил о том, в каком это времени происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Снейков же четыре(минимум), да и никто не говорил о том, в каком это времени происходит.

Ну если это бигбосс и он молодой...а в 4-й насколько я помню он уже старый и воскресший(если не ошибаюсь)... А тут он молодой и с нашивкой фоксхаунд... Значит это где-то времена между мгс3 и писмэйкер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Снейков же четыре(минимум), да и никто не говорил о том, в каком это времени происходит.

чего? Солидов Снейков много?

а я думал я лучше знаю про MGS, а оказывается вон оно чо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто сказал что это Солид?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
воскресший(если не ошибаюсь)...

он не умирал.

А тут он молодой и с нашивкой фоксхаунд... Значит это где-то времена между мгс3 и писмэйкер.

1970-1972 годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его восстановили.

Что-то я не помню про восстановление. Это где там про это упоминается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я не помню про восстановление. Это где там про это упоминается?

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%...81_(Metal_Gear)[/post]

 

Spoiler

Несмотря на то, что он считался мёртвым, Биг Босс появляется в концовке Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, после финальных титров. Биг Босс появляется у «своей» могилы, чтобы помириться со своим сыном/клоном — Солидом Снейком, в сопровождении Майора Зеро в кресле-каталке. Он рассказывает, что не умер в Занзибаре, а был восстановлен и помещён в искусственную кому наномашинами ИИ Патриотов. Затем он раскрывает имена Патриотов и причину их создания. Его сожжённое тело было восстановлено Евой с использованием органов Ликвида и Солидуса. Затем он убивает Зеро, отключая его подачу воздуха. Во время разговора с Солидом Снейком он вдыхает вирус FoxDie. Перед смертью он призывает Снейка прожить оставшееся время другим человеком. Тот дает ему сигару, выпавшую из ослабевших губ его отца/клона. Затянувшись, Биг Босс произносит свои последние слова: «Неплохая сигара,а?» («This is good, isn’t it?»)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот теперь обидно, что ее нет в Стиме. 
    • А теперь ещё раз подумай. У меня как раз-таки есть всегда готовое решение без надобности изобретать колесо, это у тебя его нет, а потому ты его заново изобретаешь. Один? У меня будет 99 “гифок” самых разнообразных, тебе для того же итога понадобится создавать десятки шейдеров. По общим затратам времени тебе для того, на что я потрачу от силы полчаса понадобятся не просто часы, но десятки часов, т.к. зная тебя, ты будешь пытаться буквально методом тыка, пока не получишь что-то похожее на задумку. В таком случае ты не понимаешь, что такое циклы и для чего они нужны. Поясню наиболее простым языком, что такое циклы на примере одного do while. То ты ифами перебираешь все варианты событий, прописывая каждое условие, а также следующее событие прописываешь снова отдельным ифом, а циклом “делать пока” ты перебираешь эти же варианты событий и сами события, но без прописывания их всех поочерёдно, а находя определённую зависимость в различиях событий за цикл. То есть ты банально экономишь уйму времени собственного как минимум на том, чтобы не строчить лишнее. Грубо говоря, представь, что у тебя есть ящики картошки, если ты берёшь картофелину из ящика 1, то ложишь в мешок 1, если из ящика 2, то ложишь в мешок 1 до заполнения… картофелина 20 в мешок 4 и так далее. Ифами надо делать отдельные условия для каждого мешка, проверяя заполненность, т.к. обычного если иначе тут недостаточно для одной записи, у тебя получится та ещё лесенка вложенных подусловий. А циклами прописываешь условие пока действует цикл с изменением величин в процессе. И представь себе, циклы с кейсами можно до кучи и сочетать, с ифами в том числе.
    • @DarkHunterRu какая там, в чате Макса, инфраструктура? У нас в домовом чате уже год минимум пара активных домочатцев продвигают "госуслуги дом". Безрезультатно. 
    • Да, я не могу загуглить это, потому что я вообще не понимаю о чем ты. Циклы это циклы, условия это условия. Каким образом 1 цикл заменяет миллион ифов я не понимаю. Поэтому код в студию. Сейчас мне нужно как минимум два сообщения. И с таким мышлением, ты далеко не уйдешь. Ты должен себе оставлять место для развития и улучшения системы, гибкости. Если я захочу сделать, что-то еще, с таким же эффектом, то у меня уже есть готовое решение, а у тебя его нет. Ну ок, делай 99 гифок, а я один шейдер сделаю.
    • Здравствуйте, те, кто прошел игру с переводом, вы тоже заметили, что некоторые тексты не были переведены? (например, небольшой текст о Титанике или, насколько я помню, записка в военной казарме).  Как и SamhainGhost, я не нашел файлов локализации. Спасибо Hello, for those who have finished the game with the translation, have you also noticed that some texts have not been translated? (For example, the short text on the Titanic or, from memory, a note in the military barracks.) Like SamhainGhost, I couldn't find any localization files.
    •   Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2   «Беги, чтобы спасти мир!» Sonic Generations Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения. Там он встречает другого себя... Shadow Generations Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством. Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы и стоит между выбором - светом и тьмой...? Два мира, рождённые из искривления пространств. Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!     Последняя игра, анонсированная на фестивале. Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!     Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
    • @SilverFoxRus в лс посмотрите.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×