Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Doom 3 BFG Edition

Рекомендованные сообщения

Doom 3 BFG Edition

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: id Software

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 19 октября 2012 года (Европа)

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Осенью этого года Bethesda Softworks выпустит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 переиздание предпоследнего шутера от id Software, Doom 3, получившее подзаголовок BFG Edition.

В комплект войдут оригинальный Doom 3, дополнение Resurrection of Evil, а также семь новых локаций, объединенных под общим названием The Lost Mission. Кроме того, для любителей классики в переиздание будут включены Doom и Doom 2: Hell on Earth.

Не обойдется и без технических новинок: движок id Tech 4 будет улучшен для корректной работы на консолях, а система контрольных точек вообще переделана «с нуля». Такжен заявлены изменения в системе 5.1, нацепленный на броню фонарик, поддержка 3D и «достижений».

 

Spoiler

on PC for €29.99 and on Xbox 360 and PlayStation 3 for €39.99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS3 подводит. Кармак сказал, что достич заветных 60FPS на PS3 оказалось сложнее, чем расчитывали. Интересно какими жертвами они досигнут заветной циферки?

Цена великовата, я думал это цифровой, а не дисковой релиз... Жаль, покупать за 2000+ эту игру точно не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я совсем разницы не увидел от того, что предлагает Sikkmod.. Более того скажу: Sikkmod куда более веселее смотрится:

Пахнет банальным разводом, a-la "мегатекстуры".

На RAGE-е пролетели, решили на DOOM-e подзаработать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это издание скорее для Консольщиков создается, а ПКшники тут как бонус дабы меньше возмущались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это издание скорее для Консольщиков создается, а ПКшники тут как бонус дабы меньше возмущались.

А как же ГРАФОН?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то я совсем разницы не увидел от того, что предлагает Sikkmod.. Более того скажу: Sikkmod куда более веселее смотрится:

Пахнет банальным разводом, a-la "мегатекстуры".

На RAGE-е пролетели, решили на DOOM-e подзаработать..

Особого смысла выпускать "Doom 3 BFG Edition" для ПК я также не вижу. Кто хотел, игру приобрёл ещё в 2004-ом. Есть желание переиграть — заветный диск на полке. Может из-за улучшений, но по скринам и трейлерам я таких что-то сейчас не наблюдают. Даже фанатские модификации выглядят на порядок лучше. Остаётся только компания "The Lost Mission", но и к ней масса вопросов и претензий. Никто не гарантирует, что она буде продолжительной, качественной и хорошо впишется в оригинал. Количество уровней также удивляет: 7-мь против 12-ти в том же "Doom 3: Resurrection of Evil". Больше похоже, что допмиссии делаются на коленке, второпях, исходя из принципа "лишь бы отстали". Уж лучше бы разработчики акцентировали своё внимание не на бонусной компании, а на графических улучшениях (необязательно делать что-то этакое, но хотя бы дойти до уровня коммьюнити в этом вопросе). Тогда эта версия меня могла бы заинтересовать, хотя локализация от "1C" уже давно в коллекции.

Это издание скорее для Консольщиков создается, а ПКшники тут как бонус дабы меньше возмущались.

Мне кажется, основная причина релиза лежит в совсем другой плоскости. На горизонте уже давно маячит "Doom 4". Вот и пытаются сейчас этим изданием припиарить его. Не первый раз в игровой индустрии к выходу очередного продолжения выпускают сборники или улучшенные версии прошлых частей игр. Такой непрямой маркетинговый ход, чтобы подогреть интерес новичков, объяснить им, что и как, и не забыть, конечно, про старожилов, чтобы последние поностальгировали. Плюс "ZeniMax Media / Bethesda Softworks" приобрела "id Software", но "Rage" не шибко хорошо продался и критиковался многими. Сейчас пытаются вернуть вложения, распродавая прошлую собственность John Carmack'a и Co. Всё логично и просто.

А как же ГРАФОН?

Как раз его в ПК версии этого переиздания и не видно. За исключением незначительных деталей — ничем и не отличается от релиза 2004 года. Мне кажется, что даже "Crysis", вышедший на Xbox 360 и PS3 в прошлом году, выглядел посимпатичнее. Может и проигрывал ПК версии, но хотя бы работу разработчиков и улучшения можно было видеть невооружённым взглядом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даааа, графона там точно нет, что по ролику, так и на скринах. Я уж думал, раз затеяли такое издание, всё натянут, перетянут и поднянут лучше чем в модах...оказалось НЕТ. Странный поступок с их стороны обогатиться на игре ВДРУГ. Игра в своё время нравилась, да и нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный поступок с их стороны обогатиться на игре ВДРУГ. Игра в своё время нравилась, да и нравится...

просто хотят обогатиться за счет консольщиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Намедни решил вновь пошугаться ночью и установил DOOM 3 + Sikkmod 1.2 Ну ёпсель-мопсель: idTech совсем не дружит с Radeon-ами!! Все красиво и отлично, но чертовы артефакты всю малину портят.. (( Чтобы избавиться от них, нужно отключать Catalyst A.I. -- но для этого актуальны только старые версии дров, ибо новые этой функции не поддерживают. Вечная эта проблема с Радеонами. То не так, и это не то..

e0ff28e78f92t.jpg

Интересно: Кармак и Со решит эту проблему совместимости в своем БФГ или же опять пустит по бороде радеонщегов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный поступок с их стороны обогатиться на игре ВДРУГ.

Скорее не обогатиться, а напомнить о франшизе в предверии анонса ДУМ4. Ну и да, на консолях нынешнего поколения игры не было, я бы с удовольствием сыграл и получил несколько ачивок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особого смысла выпускать "Doom 3 BFG Edition" для ПК я также не вижу. Кто хотел, игру приобрёл ещё в 2004-ом. Есть желание переиграть — заветный диск на полке.

Steam

Sikkmod у меня глючит жестко, а тут и поддержка разрешений без стороннего вмешательства в конфиги, и графа на уровне люб. модификаций. В общем, если отрядят игрулину в Стим, то возьму обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Steam

Sikkmod у меня глючит жестко, а тут и поддержка разрешений без стороннего вмешательства в конфиги, и графа на уровне люб. модификаций. В общем, если отрядят игрулину в Стим, то возьму обязательно.

Она в стиме и так есть. У нас тоже была , пока Bethesda не убрала. Поддерживает steam cloud и любое разрешение без вмешательства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она в стиме и так есть. У нас тоже была , пока Bethesda не убрала. Поддерживает steam cloud и любое разрешение без вмешательства.

Походу я отстал от жизни :russian_roulette:

Ну, в любом случае, у кого не куплена - повод купить. Глядишь, еще и ачивы прикрутят, будет вообще отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

id Software, занимающаяся реинкарнацией своего проекта Doom 3, столкнулась с некоторыми трудностями. Понимая, что игре необходимы некоторые изменения, они не хотели портить удовольствие тем, кто хотел, чтобы изменения ограничились только качеством графики. По словам продюсера проекта Эрика Уэбба (Eric Webb), разработчики сумели найти компромисс.

«Первоначальным нашим решением было внесение больших изменений, поскольку эту игру вы уже давно видели, и она уже не выглядит как что-то свежее. Мы действительно сконцентрировались на сохранении основной части игрового опыта. Поговорив с людьми на показе в рамках Е3, мы узнали, что многие из них были не в восторге от того, что фонарик был отдельно от оружия. Поэтому установка его на оружие под сомнение даже не ставилась. И все же оставались люди, которые хотели, чтобы этот момент был как в оригинале».

«Другие отзывы говорили о том, что игра слишком темная, поэтому темноту мы немного разбавили там и тут и попытались получше направить взор игроков».

«Так что будет два режима – оригинальная, неизмененная версия Doom 3 и ее обновленный вариант».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Суперкомпы размером с дом и щас делают и во всех странах — у нас например у яндекса и сбербанка. Смотря каких водянок, вот например водянка у одного из компов гугла: Вопрос компонентов, сколько жрали БП у старых компов и сколько сейчас. Даже сверхпупер компактная система охлаждения как будет выглядеть? Типа факел газовой горелки из ноута?
    • Мне кажется, что всё же, если переводить только польский, то на английском останутся многие имена персонажей или каких распространённых названий т.к. в польском они не используются и подхватываются из какого-то другого файла т.е. нужно искать нужную строчку и добавлять её в польскую локализацию, чтобы локализация начала использовать имена персонажей. Плюс в польском учитывается пол персонажа т.е. для женского и мужского Охотника будут разные строчки подхватываться. Когда-то давно тоже пробовал делать свой перевод, в том числе искал пропущенные строчки в польском и добавлял для перевода имён, но спустя несколько месяцев мой запал иссяк: https://youtu.be/wJsOYaCMuRA 
    • В теме  Начали обсуждать процессоры…, при сборке своего нового ПК, практически  с нуля, как раз взял Ryzen 9950x3D, на будущее, так сказать, чтобы не упираться ни в однопоток, ни в многопоток. 
      В целом, согласен с @piton4 , но с небольшой поправкой: в расчёте на долгое время берётся вся база, в виде качественной материнской платы + процессор. 
    • Если бы когда-то, десятилетия тому назад, не делали суперкомпы с дом, то сейчас не появились бы маленькие персональные пк под боком. Если что-то выглядит огромным и громоздким сейчас, особенно на этапах прототипов, это не означает, что со временем не будет производиться масштабирование во всех смыслах слова от жора до размеров девайсов. Телефоны “портативные переносные” вот тоже когда-то были огромными кирпичами, а сейчас вполне себе тонкие и лёгкие в т.ч. по железу сопоставимые с иными компами. То есть и “криогенные установки” для квантовых компьютеров когда-нибудь могут выглядеть ни разу не страшнее современных водянок что по размерам, что по ценникам. А то и в ноуты будут умещаться, не удивлюсь ни разу.
    • Теперь проблема всплыла с gog версией игры, ставишь русификатор — игра запускается всё хорошо, но достижения не работают. Ставишь галочку для steam что бы работали достижения — игра вообще не запускается. А перевод и озвучка зачётные (lost mission).
    • Угу ноутбук на столе и трейлер с криогенной установкой под окном. ХЗ, зачем например делают суперкомпы которые занимают целый дом — и их тоже бывает не хватает. А уж как нейросети смогут разгуляться вах… вернее страшно.
    • “Вы хотите связаться со штабом?”
    • Ну если уж про “хреналлион лет” говорить, то через этот срок по идее должны появиться уже квантовые процессоры для простых смертных масс людей (так-то прототипы и сейчас существуют, но до сих пор скорее всего никто толком не знает, зачем именно они могут быть нужны с практической точки зрения относительно классических процессоров), которые чисто теоретически должны будут уделывать процессоры с обычной двоичной логикой в несколько степеней. И да, по идее такие процессоры должны быть холодными, т.к. для их полноценной работы (если я правильно понимаю) нужны обычно буквально ледяные условия.
    • Тип может быть что это чисто 10 гигачада профессионалы то это уже на релизе надо смотреть.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/727290/Boot_Hill_Bounties/ Округ Бронко находится на грани войны. Заговор с целью спровоцировать конфликт между западными поселенцами и Чепаквиками грозит уничтожить обе стороны. Только Кид, Док, Луна и Рози знают правду. Но чтобы спасти свои дома, им придется выследить пятерых легендарных преступников, одни имена которых вселяют страх в сердца людей. 


      Boot Hill Bounties продолжает сагу о Кид и его спутниках, которые путешествуют глубже в самые темные уголки Дикого Запада и встречаются лицом к лицу со злобными Кридом Литтлом, Стэмпид Салли, Туко Дельгадо, Скорпионом Святым и Пылающим Вороном.


      Хотя Boot Hill Bounties — вторая игра в саге, она была разработана для новых игроков, которые могут комфортно окунуться, не поиграв в первую игру. Шесть лет разработки , Boot Hill Bounties — это 2D ретро-RPG, действие которой происходит на Диком Западе, которая поддерживает одиночную игру или ДО ЧЕТЫРЕХ ИГРОКОВ В ЛОКАЛЬНОМ КООПЕРАТИВНОМ РЕЖИМЕ. Wild West Epic: Boot Hill Bounties — вторая часть серии игр, сочетающих элементы спагетти-вестернов — вооружённых бандитов, отважных блюстителей закона и дикую природу — с классическим сюжетом и игровым процессом ролевых игр. Консольные RPG 90-х, такие как Final Fantasy, Earthbound и Chrono Trigger, создали неизгладимые впечатления и оказали огромное влияние на игроков. Boot Hill Bounties возвращает эти впечатления, привнося в жанр нотку Дикого Запада и новые инновационные элементы игрового процесса.   Retro Fresh: Это экспериментальное сочетание старых и новых идей, призванное подарить новый и уникальный опыт как современным геймерам, так и поклонникам старой школы. Это эпическое приключение на Диком Западе, полное волнения, интриг, ужаса и изредка юмора.   Активный бой: типичный пошаговый бой заменен быстрой и безумной системой реального времени, где все игроки остаются вовлеченными в битву, и никто не ждет своей очереди!
            Кооператив для 4 игроков: Играйте в одиночку или в локальном кооперативе до четырёх игроков. Друзья могут легко присоединиться и взять под управление персонажа! Вы просто назначаете каждому из четырёх персонажей разные устройства ввода. Таким образом, один игрок может управлять всеми четырьмя персонажами, или вы можете играть с друзьями, разделив их между собой.
          Музыка: Полный саундтрек от Джейка «virt» Кауфмана («Shovel Knight», «Shantae», «DuckTales Remastered»)!
            Встречи: Никаких случайных сражений! Перед тем, как вступить в бой, посмотрите их на карте! Побеждённые враги запоминают вас и убегают.
            Пиксель-арт: очаровательные, детализированные спрайты с сотнями уникальных NPC!
            Атмосфера Дикого Запада: исследуйте обширные города и местности, включая леса, пещеры, пустыни и бродячий цирк!
            250 врагов: сражайтесь с преступниками и животными! Сможете ли вы остановить драку в баре? Сможете ли вы победить банду енотов, забирающих драгоценный мусор?
            Профессиональные шляпы: 34 различных рабочих шляпы — от повседневного «стетсона» до загадочной «кареты», которые обучают почти 200 боевым навыкам.
            Настраивайте оружие: настройте своё оружие с помощью эффектов, изменяющих статус! Создайте оружие, стреляющее многократно, или лассо, поджигающее врагов!
            20—30 часов ролевой игры, наполненной контентом. Вам почти никогда не придётся дважды участвовать в одном и том же бою.
            Фермерство: создайте собственную ферму, чтобы разводить скот и выращивать сельскохозяйственные культуры, которые можно использовать в качестве ингредиентов.
            Газета: Читайте газеты, чтобы узнать, что происходит в округе Бронко, найти работу, узнать новые рецепты и решить головоломки.
            Достижения Steam: целых 52 достижения! Сможете ли вы собрать все карты в колоде?
            Профили персонажей: нарисованные от руки профили 20 основных персонажей и по 34 профиля для каждой из шляп.
            Побочные задания: в каждой главе появляются новые побочные задания, о которых вы можете прочитать и которые можно отслеживать в газете.
            Ешьте: посещайте рестораны и пробуйте более 50 видов блюд, чтобы получить бонусы, которые пригодятся вам в бою.
            Скрытые атаки: подкрадывайтесь к врагам, чтобы получить начальную инициативу в бою.
            350 персонажей: познакомьтесь с многочисленными жителями округа Бронко. У каждого из них свой уникальный образ и имя.
            Вопросительные коробки: разгадывайте загадки, найденные в газете, чтобы открыть секретные кодовые замки.
            Импорт данных: импортируйте сохраненные данные из Boot Hill Heroes и начните последние уровни со всем своим снаряжением и навыками.
            Кемпинг: проведите время под звездами и пообщайтесь с друзьями у костра или примите участие в нескольких игровых системах.
            Chuckwagon Chief: примите участие в кулинарном конкурсе, приготовив для судей лучшее блюдо, используя тематический ингредиент.
            Сокровища: находите и открывайте различные сокровища, выпадающие из рук врагов вместо денег, которые затем можно продать за деньги.
            Боевые ранги: зарабатывайте более высокие ранги, чтобы добиться лучших результатов в бою и получить больше опыта.
            Нелинейные главы: проходите главы истории в любом порядке, решая, каким путям следовать в первую очередь.
            Кулинария: готовьте еду в лагере, используя различные ингредиенты, чтобы получить бонусы за участие в групповых сражениях.
            Бонусы за битвы: получайте различные звания бонусов за битвы, которые зависят от того, как вы сражаетесь в каждом бою, например, «Идеальное уклонение» и «Мастер статуса».   Обучающие задания: выполняйте обучающие задания, чтобы получить дополнительные предметы и награды.
            Раны: страдают от хронических ран, полученных на границе, таких как огнестрельные ранения, переломы конечностей и дизентерия.
            Ответы: выберите из нескольких вариантов, как ребенок будет реагировать в сценах.
            Купоны: найдите купоны в газете и в советах по всему городу, чтобы получить скидки на товары в магазинах.
            Язык Дикого Запада: множество диалектов, терминов и разговорных выражений Дикого Запада
            Врачевание: лечите раны, изучая различные методы лечения Дикого Запада, которые можно применять в лагере.
            Загадки: Разгадайте десятки загадок, которые загадали школьники.
            Атрибуты: Дополняйте своих персонажей безделушками, которые добавляют больше глубины игровому процессу.
            Боссы головоломок: используйте свой ум, а не силу, чтобы определить, как победить боссов головоломок.
            Загадки: Секреты, пасхальные яйца и тайны заставляют вас размышлять и строить предположения о скрытых элементах истории.
            Вступительные части битв: уникальные тексты и сообщения персонажей придают каждой битве уникальную причину существования.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×