Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Не самый впечатляющий тираж Max Payne 3

Рекомендованные сообщения

Шутер Max Payne 3 показал на удивление плохой результат в американском чарте продаж. Согласно данным NPD, его тираж за первый месяц составил всего 440 тыс. копий.

Чтобы понять всю парадоксальность ситуации, компания приводит данные по последнему Ghost Recon от Ubisoft. Стартовав на неделю позже хита от Rockstar, «Солдат Будущего» практически не уступил грозному конкуренту по абсолютным цифрам (400 тыс.). А прошлогоднему L.A. Noire за тот же срок покорилась цифра почти в миллион проданных копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представьте, что вы пришли в кино а, там весь фильм троится двоиться и плывут цвета <...> так с такого фильма все встанут...

... сходят за забытыми 3D очками и сядут обратно :happy:

На удивление, с трудом осилил MP3. Этот однообразный алгоритм: заставка->укрытие->пыщь пыщь->bullet time->пыщь пыщь->заставка... Может просто не стоило, не так давно, проходить первые части? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... сходят за забытыми 3D очками и сядут обратно :happy:

На удивление, с трудом осилил MP3. Этот однообразный алгоритм: заставка->укрытие->пыщь пыщь->bullet time->пыщь пыщь->заставка... Может просто не стоило, не так давно, проходить первые части? )

Не, в первый раз оно нормально, а вот второе прохождение из-за этого превращается в сущую пытку. Не осилил. Ибо заставок 50% времен наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот однообразный алгоритм: заставка->укрытие->пыщь пыщь->bullet time->пыщь пыщь->заставка...

В каких-то играх я уже видел подобный алгоритм...

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот однообразный алгоритм: заставка->укрытие->пыщь пыщь->bullet time->пыщь пыщь->заставка...

Ну, с заставками-то как раз всё понятно. Заставками они маскируют подгрузку уровней. А на счет укрытий... дык сейчас это преподносится как фича, а пипл её хавает с поросячим повизгиванием от счастья. Можно сидеть и плеваться ядом в монитор, но это ничего не поменяет. Сменится мода - исчезнут укрытия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каких-то играх я уже видел подобный алгоритм...

Да чуть ли не во всех! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не удивительно. Макс получился отстойный. Совершенно не интересно играть, не то что первые две части. Плюс ко всему еще и озвучки нет, и кумарит "пьяный угар" роликов. Короче дерьмецо получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон Логвинов высказался в видеомании - очень хорошее мнение от него, что бывает редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
    • https://store.steampowered.com/news/app/730/view/4202497395512481609
    • ага, держи карман шире. Это давно работает НЕ в пользу игроков.
      Больше пустых DLC, мусорного мерча, никому ненужных ответвлений или приквелов, а если и будет продолжение, то в нём ещё больше транзакций, пустого открытого мира с тупыми активностями.
      Ты что Лунтик, только вчера родился? LOL
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×