Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такого экшона даже в гта никогда не было, cе таки и по геймплею игра улет :)

http://i.gyazo.com/4f85cd2477bedf670279167180e83f2d.mp4

http://i.gyazo.com/2453f612163c794ebb4fc5a798049a02.mp4

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такого экшона даже в гта никогда не было, cе таки и по геймплею игра улет :)

http://i.gyazo.com/4f85cd2477bedf670279167180e83f2d.mp4

http://i.gyazo.com/2453f612163c794ebb4fc5a798049a02.mp4

Хах))) нормально))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Madness режим - чума просто. :happy:

Еще бы исправили все те досадные косяки, которые в сравнении с гта4 показывали. Было бы просто замечательно.

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Watch Dogs : my "true next-gen experience"

 

Spoiler
ec24ca2e2e9444f658e780a9a22b5c37.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такого экшона даже в гта никогда не было, cе таки и по геймплею игра улет :)

http://i.gyazo.com/4f85cd2477bedf670279167180e83f2d.mp4

http://i.gyazo.com/2453f612163c794ebb4fc5a798049a02.mp4

Ооо дааа... отэто экшоон. Уровня дна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наиграл 18 часов и хочу ещё - вполне занятная игра.

сюжет, мягко говоря, скучный и срежиссирован паршиво, так что пока отвлёкся на побочки с мультиком.

понравились вторжения к другим игрокам - иногда прям такие лолы выхватываеш с них - помню, залез под мост и через камеру на здании развожу-свожу его, а игрок мечется туда сюда и не может понять где я.

жаль только если сессия рвётся то экспы не дают - особенно в гонках достаёт - эти таблеточники постоянно выходят когда видят что проигрывают.

слежка за другими игроками тоже довольно прикольная - прям очень нравится ощущение, когда ты понимаешь, что наблюдаешь за другим игроком и он не подозревает об этом.

между подключениями просто хожу по городу, сканирую мобильники - иногда прикольные разговоры/смски попадаются - но хотелось бы что бы поиск игроков был "побыстрее", а то иной раз терпение лопается.

в принципе, много чего ещё даже и не пробовал, в частности цифрокайф ещё ни разу не запускал.

очень жаль что физика авто аркадная но со временем понял и простил.

пока что реально бесит только прицеливание с мышки - надеюсь что в патчах либо добавят функцию отключения ускорения мышки либо вообще его уберут.

если в сингле ещё можно как то без стрельбы обойтись то в онлайн матчах просто беда с такой стрельбой, хоть геймпад подключай и автоприцеливание включай.

даже не смотря на многие недостатки, недоработки, баги, глюки и то что ещё не прошёл сюжет уже с нетерпением жду анонса второй части.

зы: я своих денег на покупку не пожалел - по моему вполне достойный старт новой серии.

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока что реально бесит только прицеливание с мышки - надеюсь что в патчах либо добавят функцию отключения ускорения мышки либо вообще его уберут.

если в сингле ещё можно как то без стрельбы обойтись то в онлайн матчах просто беда с такой стрельбой, хоть геймпад подключай и автоприцеливание включай.

даже не смотря на многие недостатки, недоработки, баги, глюки и то что ещё не прошёл сюжет уже с нетерпением жду анонса второй части.

Тут же скидывали решение по правке файлов.

Я не уверен, но мне вроде помогло)

А по поводу геймпада... играю на боксе,

косой как пьяный безрукий наркоман.

AMD обвинила NVIDIA в недобросовестной конкуренции

NVIDIA ответила AMD: «Мы не понимаем, о чём речь». Псаки стайл.

Ну вы поняли.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут же скидывали решение по правке файлов.

Я не уверен, но мне вроде помогло)

А по поводу геймпада... играю на боксе,

косой как пьяный безрукий наркоман.

если ты про правку конфиг-файла, то к сожалению это не совсем то - те параметры влияют на плавность, а на на ускорение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня у одного сетка не работает? Пишет проверьте NAT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня у одного сетка не работает? Пишет проверьте NAT.

Если он у вас закрытый, то вы вряд ли вообще поиграете по сети.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго думал, почему название темы режет глаз. И понял в чем дело. Должно быть WATCH_DOGS, watch_dogs, Watch Dogs или, на худой конец Watch_dogs.

Игра про хакеров. Черточка в названии, судя по всему, пришла из соглашений по написанию программного кода (code convenience).

Есть языки, не чувствительные к регистру символов. Там someShit и SomeShit - одно и то же слово. Обычно (не всегда и, увы, не всеми) в таких языках в названиях слова разделяются подчеркиванием: some_shit (watch_dogs). Похожим образом часто именуются константы: SOME_SHIT (WATCH_DOGS).

Есть языки, чувствительные к регистру: SomeShit и someShit - разные слова. В таких случаях обычно (опять же, есть куча исключений) используется camelCase или PascalCase (WatchDogs)

Не помню, чтобы где-нибудь слова разделялись подчеркиванием и второе слово начиналось с большой буквы. Не видел.

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если он у вас закрытый, то вы вряд ли вообще поиграете по сети.

В том и дело что до этого отлично игрался, а началось все сегодня

При этом CToS Mobile хорошо пашет

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Славная теория, но мимо.

faa494fcf8d1c607c0bcbecf30a422865c45d552.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Долго думал, почему название темы режет глаз. И понял в чем дело. Должно быть WATCH_DOGS, watch_dogs, Watch Dogs или, на худой конец Watch_dogs.

Игра про хакеров. Черточка в названии, судя по всему, пришла из соглашений по написанию программного кода (code convenience).

Есть языки, не чувствительные к регистру символов. Там someShit и SomeShit - одно и то же слово. Обычно (не всегда и, увы, не всеми) в таких языках в названиях слова разделяются подчеркиванием: some_shit (watch_dogs). Похожим образом часто именуются константы: SOME_SHIT (WATCH_DOGS).

Есть языки, чувствительные к регистру: SomeShit и someShit - разные слова. В таких случаях обычно (опять же, есть куча исключений) используется camelCase или PascalCase (WatchDogs)

Не помню, чтобы где-нибудь слова разделялись подчеркиванием и второе слово начиналось с большой буквы. Не видел.

Причем здесь вообще это? Абсолютно левая информация.

Все перменные и названия делаются с одной целью - быть информативными и понятными самому разработчику.

Написано может быть как угодно. Хоть wATCH_DoGS, если бы так было удобно тому, кто это писал.

А вообще, бред какой-то. Как надо упороться, чтобы о таком задуматься вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×