Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft представила Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

На пресс-конференции Microsoft компания Ubisoft, наконец, представила первое видео шпионского экшена Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, слухи о существование которого бродили по сети последний месяц.


Судя по увиденному, серия сделала еще один большой шаг в сторону ухода от классического «стелса». Геймплей стал еще динамичнее, в частности была значительно улучшена (в сторону зрелищности) система Mark & Execute.

Spoiler



Spoiler


Кроме «сингла», в Blacklist также будет кооперативный режим и классический для серии мультиплеер. Игра выйдет весной 2013 года на PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он там еще и не седой, плюс есть координатор на линии и поддержка с воздуха. Либо работает,либо флешбэк (второе мне больше верится).

скорее всего продолжение,

потому что Белый дом в огне,

Третий эшелон разогнали,

а Сэм сказал, что он из Четвертого эшелона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А для меня конвикшен стал вторым по любимости после первой части :) Теория Хаоса шикарна, не спорю. Но динамичность процесса ценю выше. Тем более я достаточному количеству людей в Конвикшене тихо свернул голову, чтобы сказать "тут есть стелс".

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

найт вижен днем - это так удобно :-)))

Маразм поехал дальше чем я думал :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличное видео. Главное выдержать балланс между экшеном и стелсом. В Конвикшен это и понравилось, что какую-то часть идешь стелсом, потом экшн. Так и должно быть в современных играх. Чистокровный стелс сейчас никому нафиг не нужен, за исключением нескольких фанатов. Меня кстати вообще пугают люди, которые здесь и вообще пишут что они фанаты какой-либо серии, фанатики вообще люди нездоровые.

Представьте на секунду что игра это произведение искусства, сложно я понимаю, но все же. Так вот разработчик игры что-то вроде творца. Так вот на кой хрен этому творцу делать с каждой новой картиной одно и тоже рисовать все тоже самое? Это же скучно. Каждые два года выпускать Теорию хаоса с новыми шейдерами + 1 или 2 новых способности для гг. Фанатики, вы точно этого хотите?

Вообщем перерождение в виде Конвикшн это хорошо. Ну и как вы понимаете Blacklist с новыми шейдерами + 1 или 2 новых способности для гг это тоже хорошо. :rolleyes::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
найт вижен днем - это так удобно :-)))

Маразм поехал дальше чем я думал :-)

он ночным видением ни разу так и не воспользовался,

а "эхолот" был еще в Конвикшне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представьте на секунду что игра это произведение искусства, сложно я понимаю, но все же. Так вот разработчик игры что-то вроде творца. Так вот на кой хрен этому творцу делать с каждой новой картиной одно и тоже рисовать все тоже самое? Это же скучно. Каждые два года выпускать Теорию хаоса с новыми шейдерами + 1 или 2 новых способности для гг. Фанатики, вы точно этого хотите?

Меру то стоит знать :-))) А то вас тогда устроит сочитание БФ3,Д2,веселая ферма и тетриса :-)))))) Или проще долой рамки , дьябло 4 будет гонками :-)

Представляешь если вдумать в твою аналогию, то (о боже ) художники пишут картины в том стиле и менер что им ближе ( всякие наученические произведения не в счет) :-) !

ЗЫ : Игры я с самого начала считаю произведениями исскуства на равне с книгами,фильмами !!!! Убежден !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное выдержать балланс между экшеном и стелсом. В Конвикшен это и понравилось, что какую-то часть идешь стелсом, потом экшн. Так и должно быть в современных играх. Чистокровный стелс сейчас никому нафиг не нужен, за исключением нескольких фанатов. Меня кстати вообще пугают люди, которые здесь и вообще пишут что они фанаты какой-либо серии, фанатики вообще люди нездоровые.

Если препарировать "Conviction" внимательнее, то без проблем можно заметить, что никакого stealth'a там и в помине не было, а только одна пародия на него.

И то, что он не нужен сейчас многим, как вы говорите, это чистейшее ВАШЕ ИМХО. Мне лично stealth-игр очень не хватает, а что сейчас преподносят авторы рынку — оказуаленный суррогат.

И не знаю, о каких фанатах вы сейчас говорите. Конкретно на ZoG'е я таких не видел, как и не видел в ру-зоне какого-то крупного сообщества по этой игре. Люди, ругающие "Conviction", скорее всего, не фанаты, а почитатели традиций старой серии, где stealth был stealth'ом, а не карикатурой на него.

Представьте на секунду что игра это произведение искусства, сложно я понимаю, но все же. Так вот разработчик игры что-то вроде творца. Так вот на кой хрен этому творцу делать с каждой новой картиной одно и тоже рисовать все тоже самое? Это же скучно. Каждые два года выпускать Теорию хаоса с новыми шейдерами + 1 или 2 новых способности для гг. Фанатики, вы точно этого хотите?

Всё зависит от того, для кого этот "творец" создаёт свои "творения". Если для себя любимого и своих друзей, то смысл тогда это продавать и выпускать в свет? Покажи знакомым, положи в стол. А если имеется другая мотивация (т.е. для людей, сообщества), то здесь следует соблюдать золотую середину. С одной стороны ты создаёшь что-то, основываясь на своих вкусах и интуиции, с другой же — не забываешь прислушиваться и к голосу оппонентов, ведь, как не крути, им это потом покупать и в это потом играть.

Так что вы в корне неправы. Никто в здравом уме не хочет получить вторую "Chaos Theory". Есть желание поиграть в неё, всегда можно с полки достать старый диск. Мы здесь немного о другом говорим. Есть некая игровая вселенная, она узнаваема и популярна, со своими собственными законами и правилами. Если в этом выдуманном мире без явных причин и смысла нарушать их, то рушатся все связи, отвечающие за атмосферу, баланс и механику. Вот в "Conviction" это, к сожалению, и произошло. Под маркой "Tom Clancy's Splinter Cell" нам выдали что-то совсем иное. Может и не такое плохое, но это не то, за что было заплачено. 5-ая часть настолько ушла от истоков, насколько это возможно было.

Вот мы и пришли к главному. Если люди покупают некое продолжение чего-то, они в первую очередь хотят получить развитие новых идей на старой платформе. Вы же не станете, например, покупать тот же "Half-Life 3", если из него убрали вдруг важные "блоки", влияющие на геймплей и атмосферу, но оставили старое название? Это вполне логично, на то это сиквел-приквел-триквел и т.д. А если кому-то сдуру захотелось вдруг круто всё изменить, на кой смысл тогда это называть старым именем? Выпускайте новый проект под новой маркой. Но никто на это не пойдёт, т.к. риски весьма высоки.

В любых изменениях нужно меру знать. Если серия начинает терять своё истинное "лицо", кому она тогда будут нужна, ведь полюбилась она многим за определённые "составляющие", которые кто-то по глупости сейчас убрал. Но, видимо, сейчас есть те, кто бежит в магазин исключительно из-за одного названия, особо и не в даваясь в нюансы: что выпусти, что изменили. Это грустно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне лично stealth-игр очень не хватает, а что сейчас преподносят авторы рынку — оказуаленный суррогат.

Два последних вменяемых стелса в которые я играл - DeusEx HR и первый Бетман.

Вы же не станете, например, покупать тот же "Half-Life 3"

Я куплю!! Как угодно уже, пусть тока они его хотя бы анонсируют!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Splinter Cell вообще судьба занимаца самокопированием. Как и, например, AC. Это, на самом деле, не так и плохо, лишь бы реализация не хромала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два последних вменяемых стелса в которые я играл - DeusEx HR и первый Бетман.

Не спорю. Первый даже награждает игрока дополнительным опытом за "тихое" прохождение, а во втором бесшумные мисси присутствовали, но я их проходил 50/50. Но обе эти игры мне понравились. Я просто хочу сказать, что мне более близок stealth "старой школы", который, по моему личному мнению, себя ещё не изжил. Но он в последнее время редко появляется на наших экранах. То, что нам предлагают чаще всего сейчас, какая-то казуальная чушь. "Conviction" многие ругали за функцию пометки врагов (или как она там точно называлась?). Эффектно смотрелось, по-голливудски, но рушило всю концепцию "тихого" прохождения. Но, посмотрев сейчас геймплейный ролик "Blacklist", понял, что довели ту "фишку" до крайней степени упрощения. В 6-ой части, наверно, всем нам даже мозги не нужно будет включать, т.к. по видео всё смахивает на известнейший мем "X to Win": навёл, нажал, пошёл дальше.

Я куплю!! Как угодно уже, пусть тока они его хотя бы анонсируют!

Всё купят, даже если выйдет не полноценная 3-ья часть, а тот же 3-ий эпизод. Я привел в пример "Half-Life 3" только в виде гипотетической конструкции, если бы изменили проект настолько, что кроме названия ничего и не осталось. Можно взять для примера ещё какой-то успешный франчайз. К "Valve" у меня претензий нет (кроме очевидной, что они никуда не спешат). Даже если в 3-ей части и изменят многое, уверен, сделают это с умом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

В плане стелса наверно только на Thief 4 надежда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я последние миссии в хаосе проходил уничтожением всего живого)

И вообще - боевик должен быть зрелищным)

Мне достаточно наличие возможности пройти 80% игры стелсом. Вот в хитмане, например. Там и тихо, и громко можно было

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логичная эволюция ! Конвикшн радовал после кривого ДА...вся серия как ни странно пока еще держится на высоте... ждемс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обычный тролль, видимо. Там просто куча пустых строк в сообщении его Вы большой молодец, Chillstream, что проверили) И правильно сделали. Да и к тому же — нет и не будет такой “новости”. Особенно учитывая, что звук на стадии тестирования и внесения корректировок.
    • Что ж, по всей видимости вальвы всё-таки решили завершить поддержку стима на семёрке и восьмёрке. На этот раз окончательно. При этом как-то по-хитрому. Сам стим у пользователей 7 и 8 запускается, все игры могут работать, но есть одно НО: обновления, которые появляются на что-то с сегодняшнего дня тупо не могут скачаться, как и игры, которые имели свежие обновления (у кого-то оно началось даже раньше, где-то в начале месяца, но то были тогда ещё единичные случаи). Первым заметили это ещё люди на западе утром, когда у них заглохла закачка пакетов стимворкс (впрочем, на старых осях там так-то и нечему обновляться, но не суть). Потом появились жалобы на то, что не может обновиться то, другое, третье, начиная со свежего контента с воркшопа. При этом то, что обновлялось давно качается без каких-либо проблем. При этом занятно то, были отзывы о том, что у пользователей семёрки, которые через софтинку подменяли то, как винда себя обзывает, без проблем работает и как новый обновлённый клиент стима, так и все свежие обновления. Иронично по-своему, так как проблема была создана искусственно, судя по всему.
    • залезь в гайды стима, всё просто
    • @Alexxx90 Да, прощее пареной репы, — просто достань текст и экспортируй в удобный для редактирования формат — мы переведём, а потом импортируй перевод обратно, делов то...
    • Некая Kira выпустила русификатор для новеллы Serre. Некая Kira выпустила русификатор для новеллы Serre. Международное общественное движение ЛГБТ запрещено на территории Российской Федерации.
    • Перевод заменен на версию без транслита отсюда.
    • @DjGiza спасибо. Проблема оказалась не в этом патченном файле, я его уже патчил утилитой от автора UABEA. А в том, что я перепаковывал localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle через Unity Patcher. Оказалось, что он неправильно пакует этот ресурс. После перепаковки через UABEANext (последней версии) всё заработало с этим патченным catalog.bin. 
    • Хоть у кого работает адекватно?
      У меня либо на старте выкидывает, либо после корабля соррано.
      Спасибо
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×