Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

E3 2012: События, ролики...

Рекомендованные сообщения

Порядок конференций (время Московское):

Microsoft — 4 июня, 20:30

Electronic Arts — 5 июня, 0:00

Ubisoft — 5 июня, 2:00

Sony — 5 июня, 5:00

Nintendo — 5 июня, 20:00

Список игр и компаний, которые точно будут представлены на Е3:

 

Spoiler

Valve (Counter-Strike: Global Offensive, DoTA 2, что-то с тройкой в названии)

Activision (Call of Duty: Black Ops 2, 007 Legends, Skylanders Giants, The Amazing Spider-Man, Transformers: Fall of Cybertron)

Bethesda Softworks (Dishonored, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard, The Elder Scrolls OnlinePrey 2)

Capcom Entertainment (Resident Evil 6, Lost Planet 3, DmC, Street Fighter X Tekken)

Electronic Arts (Battlefield 3: Armored Kill, Battlefield 3: Close Quarters, Crysis 3, FIFA 13 [PC, X360, PS3, Wii, PSV, 3DS, PSP, iOS], Madden NFL 13 [X360, PS3, Wii, PSV], Medal of Honor: Warfighter [PC, X360, PS3], NCAA Football 13 [X360, PS3], NHL 13 [X360, PS3], SimCity [PC], Outernauts [Facebook], World Series of Poker , Command & Conquer: Generals 2 [PC], NBA Live 13 [PC, X360, PS3, Wii], Overstrike [X360, PS3]...)

Konami Digital Entertainment, Inc. (Metal Gear Rising: Revengeance [X360, PS3])

Microsoft Corporation (Halo 4 [X360])

NAMCO BANDAI Games America Inc. (Star Trek [PC, X360, PS3], Tekken Tag Tournament 2 [X360, PS3], Ni no Kuni: Wrath of the White Witch [PS3], Dark Souls: Prepare to Die Edition [PC], Dragon Ball Z for Kinect [X360], One Piece: Pirate Warriors [PSN], ThunderCats [NDS]...)

Natsume, Inc.

Nintendo of America, Inc. (Pikmin 3 [Wii U], New Super Mario Bros. [Wii U], New Tadashi Sugiyama Project [???], Acid Ghost [Wii U], Animal Crossing [3DS], Fire Emblem: Awakening [3DS] Luigi’s Mansion 2 [3DS] New Super Mario Bros. 2 [3DS], Paper Mario [3DS]...)

NVIDIA Corporation

OnLive, Inc.

Perfect World Entertainment (Neverwinter [PC], Raiderz [PC]...)

Proximo Games

Sega of America, Inc. (Aliens: Colonial Marines [PC, X360, PS3, Wii U], Sonic & All-Stars Racing: Transformed [PC, X360, PS3, PSV, 3DS], Jet Set Radio HD [PC, XBLA, PSN, PSV], Anarchy Reigns [X360, PS3], Phantasy Star Online 2 [PC, PSV, iOS, Android],Super Monkey Ball Banana Splitz [PSV], The Cave – [PC, XBLA, PSN], Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit [PC, XBLA, PSN], Virtua Fighter 5: Final Showdown [XBLA, PSN]...)

Sony Computer Entertainment America Inc. (God of War: Ascension [PS3] PlayStation All-Stars Battle Royale [PS3] Sly Cooper: Thieves in Time [PS3, PSV], The Last of Us [PS3]...)

Sony Online Entertainment LLC (PlanetSide 2 [PC], DC Universe Online [PC, PS3], Free Realms [PC], Star Wars: Clone Wars Adventures [PC], EverQuest [PC], EverQuest 2 [PC], Vanguard: Saga of Heroes [PC]...)

Square Enix, Inc. (Hitman: Absolution [PC, X360, PS3], Tomb Raider [PC, X360, PS3], Sleeping Dogs [PC, X360, PS3], Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [3DS], Quantum Conundrum [PC, XBLA, PSN], Heroes of Ruin [3DS], Theatrythm: Final Fantasy [3DS], Final Fantasy Type-0 [PSV, PSP], American Mensa Academy [PC, XBLA, PSN, iOS, Android], Dariusburst Second Prologue , Demon’s Score [iOS, Android], Final Fantasy Dimensions [iOS,Android], Gameglobe [browser], Guardian Cross [iOS, Android], KooZac [iOS, Android], Motley Blocks [iOS, Android], Qwirkle [iOS, Android], Raystorm , SolaRola [iOS, Android]...)

Take-Two Interactive, Inc. (XCOM: Enemy Unknown [PC, X360, PS3], Spec Ops: The Line [PC, X360, PS3], Borderlands 2 [PC, X360, PS3], XCOM [PC, X360, PS3]...)

THQ Inc. (Darksiders 2 [PC, X360, PS3, Wii U], Metro: Last Light [PC, X360, PS3, Wii U], Homefront 2 [PC, X360, PS3, Wii U], inSANE [PC, X360, PS3], South Park: The Stick of Truth [PC, X360, PS3], Warhammer 40.000: Dark Millennium [???], WWE ’13 [X360, PS3, Wii], Company of Heroes 2 [PC]...)

Trion Worlds, Inc. (Defiance [PC, X360, PS3], End of Nations [PC], Rift: Planes of Telara [PC]...)

Twisted Pixel Games (New Project [???]...)

Ubisoft Entertainment (Far Cry 3 [PC, X360, PS3], Assassin's Creed 3 [PC, X360, PS3, Wii U], Rayman Legends [???], Rocksmith [PC, X360, PS3], ShootMania: Storm [PC], Brothers in Arms: Furious 4 [PC, X360, PS3], Killer Freaks from Outer Space [Wii U], Tom Clancy’s Ghost Recon Online [PC, Wii U], Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots [PC, X360, PS3], Tom Clancy’s Splinter Cell: Black List [???]...)

Warner Bros. Interactive Entertainment Inc.

Atlus (Persona 4: Arena [X360, PS3], Persona 4: Golden [PSV]...)

Bohemia Interactive (ArmA 3 [PC], Carier Command: Gaea Mission [PC, X360, PS3], DayZ [PC]...)

Harmonix (Rock Band Blitz [XBLA, PSN]...)

Tecmo KOEI (Dead or Alive 5 [X360, PS3], New IP [???], Ni-Oh [PS3], Pokemon Conquest [DS], Mugen Souls [PS3]...)

Majesco Entertainment (Zumba Fitness 2 [X360, PS3, Wii], NBA Baller Beats [X360], Double Dragon: Neon [XBLA, PSN]...)

Larian Studios (Divinity: Original Sin [PC, Mac], Dragon Commander [PC, X360, PS3]...)

Epic Games (Infinity Blade: Dungeons ...)

Aksys Games (Zero Escape: Virtue’s Last Reward [PSV, 3DS], Record of Agarest War 2 [PS3]...)

Gamania Digital Entertainment (Core Blaze [PC]...)

CCP (Dust 514 [PS3]...)

Zen Studios (Zen Pinball 2 [PS3, PSV], Marvel Pinball: Avengers Chronicles [X360, PS3, PSV], Marvel Pinball 3D [3DS], KickBeat [PSV], CastleStorm [PC, XBLA, PSN, iOS, Android]...)

Snowbird Game Studios (Eador: Masters of the Broken World [PC]...)

Lucas Arts (Star Wars 1313)

Avalanche Studios (New Project)

Gamigo (Otherland, Grimlands)

Team17 (Worms Revolution)

Wargaming.net (World of Tanks, World of Warplanes)

Общие трансляции (все пресс-конференции live + всякая фигня между ними):

Gamespot.com

IGN.com

GameTrailers.com

ilive.to

Издательские трансляции (пресс-конференции конкретных издателей на их же сайтах):

Трансляция Microsoft (русский синхронный перевод)

Трансляция EA

Трансляция Ubisoft

Трансляция Sony

Трансляция Nintendo

Кто хочет смотреть трансляции прямо на ZOG (заработают в момент старта мероприятий, разумеется):

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, Most Wanted выглядит паршиво, тюнинга не видно, против ментов окружение использовать нельзя, тупо город и гонки, приелось уже.

Игра даже ничем не выделяется =/

А тебя не смутило что Ford F150, который ваще то внедорожник, гоняется в трейлере вместе с поршами? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Линейка Wii U игр

 

Spoiler

Wii U - Ubisoft - ZombiU Gameplay E3 Trailer

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Rayman Legends Levels E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Rayman Legends Platforming Hero E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Just Dance 4 E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Assassin's Creed III Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U Pikmin 3 Announcement Gameplay - E3 2012

 

Spoiler

 

Wii U - EA - Mass Effect 3 Take Earth Back Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Warner Bros - Batman Arkham City Armored Edition E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - LEGO City: Undercover E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Darksiders II: Death Lives Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U - New Super Mario Bros. U E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - New Super Mario Bros. U Iwata Asks

 

Spoiler

 

Wii U - Aliens Colonial Marines Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U - Frozenbyte - Trine 2: Director's Cut E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Project P-100 E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Namco Bandai - Tank! Tank! Tank! E3 Trailer

 

Spoiler

 

------------

PSVita Soul Sacrifice - Official E3 2012 Trailer [HD]

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера кампании за Леона уже ближе к первым частям,не обманули японцы.

------------------

Тоже самое,но с комментариями и в 720 p

 

Spoiler

 

Resident Evil 6 Gameplay de Jake par Spike TV - E3 2012

 

Spoiler

 

Chris gameplay

 

Spoiler

 

IGN Video Preview (A lot of gameplay footage from the 3 campaigns)

 

Spoiler

 

-Capcom Unity Chris gameplay (Wednesday 12 pm)

-Capcom Unity Jake gameplay (Wednesday 3 pm)

Источник

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а когда VALVe то будет выступать?

говорили же что анонсируют что-то с цифрой 3

или не на Е3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гейб говорил,что покажут только анонсированные игры на E3.

http://www.valvetime.net/threads/gabe-newe...g-at-e3.189989/

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а когда VALVe то будет выступать?

говорили же что анонсируют что-то с цифрой 3

или не на Е3?

Пока что вот что "известно":

Half - Life 3 - или Half - Life Episode III - пока-что о нем неизвестно буквально ничего. Кроме того, что он будет, но и это слух.

Буквально вчера GamesTM в своем 123 - ем выпуске взяли интервью у Чета Фализжека, писателя огромной компании. После 5 лет безызвестности и слухов, Чет говорит:

"Когда мы объявим о новом Half - Life, это не будет громкий анонс, разрастающийся по всем журналам. Постараемся сделать его особенным, необычным. По - своему."

Фализжек хорошо осведомлен о делах Valve, поскольку занимает хорошую должность.

Теперь фанатам остается ждать, пока журнал GamesTM - его новый выпуск с красивым числом - поступит в продажу, 7 июня.

Мы знаем, что Half-Life жив.

http://modgames.net/publ/22-1-0-1946

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда там Epic собирается представить UE4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это не будет громкий анонс, разрастающийся по всем журналам

надеюсь все таки на Ep3,

а потом пусть хоть сколько делают HL3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Beyond : Two Souls (25 минут геймплея)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы бы добавили уже все такие трейлеры / ролики в соответствующие шапки тем или просто сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 6 - E3 2012: Jake Gameplay (Cam)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Beyond : Two Souls (25 минут геймплея)

 

Spoiler

 

Классно, конечно же. Всё тот же ЛИВЕНЬ, но в новой остросюжетной обёртке. Решили закрепить успех они. Интересно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×