Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

E3 2012: События, ролики...

Рекомендованные сообщения

Порядок конференций (время Московское):

Microsoft — 4 июня, 20:30

Electronic Arts — 5 июня, 0:00

Ubisoft — 5 июня, 2:00

Sony — 5 июня, 5:00

Nintendo — 5 июня, 20:00

Список игр и компаний, которые точно будут представлены на Е3:

 

Spoiler

Valve (Counter-Strike: Global Offensive, DoTA 2, что-то с тройкой в названии)

Activision (Call of Duty: Black Ops 2, 007 Legends, Skylanders Giants, The Amazing Spider-Man, Transformers: Fall of Cybertron)

Bethesda Softworks (Dishonored, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard, The Elder Scrolls OnlinePrey 2)

Capcom Entertainment (Resident Evil 6, Lost Planet 3, DmC, Street Fighter X Tekken)

Electronic Arts (Battlefield 3: Armored Kill, Battlefield 3: Close Quarters, Crysis 3, FIFA 13 [PC, X360, PS3, Wii, PSV, 3DS, PSP, iOS], Madden NFL 13 [X360, PS3, Wii, PSV], Medal of Honor: Warfighter [PC, X360, PS3], NCAA Football 13 [X360, PS3], NHL 13 [X360, PS3], SimCity [PC], Outernauts [Facebook], World Series of Poker , Command & Conquer: Generals 2 [PC], NBA Live 13 [PC, X360, PS3, Wii], Overstrike [X360, PS3]...)

Konami Digital Entertainment, Inc. (Metal Gear Rising: Revengeance [X360, PS3])

Microsoft Corporation (Halo 4 [X360])

NAMCO BANDAI Games America Inc. (Star Trek [PC, X360, PS3], Tekken Tag Tournament 2 [X360, PS3], Ni no Kuni: Wrath of the White Witch [PS3], Dark Souls: Prepare to Die Edition [PC], Dragon Ball Z for Kinect [X360], One Piece: Pirate Warriors [PSN], ThunderCats [NDS]...)

Natsume, Inc.

Nintendo of America, Inc. (Pikmin 3 [Wii U], New Super Mario Bros. [Wii U], New Tadashi Sugiyama Project [???], Acid Ghost [Wii U], Animal Crossing [3DS], Fire Emblem: Awakening [3DS] Luigi’s Mansion 2 [3DS] New Super Mario Bros. 2 [3DS], Paper Mario [3DS]...)

NVIDIA Corporation

OnLive, Inc.

Perfect World Entertainment (Neverwinter [PC], Raiderz [PC]...)

Proximo Games

Sega of America, Inc. (Aliens: Colonial Marines [PC, X360, PS3, Wii U], Sonic & All-Stars Racing: Transformed [PC, X360, PS3, PSV, 3DS], Jet Set Radio HD [PC, XBLA, PSN, PSV], Anarchy Reigns [X360, PS3], Phantasy Star Online 2 [PC, PSV, iOS, Android],Super Monkey Ball Banana Splitz [PSV], The Cave – [PC, XBLA, PSN], Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit [PC, XBLA, PSN], Virtua Fighter 5: Final Showdown [XBLA, PSN]...)

Sony Computer Entertainment America Inc. (God of War: Ascension [PS3] PlayStation All-Stars Battle Royale [PS3] Sly Cooper: Thieves in Time [PS3, PSV], The Last of Us [PS3]...)

Sony Online Entertainment LLC (PlanetSide 2 [PC], DC Universe Online [PC, PS3], Free Realms [PC], Star Wars: Clone Wars Adventures [PC], EverQuest [PC], EverQuest 2 [PC], Vanguard: Saga of Heroes [PC]...)

Square Enix, Inc. (Hitman: Absolution [PC, X360, PS3], Tomb Raider [PC, X360, PS3], Sleeping Dogs [PC, X360, PS3], Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [3DS], Quantum Conundrum [PC, XBLA, PSN], Heroes of Ruin [3DS], Theatrythm: Final Fantasy [3DS], Final Fantasy Type-0 [PSV, PSP], American Mensa Academy [PC, XBLA, PSN, iOS, Android], Dariusburst Second Prologue , Demon’s Score [iOS, Android], Final Fantasy Dimensions [iOS,Android], Gameglobe [browser], Guardian Cross [iOS, Android], KooZac [iOS, Android], Motley Blocks [iOS, Android], Qwirkle [iOS, Android], Raystorm , SolaRola [iOS, Android]...)

Take-Two Interactive, Inc. (XCOM: Enemy Unknown [PC, X360, PS3], Spec Ops: The Line [PC, X360, PS3], Borderlands 2 [PC, X360, PS3], XCOM [PC, X360, PS3]...)

THQ Inc. (Darksiders 2 [PC, X360, PS3, Wii U], Metro: Last Light [PC, X360, PS3, Wii U], Homefront 2 [PC, X360, PS3, Wii U], inSANE [PC, X360, PS3], South Park: The Stick of Truth [PC, X360, PS3], Warhammer 40.000: Dark Millennium [???], WWE ’13 [X360, PS3, Wii], Company of Heroes 2 [PC]...)

Trion Worlds, Inc. (Defiance [PC, X360, PS3], End of Nations [PC], Rift: Planes of Telara [PC]...)

Twisted Pixel Games (New Project [???]...)

Ubisoft Entertainment (Far Cry 3 [PC, X360, PS3], Assassin's Creed 3 [PC, X360, PS3, Wii U], Rayman Legends [???], Rocksmith [PC, X360, PS3], ShootMania: Storm [PC], Brothers in Arms: Furious 4 [PC, X360, PS3], Killer Freaks from Outer Space [Wii U], Tom Clancy’s Ghost Recon Online [PC, Wii U], Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots [PC, X360, PS3], Tom Clancy’s Splinter Cell: Black List [???]...)

Warner Bros. Interactive Entertainment Inc.

Atlus (Persona 4: Arena [X360, PS3], Persona 4: Golden [PSV]...)

Bohemia Interactive (ArmA 3 [PC], Carier Command: Gaea Mission [PC, X360, PS3], DayZ [PC]...)

Harmonix (Rock Band Blitz [XBLA, PSN]...)

Tecmo KOEI (Dead or Alive 5 [X360, PS3], New IP [???], Ni-Oh [PS3], Pokemon Conquest [DS], Mugen Souls [PS3]...)

Majesco Entertainment (Zumba Fitness 2 [X360, PS3, Wii], NBA Baller Beats [X360], Double Dragon: Neon [XBLA, PSN]...)

Larian Studios (Divinity: Original Sin [PC, Mac], Dragon Commander [PC, X360, PS3]...)

Epic Games (Infinity Blade: Dungeons ...)

Aksys Games (Zero Escape: Virtue’s Last Reward [PSV, 3DS], Record of Agarest War 2 [PS3]...)

Gamania Digital Entertainment (Core Blaze [PC]...)

CCP (Dust 514 [PS3]...)

Zen Studios (Zen Pinball 2 [PS3, PSV], Marvel Pinball: Avengers Chronicles [X360, PS3, PSV], Marvel Pinball 3D [3DS], KickBeat [PSV], CastleStorm [PC, XBLA, PSN, iOS, Android]...)

Snowbird Game Studios (Eador: Masters of the Broken World [PC]...)

Lucas Arts (Star Wars 1313)

Avalanche Studios (New Project)

Gamigo (Otherland, Grimlands)

Team17 (Worms Revolution)

Wargaming.net (World of Tanks, World of Warplanes)

Общие трансляции (все пресс-конференции live + всякая фигня между ними):

Gamespot.com

IGN.com

GameTrailers.com

ilive.to

Издательские трансляции (пресс-конференции конкретных издателей на их же сайтах):

Трансляция Microsoft (русский синхронный перевод)

Трансляция EA

Трансляция Ubisoft

Трансляция Sony

Трансляция Nintendo

Кто хочет смотреть трансляции прямо на ZOG (заработают в момент старта мероприятий, разумеется):

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, Most Wanted выглядит паршиво, тюнинга не видно, против ментов окружение использовать нельзя, тупо город и гонки, приелось уже.

Игра даже ничем не выделяется =/

А тебя не смутило что Ford F150, который ваще то внедорожник, гоняется в трейлере вместе с поршами? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Линейка Wii U игр

 

Spoiler

Wii U - Ubisoft - ZombiU Gameplay E3 Trailer

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Rayman Legends Levels E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Rayman Legends Platforming Hero E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Ubisoft - Just Dance 4 E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Assassin's Creed III Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U Pikmin 3 Announcement Gameplay - E3 2012

 

Spoiler

 

Wii U - EA - Mass Effect 3 Take Earth Back Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Warner Bros - Batman Arkham City Armored Edition E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - LEGO City: Undercover E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Darksiders II: Death Lives Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U - New Super Mario Bros. U E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - New Super Mario Bros. U Iwata Asks

 

Spoiler

 

Wii U - Aliens Colonial Marines Developer Interview

 

Spoiler

 

Wii U - Frozenbyte - Trine 2: Director's Cut E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Project P-100 E3 Trailer

 

Spoiler

 

Wii U - Namco Bandai - Tank! Tank! Tank! E3 Trailer

 

Spoiler

 

------------

PSVita Soul Sacrifice - Official E3 2012 Trailer [HD]

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера кампании за Леона уже ближе к первым частям,не обманули японцы.

------------------

Тоже самое,но с комментариями и в 720 p

 

Spoiler

 

Resident Evil 6 Gameplay de Jake par Spike TV - E3 2012

 

Spoiler

 

Chris gameplay

 

Spoiler

 

IGN Video Preview (A lot of gameplay footage from the 3 campaigns)

 

Spoiler

 

-Capcom Unity Chris gameplay (Wednesday 12 pm)

-Capcom Unity Jake gameplay (Wednesday 3 pm)

Источник

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а когда VALVe то будет выступать?

говорили же что анонсируют что-то с цифрой 3

или не на Е3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гейб говорил,что покажут только анонсированные игры на E3.

http://www.valvetime.net/threads/gabe-newe...g-at-e3.189989/

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а когда VALVe то будет выступать?

говорили же что анонсируют что-то с цифрой 3

или не на Е3?

Пока что вот что "известно":

Half - Life 3 - или Half - Life Episode III - пока-что о нем неизвестно буквально ничего. Кроме того, что он будет, но и это слух.

Буквально вчера GamesTM в своем 123 - ем выпуске взяли интервью у Чета Фализжека, писателя огромной компании. После 5 лет безызвестности и слухов, Чет говорит:

"Когда мы объявим о новом Half - Life, это не будет громкий анонс, разрастающийся по всем журналам. Постараемся сделать его особенным, необычным. По - своему."

Фализжек хорошо осведомлен о делах Valve, поскольку занимает хорошую должность.

Теперь фанатам остается ждать, пока журнал GamesTM - его новый выпуск с красивым числом - поступит в продажу, 7 июня.

Мы знаем, что Half-Life жив.

http://modgames.net/publ/22-1-0-1946

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда там Epic собирается представить UE4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это не будет громкий анонс, разрастающийся по всем журналам

надеюсь все таки на Ep3,

а потом пусть хоть сколько делают HL3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Beyond : Two Souls (25 минут геймплея)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы бы добавили уже все такие трейлеры / ролики в соответствующие шапки тем или просто сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 6 - E3 2012: Jake Gameplay (Cam)

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Beyond : Two Souls (25 минут геймплея)

 

Spoiler

 

Классно, конечно же. Всё тот же ЛИВЕНЬ, но в новой остросюжетной обёртке. Решили закрепить успех они. Интересно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×