Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

10 миллионов самым перспективным

Рекомендованные сообщения

kickstarterlogo.jpg

Издание Rock Paper Shotgun подсчитало общую прибыль от проектов, который финансируются по революционной схеме, предложенной порталом Kickstarter. Оказалось, что с 1 марта и до сегодняшнего дня пользователи подарили разработчикам, ни много ни мало, более $10 млн.

Самыми успешными по части пожертвований стали Double Fine Adventure, Shadowrun Returns, Wasteland 2, Moebius, Grim Dawn, The Banner Saga и Leisure Suit Larry HD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль нельзя обратиться к Шаферу с просьбой кинуть денег на порт Brutal Legend и Trenched.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

крупным издателям стоит начинать покусывать локти... 10млн без агрессивных реклам и толпы менеджеров это определенно успех.

а если еще и игры выйдут соответствующие обещаниям... ...точно где-нибудь уволят парочку офисных планктонин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всего за полтора с небольшим месяца... не плохо, совсем не плохо. Если так и дальше пойдет, то скоро на каждую вторую инди-игру там начнут деньги собирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всего за полтора с небольшим месяца... не плохо, совсем не плохо. Если так и дальше пойдет, то скоро на каждую вторую инди-игру там начнут деньги собирать.

В этом случае прийдётся рекламировать свой кикстартер. Да и если все начнут бездумно лезть, то станет тяжело найти что-то хорошее, либо народ просто начнёт тщательнее выбирать, тк деньги не бесконечные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таки прийдется рекламировать и кикстартеровые проекты. Большинство упешных прецидентов сбора средст основывались на известных названиях и именах.

А новичкам без рекламы ни кто ни чего не даст.

Надо чтоб кто-то замутил и раскрутил еще сервис который вместо сборов средств будет обеспечивать рекламу. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо сначала посмотреть какие игры получатся у кикстартеров

практически у всех весьма ограниченная аудитория

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо сначала посмотреть какие игры получатся у кикстартеров

практически у всех весьма ограниченная аудитория

Ну так собрать миллионов 70-80 на очередной калавдути или батлу для широкой аудитории там явно не получится... столько донаторов не набрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так собрать миллионов 70-80 на очередной калавдути или батлу для широкой аудитории там явно не получится... столько донаторов не набрать.

бОльшая часть бюджета калловдюти уходит на рекламу и PR)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thebannersagaforum.jpg

The Banner Saga

перспективный проект выходцев из Bioware.. сюжетно-ориентированная RPG/стратегия с красивой, рисованной от руки, графикой (художник сотрудничал с DC Comics), где основной акцент будет сделан на непростой выбор, который придется делать на протяжении сюжета... ожидается как минимум три разных концовки...

саундтреком будет заниматься тот же чувак, который писал музыку для Flower и Journey, не без оркестра..

официальный перевод на русский многовероятен..

проект стартовал 16 часов назад (на момент поста) с бюджетов приблизительно равным в $700,000 (требовалось $100,000)...

игра выйдет на множестве платформ, подтверждены: PC, Mac, Linux, XBLA, PSN.. вероятны iOS и Android планшетки...

wasteland2forum.jpg

Wasteland 2

олдскул top-down изометрическая постапокалиптическая тактическая RPG от создателей Wasteland, Fallout 1, 2, Stonekeep, Baldur's Gate, The Bard's Tale, Hunted: The Demon’s Forge и ряда других известных игр.. к разработки привлечён весь костяк работавший над первой Wasteland.. дальнейшие комментарии излишни...

русский перевод официально подтверждён!..

проект стартовал 4 дня назад (на момент поста) с бюджетов приблизительно равным в $3,000,000 (требовалось $900,000)...

игра выйдет на PC, Mac, Linux.. вероятны также и другие платформы...

shadowrunforum.jpgshadowrunbackerbanner.jpg

Shadowrun Returns

забудьте о шутере 2007-го года!.. эта игра является прямым потомком Шадоурана на сегу/снес и настольной серии игр, а так же книг написанных разными авторами по сеттингу!.. олдскул top-down 2D (псевдо 3D) RPG с глубоким сюжетом по уникальному сеттингу Shadowrun (фентези, магия, орки, тролли, эльфы, драконы, киберпанк, импланты, хакеры, декеры, корпорации, матрица).. занимаются ей не малоизвестные люди причастные к рождению таких вещей как Shadowrun (1989), Mechwarrior, Battletech, Mech Commander, Crimson Skies, Mage Knight, HeroClix и др..

Игра будет однопользовательской, двумерной (но красивой, вставляют разработчики), походовой, с видом сверху, с развитием персонажей, с тактическими сражениями, с могучим сюжетом. К последнему приложат руку множество авторов и дизайнеров Shadowrun, отметившихся в серии за 23 года ее существования.

В мире Shadowrun эльфы и орки сосуществуют с мегакорпорациями и Матрицей (shadowrunners, соответственно, — это местные ниндзя-хакеры).

В игре (как и положено по правилам сеттинга) будут пересекаться четыре реальности — физическая, цифровая, мистическая и астральная. В первой существуют уличные самураи — и видеть укрытия, лут и пр. Во второй обитают хакеры/декеры, способные замечать инфоузлы. Третья — вотчина боевых магов, видящих магические предметы, ауры, готовящиеся спеллы, и волшебные ley lines, источающие ману. Четвертая — для шаманов, видящих, гм, правду. Чтобы выполнять миссии в Shadowrun Returns, нужно будет составлять единую картину из видений разных персонажей, комбинировать умения и т.п. Для адекватной передачи духа настольных ролевых игр в Shadowrun Returns будет редактор, позволяющий создавать собственные модули.

благодаря большим сборам, в игру будет добавлен новый класс - что-то типа механика, который сможет собирать различные механизмы себе на помощь, а так же вместо одного города (Сиэттл) их будет два (в два раза больше контента.. голосование о том какой город будет добавлен, пройдёт 28 апреля 2012 среди вкладчиков)...

игра выйдет ПК, Mac, iOS и Android.. предворительная дата выхода - январь 2013-го...

есть вероятность русского официального перевода...

Внимание!.. сборы продолжаются (на момент поста есть ещё 7 дней до завершения)... у вас есть шанс стать одним из вкладчиков и влиять на процесс создания игры!.. чем больше русскоговорящих, тем больше шансов выпросить русскую версию у разработчиков...

инструкция как можно поддержать игру на примере Wasteland 2: http://blog.fallout-archives.com/podderzhim-fargo-vmeste

страница проекта на кикстартере: http://www.kickstarter.com/projects/161326...adowrun-returns

немного сюжетной части:

"Согласно календарю Майа (и куче таблоидов), конец света произойдёт 21 декабря 2012 года, что является частью 5200-летнего цикла смерти и возрождения, который в Shadowrun является признаком отлива и прилива магии на Земле. Так, пятничным утром 21 декабря 2012 года в наш мир вернулась магия принося вместе с собой разрушение мира, одновременно возрождая его. Культуры аборигенов, корторым удалось сохранить свои мистические традиции стали первыми кто почувствовал возвращение магии и использовали новую силу для смены политического, финансового и физического мира окружающего их. С усилением магии у молодых пар имеющих в своих ДНК тысячелетия спящие гены стали появляться младенцы-эльфы и дварфы. Однако все эти события тускнеют по сравнению с ужасом ”гоблинизации” подростков имеющих в своих ДНК гены Орков и Троллей. И для усугубления картины после долгого 5200-летнего сна в своем тайном укрытии в Японии проснулся первый из Великих Драконов возвещая о том, что мир наконец проснулся.

Переместимся в будущее на два поколения, в мир измененный не только магией, но и быстро развивающейся кибернетической технологией – постоянные попытки улучшить данные людям способности не пропали зря; вместе с этим Интернет за эти годы так же продолжал свое развитие и пришел к очевидному и неизбежному превращению в Матрицу – сеть, доступную непосредственно силой мысли; вместе с тем мировые правительства пали и их место заняли мегакорпорации – монолитные структуры заботящиеся только о потребителях, не людях.

В тени гигантских небоскребов корпораций передвигаются Shadowrunners (Бегущщие в тени) – пешки корпораций использующие комбинацию технологии и магии пытаясь выжить в этом мире. Бегущие в тени живут между трещин в системе и опертируют вне закона, выполняя грязную работу, которую зарплатные-рабы корпораций не способны выполнить, а в некоторых случаях служа в качестве защиты для граждан, которым больше некуда податься."

правила сеттинга на английском для начинающих (PDF) можно скачать тут: http://harebrained-schemes.com/shadowrun/primer/

Изменено пользователем Некро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

FTL Космический Rouglike где вам нужно отрываться от погони и попутно учавствовать в боях и текстовых эвентах. В бою все системы корабля нужно самому ремонтировать, тушить пожары руководить абордажем и следить чтобы никто не умер, а корабль не развалился. Почти никому неизвестная игра собрала на кикстартере 200000 долларов что равнялось 2000% нужной изначально суммы. Пожертвовал на все игры что перечислены выше, но самая ожидаемая вот эта скромная игрушка.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Slo-mo

интересно.. присоединюсь к ожидающим...

Пожертвовал на все игры что перечислены выше, но самая ожидаемая вот эта скромная игрушка.
а ты разработчиком Баннер Саги и Шедоурана послал сообщения о том, что хочешь русский перевод?.. думаю, это очень бы помогло... Изменено пользователем Некро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы платите дебилы дальше !

мир полон идиотов !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так и неудивительно. Не представляю, кому сейчас нужна данная озвучка. И даже не сейчас, а когда она там ещё будет. Все кто хотел уже прошли, да и официально игра не продаётся. Это не как с Хогвартсом, когда процесс запустился сразу и люди ещё не успели пройти и в общем-то готовы были ждать.
    • Возможно. Но сомневаюсь, что большая. К тому же приписка  намекает на сомнения студии в успехе сборов. 
    • @Simfesik, скрестил вашу редакцию со своей, все равно еще многие строки не переведены + автосайз шрифта не работает, приходится править ручками.
      Неожиданно вышел апдейт позавчера v7.2.1 (фиксы)
      Поиграюсь сегодня с шрифтами. 
       
    • Приветствую, хотел бы узнать ни у кого не вылетает игра при загрузке в бой с гоблинами? Установлен мод Legends v.19.3.27 с машинным переводом.  
    • Откровенно говоря с этой мыслью никто даже не спорил, я просто отрицаю твой один процент. Маркировка не означает, что разработчики без нее делали как-то сильно иначе, просто это не регулировалось. А теперь хоть как-то регулиоуется. Более того, раз маркировка была введена, стало очевидно, что часть продуктов уже была в такой модели распространения, просто Стиму это стало заметно и они решели сказать разработчикам, что им надо все таки маркировать продукт отдельно. Но что игроков защищает на других платформах — вопрос открытый. Потому как логика подсказывает, что если в одном месте так, скорее всего так везде,  просто платформодержатель не особо заморачивается. “Бывает” уже указывает на то, что  такое есть, масштабы по отдельным примерам не оценить, но их незначимость в данном случае это вилами по воде. Ведь наш опыт действительно мал, реальную картину оценить гораздо сложнее, но твое предположение — ни на чем не основано, об этом я и писал все это время. Мое предположение основано на отдельных примерах, число которых небольшое, но твое ни на чем. Понимаешь? Ну даже если ты будешь приводить примеры доделанных игр (кстати, можно посмотреть и даже может поспорить) оценить это нам масштаб все равно не даст. А игры в релизе найди кота или похожие на коленки, которые даже ИИ напишет не особо напрягаясь?))) О да, я знаю толк в извращениях, иногда прохожу список рекомендаций, чтобы оценить новинки (непопулярные) и нередко туда вот это попадает, чтобы хоть кто-то узнал, о их существовании.
    • Я раза 3-4 в неделю ем мороженое, съедаю по 2/3. Либо шоколадное "Коровка из кореновки", либо "чистая линия" Пломбир. Это обычные вафельные стаканчики, но довольно вкусные и по ощущению качественные.
    • Разумеется недоделок, в т.ч. откровенного треша, больше в релизе, т.к. их самих по себе многократно больше. Собственно, можно смело сказать, что недоделок “в релизе” в разы больше, чем всех игр в раннем доступе вместе взятых. А вот касательно точного общего процента игр нормальных к проценту недоделок — тут никто наверняка сказать не сможет, т.к. вряд ли кто-то настолько запаривался с расчётами.
    • Угу, прикольно выглядит. Вот только слишком там все темно. Как. к слову, и в большей части игр на шоу.   Лакомки в последнее время вообще не радуют.
    • Хочу там 5 игр,ниже что в принципе мог бы.  А больше всего вот это понраивлось https://store.steampowered.com/app/4553510/DEVIL_GATE/ Мороженка говененькая оказалась,самая фиговая лакомка что я я ел.  Хорошо начос с сырным выручил 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×