Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dark Souls для PC выйдет в августе

Рекомендованные сообщения

Немецкий журнал PC Action окончательно раскрыл факт существования PC-версии ролевой игры Dark Souls, петиция в поддержку которой собрала почти 100 тысяч подписей.

Игра выйдет в августе под названием Dark Souls: Prepare to Die Edition и, не считая неназванного количества новых «боссов», будет полностью идентична своим консольным собратьям.



Spoiler


Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-единственное место сохранения это костры, которые вы так же можете не найти и банально играть час, потом вас убьют и все сначало ;)

Великолепно – на то это и хардкор! "Старичкам" должно понравиться. Эта особенность мне ещё со времён "Resident Evil 1-3/Code – Veronica" нравилась: там также сохраняться можно было только в тех местах, где установлены были редки печатные машинки, и только, если в инвентаре лежали красящие ленты (а на hard'e их выдавали в ограниченном количестве и не всегда). Может те игры шибко длинными и не были, но все это нужно было ещё найти и экономить, а не бездумно тратить. Немного подзабытая система сохранений, которая раньше чаще всего встречалась в играх survival horror жанра.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В РЕ у меня только Немезис вызывал нестерпимую любовь (особенно когда я пытался убить его с пистолета). Да в RE0 патронов часто не хватало. Игры не очень-то и сложны. Тут же что-то совсем другого порядка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы излишне переоцениваете сложность игры. Во первых она проще своего предшественника, во вторых она сама по себе простая, надо лишь понимать как работает мир (посерфить форумы) и не пропускать выпады противника.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы илине переоцениваете сложность игры. Во первых она проще своего предшественника, во вторых она сама по себе простая, надо лишь понимать как работает мир (посерфить форумы) и не пропускать выпады противника.

Хех, ну если строго по мануалу играть, то и первую часть не так сложно пройти. Фишка же в том, что гораздо кайфовее к решению самому приходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщето перевод бы не помешал, а то будут ускальзать детали игры, описание предметов, где чего применять

В самом начале там есть рыцарь света , он оказывается бог войны без силы , будет приходить на помощь в битве с боссом если вы бегаете человеком, прикольная неожиданость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порву всем шаблон, но DS по хардкорности это как Ninja Gaiden на NES.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и славненько ,тогда и посмотрим ,стоила ли вообще вся эта возня с этой игрой !

Меня до сих пор терзают сомнения ,ибо ничего особого в ней не вижу ! ( по инфе,по скринам,видео ) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я и сказал, сэйвы очень-очень-очень-очень редки

Замечательный хардкор - потратить час своей драгоценной жизни для того, что бы дойти до места, где тебя грохает неожиданно бодро переимещающийся зомби - и заново!!! Таки вещи уже давно вызывают у меня приступы неконтролируемого бешенства. Ходелось бы надеяца, что разработчики добавят костерков раз так 20 побольше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порву всем шаблон, но DS по хардкорности это как Ninja Gaiden на NES.

В плане: "настолько сложно" или "настолько легко"? Лично по моим детским впечатлениям, например, "Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom" была немного сложновата. Во-первых, игра подталкивала непрерывно перемещаться, т.к. происходил непрерывный респаун врагов, плюс их было иногда очень много. И, во-вторых, нужно было запоминать архитектуру уровня. Ничего уж такого хардкорного, но иногда нервы эта игра многим подпортила. Даже у AVGN имеет (правильная) видеорецензия по этой игре. Я полностью с ним согласен – чувства один в один: особый хардкор в игре имелся.

Ну, а про "шаблон" – это уже к прессе. В основном это они называют "Demon's Souls / Dark Souls" хардкорным эталоном современности. Как дело обстоит на самом деле, наверно, пока знают только одни консольщики. Дождёмся августа и мы, тагда и посмотрим. Может игра не настолько и сложна, как её некоторые описывают. Я вот уже давно сложных для себя игры не вижу; они наоборот всё оказуаливаются и оказуаливаются.

Меня до сих пор терзают сомнения ,ибо ничего особого в ней не вижу ! ( по инфе,по скринам,видео ) !

Я, думаю, что на графику здесь никто особо и не обращает внимания. Она, правда, здесь средняя (ориентируюсь пока по роликам), но может проект имеет неплохую атмосферу и архитектуру локаций? Я же здесь в первую очередь надеюсь на геймплей: буду только рад, если, как говорят, боёвка окажется сложной и тактической.

А сомнения и меня тревожат немного. Уже выходили на ПК консольные проекты, которых публика не особо-то и приняла ("Gears of War", "Halo 1-2"). Даже вот недавний "Alan Wake": очень неплохой продукт, но оценить я его могу только на 8,0-8,5 баллов, но при такой шумихе, которая его сопровождала на Xbox 360, казалось, что игра должна заслужить все 9,0-9,5. Ожидания не совсем оправдались.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поездка в отпуск в конце августа видимо отменяется. Главное что бы прикрутили поддержку геймпада! А новость радует)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замечательный хардкор - потратить час своей драгоценной жизни для того, что бы дойти до места, где тебя грохает неожиданно бодро переимещающийся зомби - и заново!!! Таки вещи уже давно вызывают у меня приступы неконтролируемого бешенства. Ходелось бы надеяца, что разработчики добавят костерков раз так 20 побольше

Как раз всё наоборот: текущая игровая индустрия всё упрощается и упрощается. Я уж и не помню, когда у меня в последний раз случались эти "приступы неконтролируемого бешенства", т.к. игры становятся всё легче и легче с каждым днём. Если пресса и часть игроков не врут, такие проекты, как "Dark Souls", глоток чистого воздуха. Мне такой хардкор по кайфу. И никто же не отменяет вернуться к костру ещё раз и сохраниться. Другой вопрос, если ли в игре респаун: может расчистить уровень полностью и не удастся никогда, а, пойдя назад, мы опять увидим противников? Тогда это, правда, может немного раздражать. Я всё же бессмысленный респаун не особо жалую.

Главное что бы прикрутили поддержку геймпада!

Если перед нами ПК порт, было бы неплохо (и логично) прикрутить сначала нормальное взаимодействие через клаву+мышь. Но здесь рулетка чистой воды: одним портам везёт с этим, другим почему-то нет. К геймпадам плохо не отношусь. Если прикрутят основные и популярные модели, буду только рад, а то придётся опять с "Xpadder" и его аналогами работать, если сделают, как обычно, поддержку только Xbox-контроллера, забыв об остальных.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Souls[/b]Другой вопрос, если в игре распаун: может расчистить уровень полностью и не удастся никогда, а, пойдя назад, мы опять увидим противников. Тогда это, правда, может немного раздражать. Я всё же бессмысленный распаун не особо жалую.

Там есть респаун бессмыссленный и беспощадный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть респаун бессмыссленный и беспощадный

Ну почему же бессмысленный? А как же кач, дроп? Да и выбор за тобой, не трогай бонфаер и мобы не отреспаунятся :lol:

Изменено пользователем deadmoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть респаун бессмыссленный и беспощадный

Вроде же, респаун только после твоей смерти или при переигрывании уровня. При этом враги со временем могут кое-где поменяться на более суровых (от количества твоих смертей зависит, кажется).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я правильно помню то там после каждого сейва враги респауняться, т.е. зачистил кусок уровня, вернулся сохранился и враги заново появились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ток заметил стим поднял  НДС до 22%.  Но как и с 18% Габен все взял на себя(пока по крайней мере) . 
    • Ага, и ещё с FGx6 )  К счастью, нет. В нативе.  Это надо быть очень наглой мышью, чтобы с такой картинкой, нужно было бы ещё и длсс включать для такого fps )  Ну да, одно из двух - либо "дырки", либо проца не хватает ) Главное, что по ощущениям, в квартире холоднее чем на улице.  Скорее всего, тут дело ещё в самих хрущёвках, слишком они какие-то сырые и холодные. На улице, когда одетый и двигаешься, в целом норм. А вот в квартире очень зябко.    Каждый раз порываюсь идти за обогревателем, но останавливает мысль: а нахрена я тогда покупал 5090, если при этом ещё и обогреватель придётся покупать?  )) @vadik989 мышь прикольная, но уже чувствуется некоторая сложность, так как она очень ленивая и не хочет делать дэши, кувырки, и даже бегать.
    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×