Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Skyrim в высоком разрешении

Рекомендованные сообщения

Сюрпризом для PC-игроков, о котором Тодд Ховард упомянул пару дней назад в своем твиттере, оказался бесплатный набор текстур высокого разрешения для The Elder Scrolls 5: Skyrim. Он вышел вчера одновременно с редактором Creation Kit, скачать его можно по этой ссылке.

Интересно, был ли этот релиз запланирован изначально, или Bethesda приняла решение о его выпуске после рекордных продаж PC-версии Skyrim?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, а меня вот ведьмаки не зацепили абсолютно! Вот уж где нудность нудностью погоняет! Первого прошел со второй или даже третьей попытки, рискуя вывихнуть челюсти от зевоты. Все эти деланые интриги, псевдолюбовь, недополитика, штопаные белыми нитками ветки сюжета т тд и тп и гроша ломанного не стоили бы, если бы не

а: толпа фанатов Сапковского

б: хороший литературный язык диалогов, как и сама постановка диалогов.

в: сценки с "любовью". На форумах едва достигшие пуберантной фазы малолетки наплодили кучу тем, и ветки, длиннее нефтепровода "Дружба".

Все. На этом "достоинства" заканчиваются. Остальное под стать. В первом ведьмаке (второй не смог осилить пока) на откуп даны, фактически, предместья Вызимы, Вызима, Болота, каткомбы под Вызимой, озеро и местность рядом с озером. Потрясающе, есть, где "развернуться"! Данжи, как класс, отсутствуют напрочь, не считая катакомб. Инвентарь и боевка - отвратительные, во втором инвентарь стал еще более отвратным. Правда, и в Скайриме инвентарь, по сравнению с Обливионом, стал явно похуже, но все равно, таких отрицательных эмоций, как инвентарь второго Ведьмака, не вызвал. Квесты в Ведьмаке сугубо почтовые, или основаные на пустопорожнем перетрепе в литературном обрамлении между персами. Помню, как проклинал разрабов за локацию болот, где надо было сифироты собирать, с неистовой беготней туда - сюда. Два раза пробуксовывал именно на болотах, забрасывал. С третьего раза таки прошел... Эксплоринг тоже отсутствует, как класс, собственно, на пяти-шести локациях и исследовать то нечего. Только бегать туда сюда и языком чесать. Ну в общем, после прохождения первого ведьмака осталось ощущение потерянного зря времени. Хотя купил по предзаказу второго, надеялся, что хоть какой-то намек на тру-опен ворлд появится, Геральта даже обещали научить через веточки перепрыгивать... Какой там... Мечты так и остались мечтами.

Насколько я знаю, пики продаж Ведьмака были в основном, в Центральной и восточной Европе, остальной мир отнесся к этим играм без особого ажиотажа. Вот вам и косвенное доказательство, чего на самом деле стоит Ведьмак. И это только те вещи, которые не касаются геймплея, игровой механики и тд и тп. Если говорить о качестве картинки, в Скайриме общий интегральный показатель графики поставил новый рубеж качества, я думаю, надолго недосягаемый для остальных РПГ. Проделанная работа просто поражает воображение. Да, по началу я тоже малость придирался к НЕКОТОРЫМ мыльноватым текстуркам, в основном, на неписях, но когда глаза пообвыклись, им стали открываться такие вещи!!! Поймал себя на мысли, что не столько временами играю, сколько скриншоты красивейшие щелкаю. Ну, а с выходом БЕСПЛАТНОГО пака ХД текстур, так и подавно, беседка ушла в абсолютный отрыв от прочих игроделов. Любящих клепать по старинке пещерно-отсталое, коридорно-локационное исполнение, типа, Ведьмаков или Драгон Эйджев. Вот уж грех, даже на куцых локацияках графику не суметь наворотить! Хех... Сейчас в Скайриме провел более 150 часов, это абсолютный рекорд для меня. Еще не вступил, при этом, в три гильдии и не выбрал пока сторону между Братьями бури и Легионом, да и белые пятна на карте имеются. Времени только очень мало на игру уделяю за его недостатком, а так желание - есть, и еще какое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я знаю, пики продаж Ведьмака были в основном, в Центральной и восточной Европе, остальной мир отнесся к этим играм без особого ажиотажа. Вот вам и косвенное доказательство, чего на самом деле стоит Ведьмак. И это только те вещи, которые не касаются геймплея, игровой механики и тд и тп.

Может потому что вселенная ведьмака основана на как раз таки восточно европейской культуре и миологии? И американцам она не интересна ввиду своего менталитета? Им в школах преподают, что вторую мировую выйграла америка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни есть какой нибудь русскоязычный сайт по скайриму офигенный,где выкладывают моды для игры на русском=)а то в стимворке стока модов и хрен поймешь что ставить=)хотелось что нибудь для магов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kolyan73, это ж надо было столько бестолкового текста написать в тему о HD текстурах на Skyrim.

Облил грязью все РПГ и сделал иконой жанра игру где от Ролвой игры, осталось только слово игра, а роль как раз исчезла. В Ведьмаке 1 и 2 и ДАО диалоги и все твои действия имеют непосредственное влияние, на сюжет и его дальнейшее развитие или на отношения с персонажами. А что в скайриме? Ни одно твое действие или слова практически никак, за редким исключением, не отразятся на игре и отношениях с персонажами. Можно быть и солдатом легиона, и вором, и людоедом, и ассасином, и магом, и бардом, и где там на заднем лане еще Довакином - спасителем Скайрима одновременно, все это не взаимоисключает друг друга, везде ты свой, все тебе рады, никто не замечает твоих предидущих действий и слов. Мир никак не реагирует на твои действия. В том же фоллаут 3, хоть по радио о твоих подвигах говорилось , а здесь? - Сходи убей дракона - молодец, возьми с полки пирожок и иди дальше салага.

Уж лучше корридорный мир Ведьмака, с шикарной графикой, с разветвленным сюжетом и последствиями от каждого твоего слова или действия, чем гигантский открытый мир делающий вид, что тебя не существует, хоть ты и единственный спаситель этого мира. Так что делать скриншоты Скайрим подойдет, почуствовать себя географом, открывая новые пейзажи и места, тоже подойдет, а как именно ролевая игра не тянет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как-раз как ролевая игра, серия ЕлдерСкролл идеальный образчик того, какой должна быть эталонная ролевуха, где ты полностью сам решаешь как жить и что делать, ведьмак в этом плане как попсовый КоД смотрится. Ты явно не понимаешь, что такое РПГ в ее исконном виде.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни есть какой нибудь русскоязычный сайт по скайриму офигенный,где выкладывают моды для игры на русском=)а то в стимворке стока модов и хрен поймешь что ставить=)хотелось что нибудь для магов

Ковыряй здесь modgames.net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz не смеши пожалуйста. Из ролевой здесь разве что прокачка боевки и все. Я сейчас вот играю и просто хренею над происходящим: Можно совершить побег из тюрьмы вместе с террористами местными, перербить половину стражи Маккарта, а потом на утро заявиться в город прийти к князьку местному взять задание, типо пойди и всех убей, и стать таном этого же города, где еще вечером рубил всех налево направо, да еще и квартирку купи себе наздоровье. Кем угодно здесь действительно быть можно, но уж если кем-то быть то кем-то одним, а я сейчас и в легионе состою, и бардом являюсь, и в гильдии воров состаю, так сейчас еще и магом гильдии буду и все это в одном лице ни одно действие ни за одну из гильдий не мешает делать все что хочешь в другой, да я еще и людоед. Вообще ни один твой посткпок ни на что не влияет. Нахрен надо такую РПГ, где все настолько дозволено, что вся история превращается в абсурд и сплошное противоречие. Роль - это если уж ты стал вором в игре, то дорога в Имперский легион - оружие самого императора, тебе закрыта. А тут получается ты для всех хороший что бы ты не делал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

walkingontheedge, это еще ерунда. Такое было во всех ТЕС, но там сюжетки не пересекались.

А тут прохождение темного братства после войны за освобождение скайрима - вызвало у меня истерический смех.

Я изгнал империю. Потом в захваченный сотильюд приехал император (!). Его вместе с братьями бури охраняли имперцы(!!). Я его убил. После на улицах братья бури переживали, что убили их императора (!!!). Да они его сами должны были разорвать по приезду :D Это эталон рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

walkingontheedgeИ это все равно во много раз ближе к настоящей ролевой игре нежели полностью линейный ведьмак. Те ответвления что там есть курам на смех для ролевой игры. Так уж вышло, что ведьмак как ролевая игра это линейный. кишкообразный слешер. Ты ведь сам говорил именно о РОЛЕВОЙ игре, а не о вывереной до мелочей игре. Ну а если говорить о отыгрыше роли как о качественном сценарии, то ведьмак это кусок детских каракуль по сравнению с тем, что делают японцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

walkingontheedge

ничто тебе не мешает отыгрывать определенную роль. Хочешь быть вором? Действуй как вор, живи по понятиям и не суйся в другие гильдии.

Игра на то и расчитана, она реиграбельна: можно несколько раз начинать новую игру и каждый раз планировать свои действия и отыгрывать эту роль. Например, собираешься ты играть чистым магом: берешь альтмера, знак мага и играешь магом, вступай только в магическую гильдию, остальные игнорируй; прокачивай только магические школы. Или захотел вором побыть: берешь аргонитянина, знак вора и гильдия твоя будет такой же.

Для отыгрыша роли играть нужно таким образом, а не как многие умолишенные - бросаются во все тяжкие, во все гильдии вступают и до конца игры не могут определиться, кем же они играют.

Кстати, в реале так и получается: "воры" рвуться во власть, а "маги" ищут уединения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fvovanvovanich, думаю если отдать обсидианам вселенную на растерзание, то они сделают настоящую рпг из тес.

Примеры с маккартом и ассасинами тому подтверждение. Игра должна пресекать подобные ситуации. Как минимум репуцация среди фраций была бы очень кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fvovanvovanich, твоя мысль понятна. Так то оно правильно, хочешь отыгрывать отыгрывай, но вот случай именно с Маккартом выглядит нелепым, а ведь там квест начинается сам по себе, да и еще много нелепостей случается, теже пустые разговоры, где как не ответь все одно и то же, все вспоминать лень. Я не говорю что игра плохая, она хороша, но далеко не идеальна и по многим параметрам Ведьмак 2, который тут обхаял товарищ, имеет приимущество.

Ну а за HD текстуры им конечно спасибо, бесплатно главное, в наше то время. Кстати, в Ведьмак 2 тоже все ДЛС бесплатные с патчами вводятся. Есть еще добрые самаретяне.

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И какого вы тут разорались? Пеной всю статью (которая кстати не об этом) залили. Обе игры и Ведьмак второй и Скайрим отличные РПГ, но они разные. Поэтому их и сравнивать нельзя. Это всё равно, что сказать: что лучше Fallout 2 или Baldur's Gate 2 ? (и не вздумайте начать срач ещё и по этому поводу). Обе игры хороши но по своему.

Закапывайте свои вилки войны...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И какого вы тут разорались? Пеной всю статью (которая кстати не об этом) залили. Обе игры и Ведьмак второй и Скайрим отличные РПГ, но они разные. Поэтому их и сравнивать нельзя. Это всё равно, что сказать: что лучше Fallout 2 или Baldur's Gate 2 ? (и не вздумайте начать срач ещё и по этому поводу). Обе игры хороши но по своему.

Закапывайте свои вилки войны...

А зачем нужен этот форум, если не вести разговоры о том, какая игра лучше? Смысл любой игры соревнование, а тут одни геймеры собрались :D Друг друга слушают и соглашаются пусть анонимные алкоголики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

walkingontheedge Я не хаял Ведьмака, я лишь сказал то, что есть. Ведьмак, что первый, что второй, от исконной ролевой игры на много дальше, чем любая часть ЕлдерСкролл. Это не меняет того, что как игра, Ведьмак 2 в своим направлении очень хорошо проработан и на много более выверен, за счет меньших амбиций. И согласен с Lamurchik, обсидиан смогли бы еще сильнее приблизить TES к эталонной ролевой игре, что собственно демонстрировали в Фолаут Вегас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Москвичи это ещ в 90 престали делать) 
    • Если выйдет везде ,куплю где дешевле(стим ,вк),если закроют” в регионе” вообще не буду брать.
    • @Tericonio  Чем закончился процесс работы над ошибками? И, есть ли шанс для других частей?
    • ну если недоступно в вашей стране то извиваться чтоб заплатить это все же тупое извращение, хорошие плохие без разницы
    • Негоже “русским оккупантам” в великие польские произведения играть 
    • “Однозначно” означает, что исключений нет, не выкручивайся. Уже указывал на то, что твои числа неверные. Даже кидал сами данные так-то .Откуда ты вообще эти 99 процентов берёшь? Мб хоть немного напряжёшься и соизволишь хотя бы загуглить данные? Ну хоть минимально-то постарайся, уж циферку-то хоть правильную дать-то можешь ж ведь!!! Откуда у тебя такое неуважение к другим, что ты подсовываешь заведомо неверные значения тем, кто уже проверил данные и давал их раньше? По  такой логике и твоё мнение ничтожно в общих масштабах, но ты всё равно упираешься, используя именно личное восприятие, игнорируя факты и числа  статистики в том числе. Эти примеры подтверждают то, что твои категоричные отзывы неверны в  корне. И нет, повторяю, что это далеко не единичные случаи. Могу дать список игр, сюжетная часть которых за время раннего доступа не менялась. То есть они были проходимы в раннем так же, как и позже на релизе. Только толку-то, ты ведь всё равно не читаешь то, что тебе пишут. Тем более, что про это уже говорил ранее. Ты вообще не пытаешься понять, что тебе говорят. Ты как зациклился на своих выдумках, так и отказываешься воспринимать реальность, которую другие видят на практике по факту. В т.ч. и данные воспринимаешь с тем же искажением. В игре уже должна быть основа, которую после уже нельзя менять, в игре уже должен быть геймплей, ядро которого опять-таки уже нельзя менять (можно дополнять, балансить, но кору трогать уже нельзя), игра должна быть играбельной, игра должна соответствовать своему ценнику по контенту и так далее. А огрызком, как уже писал ранее, лично я запросто, используя твою же логику, которую ты для игр в раннем доступе применяешь,  и релизные игры могу назвать без длс. То есть на релизе игра будет тем же, что ты называешь огрызком, относительно более полного издания годы спустя. Но ты сам же советуешь проходить на релизе эти неполные версии и не париться. Что дальше-то? Это личностное восприятие, не более. Занимательны такие вот двойные стандарты. Повторюсь, а разница-то в чём? Неполная игра в релизе — это норм, а неполная игра в раннем доступе — это огрызок? Занятненько. И нет,  я спрашиваю о практической части вопроса, а не о том, как должно быть по определению. В чём по факту разница-то между ними? Если кошка мяукает как кошка, то это кошка. Если игра незавершённая, то игра не завершённая, как её ни называй релизной ли или игрой в раннем доступе. Крохотную нишу с “всего лишь” третьей частью профита от новинок, ага. Совсем ерунда. А ведь значения только растут со временем. В магазине, в котором продаётся более половины всех игр вообще относительно всех игр в мире, включая игры для консолей. А также около 80-ти процентов всех продаж на пк. Ну вот прям совершенно “несущественные” значения, ага. У эпиков, к слову, соотношение игр в раннем доступе процентно не сильно меньше, чем в стиме. Касательно гог, ну там и не должно их быть много, т.к. магазин про старые добрые игры как бы изначально задумывался, чем он и заполнен в массе своей, а не про новинки. Итого, стим+ эпики — это около 90 процентов продаж всех игр на пк. Остаются пренебрежительно малые значения от еа, юбиков, интча и иже с ним, где хоть сколько-то существенным выделяются лишь майки и гог. Так что принижать стим в данном плане затея заведомо сомнительная.
    • Мысли у тебя путаются, не можешь отличить основное от допы/опции. Прошёл релиз - забыл. Вышла допа для релиза - имеет второстепенное значение во всех значениях. Сову на глобус пытаетесь натянуть вы, берёте малое и выдаёте за большое. Основной формат выхода игр - релизный. РД занимает крохотную нишу в одном магазе на одной из платформ.   Столько же раз отвечал, что ты путаешь полноценную и законченную игру с куском от игры. Никто не покупает РД для прохождения того что есть сейчас. В этом нет смысла. Покупают кусок и ждут общий пирог.   Потому что он ничтожно мелок в цифрах от общих сумм. Основной вид распространения игр - релиз. РД прижился только в одном магазе на одной из всех существующих платформ и занимает там крохотную нишу.   Да куда мне с Вальве до вас. На такие вершины, даже не претендую  .   Какие все? Опять натягиваешь. О каких всех может идти речь, если общий онлайн с каждым месяцем меньше, в том числе в моменты пиков? Люди уходят. Сами пики мельчают. И всё идёт на однозначную убыль, вне зависимости от обнов.   Очевидно же. Есть ряд пользователей  - "фанаты", они и цепляются за всё. На таких в первую очередь направлены будущие вливания контента в том числе релизных версий, какие-нибудь изменения, дополнения, аддоны и пр. У всего этого всегда или за редким исключением гораздо меньшие продажи/пики в сравнении с основной игрой, потому что "фанатов" меньшинство. Они не определяют, но на них можно подзаработать.   Где я поправился? Основа - релиз. РД - недоделка и долгострой для "избранных".
    • Перевод то может и сделают. А вот с озвучкой, да, больше надежд на нейронку.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×