Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Medal of Honor: Warfighter

Рекомендованные сообщения

Medal of Honor: Warfighter

Жанр: Action (Shooter) / 1rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Danger Close

Издатель: EA

Издатель в России: EA Russia

Дата выхода: 23 октября 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Симулятор спецназовцев в джинсах.

 

Spoiler

Минимальные

Операционная система: Windows Vista

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / Athlon X2 2.7GHz

Оперативная память: не менее 2 GB

Дисковод: CD/DVD ROM привод (требуется только для установки игры)

Жесткий диск: не менее 20 GB свободного дискового пространства

Видеокарта: NVidia 8800 GTS 512 MB VRAM или лучше / ATI Radeon 3870 512 MB VRAM

Версия DirectX: DirectX 10.1

Графическая память: 512 MB или выше

Рекомендуемые

Операционная система: Windows

Процессор: Intel Core 2 Quad 3GHz / AMD Phenom II X4 3GHz

Оперативная память: не менее 4 GB

Дисковод: CD/DVD ROM привод (требуется только для установки игры)

Жесткий диск: не менее 20 GB свободного дискового пространства

Видеокарта: NVidia GTX 560 1024 MB VRAM или лучше / ATI Radeon 6950 1024 MB VRAM

DirectX: DirectX 11

Графическая память: 1024 MB или выше

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Medal of Honor: Warfighter анонсирована!

Игра выходит в этом октябре, это сиквел того перезапуска серии, который вышел в 2010 году (рассказывающий нам о Tier 1). Разрабатывает игру, всё та же студия Danger Close. Мультиплеер разрабатывается самой студией (не DICE). Игра будет на движке Frostbite 2.0

Более подробная информация будет доступна в следующем месяце на GDC 6ого марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только бы снова сингл на 4 часа не сделали... Ну и в мультик явно побольше классов надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что же они собираются сделать с мультом, что бы на фоне КоД и БФ не исчезнуть?

Хотя может выйти и так, что станет видно, что Дайсы криворукие олухи, если в МоХ получится хороший мульт :D

но маловероятно

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3,4,5 Прайс, как ты тут?

Значит я не один Прайса увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

написано де помотаться по миру...

видимо следующий МоХ будет менее реалистичен в ситуациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, Соуп R.I.P., Кролик R.I.P. А Прайс, походу, нас всех переживет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему это не Прайс а тот тип чт овверху в первом посте был, он итак с щитиной, а потом уже отрос как бомж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

-Developed by Danger Close (both single and multiplayer)
-Frostbite 2.0
-Releasing October 2012
-The story continues to be about Tier 1 Operators.
-The story is also written by Tier 1 Operators, and loosely follows actual events and operators.
-Now working with over 24 operators for information and feedback, since they were quite happy with MoH1 and a lot more volunteered to help.
-They're not talking much about multiplayer yet, but we did get a few details.
-The multiplayer will include various international tier 1 factions (British, Australia, German, Polish) and some kind of one-shot, one kill hardcore mode.
-There will also be a co-op mode, but the game won't have full campaign co-op.
-"There are hook in our multiplayer that are... different."
-Besides just the missions, the game's plotline will focus on the personal issues operators face. One example given is about a strained phonecall between an operator and his wife.
-The main characters of the previous games return.
-One of the missions takes place in Isabela City in the Philippines after it has been flooded by a typhoon, creating a venice like scenario with knee high water.
-Again, as it's based on real events, they don't want the game to feel like a Michael Bay movie, so you won't see things like the Eifel Tower exploding.
-However, since it is Frostbite 2, you will see things like the level chipping apart, papers flying, chandeliers swinging, and other things that are more plausible in a combat situation.
-You will sometimes have multiple choices when faced with a situation. One example given is during a hostage rescue, you reach the door to the room the hostages should be in. You can either kick it in, C4 it, throw a grenade in, or use a flashbang. This will presumably change how the next part plays out tactically.
-The rest of this section involves trying to escape the city with two hostages in tow and one of your teammates bleeding out. It's implied there's some kind of time pressure here, but not explicitly stated if there's a clock.
-OXM notes that the biggest difference between the game's campaign and other modern warfare shooters will again be tonal, so if you're wondering if you will like the game's campaign, ask yourself if you want a more polished/improved version of Medal of Honor 2010.
-I imagine this is the mission we'll see at their March 6th conference.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"and some kind of one-shot, one kill hardcore mode." - задроты, велкам!

"trying to escape the city with two hostages in tow and one of your teammates bleeding out. " - вот это уже интереснее, если заложник реально может умереть от кровопотери при неспешном прохождении.

Все-таки пальмы оказались не из Южной Америки, а с Филиппин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"and some kind of one-shot, one kill hardcore mode." - задроты, велкам!

"trying to escape the city with two hostages in tow and one of your teammates bleeding out. " - вот это уже интереснее, если заложник реально может умереть от кровопотери при неспешном прохождении.

Все-таки пальмы оказались не из Южной Америки, а с Филиппин.

не только заложник ,но и сопартиец из группы игрока.

И какие операции из ряда реальных событий они собираются раскрыть? ,филиппины спасение посла и его семьи из наводненого города,и с кем они собираются воевать с мародерами или местными партизанами которые так и хотят взять в заложники посла США.

Расширение фракций в мультиплеере в виде Великобритании(S.A.S;S.B.S), Австралии(S.A.S;S.B.S), Германии(G.S.G), Польши(???) больше привлечет игроков этих наций.

По моему Medal of Honor: Warfighter так и останется в нише аля COD,но с серьезным подходом(псевдореализм касаемо игры) в истории кампании и игрового процесса,игровой процесс также будет основан на пехотных боях в ограниченном пространстве ,будь то бои в населеных пунктах и в зданиях,может и введут режимы сетевой игры по типу SWAT или RainbowSix,все таки игра будет расказывать о спец операциях Спецназа,и в общем не переходя дорогу серии BF.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый выпуск журнала OXM, где рассказывается о новом проекте Medal of Honor: Warfighter, еще не поступил в продажу, но кое-кто до этой статьи уже добрался. Один из пользователей NEOgaf опубликовал выдержки из статьи в виде коротких фактов о готовящейся игре.

Danger Close работает и над синглом, и над мультиплеером.

Используется движок Frostbite 2.0.

Выход назначен на октябрь 2012.

Сюжет продолжает рассказывать о спецподразделении Tier 1 Operations.

На этот раз в качестве консультантов выступят 24 участника Tier 1 Operations, поскольку они остались очень довольны проектом Medal of Honor.

В мультиплеере будут несколько международных подразделений Tier 1 (Британия, Австралия, Пермания, Польша), а также хардкорный режим в стиле «один выстрел – один труп».

В игре будет присутствовать кооперативный режим, но полномасштабной кооперативной кампании мы не увидим.

Вернутся основные персонажи предыдущей игры.

Одна из миссий будет проходить в Isabela City на Филиппинах после тайфуна.

Игра будет основана на реальных событиях, разработчики не хотят, чтобы их проект походил на фильмы Майкла Бэя и демонстрировал падающую Эйфелеву башню.

В некоторых ситуациях будут присутствовать варианты выбора в различных ситуация, как, например, в случае со спасением заложника.

типа первод текста выше на ENG. От себя же хочется сказать: ничего не жду от игры т.к. будет в любом случае всё как всегда, только разные места и коридоры. Ничего не меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно на мобиле настроить и играть + джой докупить  зы мне с телефона  ps1 удобно с экранчика управлять  @Tirniel японский эмуль ootake пробовал ?
    • мне видимо попался ненастоящий  ходил 3х в местную поликлинику, по итогу ничего не выписали, ничего не назначили, даже очки не смогли подобрать, так как нет у них спец. эл.прибора, по-старинке подбирали, тупо сказали что патологий не видят и отправили в местный салон очков. Как зрение село, так и продолжает.
      Вот такой вот личный опыт. Естественно он не показатель, но и совет сходить к врачу тоже не всегда работает. Ни одно моё обращение за последние 10 лет к врачам и поликлиники не закончилось назначением лечения, которое привело к выздоровлению. Ничего они не видят, ничего не знают и вообще у них есть пациенты поважнее.  
    • Какая ересь! Пять минут баффаться перед каждым боем и каждый ход дебаффаться во время него — сама суть CRPG. В этом смысл, в этом наша стратегия. (c)
    • @vadik989 ох, потыкался вручную по эмуляторам, биосам. Поменял несколько эмулей, но так и не смог заставить некоторые игры на писи энжине заработать дальше интро диска.  По итогу понял, что изрядно я обленился со всеми этими ретроарчами и прочим подобным, где если что не запускается, то в одну кнопку меняешь эмуль, а если всё равно не запускается, то просто плюёшь и идёшь дальше. Теперь даже  покупка диска с настроенным ретробатом кажется мне ещё более разумной, т.к. я бы задолбался собирать это всё воедино. Пусть и половину этих эмулей мне и не сдалось бы брать и настраивать. Но всё равно возникают время от времени игры, которые поиграть хочется, но эти готовые решения их тупо не переваривают. Какие-то из-за ядер, какие-то из-за качества самих образов. Например, в ту игру несколькими комментами выше я так и не смог пока что поиграть через рс энжин. Арес выдаёт графические артефакты уже в заставке, плюнул, удалил его. Бизхавк переваривает заставку. но после меню не начинает новую игру. Тот, что ты линковал, не кушает такой формат образов. Дальше пока не тыкался. Но т.к. люди в это как-то играют, то, надо полагать, какой-то из эмулей должен быть рабочим. Называется, решил по-быстрому забацать сам эмуль под одну игру, чтобы с ретроарчем не связываться. Ага, счаз.   Ну а так вчера вот thousand arms начал на портативке. Формат портативки в виде оригинального гба, конечно, ппц неудобный, но на пузяк положить подошечку, а сверху консольку — норм. То есть, когда навесу держать не надо эту дико неэргономичную фигулину (anbernic rg34xx), которую так-то чисто из-за этой самой внешки и аутетичности и прикупил. Но вообще, если бы знал, что оно НАСТОЛЬКО неудобно в руках, то не выпендривался бы и взял бы что-то более традиционного вида в формате пс виты или консоль с двумя экранами в стиле нинтендо дс, что было бы не шибко-то и дороже. Это хорошо ещё мне в голову не взбрело оригинальный гба покупать, который стоит довольно-таки дофига. Легко отделался ещё. Пока что вот думаю взять ли недорогой (относительно) анберник на два экрана или значительно более дорогой AYN Thor. Или не так выпендриваться и просто взять 6-й ретроид покет, но он уже прилично для ретро консоли так стоит, как и аюн тор, собственно.
    • @allodernat а есть какой нибудь гайд по переводу игр на движке unreal?
      Что используют для распаковки/запаковки, где обычно лежат тексты и шрифты?
    • @\miroslav\ рекомендую пройти шпионский экшен про няш 
    • но мне так не охота и лень снова все настраивать и привыкать к новой проге,  
    • шейдеры везде есть и на лету переключаются  да,наверно ток bin поддерживает. управление хорошо подогнали и сразу раскладку wasd предлагает 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×