Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Sniper: Ghost Warrior 2

Рекомендованные сообщения

Sniper: Ghost Warrior 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: CITY Interactive

Издатель: CITY Interactive

Издатель в России: «Новый Диск»

Дата выхода: 12 марта 201 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Два снайпера отправляются в пылающую Боснию, чтобы подтвердить факт этнических чисток. Меткие стрелки, для которых увидеть врага в прицеле – значит, его уничтожить, решают покарать сербского палача за его злодеяния… Подобно ангелам смерти, невидимые и бесшумные, они способны поразить любую цель с первого выстрела. Их линия огня всегда идеально выверена, но не дрогнет ли рука, когда на другой ее стороне окажется не менее искушенный противник. В этой безумной игре, где единственной ставкой является жизнь, есть лишь одно правило: один выстрел - один труп, без исключений.

- Реалистичный снайперский шутер, бьющий без промаха

- Феерически красивые виды окружающего мира, позволяющие насладиться всей мощью движка CryENGINE 3

- Идеально просчитанная баллистика, учитывающая силу ветра и частоту дыхания

- 6 видов снайперских винтовок, 3 автомата, приборы ночного и теплового видения, средства передвижения и многое другое

- Мир глазами пули – специальная камера для удачных выстрелов

- Мультиплеер с акцентом на снайперские дуэли

- Экзотические локации – от улиц Сараево до храмов Тибета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OXM – 6/10;

Xboxlife.dk – 6/10;

CVG – 6/10;

Meristation – 4.5/10;

Metro – 3/10;

Hardcore Gamer – 2.5/5.

OXM – 6/10:

"Достаточно привлекательная концепция погрязла в дрянном исполнении".

Meristation – 4.5/10:

"В Sniper: Ghost Warrior 2 не слишком много элементов. Это линейный и упрощённый проект. В ней мало разнообразия и она слишком короткая".

DedMoroz

У этого шутера проблем выше крыши (скучный и вторичный сюжет/геймплей

напиши, если можно, просто кратенько для меня, какой шутер для тебя является лучшим в этом смысле. Просто хочу уяснить это для себя. Спорить не будем, говорю сразу, т.к. смыла в этом нет - уже доказано.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz ну ты сравнил. Мультиплатформенный шутер и эксклюзивный аркадный платформер с явно раздутым бюджетом, который просто просадили на блек-джек и шлюх еще во время разработки.

Уже не раз говорили, что политика Сони с их условием о эксклюзивности, которая несёт вред разрабам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

напиши, если можно, просто кратенько для меня, какой шутер для тебя является лучшим в этом смысле. Просто хочу уяснить это для себя. Спорить не будем, говорю сразу, т.к. смыла в этом нет - уже доказано.

 

Spoiler

Лучший — "Half-Life 1-2" (и то и другое переигрываю периодически; нравятся и актуальны до сих пор).

А так хороших шутеров много выходило в своё время, которые я до сиз пор ценю и люблю (вспомнил сейчас, конечно, не всё, по памяти и в разнобой):

• "Return to Castle Wolfenstein"

• "Medal of Honor: Allied Assault"

• "Aliens vs Predator 2"

• "Star Wars: Jedi Knight 2 (Jedi Outcast / Jedi Academy)"

• "Serious Sam: The First & Second Encounter"

• "No One Lives Forever 1-2"

• "Painkiller"

• "F.E.A.R."

• "BioShock"

• "Call of Duty 1-2 / Modern Warfare 1-2"

• "Crysis Warhead"

• "Bulletstorm"

• "Black Mesa"

DedMoroz ну ты сравнил. Мультиплатформенный шутер и эксклюзивный аркадный платформер с явно раздутым бюджетом, который просто просадили на блек-джек и шлюх еще во время разработки.

Уже не раз говорили, что политика Сони с их условием о эксклюзивности, которая несёт вред разрабам.

Это было не сравнение, а просто пример не окупаемости хорошей игры. Кажется неуместным "Journey"? Можно вспомнить тогда ещё финансовые провалы вполне себе достойных игр (не беря опять же сейчас в расчёт конкретный жанр и статус игры): "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", "Psychonauts", "Anachronox", "Beyond Good & Evil", "Fahrenheit" и т.д.

А кто виноват в проблемах "Journey", я не берусь сейчас утверждать лично. Сами авторы из "thatgamecompany" издателя в лице SONY не винят: они говорят, что виной всему большой бюджет. Игра продаётся (или продавалась, уже точно не знаю) хорошо в PSN, но все деньги пока идут в карман инвесторам. Пока не рассчитаются с ними, разработчики ничего не получат, как бы пресса и геймеры не хвалили их проект, как бы сейчас не голосовали за него рублём или долларом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну. Все с тобой понятно. Любитель классики, не признающий новинки(не все, но большую часть). В принципе, диагноз поставлен. То-то оно и понятно, что все игры, что не от популярных контор, не нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну. Все с тобой понятно. Любитель классики, не признающий новинки(не все, но большую часть). В принципе, диагноз поставлен. То-то оно и понятно, что все игры, что не от популярных контор, не нравятся.

 

Spoiler

"Bulletstorm" вышел в 2011-ом, "Black Mesa" — в 2012-ом, если что. Без обид, но спорить с человеком, предпочитающего всякое B-movie, но уже от мира игр, я не хочу (как видно сейчас из оценок и мнений, пресса и коммьюнити мне вторят). В отличие от вас я избирателен: играю и хвалю не всё подряд.

То, что я вспомнил сейчас старые шутеры, говорит только о кризисе жанра, если вы не поняли, а не доказывает мою приверженность к классике.

Или вам в список лучших включить новинки вида "Modern Warfare 3", "Black Ops 2", "Medal of Honor: Warfighter" или "Crysis 3"? Ценители и для этого всегда найдутся, но лично мне тогда с вами не по пути. Посмотрим, за что будут люди голосовать в номинации "Худшая игра (шутер)" в конце года. Лично для себя я уже наметил три проекта.

Я не против полюбить "польские новинки", но я скорее умру, мои дети и внуки подрастут, заведут себе потомство, а "City Interactive" так и будет делать подделки. Фирма ничему не учится, хотя следовало посмотреть на своих собратьев из "CD Projekt RED", пусть они и творят в другом жанре. Единственные, кто на своём личном примере доказывает, что в Польше ещё могут выпускать стоящий игровой продукт высочайшего качества.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если говорить о графике, вполне хорошая. Если сравнивать с играми ААА класса, даже очень прилично. Если вы думаете, что всё ограничивается движком, то мне вас жаль.

Многое зависит от художника и дизайнера.

Все помнят шедевр Merchants of Brooklyn.

Но кампания действительно очень короткая 4.5 часа. И всего 2 уровня для сетевой (позор).

А по локация если считать то это вообще... 3 акта по 3-4 миссии которые по размеру достаточно малы. Это подразумевает хорошую детализацию, но увы и этого тут нет.

Учитывая примерный, размер бюджета, время удобность редактора и опыт разрабов.

То это не игра а халтура полная. Но адреналинчика он даёт, это как поездка на bugatti veyron под 400 или на Жигане под 160, адреналин один и тот же. )))

-----

Игра получилась не плохой, но видать у разрабов синдромом Русского, это когда всё пилят и растаскивают.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли русификатор текста в Sniper: Ghost Warrior 2? Или только полный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет здесь логической связи. Максимум, что здесь может быть при условии, что статистика верна -  это то, что люди постарше, более равнодушны к этому жанру, нежели те, кто помладше. На этом связь заканчивается.
    • Статистика, что на подобных фильмах мало людей 45+ лет?  Ну ок )  Только какая связь, между этим и "хорроры для детей, ведь это им нравятся страшилки"? 
    • У многих игр демка доступна и после релиза. А сбросом рейтинга очевидно злоупотребляли бы разработчики. Vale выбрали лучший вариант как для игроков, так и для разработчиков. Абсолютному большинству не мешают отдельные страницы демок в поиске. Даже на главной для демок отдельную страницу выделили.
    • Обновил русификатор под актуальную версию 1.12 . Также переделал все шрифты в игре.
    • Это статистика. Она знает всё. От того все стараются влезть в PG13, ибо там основная ЦА, готовая развлекаться, пугаться и веселиться.
    • Соулс-лайк, и длс в виде рогалика с пирамидой боссов - это абсолютно разные вещи. Именно поэтому, второе мне абсолютно неинтересно.  Это всё равно что утверждать: GoW:R и длс к нему "Вальгалла" - это по сути одно и тоже.   Нет. Это не одно и тоже. Не по сути и не как-то иначе.  Разные вещи. Многим, кому нравятся соулсы, плевать на подобные длс со "спидраном" боссов.  Я это про соулс-лайки и написал. У тебя абсолютно неверное представление об этом. "Прочее" будет опциональными только для тех, кто этого захочет. А таких единицы. И я уж точно к ним не отношусь. Поэтому, когда ты мне говоришь, что "это одно и тоже", для меня это видится очень странным и в корне неправильным. Ты ведь сам играешь в соулсы, и ты должен понимать, что основной кайф это не битва с боссом, а путь до него. Преодоление этого пути. Исследование, лут, встреча с новыми неизвестными мобами, и тд.  Одним словом - приключение. А босс - это просто финал одного из путей.  Это важная часть, но и другие части, не менее важны. А для многих, они даже более ценны.  У тебя очень поверхностное мнение о соулсах.
    • Ну допустим. А кого там будет "не мало"? Людей от 30 до 40? .  Наверняка есть немало примеров, когда в детстве к фильмам ужасов был равнодушен, ну или вообще не нравились. А повзрослев, начал с удовольльствием такое смотреть. Вкусы, со временем часто меняются - факт.  Но утверждать, что "страшное" это для детей, потому что детям нравится боятся.  Это неверно. Как минимум спорно.   
    • Собственно, это и есть солс лайки как они есть, разве нет? Превозмогание ради превозмогания, а в промежутках “немного” лутинга по локам. Чего уж тут, так можно описать значительную долю игр и других жанров (при этом самых разнообразных), которые целиком из испытаний разного рода и состоят. То есть экшен рпг, рпг, метрошки, сайд скроллеры, в общем, почти что угодно, но явно не солс лайки, у которых основа игры — это как раз битвы с боссами, а прочее — это опционально и является частью пути до боссов (которую зачастую возможно тупо пробежать). Дай угадаю, если бы я не сказал слово “рогалик”, а сказал бы просто “марафон боссов”, то ты был бы в восторге. Но из-за того, что там не просто боссов подряд лупишь, но и есть какая-то прокачка между боями, а также из-за того, что кто-то сказал неугодное тебе жанровое слово, у тебя резко упал интерес. Насколько же велика сила слов, что может поменять мнение на противоположное при аккуратном подборе терминов.
    • Там все плохо и с картинкой и оптимизацией(в демка как минимум)  4070 в 1080 не  вывозили даже 60 стабильно 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×