Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я бы сказал япошки просто ссут на лицо своим клиентам.

Какие фантазии. Богатый жизненный опыт?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в принципе он прав. До выхода PS4 PSN+ во первых нафиг не была нужна, во вторых за нее давали переодически КРУПНЫЕ ААА тайли которым по 0.5-1 года. Как вышла PS4, мало того что PSN+ стал обязательным для онлайна, так еще и контент ЗНАЧИТЕЛЬНО ухудшился в своем масштабе и скорее чисто для поддержки индиразрабов. Причем даже на PS3 перестали крупные тайтлы выдавать, в то время как на Xbox переодически дают более интересные тайтлы. Это при том, что Sony уже не раз намекала на поднятие цены за подписку, причем речь не о поправке курса валюты, а именно всеобщее подорожание.

Ну и не будем забывать наши региональные цены, в то время как PAN+ стоит 3400, XBG стоит 2400 и еще EAA стоит 1200 который так же добавляет халявы и скидок. Ну и в целом цены на Xbox за частую ниже, покрайней мере что касается старых или не топовых ААА тайтлов. Причем порой цена разнится от 2 до 4 раз. При том что MS, как и Sony не поддерживает региональных снижений цен. Короче в этом поколении Sony откровенно зазнается, и с Российским рынком обходится как с говном не обращая внимание на конкурентов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, еще один с богатым жизненным опытом. А видео с процессом нет случайно? Может в ютуб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, еще один с богатым жизненным опытом. А видео с процессом нет случайно? Может в ютуб?

Ты бы хоть по делу писал, а то так и останешься говнарем на всю жизнь)) Хотя судя по всему так оно и будет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По какому делу? По поводу ссания на лицо? Простите, но меня такие забавы не интересуют. Можете тут между собой делиться опытом, хотя лучше в личке, конечно.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, еще один с богатым жизненным опытом. А видео с процессом нет случайно? Может в ютуб?

Да ты заходи на тебя всегда пару "капель" найдется, в 3д посмотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В период с 1 по 23 декабря в PlayStation Store действует беспрецедентная акция, в рамках которой каждые два дня будет объявляться скидка на одну из крупнейших игр! 12 новинок 2015 года для PS4, уже успевших стать хитами, в преддверии праздника будут доступны по самым выгодным ценам – со скидками до 65%.

На первую игру, доступную по специальной цене в рамках «12 новогодних предложений», Metal Gear Solid V, действует скидка 49%: 3 999,00 руб. 2 049, 00 руб. Скидка доступна в PS Store только 2 дня.

Следующая игра в рамках акции «12 новогодних предложений» будет объявлена 3-го декабря.

https://store.playstation.com/#!/ru-ru/...AINGAME00000000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас Uncharted Collection стоит 1799р. Сразу передумал брать коробочную версию. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас Uncharted Collection стоит 1799р. Сразу передумал брать коробочную версию. :rolleyes:

За такую цену грех не купить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Order: 1886

The Last of Us Remastered

Until Dawn

EA Sports UFC

Blood Bowl 2

Tour de France 2015

Farming Simulator 15

Divinity Original Sin – Enhanced Edition

Air Conflicts Vietnam – Ultimate Edition

Saints Row 4: Re-Elected & Gat out of Hell

Zombie Army Trilogy

Natural Doctrine

Dynasty Warriors 8 Empires

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends – Complete Edition

Payday 2: Crimewave Edition

Rabbids Invasion – Gold Edition

Watch Dogs – Complete Edition

Evolve – Digital Deluxe

Middle-earth: Shadow of Mordor – Legion Edition

Lego Batman 3: Beyond Gotham

Lego Marvel Super Heroes

The Lego Movie Videogame

Lego The Hobbit

MotoGP 15

RIDE

Добавляем две игры из списка в корзину, вводим купон J7P8G8P3DH и получаем вторую игру бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эксклюзивы от sony за 1200р https://store.sony.ru/promo/12-2015_ps4_gam...s+1+wave+Dec+15

Главное обратить внимание на цвет ценника, если красный-то в наличии. Если черный то предзаказ. Но! Я дней пять назад сделал предзаказ, думал, что все это ерунда и либо уже все раскупили или замануха. В предзаказе написали, что я в очереди и как только появится на меня зарегят. И, о чудо, вчера появились три игры одна, за одной. Мне тут же пришло сообщение по почте, что они держат для меня бронь 24 часа. Я подтвердил заказ, и сегодня доставят бесплатно в Москве, в пределах МКАД. Поэтому, если хотите купить, то делайте предзаказ, есть большая вероятность, что он поступит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал куда написать. Админ, пожалуйста, перенеси, куда будет правильно.

В Sony.store Есть игры на которые скидки. Если зайти в МВИДЕО, то там есть эти же игры по такой же цене!!! Это очень важно!

А теперь внимание:

В личном кабинете МВИДЕО(для зарегистрированных) есть пункт добавить любимый магазин, за добавление получаете промокод на 500 рублей.

В итоге, к примеру, Until Down в sony.store=1199, в МВИДЕО тоже 1199, но активируя бонус через любимый магазин, вы купите диск за 690!!! рублей.

А теперь внимание, дважды:

Если имеете несколько магазинов мвидео в городе, и несколько почтовых аккаунтов и телефонных номеров, своих друзей, можно с каждого заказа в один диск получать скидку в 500 рублей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в МВИДЕО тоже 1199, но активируя бонус через любимый магазин, вы купите диск за 690!!! рублей.

Сам пробовал? Сомнительно что в мвидео дадут ещё 500 скидки на товар с итак большой скидкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего, данный промокод не будет действовать на товары участвующие в какой нить акции(например скидка на игру).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков.
      На днях в сети появилась новость, которая вызвала негодование у большинства игроков.

      Sony сообщила о своем решении избавиться от физических носителей у своих новых игр и полностью перейти в цифровой формат. 
      Официальные соцсети компании после этого заполнило такое количество негативных комментариев, что она даже объявила в них «паузу». Многие пользователи поспешили попрощаться с проектами Sony и упрекнули издательство в том, что оно лишает их настоящего владения играми. Также возникло предположение, что в 2028 году состоится выход новой консоли PlayStation, полностью ориентированной на цифровые копии игр.
    • Автор: james_sun

      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      В ходе мероприятия State of Play студия Santa Monica официально представила новую часть в серии God of War, получившую подзаголовок Laufey.
      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      Дата релиза игры пока не известна. Она будет эксклюзивом для PlayStation 5.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас перебоев с электричеством нет  Если только ужин при свечах 
    • @SerGEAnt там русификатор в 25 году обновлялся, в архиве старая версия.
    • хороший канделябр никогда не подведёт 
    • Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 23043813 v. 1.0.2 от 1 мая 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Ariana and the Elder Codex_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также на бусти есть видеодемонстрация    
    • в это то и прокол что там нету этой строчки
    • Скажу больше: коварные поставщики энергии могут заставлять лампочки мерцать тоже (нестабильным напряжением). А уж эти коварные электрики, которые делали не менее коварную проводку — это и вовсе отдельная песня.
    • Это самые дешёвые или подделки, где на схемотехнике существенно сэкономили.
    • Хотелось бы рассказать, как именно я делаю свою нейроозвучку и почему даже небольшая игра может занять сотни часов ручного кропотливого труда. Многие считают, что нейроозвучка делается за несколько нажатий кнопки. На практике это не так. Ниже я описываю свой собственный рабочий процесс. Я не утверждаю, что все авторы работают именно так — это лишь тот подход, которого придерживаюсь я. Всё начинается с распаковки ресурсов игры. Определяется движок игры, находятся инструменты для его вскрытия и распаковки, проходит серия экспериментов для того чтобы оценить, “а смогу ли я потом запаковать всё обратно”. Это самый легкий этап занимающий от одного дня до недели в зависимости от сложности. Допустим, я распаковал, вытащил аудиофайлы. Далее мне нужно просеять 15—20 тысяч аудиофайлов, чтобы найти среди них только те, которые содержат реплики персонажей. Я тут не полагаюсь на автоматизацию, и методом выборочной проверки прохожусь по всем папкам с аудио в ручную отслушивая сотни треков. Это еще +1 день или около того. Теперь, имея аудио с четкой структурой, мне нужно вытащить субтитры и как-то связать отдельную строчку субтитров с каждым отдельным аудиофайлом. Вот тут начинаются сложности, так-как это возможно сделать далеко не всегда. Есть два типа файлов: В которых я легко могу вытащить субтитры; В которых я не могу установить четкую связь “файл-субтитры”. В случаях, когда это сделать невозможно, прогоняю такие аудио через модель, которая распознает текст с высокой долей точности даже для зашумленных звуков. Что я получаю в итоге? Набор строчек где каждый конкретный файл связан с его текстом на английском языке. Далее я должен в ручную прослушать все аудио (тысячи реплик) чтобы понять, соответствует ли то, что там распознано нейронкой тому, что на само деле звучит на записи. Убедившись, что английский текст соответствует, произвожу нейронный перевод на русский язык, и… опять в ручном режиме проверяю, чтобы все было переведено нормально, и соответствовало тому, что говорится на аудио. Сразу же отсеиваются все тексты, которые нейронка перевела “от балды”, т.е. не соответствующие смыслу и стилю оригинала. На этом этапе я уже два раза обработал тексты и аудио! И так, я имею на руках проверенные пары из английский/русский тексты + аудио. Приступаю к генерации! Прогоняю через 2 нейронки все аудио, а то, что получилось, сначала подгоняю под длительность оригинала, а потом вместе с текстами запихиваю в самописное ПО для ручного озвучивания, где я могу в ручную генерировать то, что мне нужно для любой реплики, если мне что-то не нравится. И тут начинается самый сложный этап! Я прослушиваю тысячи реплик в ручном режиме, очень внимательно (и сгенрированные, и оригинал на английском): Если вижу, что аудио по эмоциям прям сильно уступает оригиналу, то я его генерирую заново; Нейросеть не всегда правильно ставит ударения или выбирает нужную форму слова. Например, вместо "замОк" может прозвучать "зАмок". Такие ошибки приходится отлавливать вручную, потому что автоматически определить их практически невозможно, то есть такое аудио я генерирую заново; Если вижу, что интонации совсем неестественные —  генерирую заново; Если вижу, что реплика очень ускорена (после подгонки под оригинал), то провожу укладку текста, то есть изменяю реплику так, чтобы она сохранила дух и стиль оригинала, но стала короче настолько, чтобы с приемлемой скоростью поместится в тайминги длительности оригинала, и… —  генерирую заново; Если реплика сильно короче получилась чем оригинал, то опять же провожу укладку текста, то есть делаю текст таким, чтобы реплика не была растянута очень неестественно, и персонаж не говорил как пьяный (либо если оставить естественны темп, то реплика прозвучит, а персонаж будет беззвучно хлопать ртом — некрасиво), и далее генерирую заново. Если я обнаруживаю сложное аудио, которое содержит охи/вздохи/крики/смех/свист или любые дополнительные эффекты, то я сначала генерирую нужную реплику, а потом открываю в аудиоредакторе такой файл и с помощью ручного звукомонтажа монтирую аудиодорожку так, чтобы эффекты органично легли на русское аудио. Если что-то не выходит, то все отправляется в помойку и начинаю работу над этим аудио заново. Если попадается аудио, где на одной аудиодорожке разные персонажи, да еще и с эффектами, то приходится вначале отделять прочие звуки от вокала (голоса человека), затем нарезать голос по персонажам прослушивая все внимательно чтобы не там не обрезать случайно, затем генерирую каждую реплику отдельно по правилам изложенным выше, а потом собираю все в одну аудиодорожку в правильном порядке, и в правильные места вставляю все аудио, чтобы каждый голос звучал в свое время, и накладываю снова эффекты (звук мотора, шелест ветра и т.д.). Это самая сложная аудиодорожка в игре, их могут быть сотни, а на работу с одной уходит от десятков минут, до нескольких часов в зависимости от длительности и сложности. Количество генераций одной реплики из примерно в среднем 5-8 тысяч реплик может достигать 10, 20, и даже более! Нередко на то, чтобы получить приемлемое качество одной реплики, уходят десятки минут, и это только одна реплика. На обработку всех файлов уходят месяцы, и это при ежедневной затрате труда в 5-6 часов, почти как на работе. Когда все же наконец предыдущий сложный этап подходит к концу, все аудио снова проходят микро подгонку к оригиналу по длительности, чтобы не было обрывов/щелчков в игре, и интегрируются в игровые архивы. Игра полностью самостоятельно проходится от начала до конца (тут я работаю уже тестером), выцепляются мелкие оставшиеся ошибки, и исправляются, озвучка “шлифуется”. Да, прохожу один раз, не все ветки диалогов вижу, но так я 70-80% оставшихся ошибок зацепляю. Игра после всех манипуляций выкладывается на суд общественности. Это краткая версия моих действий. На деле все еще сложнее. И это я еще не упомянул о том, что для всего этого нужны десятки отлаженных инструментов, которых нет в свободном доступе, и их пришлось создавать с нуля. Повторюсь, я не знаю как там делают другие, да и мне все равно, я делаю именно так  и могу отвечать только за свой рабочий процесс. Я не люблю халтуру, поэтому стараюсь как для себя, хотя я ведь и правда делаю для себя те игры, которые хочу пройти сам, и не беру ни с кого никакого доната, ни копейки. Все бесплатно! Самая большая часть времени уходит не на генерацию, а на принятие решений человеком. Проверить перевод, оценить эмоции, подобрать интонацию, адаптировать текст под тайминг, смонтировать сложные реплики, пройти игру целиком и исправить найденные ошибки — все это невозможно автоматизировать одним нажатием кнопки. Именно поэтому работа над одной игрой занимает сотни часов. Моя цель — не заменить профессиональную студию, а создать качественную любительскую озвучку, с которой самому приятно пройти игру. Поэтому при работе приходится искать разумный компромисс между качеством и временем производства. Если бы я шлифовал озвучку ища “ту самую идеальную интонацию”, то это растянулось бы на годы, и озвучка скорее всего не вышла бы никогда. Тут важен компромисс между качеством, и трудозатратами. Надеюсь, вам было интересно заглянуть за кулисы казалось бы такого простого действия, как создание нейроозвучки. Я постарался объяснить простыми словами на самом деле далеко не простой процесс.
    • коварные лампочки могут мерцать  всегда проверяю камерой 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×