Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Архив выше исправлен в части первого дополнения, приношу извинения за накладку.

Без dinput8.dll в Windows 10 через минуту на ровном месте с отключенной вертикальной синхронизацией fraps показывает резкое падение fps с 260 до 56 и начинаются фризы, поэтому нужно скопировать его в папки FEAR-FEARXP-FEARXP2.

Мягкие тени со встроенным сглаживанием по факту не работают - только отдельно или с внешним - они с изъянами, но картинка в общем выглядит натуральнее и с ними комфортнее играть.

Широкоформатное разрешение в Extraction Point (а также в оригинале 1.0 на DVD) можно вбить в файле settings.cfg после всей настройки, иначе оно сбросится.

“Extraction Point, как и Perseus Mandate, не является каноничным дополнением, поэтому сиквелы F.E.A.R. 2: Project Origin и F.E.A.R. 3 игнорируют все его события.”

Изменено пользователем NRave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@NRave а подскажите, сетевая F.E.A.R.Combat вырезана в ваших ресурсах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Затрудняюсь ответить сполна, специально из русских файлов ничего не вырезалось (менялись лишь папки с озвучкой), тестировал только GOG - в основной игре и в первом дополнении (только оно ссылается именно на Combat) multiplayer/коллективная игра не открывается (внешний модуль), а вот во втором дополнении она открывается (встроенный модуль) и есть перевод, как минимум, при создании карты по локальной сети и в ее аннотации, но и без русификации служба не работает. Насколько понял, нужно скачивать отдельный актуальный модуль Combat, но вряд ли озвучка игроков сопровождается субтитрами, поэтому не уверен, имеет ли все это большой смысл, да и в онлайн/кооператив-составляющих совершенно не силен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По наводке Verbastra, выяснилось, что на разрешениях ниже 1920 по горизонтали в некоторых местах игры текст может занимать больше 5 строк, отчего он обрезается вертикально пополам, о чем автор мода больших шрифтов примерно сообщил — можно докинуть в архив чуть уменьшенные автором шрифты (настройки шрифтов) для 1440 по горизонтали, дописав их в Default.archcfg, и при необходимости менять только сам FEARL_1920/1440.Arch00.

По скрытой ссылке выше есть вариант больших субтитров для 4K.

Изменено пользователем NRave
Заменил ссылку на авторскую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.03.2022 в 23:07, NRave сказал:

Решил перепройти, теперь уже в дубляже без субтитров с восстановленным EAX/3D (ALchemy на X-Fi Ti c СMSS-3D Headphone), и напоролся на косяк локализатора при включении “аппаратного микширования” в части формата голосов: стерео вместо исходного моно (или даже некорректный joint stereo, судя по файлу 15030 — “жду сигнала” Янковски в начале), отчего многие фразы не звучат.

Можно смиксовать (.wav) в Audition (Batch Process) всё стерео в моно (больше — не меньше, все joint stereo-варианты для рации проверять жизни не хватит) и перепаковать FEARL.Arch00 (удалить папку voice и вставить обновленную) в arche noah — игра с полноценным звуком ощущается иначе.

Добавил в архив файл с поддержкой EAX.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

v2.1 (17.06.2025)

  • множественные стилистические и пунктуационные правки
  • исправлены и добавлены несколько переведённых текстур

v2.0 (02.06.2025)

  • перевод большей части текстур
  • исправления

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если наложить перевод от Erebus Production на оригинальный перевод + озвучка, будет ли результатом оригинальная русская озвучка + перевод от Erebus Production?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В продолжение темы о пропаже части диалогов при активации аппаратного микширования HW Mixing.

Благодаря наводке товарища Elias_AK на странный тег в оригинальных стерео-файлах мне удалось восстановить все пропадающие фразы теперь и в исходном стерео! Но только ценой гораздо большего объема стерео-WAV, поскольку это не сработало для многих файлов стерео-MP3 независимо от формата: Joint stereo MP3 или Joint stereo - MS Stereo MP3 > отображается в свойствах MediaInfo из MPC-HC. В целях уменьшения размера архива и количества файлов для разжатия в WAV все 1792 стерео-файла не проверить вручную подменой наименований в адекватные сроки — навскидку больше половины "исправленных" MP3 не звучат уже в начале до первой неожиданной встречи с Феттелем, так что вряд ли выявление таких файлов целесообразно. Изначально хотелось заменить оригинальный архив в том же размере, но хотя бы в таком “раздутом” виде удалось сохранить весь частичный перевод в стерео - оно звучит заведомо лучше/объемнее моно даже если в оригинале кроме раций и не предусмотрено: в оригинале 865 стерео-файлов - в локализаторе 1792 из 3419.

Скрытый текст

Для первоначального определения стерео/моно пригодился плагин anytag.wdx для Total Commander (80 неопознанных по количеству каналов файлов пришлось определить вручную — пригодилась строка состояния в MPC-HC), как и в целом он сам: синхронизировать каталоги > уникальные, поиск по слову в любом месте наименования, копировать имена файлов с путями для вставки в Excel в целях “сборки” скрипта для командной строки (Win+X) с предварительным сохранением в текстовый файл и заменой/удалением пробела табуляции > после вставки готового скрипта слияние 1791 из 1792 файлов запускается автоматически, а команду для последнего файла надо запустить вручную через Enter.

Пример строки скрипта: copy /b c:\Users\NRave\Desktop\Stereo\10017.wav + c:\Users\NRave\Desktop\Stereo\0.wav c:\Users\NRave\Desktop\Stereo_fixed\10017.wav, где 0.wav это “сокращенный” в Hex Editor Neo оригинальный файл до самого конечного тега “4c 49 53 54 14 00 00 00 69 6e 66 6f 6c 69 74 68 08 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 (LIST....infolith............)”, причем достаточно добавления только одного, хотя в оригиналах встречался “хвост” из 15 таких.

Разжатие/пересохранение в WAV 16 bits (24 bits игра не видит) производилось в Adobe Audition > Batch Process.

Примечание: уточню, тег работает со всеми стерео-WAV и с некоторым количеством стерео-MP3 (тот же 15030, вроде), выявлять неработающие стерео-MP3 ради уменьшения размера архива максимально затруднительно и нецелесообразно если их будет половина или даже больше - вот если бы десятую часть или вообще единицы можно было бы только разжать, то было бы еще целесообразно заморачиваться с множественной подменой названий и многократным запуском игры в целях ощутимой минимизации архива, а судя уже по началу, повторюсь - не стоит.

Прогой EncSpot попытаться выявить разницу между работающими и неработающими с тегом стерео-MP3 мне просто некогда, тем более при действенном варианте стерео-WAV, да и если она-таки найдется, то где-то не в удобном месте (вряд ли так же в конце, а начало в hex-виде слишком разнообразно и чувствительно к правкам), поэтому массово править через простой скрипт (а я ни разу не программист) мне не удастся наверняка.

С дополнениями возиться (не проходил, так как не канон, и поэтому не знал да и не уверен, что и там такие же проблемы) мне тоже некогда, к сожалению.

Проверял с восстановленным EAX/3D через ALchemy на X-Fi Ti c СMSS-3D Headphone (5.1 > Headphone) в Game Mode.

Исходный локализованный архив FEARL.Arch00 (патч 1.08 его не меняет, как и оригинальный архив в GOG/Steam) весит 164 MB, а вот с поддержкой аппаратного микширования HW Mixing (без потери стерео и качества в wav) весит 720 MB.

FEAR (2005) (rus) (SoftClub) https://yadi.sk/d/36ysimnMO2s5pw — базовая полная русификация основной игры

FEAR (2005) (rus) (SoftClub) (speech) (hardware mixing) (restored dialogues) (stereo) https://yadi.sk/d/ISOdieSoix7f6A

Изменено пользователем NRave
Добавил базовую полную русификацию основной игры для комплекта и примечание
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.12.2025 в 19:31, NRave сказал:

%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82-story-%D0

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/2948080/__SHINONOME_ABYSS_The_Maiden_Exorcist/?l=russian — страница игры
      Полное название — 深 四のの目 -陰陽の巫女-(SHINONOME ABYSS The Maiden Exorcist)
      Жанр: рогалик, головоломка, хоррор, выживание Разработчик: WODAN,Inc. Издатель: KADOKAWA CORPORATION, KADOKAWA Game Linkage, ABC ANIMATION Платформы: Windows, Nintendo Switch Дата выхода: 25 Марта 2026 На перевод. Движок Unity.
    • Автор: SerGEAnt
      Dies Irae: Amantes Amentes

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Бесплатная игра, Приключение, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: light Издатель: views Серия: light Дата выхода: 2 июня 2017 года Отзывы Steam: 705 отзывов, 87% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×