Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В Стиме доступна демка(временно,альфа тест) новой игры от создателей «Гостранера».

Соулслайк от 1-го лица, в принципе неплохо, только это альфа, и с оптимизацией, понятно как.

Но играть весело.

Настройки (уменьшая) на количество ФПС не влияли вообще, ни длсс, не масштабирование, не общее качество. )) А когда я сбросил на низкие, кулеры карты так заорали, что я слегка стерманулся.

https://store.steampowered.com/app/2828710/Valor_Mortis/

1 босс приколол 

20251009022128-1.jpg

Изменено пользователем edifiei
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжая тему Атомика, действительно ключи с хамбла активируются в СНГ, причём если судить по комментам, то на плати цена доходила до 800 р., но их быстро разбирают. Так что по идее на стимтрейде действительно можно будет выменять ключ ещё дешевле, ну или ловить на плати. 

Изменено пользователем Crey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Crey Да, активируются, и всё же надеяться на 2 ключа от DLC в будущем… Пока придерживаюсь старой тактики: дождаться 4го DLC, а потом как-нить урвать в Steam.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.10.2025 в 22:42, Сильвер_79 сказал:

Я бы может и не прочь подобрать ключик к Атомному сердечку. Но, увы, сердечко на замке. А остальное из интересного (а это только Систем шок) и так со скидкой регулярно отдают.

рискнул, купил на Плати за 950р

Скрытый текст

2025-10-09-183013.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, PermResident сказал:

рискнул, купил на Плати за 950р

А дополнения не брали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Alex Po Quest сказал:

А дополнения не брали?

нет. У того продавца только основная игра. А у других то же DLC Enchantment Under the Sea (остальные мусорные) выходит дороже самой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, PermResident сказал:

нет. У того продавца только основная игра. А у других то же DLC Enchantment Under the Sea (остальные мусорные) выходит дороже самой игры.

Да, не вариант, тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ситуация по ценам на упомянутые выше игры (за исключение Atomic Heart) спустя 2 дня.

  1. V Rising
    • Steam (со скидкой) - 600
    • Изначальный ритейл (SteamPay) - 463
    • Актуальный ритейл (Plati - HOLY KEYS) - 439 (Лёгкое повышение) (было 411 у VIAGAMES - там стало 474)
       
  2. System Shock
    • Steam (со скидкой) - 910
    • Изначальный ритейл (SteamBuy) - 899
    • Актуальный ритейл (Plati - Sandra_Store) - 429 (Продолжение снижения) (было 479 у HOLY KEYS - там стало 469)
       
  3. STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town
    • Steam (со скидкой) - 699
    • Изначальный ритейл (SteamBuy) - 2259
    • Актуальный ритейл - прежний
       
  4. Cryptmaster
    • Steam (со скидкой) - 616
    • Изначальный ритейл (Plati - Arthanis) - 241
    • Актуальный ритейл (GGSEL - Perfect Market) - 48 (Цена та же) (было 48 у AmellKoss™ - там стало 99)
       
  5. Shogun Showdown
    • Steam (со скидкой) - 275
    • Изначальный ритейл (Buka) - 275
    • Актуальный ритейл (Plati - AmellKoss™) - 71 (Продолжение снижения) (было 98 у AmellKoss™)
       
  6. Hotel Renovator
    • Steam (со скидкой) - 419
    • Изначальный ритейл (Plati - Arthanis) - 304
    • Актуальный ритейл (Plati - Arthanis) - 44 (Продолжение снижения) (было 56 у AmellKoss™ - там стало 48)
       
  7. Caravan SandWitch
    • Steam (со скидкой) - 570
    • Изначальный ритейл (Plati - Arthanis) - 525
    • Актуальный ритейл (Plati - AmellKoss™) - 98 (Продолжение снижения) (было 129 у AmellKoss™)

Вчерашние цена были пробными. Сегодня происходят корректировки под влиянием текущего спроса.
У одной игры с высоким спросом наблюдается общее, но небольшое повышение. 
У игр с низким спросом общее снижение.
А вот по среднему спросу есть понижение у части продавцов, другие же стали слегка повышать цены.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, edifiei сказал:

В Стиме доступна демка(временно,альфа тест) новой игры от создателей «Гостранера».

Соулслайк от 1-го лица, в принципе неплохо, только это альфа, и с оптимизацией, понятно как.

Ну довольно занимательно, типа хоть и от первого лица но по сути это дарксоулс, играл с геймпада. Да и разрабы хорошие, наверно буду проходить когда-нибудь. 
У меня 70-80 фпс выдавала на максимальных, но у меня и комп новый (и надо этим хвалиться, ага), так-то скорей всего это даже мало, не такая уж мощная картинка и мирок маленький.

Изменено пользователем lost-odin
не дописал и случайно отправил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

У меня 70-80 фпс выдавала на максимальных, но у меня и комп новый (и надо этим хвалиться, ага), так-то скорей всего это даже мало, не такая уж мощная картинка и мирок маленький.

Интересно на каком разрешении и при каком апскейле, вот у меня например при 4к и фср качество и включенным рейтрейсингом было примерно 35-45 фпс кстати практически не увидел влияния лучей на картинку игры, а производительность без них выше примерно на 15%

Скрытый текст

На счет игры, пока дошел только до первого костра, игрушка нравится, боевая система очень похожа на Лайз оф Пи только от первого лица, элитные противники по всем законам жанра дают люлей)) противники возрождаются после отдыха у костра (кроме элиток и босов), сюжет итригует. графоний приятный, есть расчлененка.)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ трассировка на верхнем?   Кажется, как-будто свет рассеивается в воздухе сильнее, похожее было с Кроносе на открытых пространствах при вкл трасс. 

Как демка, стоит пробовать?   

3 часа назад, lost-odin сказал:


У меня 70-80 фпс выдавала на максимальных,

Без “разрешения” вообще ни о чём не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Как демка, стоит пробовать?   

Шикарно, боевка прям Лайз оф пи отдает,

6 минут назад, piton4 сказал:

стоит пробовать?   

d4521e693b07bd43c83e5e7062661246.jpg

1 минуту назад, piton4 сказал:

трассировка на верхнем?

Там где фпс меньше.)) в целом я не очень доволен производительностью, могли бы фпс и побольше навалить.)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, \miroslav\ сказал:

Шикарно, боевка прям Лайз оф пи отдает,

d4521e693b07bd43c83e5e7062661246.jpg

 

Попробую.

17 минут назад, \miroslav\ сказал:

Там где фпс меньше.)) 

Я понимаю, что можно посмотреть, но мне интересно самому догадываться.  В прошлый раз я не угадал )

@\miroslav\ и в этот раз не угадал (    

Это 38fps в 4k c fsr кач. и макс. настройками?  Я тоже в этом месте постараюсь замерить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×