Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@lost-odin @Omi 

с реддита скрины :)

Скрытый текст

5746aad0.jpg

Скрытый текст

809d2a48.png

 

итак, в мартовском humble montly выдали...

Overgrowth
Lost Castle
DARK SOULS III
Splasher
Aviary Attorney
Last Day of June
Holy Potatoes! We're in Space?! 
Drawkanoid

очень, по моему, неплохо.

стартовыми в апрельском заявлены…

Deus Ex: Mankind Divided
GOD EATER 2: Rage Burst
Mafia III + Mafia III: Sign of the Time

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg?t=1520010362

прикольная игруля с пошаговыми боями. сегодня вышла из раннего доступа.
скидки пока нет. 349p.

header.jpg?t=1519942448

если кому надо, то тут скидка.
-38% (6499р 3999р)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg?t=1515088059

практически эталон стэлса.
-80% (799p 159p)

header.jpg?t=1518600915

эталон. часть вторая.
-66% (1999p 679p)

Изменено пользователем exFirst
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@exFirst Ты решил прям всё из стима репостить? Даже то, что на главной? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, ArtemArt сказал:

@exFirst Ты решил прям всё из стима репостить? Даже то, что на главной? ))

на главной стима практически не бываю.
обычно свои списки плюс стимдэбэ.

да и как иначе скидки анонсировать? только самые секретные самых неизвестных игр?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@exFirst Не, я ничё не говорю против.

Просто запускаю стим и там тоже самое у меня на главной, что и тут. Кроме пары трэш инди. Вот и спросил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, exFirst сказал:

с реддита скрины

Эм, они что-ли просто могут взять и забанить неугодные обзоры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Kellen сказал:

Эм, они что-ли просто могут взять и забанить неугодные обзоры?

Каждый разработчик сам управляет своей страничкой и всем что её касается в стиме.  Так что тут всё зависит от самого разработчика.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На страницу создания значка добавили кнопки “Купить недостающие карточки” и “Продать все карточки”.

Теперь можно всё разом продать/купить, без всяких приложений для браузера.

Правда цены кривые, обновляются с запозданием, либо так специально сделали.

Проверял на карточках Kingdom Come: Deliverance, на ТП минимальная цена около 11 руб. а мои выставляет примерно за 8,50 руб.

……...

А ещё добавили возможность отключения стримов разработчиков https://store.steampowered.com/account/preferences

LIVE BROADCASTS
Developers can choose to stream live content directly on their store product pages.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Diablos сказал:

Теперь можно всё разом продать/купить, без всяких приложений для браузера.

Правда цены кривые, обновляются с запозданием, либо так специально сделали.

Цену берёт первую из “запросов на покупку”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, как смотреть объявления и новости только по подписанным играм или как убрать «статусы» друзей из «активности друзей», где отображаются объявления по подписанным играм? Подписка на объявления это когда нажимается кнопка «подписаться» на странице игры в магазине. Некоторые товарищи любят по 1, а то и по несколько статусов в день писать, засирая тем самым ленту. Везде всё отключил: в настройках активности и в общих настройках друзей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.03.2018 в 00:40, exFirst сказал:

очередной ценовой рекорд ставит Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition (игра + 18 DLC)

тут (899p 177р)

Не очередной. Еще в 2016 году в стиме была цена 174 руб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vkrepkiy сказал:

Не очередной. Еще в 2016 году в стиме была цена 174 руб.

да. и правда, как-то я упустил.
ну пофиг. всё равно цена низкая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×