Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 день какой то унылый, ничего интересного.

Точно, может хоть молниеносные скидки будут по бодрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел Humble Weekly и опять одни повторы, они ведь совсем недавно банчили этими играми. Лучше бы повторили распродажу из первых хамбл-бандлов, многие (к примеру я) тогда ещё не знали такой сайт и не успели прикупить Braid, Osmos или Машинариум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то Capcom на свои игры вообще скидок не делает (на доступные в Украине точно). SFIV не в счет. Да и цены вниз не ползут: DMC 4 - 11$, DMC3:SE - 24$ (больные люди), DmC - 50$, RE:RC - 30$ (не доступен), RE6 - 40$, RE:R -50$. :swoon2:

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то Capcom на свои игры вообще скидок не делает (на доступные в Украине точно). SFIV не в счет. Да и цены вниз не ползут: DMC 4 - 11$, DMC3:SE - 24$ (больные люди), DmC - 50$, RE:RC - 30$ (не доступен), RE6 - 40$, RE:R -50$. :swoon2:

Вы что, недавно совсем были скидки на резиков, я как раз RE:R приобрёл за 5$ (или что-то около того)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На DMC и RE должны быть дневные скидки, все таки довольно популярные серии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно: Papo & Yo: Soundtrack Edition можно взять за $1.25 (43,23 руб), в то время как в самом стиме - 87 pуб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даааа, в активижн веселые люди))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блджад, какого на Dishonored скидка 75%, на ГОТИ 66%, а на отдельные длс только 33????? Да если б мне не хватало не 1, а хотя бы 2 длс, взял бы готи и не мучался. А теперь даже и не знаю, ждать скидку на длс или уже и не стоит :dash3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Буки тоже распродажа стим-игр.

З.Ы. Прикупил SaintsRow IV за 300 рубликов :D

Сэкономили Вы 19р. Saints Row IV Будете DLC для нее брать, на них тоже скидка 60%?

А я вот все думаю нужна мне эта игра или пока пройти мимо.

У Буки заманчивые были предложения: X Rebirth за 399р. и NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst за 299р., но жаба победила, задушила :happy: .

На дополнения для Хельсинга опять скидки зажали... :angry:

А я в свое время заставил себя потерпеть, и в этот раз купил The Incredible Adventures of Van Helsing - Complete Pack за 135р. :happy:

Блджад, какого на Dishonored скидка 75%, на ГОТИ 66%, а на отдельные длс только 33????? Да если б мне не хватало не 1, а хотя бы 2 длс, взял бы готи и не мучался. А теперь даже и не знаю, ждать скидку на длс или уже и не стоит :dash3:

Та же беда. Мне не хватает The Brigmore Witches. Обидно то, что The Knife of Dunwall недавно купил (ну как недавно, в июне), не знал тогда что готовится GOTY. Остается ждать хотя бы 66% скидки на DLC.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даааа, в активижн веселые люди))

ага согласен, скидки веселы ставят) почему нельзя на старые игры сделать нормальные скидки я не понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Duty®: Modern Warfare® 2 на русском? -50 процентов не будет никогда?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Call of Duty®: Modern Warfare® 2 на русском? -50 процентов не будет никогда?)

Было. И на DLC. Modern Warfare 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ага согласен, скидки веселы ставят) почему нельзя на старые игры сделать нормальные скидки я не понимаю

Даже EA, которые в конце прошлого года говорили, что не понимают steam и никогда не будут делать такие огромные скидки, вдруг

в этом году начали устраивать распродажи то по 70 рублей, то по 150, то местами даже по 29 рублей. А иногда 50% скидки на день-два на некоторые игры, порой даже новые, у которых обычно огромная цена.

И это ea... одни из самых жадных издателей. Но Activision ещё видимо живёт вчерашним днём и использует старые методы.

Но, думаю, рано или поздно и до них дойдёт, что лучше продать много по низкой цене, чем не продать нисколько, или пару копий древней игры за огромную цену.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже EA, которые в конце прошлого года говорили, что не понимают steam и никогда не будут делать такие огромные скидки, вдруг

в этом году начали устраивать распродажи то по 70 рублей, то по 150, то местами даже по 29 рублей. А иногда 50% скидки на день-два на некоторые игры, порой даже новые, у которых обычно огромная цена.

И это ea... одни из самых жадных издателей. Но Activision ещё видимо живёт вчерашним днём и использует старые методы.

Но, думаю, рано или поздно и до них дойдёт, что лучше продать много по низкой цене, чем не продать нисколько, или пару копий древней игры за огромную цену.

Ага. Яркий пример Medal of Honor Warfighter (задел больную тему, покупал ее еще за 399р. со скидкой в 50%), теперь они её за 299р. со скидкой за 120р. продают. Вот думаю кусают себе локти те, кто купил её в начале продаж за 1100р. да еще и Делукс версию :russian_roulette:

Может кого заинтересуют бандлы http://www.bundlestars.com/all-bundles/, со скидкой Black-Cyber2-600X84.jpg

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×