Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, Ленивый сказал:

Ты явно не пробовал играть в эту серию — помянем.

А что не так с ней? Скучная? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Dusker сказал:

. Звучит интересно.

Я думаю, на деле там будет всё не так “интересно” )   Ты не знаешь во что впутываешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dusker сказал:

Скучная? 

Кому как, многие залипают. В принципе культовая в узких кругах.

Проблема: ты похоже ждёшь сурвайвола, а выжить 12 дней это сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Проблема: ты похоже ждёшь сурвайвола, а выжить 12 дней это сюжет.

Нет, я жду что я смогу уничтожить город как можно быстрее, а не за 12 дней. А лечить зараженных буду с помощью револьвера. Вроде там это можно. Это же почти как морровинд. Пошел убил злодея в первые же 10 минут, и победил. Вот я так же сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Dusker сказал:

Нет, я жду что я смогу уничтожить город как можно быстрее, а не за 12 дней. А лечить зараженных буду с помощью револьвера. Вроде там это можно. Это же почти как морровинд. Пошел убил злодея в первые же 10 минут, и победил. Вот я так же сделаю.

Ну прям садист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

Ну прям садист.

Почему? По задумке разрабов, игрок играет роль доктора, который должен спасти целый город от дичи которая там происходит, испытывать печаль что кого-то не смог спасти, потому что не догадался как, не успел вовремя, выбрал не тот вариант. А я сыграю в их игре за серийного убийцу вместо доктора) Может это не самый ожидаемый разработчиком вариант геймплея, но они же его допустили) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Dusker сказал:

Почему? По задумке разрабов, игрок играет роль доктора, который должен спасти целый город от дичи которая там происходит, испытывать печаль что кого-то не смог спасти, потому что не догадался как, не успел вовремя, выбрал не тот вариант. А я сыграю в их игре за серийного убийцу вместо доктора) Может это не самый ожидаемый разработчиком вариант геймплея, но они же его допустили) 

Так все садисты говорят. Я нетакусик. “Мазохист нетакусик” — это звучит гордо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Alex Po Quest сказал:

Так все садисты говорят. Я нетакусик. “Мазохист нетакусик” — это звучит гордо.

Так это разработчики садисты. Я посмотрел геймплей. Он очень душный. Куча не озвученных душных диалогов. И таймер. То есть у меня нет времени даже ознакомиться с миром игры, с городом. Чтобы выполнить задачу которую ставит разраб, я должен “знать”, где кто и что находится заранее. Такое мог придумать только конченный садист. И они от меня игрока ожидают, что я должен страдать в их игре? Нафига мне это? Я пойду, приведу этот город к его концу как можно быстрее, и буду доволен этой концовкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Dusker сказал:

 Я пойду, приведу этот город к его концу как можно быстрее, и буду доволен этой концовкой.

А ведь настоящий Даскер не был настолько кровожадным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, piton4 сказал:

А ведь настоящий Даскер не был настолько кровожадным.

Присоединяйся, у нас есть печеньки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Угу, я про страницу банда. У меня с Черной книгой так. При чем на странице Сора этого набора нет.

Если в корзину добавить, к слову, обычно цена выправляется на положенную. Уже на распродаже проверил на некоторых из бандлов. Но вообще странно, что в стиме до сих пор этот баг отображения не исправили.

1 час назад, Ленивый сказал:

Кому как, многие залипают. В принципе культовая в узких кругах.

Новую часть сильно изменили. Это уже не сурвайвл, а просто адвенчура по сути. Для тех, кому нравились прошлые моры — это казуалка, которая и близко не стоит с прошлыми морами. Для тех же, кто терпеть не мог старые моры, то эта часть мб даже и зайдёт. Игра явно более массовая, заметно менее нишевая, чем прежде.

Изменено пользователем Tirniel
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Dusker сказал:

Так это разработчики садисты. Я посмотрел геймплей. Он очень душный. Куча не озвученных душных диалогов. И таймер. То есть у меня нет времени даже ознакомиться с миром игры, с городом. Чтобы выполнить задачу которую ставит разраб, я должен “знать”, где кто и что находится заранее. Такое мог придумать только конченный садист. И они от меня игрока ожидают, что я должен страдать в их игре? Нафига мне это? Я пойду, приведу этот город к его концу как можно быстрее, и буду доволен этой концовкой.

Так “жизня” тоже для мазохистов. Вот люди, чтобы не быть ими и становятся садистами. Как говорится ничего не предвещало беды и на тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Dusker сказал:

Присоединяйся, у нас есть печеньки.

У зла всегда есть печеньки, которые те всегда могут предлагать добру. Даже если представители тёмной стороны ходят голодные, оборванные и грустные, но даже если их разбудить посреди ночи, то у них всегда будут печеньки. А всё почему — потому что эти уставные печеньки есть нельзя.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Tirniel сказал:

У зла всегда есть печеньки, которые те всегда могут предлагать добру. Даже если представители тёмной стороны ходят голодные, оборванные и грустные, но даже если их разбудить посреди ночи, то у них всегда будут печеньки. А всё почему — потому что эти уставные печеньки есть нельзя.

Вы правы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Nuclear Throne — популярный аркадный рогалик, вышел 6 декабря 2015 года, 18845 обзоров, 96% положительные.
      Minds Beneath Us — сюжетная адвенчура про использование людей в качестве батареек для ИИ. Вышла 31 июля 2024 года, 4652 обзора, 96% положительные.
      Guilty as Sock! — судебная игра, в которой все роли исполняют носочки. Вышла 29 мая 2025 года, 4264 обзора, 90% положительные.
      Kindergarten 3 — жестокая игра про опасности в обычной школе. Вышла 18 июня 2025 года, 1513 обзоров, 95% положительные.
      WolfQuest: Anniversary Edition — симулятор волчьей жизни. Вышел 22 июля 2025 года, 11740 обзоров, 98% положительные.
      Seafarer: The Ship Sim — симулятор мореплавания. Вышел 7 октября 2025 года, 1266 обзоров, 70% положительные.
      The Hive — стратегия управления насекомого роя. Вышла 25 августа 2016 года, 407 обзоров, 73% положительные.
      Cozy Caravan — игра про путешествие на караване в городе зверей Урожайвиле. В раннем доступе с 16 мая 2024 года, 647 обзоров, 95% положительные .
      Seablip — стильная игра про развитие вас как первоклассного пирата. В раннем доступе с 17 мая 2024 года, 985 обзоров, 83% положительные.
      TFC: The Fertile Crescent — градостроительная стратегия про жизнь Бронзового века. Вышла 13 июня 2024 года, 345 обзоров, 89% положительные.
      Summa Expeditionis — стратегия про эпоху Римской империи. В раннем доступе с 20 ноября 2024 года, 194 обзора, 75% положительные.
      Blood Typers — хоррор, в котором для убийств нужно печатать слова на клавиатуре. Вышел 20 февраля 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Find 100 Ducks and Blast Them! — бесплатная игра про отстрел игрушечных уток. Вышла 5 марта 2025 года, 688 обзоров, 98% положительные.
      Gemporium: A Cute Mining Sim — симулятор управления шахтой. Вышел 7 августа 2025 года, 829 обзоров, 95% положительные.
      The Knightling  — экшен в духе «Принца Персии» про поиск пропавшего рыцаря. Вышел 28 августа 2025 года, 266 обзоров, 89% положительные.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×