Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Чего нашёл:

https://store.steampowered.com/app/2927000/CyberTaxi_Lunatic_Nights/

Игра похожа на Quarantine, хит из 90-х. Кто помнит, тот поймёт о чём речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

Чего нашёл:

https://store.steampowered.com/app/2927000/CyberTaxi_Lunatic_Nights/

Игра похожа на Quarantine, хит из 90-х. Кто помнит, тот поймёт о чём речь.

Разве Quarantine не пошаговая тактика была?:scratch_one-s_head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто ждал 20 лет, чтобы купить свою любимую игру детства, милости прошу.

header_russian.jpg?t=1756946331

Ачивок не завезли, но разве фанатов это отпугнёт? :D

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Разве Quarantine не пошаговая тактика была?:scratch_one-s_head:

Нет. Про таксиста в городе. Как он из него бежит.

P.S. Годами ошиблись. Я про начало 90-х говорил.

P.P.S.:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Quarantine

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Нет. Про таксиста в городе. Как он из него бежит.

P.S. Годами ошиблись. Я про начало 90-х говорил.

P.P.S.:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Quarantine

Попутал я. Тактика называлась Incubation.:pardon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Alex Po Quest сказал:

Чего нашёл:

https://store.steampowered.com/app/2927000/CyberTaxi_Lunatic_Nights/

Игра похожа на Quarantine, хит из 90-х. Кто помнит, тот поймёт о чём речь.

Поиграл. Конечно — это полная “параша”, а не игра. Пока РД, но ничего путного из неё и не выйдет.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest Спасибо за наводку. Начну пожалуй на аркаде сразу :)

2 часа назад, Alex Po Quest сказал:

Поиграл. Конечно — это полная “параша”, а не игра. Пока РД, но ничего путного из неё и не выйдет.

Тоже видел в недавних релизах, но меня уже на стадии просмотра скриншотов отпугнула игра.

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, piton4 сказал:

Ну так, так и задумано, сначала вообще ничего непонятно. Это и прикольно.

Нам сначала показывают на допросе какого-то персонажа сбежавшего из комиксов марвел, который очень контрастирует с тем как выглядит человек на допросе. Причем я таких еще людей, или что он вообще такое пока не видел в игре, люди как люди. Дальше наш ГГ, чел из миротворческой армии. Впервые сталкивается с существом, которое судя по его реакции он видит и слышит о их существовании впервые. После чего, появляется таинственная баба, убивает это существо. Он как ни в чем не бывало, ничего не говоря ворует ее снаряжение. И открывает в себе способности фехтовальщика, мечами, топорами…После чего выходит на какие-то военные позиции, окопы, барикады, где ничего нет, только эти существа, которые...танцуют...ворует БТР и путешествует на нем по карте мира. И никаких вопросов, о том какого черта тут происходит он не задает. фанат Кодзимы  всё это продумывал, не иначе.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рекомендую всем, игру:

Metal Eden

Я её уже прошёл. Очень понравилась. Напоминает Doom: Eternal.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker Он не не показывает эмоций и ничему особо не удивляется, потому что это такой чел — безэмоциональный.  И если б ты поиграл дальше, то узнал бы про это.  По твоему, этот чел выглядит как герой Марвел??  Мда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

По твоему, этот чел выглядит как герой Марвел??  Мда...

Там на допросе в самом первом ролике мужик, который допрашивает — выглядит как злодей из марвел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Dusker сказал:

И никаких вопросов, о том какого черта тут происходит он не задает.

Не играй в Half-Life, вообще голову сломаешь :wacko:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Dusker сказал:

Там на допросе в самом первом ролике мужик, который допрашивает — выглядит как злодей из марвел.

А, ты про того в шляпе?  Ну это просто бодипозитивный мужчина и всё, и не нужно оскорблять людей, называя их героями Марвел. Это некрасиво.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Например, внутриигровая карта дается не как статичная картинка из меню паузы, а как интерактивный объект, чтобы игрок сам, находя ориентиры или забираясь на возвышенности, актуализировал эту карту, собственноручно наносил на неё пометки, зарисовки, отмечал опасные зоны или места с ресурсами. Реализуется осмысленный геймплейный цикл: исследование, сбор данных, планирование.

Еще одно решение - имплементация продвинутого журнала или дневника. Не просто список квестов, а интерактивный хаб, куда игрок может сам вносить записи, прикреплять найденные документы, фотографировать (если позволяет сеттинг) странные символы на стенах, а затем проводить между этими уликами связи, выстраивая ментальную карту расследования.

 Так вы сейчас описали то что если игроки хотят они все могут делать это на блокнотике и это будет занимать гораздо меньше времени чем возится со всем этим в игре тем более играя на геймпаде. 

17 часов назад, Dusker сказал:

Я больше про сэттинг и смысл того, что там происходит.

 очень кратко, идет война между консерваторами и новаторами.) и во время разгара этой войны появились непонятные существа, мы должны выяснить кто это что это и как это победить. а вообще к сюжету им миру игры претензий пока никаких, там все хорошо объясняется через разговоры, записки и прочие элементы подачи лора и сюжета, даже не знаю почему тебе не понятно.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, \miroslav\ сказал:

 Так вы сейчас описали то что если игроки хотят они все могут делать это на блокнотике и это будет занимать гораздо меньше времени чем возится со всем этим в игре тем более играя на геймпаде делают.) 

Ключевая разница - это погружение и сохранение "магического круга" игры. Как только игрок тянется за реальным блокнотом, он выпадает из мира игры, из роли персонажа. Он становится просто человеком за монитором, который решает задачку. Это разрушает атмосферу. Диегетический инструментарий, который я описал, наоборот, углубляет отыгрыш роли. Игрок не просто записывает - он в роли своего персонажа делает пометки на карте или соединяет улики в дневнике. Это усиливает связь с аватаром и миром.

Второй, и более важный аспект: предложенные мной системы - это не аналоги блокнота, это полноценные игровые механики. Блокнот - пассивный накопитель информации. Интерактивный журнал в игре - это динамическая система. Соединив две улики, игрок может получить новую цель, открыть уникальную ветку диалога или даже триггернуть игровое событие. Нанеся на карту определенный символ, можно подсветить на ней новые аномалии. Записи в реальном блокноте не могут этого сделать. Таким образом, мы превращаем рутинный менеджмент информации в осмысленную и вознаграждающую игровую петлю .

Что касается геймпада, то это не аргумент против системы, а претензия к качеству её потенциальной реализации. Задача геймдизайнера и UX-специалиста как раз и состоит в том, чтобы сделать взаимодействие с этими системами интуитивным и удобным. Существуют десятки решений: радиальные меню, быстрые вызовы, контекстные действия. Ссылаться на неудобство геймпада - это всё равно что отказываться от сложных боёв, потому что игрок может плохо нажимать на кнопки. Это проблема не концепции, а её исполнения.

Разница между блокнотом и интегрированной игровой системой, как между чтением сценария фильма и просмотром фильма. Теряется вся суть медиума.

 

 


Если кто-нибудь когда-нибудь интересовался, как выглядят купленные обзоры в Steam - примерно так:
https://store.steampowered.com/app/340020/NoseBound

8fjbKXW.png


Можете щёлкнуть по всем обзорам тех, кто их оставил.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Nuclear Throne — популярный аркадный рогалик, вышел 6 декабря 2015 года, 18845 обзоров, 96% положительные.
      Minds Beneath Us — сюжетная адвенчура про использование людей в качестве батареек для ИИ. Вышла 31 июля 2024 года, 4652 обзора, 96% положительные.
      Guilty as Sock! — судебная игра, в которой все роли исполняют носочки. Вышла 29 мая 2025 года, 4264 обзора, 90% положительные.
      Kindergarten 3 — жестокая игра про опасности в обычной школе. Вышла 18 июня 2025 года, 1513 обзоров, 95% положительные.
      WolfQuest: Anniversary Edition — симулятор волчьей жизни. Вышел 22 июля 2025 года, 11740 обзоров, 98% положительные.
      Seafarer: The Ship Sim — симулятор мореплавания. Вышел 7 октября 2025 года, 1266 обзоров, 70% положительные.
      The Hive — стратегия управления насекомого роя. Вышла 25 августа 2016 года, 407 обзоров, 73% положительные.
      Cozy Caravan — игра про путешествие на караване в городе зверей Урожайвиле. В раннем доступе с 16 мая 2024 года, 647 обзоров, 95% положительные .
      Seablip — стильная игра про развитие вас как первоклассного пирата. В раннем доступе с 17 мая 2024 года, 985 обзоров, 83% положительные.
      TFC: The Fertile Crescent — градостроительная стратегия про жизнь Бронзового века. Вышла 13 июня 2024 года, 345 обзоров, 89% положительные.
      Summa Expeditionis — стратегия про эпоху Римской империи. В раннем доступе с 20 ноября 2024 года, 194 обзора, 75% положительные.
      Blood Typers — хоррор, в котором для убийств нужно печатать слова на клавиатуре. Вышел 20 февраля 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Find 100 Ducks and Blast Them! — бесплатная игра про отстрел игрушечных уток. Вышла 5 марта 2025 года, 688 обзоров, 98% положительные.
      Gemporium: A Cute Mining Sim — симулятор управления шахтой. Вышел 7 августа 2025 года, 829 обзоров, 95% положительные.
      The Knightling  — экшен в духе «Принца Персии» про поиск пропавшего рыцаря. Вышел 28 августа 2025 года, 266 обзоров, 89% положительные.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×