Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут так или иначе придется в некоторые локи возвращаться по несколько раз кв. сопартийцев и др. квесты которые появятся не сразу. Сейчас 3 раз игру прохожу на 3 сложность :D дык 1 драка во внутренних землях убил аж на 15 лвл и там все почти в фуол фиоле и ни разу не скучно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я всю первую локацию зачистил, не считая трех жалких разрывов,

демоны из которых выносят просто на раз,

и не важно просто рашу я или с тактикой стараюсь,

в то время как другие разрывы закрываются на раз два.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я всю первую локацию зачистил, не считая трех жалких разрывов,

демоны из которых выносят просто на раз,

и не важно просто рашу я или с тактикой стараюсь,

в то время как другие разрывы закрываются на раз два.

В разрывах же демоны имеют фиксированный уровень.. Пару левелов набери и все...

Я вот всетаки плюнул и начал магом, я правильно понял что некоторые квесты исчезнут если пойти в Скайхол ?

Но я так понял что исчезнут только некоторые невыполненные квесты на карте мира и в Убежище. Все остальные сохранятся ? (Например трясину решил не трогать пока вообще)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В разрывах же демоны имеют фиксированный уровень.. Пару левелов набери и все...

Я уже все задания там выполнил и прокачался как мог,

так что придется много позже туда возвращаться, чтобы закрыть три дыры.

Просто я от этого не в таком восторге, как некоторые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже все задания там выполнил и прокачался как мог,

так что придется много позже туда возвращаться, чтобы закрыть три дыры.

Просто я от этого не в таком восторге, как некоторые.

Там у них 12 лвл демоны вроде.. А для зачистки этой локации явно надо иметь 12 лвл.. Или даже на 12 лвл не получается вынести те 3 разрыва ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там у них 12 лвл демоны вроде.. А для зачистки этой локации явно надо иметь 12 лвл.. Или даже на 12 лвл не получается вынести те 3 разрыва ?

Подняться до 12го не выходя из этой локации невозможно,

как я и сказал придется возвращаться много позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подняться до 12го не выходя из этой локации невозможно,

как я и сказал придется возвращаться много позже.

Ну да. Там парочка КВ сопартийцев и дракон 12го лвл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да туда (и не только в эту локацию, но и в другие) еще возвращаться придется по любому, там еще квесты появляются, связанные с той или иной локацией, кроме того в некоторых локациях некоторые места не доступны сразу, а только по продвижении по сюжету, например в этих же Внутренних землях в деревню при 1-м заходе не попасть и т.д.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да туда (и не только в эту локацию, но и в другие) еще возвращаться придется по любому, там еще квесты появляются, связанные с той или иной локацией, кроме того в некоторых локациях некоторые места не доступны сразу, а только по продвижении по сюжету, например в этих же Внутренних землях в деревню при 1-м заходе не попасть и т.д.))

Вот тут прям все по пять минут поиграли, вышли и

сидят ждут, когда им расскажут как там оно на самом деле.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут прям все по пять минут поиграли, вышли и

сидят ждут, когда им расскажут как там оно на самом деле.

Ну я это к тому, что в данной игре не получится один раз зачистить локацию (хотя понятие зачистить тут вообще малоуместно, т.к. респавн мобов бесконечен) и туда вообще более не возвращаться.. Если подобный геймплей не устраивает, то можно смело бросать игру))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если подобный геймплей не устраивает, то можно смело бросать игру))

Я с первого раза понял что стоит бросать игру, а это уже третий или четвертый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял таки рыцаря-мага. Перераспределил очки на него. Блин это наверно самый имбовый класс в игре...

Похоже к этой школе лучше качнуть магию духа.. Наверно бонусы на Барьер от обоих школ сделают барьер крайне прочным.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то после последнего патча в игре так графика упала.ЭТо просто ужс какой то.Я давненько уже ни заходил(как раз после установки патча)

ДАк что-то прям офигел,скажем так.

Никак ни лечится это ухудшение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то после последнего патча в игре так графика упала.ЭТо просто ужс какой то.Я давненько уже ни заходил(как раз после установки патча)

ДАк что-то прям офигел,скажем так.

Никак ни лечится это ухудшение?

Сравнения есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как я сравню?Я что скринил чтоли...

Ну стояло тогда на максе и сейчас на максе.

Типо ничего такого нет и всё как было так и осталось?

Ну я чёт ни знаю.Раньше то было всё ок.По крайней мере мне так казалось.

По крайней мере мне показалось что графика стала хуже.Неужели так сильно показалось...

Почитал в инете чутка.Вроде пишут что есть ухудшение графики не?

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
    • Нет. Вроде как я их перенес. Там все просто было. У вектора аудио в 22050 герц а у меня в 48000 такчто вроде как путаница не должно быть 
    • Надеюсь, вы не заменяли “боевые” фразы Искры, они ведь у вас итак озвучены (я этот момент не протестировал).
    • На 6 неделе в четверг вечером на пароме персонажи начинают говорить (писать) текст из прошлой сцены. Вот их заперли на пароме (большой лодке) они начинают рассказывать страшилки, и тут весь текст переключается на прошлую сцену. Следующий временной промежуток и они вместо продолжения — текст страшилок. Короче из-за этих расхождений чушь  какая-то идёт. В английской версии всё нормально. Но хочется та на русском. На версии от 17.01.2026 тоже самое было.
    • Если неозвученных реплик мало, то можно заменить их пустыми файлами. Тоже вариант.
    • Так вот почему озвучка в “Локке” сильно отличается от основных катсцен… Хорошая. Голоса хрюков и морпехов звучат хорошо (но у хрюков они не особо громкие), реплики переведены тоже в принципе нормально. “Лидер мёртв! Время бежать”!  Проблема только лишь в том, что английские реплики проскальзывают. Может, взять недостающие из Infinite? Там Ковенант говорит на английском, и есть русская озвучка - он мог быть озвучен. Или проще будет содрать всю боёвку из Infinite целиком, чтобы не было различий в качестве?
    • Что и где ещё менял, кроме добавления файла .translation в .pck и дописывания его в project.binary?  Расскажи подробнее, как скомпилировал fontdata? И как закинул шрифты в pck?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×