Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
последние копейки отнимают

при таком вообще не стоит тогда игры покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без понятия, если чесно , не интересовался, наверно можно, а можно другую игру купить, которая понравится уже

Если не понравилось , вернул бы игру и усе и не ныл бы тут что деньги на ветер пустил и какие биовар плохие, последние копейки отнимают

Согласен,лоханулся думал возвращенные деньги останутся в оридже,если бы знал что можно вернуть на карту,то конечно бы возвратил,а сейчас уже поздно,да и заметь я не ныл,а просто сказал

Изменено пользователем ШАС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорогой товарисч, раньше в большем ходу были демки игр, где человек мог понять нравиться ему играть в это (именно играть самому а не смотреть). Теперь в друг демки стали дороги в производстве, собрать в инсталятор первый уровень и движок это сложно и дорого. А есть одна причина такая как "непробиваемая защита" типа консоли (процент пиратства низок и не значителен) и теперь большинство играющего населения планеты если хочет играть должно купить, а значит монополия и, что мы слышим про отсутствие идей и прочие упаднические выкрики в сторону геймдева, а геймдеву плевать плевать он ставит после названия очередную цифру или warfare, с ухмылкой мол куда вы денетесь играть то охота.

Ну я же по-русски пишу, что ориентированность на определенный круг и огромное количество информации, а так же игровой опыт - позволяют сделать оценочный выбор анализируя информацию. Если человек не способен на это, то ему стоит научится это делать. Сейчас благодаря Greenligt, Kikstarter и раннему доступу количество игр растет в разы и уметь выбирать просто необходимо.

Раньше, кстати, были небольшие синопсисы в журналах/дисках и картинки рядом расположенные, а за прочтение рецензии нужно было заплатить. Интернет развязал руки потребителю, пользуйтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kosepan, ваша логика: пират, он не может судить продукт, пока за него не заплатил. Скажите мне, если я ЗАПЛАЧУ, качество игры/фильма от этого поменяется, или он на меня будет воздействовать по-другому. Бомбануло по страшному, видимо, когда вы отдали больше 1000 рублей за игру, которую в итоге взломали.

Господи, все тут сидят такие умные. Отписываются в каждой теме, что играли, а сами твердят, что пиратство - плохо. Каждую игру покупают, видимо. Себе то хоть не врите, мне то пофиг на вас.

Если ты ЗАПЛАЧЕШЬ конечно ничего не изменится. Просто нужно научиться определять качество продукта до его покупки, а не бездумно качать все что лежит на трекерах. В конце концов тот же ориджин предлагает манибэк, купил, не понравилось, оформил возврат денег. Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, так лицензионщик - это еще и умение отличать качество продукта, опять же, судя по вашей логике.

Даже я такую чушь не порю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, так лицензионщик - это еще и умение отличать качество продукта, опять же, судя по вашей логике.

Даже я такую чушь не порю.

А в чем проблема? Ролики и скрины не дают нужного результата, но есть тематические форумы, в том же стиме есть отзывы, метакритик и т.д. Было бы желание. В конце концов вы же покупаете продукт не по принципу зашел, увидел, купил. А хоть какой то информацией о продукте перед его покупкой вы обладаете? Если всё еще есть сомнения. Ждите месяц, два после релиза. Отзывов появится море, как "+" так и "-". Если и этого не поможет, значит данная игра не интересна Вам, а скачивание и прохождение только отнимет Ваше время на не интересный для Вас же продукт. Если же вопрос в цене, и на данный момент она слишком высока, ждите распродаж. В чем проблема? Не можешь позволить себе качественный продукт дождись скидки, не хочешь платить за плохой продукт проходи мимо.

Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, скачивание дает уже полную уверенность и отметает сомнения, если есть возможность, почему бы ей не воспользоваться тем, кому это нужно. Да и по времени одинаково, некоторое количество часов на прохождение или на прочтение текста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну, скачивание дает уже полную уверенность и отметает сомнения, если есть возможность, почему бы ей не воспользоваться тем, кому это нужно. Да и по времени одинаково, некоторое количество часов на прохождение или на прочтение текста.
Ну так проблема в том, что в подавляющем большинстве случаев после скачивания пиратки лицензию уже никто не берет. Вне зависимости от качества продукта.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот, кто никогда не собирался брать - да, не возьмет. Я уже приводил случаи, когда после пиратку бежал в магазин за диском или брал цифру. Да хоть тот-же GTA(ну, прошел на Xbox 360, брать не собирался, правда, но так получилось, что с ней шла консоль, а лучше ничего не было все равно). Или Ryse(да, я сам уже устал писать название этой игры :) :) :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так проблема в том, что в подавляющем большинстве случаев после скачивания пиратки лицензию уже никто не берет. Вне зависимости от качества продукта.

Ну это уже на совести людей.

Да и есть обратное мнение - Пользователи торрентов гораздо охотнее покупают лицензионный контент, чем думают правообладатели

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тэг закрой.

Молодец :lol:

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я же по-русски пишу, что ориентированность на определенный круг и огромное количество информации, а так же игровой опыт - позволяют сделать оценочный выбор анализируя информацию. Если человек не способен на это, то ему стоит научится это делать. Сейчас благодаря Greenligt, Kikstarter и раннему доступу количество игр растет в разы и уметь выбирать просто необходимо.

Раньше, кстати, были небольшие синопсисы в журналах/дисках и картинки рядом расположенные, а за прочтение рецензии нужно было заплатить. Интернет развязал руки потребителю, пользуйтесь.

Вот сел я играть а мне не нравиться боевая система Lords of the Fallen, вот не получается круглым щитом блокировать, раскладка кнопок не нравиться играется не комфортно. Как мне это в интернете понять? Впрос стоит не в том, что вы брать, а в том, что выбранное и кажущееся нормальным может оказаться гавном.

Машину никто же не покупает не проехавшись на ней?

То же и тут, не взяв игру в свои руки можно быть под влиянием кипятка-восторга логвинова, который обгадил Shadow of mordor а мне игра нравиться, но вот глядя на ролики я думал, что игра хороша но не на так как оказалось для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот сел я играть а мне не нравиться боевая система Lords of the Fallen, вот не получается круглым щитом блокировать, раскладка кнопок не нравиться играется не комфортно. Как мне это в интернете понять? Впрос стоит не в том, что вы брать, а в том, что выбранное и кажущееся нормальным может оказаться гавном.

Машину никто же не покупает не проехавшись на ней?

То же и тут, не взяв игру в свои руки можно быть под влиянием кипятка-восторга логвинова, который обгадил Shadow of mordor а мне игра нравиться, но вот глядя на ролики я думал, что игра хороша но не на так как оказалось для меня.

В случае с игрой, в большинстве вариантов, у тебя нет возможности легально опробовать продукт (выставки не в счет), в случае с машиной - есть. Пользоваться нужно тем, что есть. Ты купил DA:I, основываясь на том, что поиграл в нее или прочитав отзывы людей?

То что продукт может оказаться "говном", это очевидно после выхода, по отзывам играющих. Поменяй раскладку, другой щит, боевой класс, может ты криворук, я не знаю. Интернет - это огромное сообщество людей и разнообразность мнений, это не зона Логвинова. Одно и тоже повторяю, это утомляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В случае с игрой, в большинстве вариантов, у тебя нет возможности легально опробовать продукт (выставки не в счет), в случае с машиной - есть. Пользоваться нужно тем, что есть. Ты купил DA:I, основываясь на том, что поиграл в нее или прочитав отзывы людей?

То что продукт может оказаться "говном", это очевидно после выхода, по отзывам играющих. Поменяй раскладку, другой щит, боевой класс, может ты криворук, я не знаю. Интернет - это огромное сообщество людей и разнообразность мнений, это не зона Логвинова. Одно и тоже повторяю, это утомляет.

Буду делать так как мне выгодно а не как там доступно легально. Либо демку в студию.

Ни че там в раскладке геймпаде не меняется. Криворук тот урод который придумал удар и блок повесить на бампера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть же всякие геймшаринги на консолях, или там семейный доступ в стим - типа аналоги демок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×