Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Рецензия] Might and Magic: Clash of Heroes («Might and Magic: Битвы Героев») (РС)

Рекомендованные сообщения

Игровая вселенная со знаменитым и гордым названием Might and Magic велика и могуча, словно древний друидский Энт. Возраст сказочного мирка насчитывает около двадцати лет от роду, ну, а масштабы долгожителя поистине огромны. В портфолио разработчиков, трудившихся над развитием бренда, лежат истории самых разных жанровых направлений. Здесь вам и четыре стратегии, и девять ролевых проектов, и добрый десяток всякого рода ответвлений. В 2003-ем году на судьбу торговой марки Might and Magic наложило лапу издательство Ubisoft, не прочь приобщится к столь выигрышному и заманчивому размаху эпопеи. Видимо, в силу данного обстоятельства между очередными частями «Героев» притаились аж целых два отступления — Dark Messiah и Clash of Heroes. Поговорим о последней.

До сентябрьского релиза Might and Magic: Clash of Heroes на «персоналках» проект уже пережил второе рождение, заглянув на жесткие диски консолей Xbox 360 и PlayStation 3 в апреле. Ну, а в начале начал (читай, в декабре 2009-го), игра блеснула на портативке Nintendo DS. Видимо, тогда издатели и смекнули, что CoH достойна большего.

Восхождение героев

Во-первых, с новым релизом рынок сбыта для проекта заметно расширился. Во-вторых, как вы понимаете, «железо» Xbox 360 и PS3 позволило сделать мультяшную картинку Clash of Heroes гораздо краше, нежели в вариации для малютки Nintendo DS. Приятным довеском к сюрпризу для почитателей явились устраненные разработчиками из Capybara Games шероховатости, связанные с балансом геймплея. Немало приобрела и игровая механика игры, более всего похожая на Puzzle Quest.

Что касается сюжета, повествующего о событиях, происходящих за 40 лет до начала истории Heroes 5, то он оставляет неоднознозначное впечатление. Любопытно понаблюдать за детскими годами старых знакомых — Годрика и других. Да уж, преддверие пятого затмения Кровавой луны и вторжение из преисподней — важная веха в истории игровой вселенной. В остальном все, как обычно: Персонажи рыщут по делам насущным, передвигаясь сугубо по контрольным точкам на стежках-дорожках мира игры.

4_th.jpg 2_th.jpg 5_th.jpg 6_th.jpg

Герои спасают родной мир, попутно расходуя время и силы (само собой, не за здорово живешь) на дополнительные задания, между делом изучая пещеры и тайные тропы в поисках несметных сокровищ и могущественных артефактов. При встрече с врагом берет низкий старт пошаговая битва в рамках системы match—3. Несмотря на сходства, правила поединков в «Битвах Героев» обладают рядом принципиальных отличий.

После небольшой заставки поле брани делится пополам. В его верхней части держат строй неприятельские войска, тогда как внизу с готовностью отразить нападение готовятся к бою ваши редуты. Правила битвы просты, поскольку в течение одного хода число разрешенных подкреплений, передвижений войск и их удалений с поля строго определено регламентом и указано на специальной стрелке.

Правила боя

Речь идет о юнитах, которых, собственно, предстоит выстраивать в колонны по трое. Менять дислокацию позволительно лишь крайним, незапертым с тыла соседями единицам, а ликвидировать за ненадобностью разрешено любого. Незаменимых у нас нет! Правда, и здесь имеется закавыка. Ряды смыкают со стратегическим смыслом, дабы выстроить горизонтальную стенку или скомпоновать «вертикальный» отряд, готовящийся для атаки.

Суть этих хитрых маневров — именно атакующие спецгруппы, одного типа и цвета, выстроенные по вертикали. Подготовка к каждому удару «троицы» занимает несколько ходов. Все зависит от силы, величины и статуса боевой единицы. Чем крупнее сказочное подразделение, тем больше времени ему потребуется на подготовку. За долгим ожиданием стоят удары сокрушительной силы, так что оно того стоит.

Одиночные атаки, как водится, не особенно эффективны, разве что на ранних этапах истории, когда противник еще дает игроку фору, чтобы освоиться. Далее поблажек ждать не приходится, а потому крайне полезно объединять атаки в «связи», готовя 2-3 одинаковые группы, усиливая удары удвоенными «сплавами» отрядов по вертикали. Не стоит недооценивать силу оборонительных стен и четко продуманных наперед ходов, запускающих несколько атак к ряду. Подобные действия премируются щедрыми бонусами.

Какой? Какая? Какие?

Каждый юнит наделен целой цепью жизненно важных характеристик, будь то живучесть на ратном поле, степень урона, наносимого врагу во время атаки, или скорость подготовки такого удара. В загашнике каждого вида бойцов припасены специальные умения, присущие лишь этой единице. Вообще, в бестиарии Clash of Heroes сосуществуют пять рас по три основных, три усиленных и два элитных типа солдат. Многие из этих воинов можно увидеть в Heroes of Might and Magic 5, но стоит отметить, что новобранцы смотрятся на их фоне вполне достойно и органично.

7_th.jpg 1_th.jpg 8_th.jpg 3_th.jpg

По сравнению с Puzzle Quest CoH требует серьезного подхода и куда большей смекалки. И вовсе не важно, что в основе своей игра является головоломкой — «Битвы героев» вполне достойны звания стратегии. Меж тем, со временем поединки все ж умудряются немного наскучить. Время от времени второстепенные персонажи ставят перед пользователем небольшие задачки, решить которые следует в один ход. Разгромить врага, не задев фигурку снующего тут и там заложника, уничтожить группу элитных воинов, защитить ключевой объект или нажать на два выключателя разом — задачи разнообразны и увлекательны.

Расслабиться и заскучать вам не позволят особенности здешней «прокачки». Все дело в том, что создать непобедимого персонажа к середине игры нельзя. Каждая из пяти глав, включающих прохождение на стороне эльфов, рыцарей империи Грифонов, некромантов, демонов или магов серебряных городов, заставляет играть совершенно новым и «зеленым» героем, чьи умения приходится развивать заново. Кстати, драгоценного опыта набираются как виртуальные полководцы, так и их карманные воины.

Бои, одиночные и сетевые

Кампания дарит массу приятных минут. Ее главы знакомят нас с пятью-семью локациями, не считая разного рода пещер, забегаловок, лавок и прочих «общественных» мест. Чтобы найти все сокровища и выполнить дополнительные задания, придется обшарить каждый закуток мира Clash of Heroes. А вот финал у создателей вышел несколько смазанным. Кроме этого, кое-какие шероховатости режут глаз игрока от старта и до самых титров. В списке слабых мест значатся довольно долгие загрузки, отсутствие быстрого и автоматического сохранений, а также не слишком богатый арсенал.

Мультиплеер, воскрешающий в памяти режим дуэлей из HoMM 5, вносит толику разнообразия в процесс получения удовольствия от Clash of Heroes. Пользователи готовятся к поединкам основательно, долго мучаясь прикидывая кого взять в бой, какой артефакт напялить на избранного для схватки героя. Как итог, сражения разгораются более жаркие и увлекательные, нежели стычки с врагом, ведомым в пекло «железным» разумом.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Логической головоломке Might and Magic: Clash of Heroes выпала честь быть духовной наследницей Puzzle Quest. Но подошедшие со всей ответственностью разработчики «Героев» не стали довольствоваться повторением уже виденных идей, развив их до собственного, кое в чем более высокого уровня. И пусть игра и не лишена недостатков, ее все равно можно рекомендовать к приобретению всем желающим.

Итоговая оценка — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензию не читал, так как прошёл только ~70% игры. Но пока игра тянет именно на 8-8.5 баллов. Очень качественно и красиво сделана. Вроде как детская , а вот затягивает очень сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще на работе в нее очень много играю, отличная, более комплексная замена Puzzle Quest.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  ArtemArt писал:
Рецензию не читал, так как прошёл только ~70% игры. Но пока игра тянет именно на 8-8.5 баллов. Очень качественно и красиво сделана. Вроде как детская , а вот затягивает очень сильно.
Показать больше  

Точно так :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот демо совсем не понравилась своим мультяшным стилем и излишней красочностью.

Скрины на английском из какой версии игры? Стимовская демка была на русском...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Re'AL1st писал:
Скрины на английском из какой версии игры? Стимовская демка была на русском...
Показать больше  

ХаБокс, вестимо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  TraumenD писал:
ХаБокс, вестимо :)
Показать больше  

Может с пека на паде. Я вот играю в английскую с падом. В стиме все языки доступны.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охренительно приятная игра. особенно крутая, когда бросает вызов нестандартными боссами или когда ты уровня 7-8 и тебе надо воевать против лютой вражины 15 уровня. извилины неиллюзорно напрягает, а при победе кайфуешь.

яб поставил 10 баллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Затягивает очень сильно, особенно когда на работе делать нечего :) оценка где то 8-8,5. Прошёл только эльфов покуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а я вот не оценила. Бросила после первой битвы - утомили яркие красочные игры в мультяшном стиле.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Aradia писал:
Эх, а я вот не оценила. Бросила после первой битвы - утомили яркие красочные игры в мультяшном стиле.(
Показать больше  

Соглашусь. Смазливые мордашки героев в играх ещё сильнее за[censored]али, чем даже пафосные рожи каких-нибудь очередных крутых коммандос.

Общий графический стиль и геймплей больше направлены на младших школьников. Видимо юбики хотят ряды фанатов франшизы омолодить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Re'AL1st писал:
Соглашусь. Смазливые мордашки героев в играх ещё сильнее за[censored]али, чем даже пафосные рожи каких-нибудь очередных крутых коммандос.

Общий графический стиль и геймплей больше направлены на младших школьников. Видимо юбики хотят ряды фанатов франшизы омолодить.

Показать больше  

Ну вообще-то игра изначально вышла на DS. Аниме стилистику не меняли, просто переделали игру под старшие консольки и пека. Кому не нравится , могут проходить мимо. Хотя по сути , игра не детская , там ставятся порой такие задачки-головоломки, что можно сидет по часу вдуплять. Ни какждый школьник осилит. Кстати , даже люди которые не любят аниме и смазливые рожицы, но любят тактические бои и Puzzle Quest, завидя геймплей слёзно умоляли скачать им , а затем на несколько дней пропадали для всех)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  ArtemArt писал:
Ну вообще-то игра изначально вышла на DS.
Показать больше  

Малютка NDS... Этим все сказано :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да. Это не я тут пытаюсь найти закономерность. Что если первая часть хорошо продалась, то вторая обязана по тому же рецепту быть крутой. За код, лично за себя я сказал, что она короткая поэтому играть в нее раз в год-два, вообще не проблема. Резики, кстати пытаются разнообразить. Я бы не сказал, что они все копии друг друга, хотя некоторые части очень друг на друга похожи, но все же сама серия разбавленная, а не один сейвовый вариант. 
    • А бывает и наоборот, играют. И в сиквелы и в триквелы, и в севениквелы с эйтиквелами. КоД и РЕ не дадут соврать. Всякое бывает. (с)
    • Осторожные сиквелы это теперь должно автоматически значить успех? Мне не нравятся осторожные сиквелы, только если в игре нету какой то аддиктивной формулы, которая будет заставлять снова и снова требовать ещё. Есть просто средняя нормальная игра, нафига мне точно такая же?  Есть цифры продаж отдельно на PS5? Успех на PS5 Автоматически должен значить успех на ПК? Конечно я не догадаюсь. Я же не аналитик сони. И ты не догадаешься. Ты просто перечисляешь, во что ты веришь. Я в стелле заинтересован,  а в тех проектах что ты назвал с ПСН — нет. В год оф вар я даже в первую часть не играл. В другие два играл в первую часть, но в сиквелы нет. Игры неплохие, спору нет. Достаточно ли они меня заинтересовали, чтобы играть в их сиквелы? Нууу если мне совсем не во что, не будет играть, то может и поиграю. Но на ПК выбор игр куда больше чем на ПС5. Поэтому возможно ПКшникам оно просто не интересно. Насчет  Horizon я вообще видел, комменты, что игра скучная. Колл оф дюти, это очень короткий эпичный боевик, поэтому можно играть по кд в новые части. Я бы в и спейсмаринов бы поиграл еще, если бы они вышли, потому что они коротенькие.  Какая часть последних из нас? Это вторая то часть хорошая?))) Гавно, еще на консоле оно было гавном. Но люди тогда не знали что это, и купили. Предрекая комменты в стиле есть ютуб посмотреть, что за игра — не хотели себе спойлерить после первой части. Ну наверное потому что начался черный пиар, буча, недовольства, бурчания, и они вынуждены были это сделать. Это как в стиме, есть некие пользовательские соглашения о сборе данных. Там где поднимается буча, пиар это удаляют. А там где не поднимается, там не удаляют и норм как то всем.  Ну да, если бы игра стоила 60 баксов, то все бы резко изменилась. Экономить же 70 баксов имеет смысл, а экономить 50 баксов смысла нет.  Ну всё, раз так, то записывай сталкер 2 в игру года. Она же вместе с геймпасом вышла. Умножай ее результаты стима на... сколько там? на х3? х5? Я вторую масс эффект ждал, и третью, мне очень нравилась вселенная, история шепарда и вся эта тема со жнецами. Мне нравится фаер емблем, потому что там аддиктивный тактический геймплей. Я хоть и не играл в первую часть, но знатно себе заспойлерил атомик, вторая часть мне не интересна. Но вот ММО хочется попробовать. Почему? Потому что я примерно представляю, что вторая часть это безопасный вариант первой части. А ММО, возможно будет и не самым лучшим решением,и закончится доилкой игрока, но это координальные изменения геймплея по сравнению с первой частью. Мне интересно как они там все сделают. Не факт что мне понравится, но я хочу попробовать. А атомик 2 часть, желания нет вообще, даже если она в стиме выйдет. Сталкер 3, если он выйдет в ближайшии года 3-4, я тоже не стану играть. Там прикольная атмосфера, но чего-то аддиктивного или что прям заставит ждать 3 часть — нету. Просто норм игра. Но хочу ли я точно такую же норм игру в ближайшие несколько лет? Однозначно нет. А следующая уже нет. Бывает вот так вот, что в одну люди поиграют, а чуть позже в такую же уже внезапно нет.
    • Это для меня) Спасибо, тогда подожду перевода.
    • Вроде бы в теме анонса в VK автор выкладывал версию для Sega Mega Drive. https://vk.com/wall-8143546_160586 Или искать в сборках русских ромов на зеленых просторах.
    • В общем начал на выходных тут проходить, в новинки что-то не катит играть в последнее время. По началу боевка слегка оттолкнула, я почему-то ожидал пошаговых боев в духе серии Mario&Luigi, а тут она оказывается Real-Time (или как это называется). Напомнило Surging Aura, с той же Sega Mega Drive, её я тоже проходил, года 2 назад наверное. Но потом уверенно так вкатился в игровой процесс, так что не оторвать. На боссах порой приходится вспотнуть, битвы довольно тяжелые. Однозначно до конца буду проходить, заинтересовала, чем история закончится.  
    • @deseven 
      Дождемся, определенно. Главное не бросай это нужное дело!
    • Вы, как всегда, мимо адекватных аналогий ходите. @mc-smail оперирует конкретными цифрами, вы же в абстракцию кидаетесь.  Я уже говорил, что многие мои одногруппники после школьного курса не то что языком на базовом уровне не владели. Они читать на иностранном не могли. А в школьной программе явно больше 150 часов.  Сиквел, который Этернал, был удачным, если что.  Ладно, считаете, что ПСН никак не играет на продажи - ваше дело. Дальнейший спор считаю бессмысленным.
    • Плеваться от качества потом не будете? Высказывание про ремонт тут как нельзя кстати. "Быстро, дёшево, качественно. Выбрать можно только два параметра".
    • Интересное дело. Сперва он обещает пожизненную гарантию половой жизни. А как только наступает гарантийный случай, так он посылает всех к шведам. Вот, значит, как на практике выглядит медвежья услуга.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×