Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Project C.A.R.S.

Рекомендованные сообщения

Project C.A.R.S.

Жанр: Racing / Simulator / 3D

Платформы: PC XONE PS4 LIN

Разработчик: Slightly Mad Studios

Дата выхода: ноябрь 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В конце сентября Slightly Mad Studios сообщила о начале новой программы World of Mass Development, суть которой заключается в следующем: разработчики привлекают к созданию новой игры третих лиц, которые работают вместе с ними, используя фирменные технологии студии. После того, как игра полностью готова и выпущена, участники этого совместного проекта получают вознаграждение.

Первой игрой, выпущенной в рамках данной программы, станет free-to-play гоночный симулятор под названием C.A.R.S. (Community Assisted Racing Sim). Игрокам представится возможность начать с гонок на картах, а затем выбрать дальнейшую карьеру: Formula One, GT/LeMans, Touring Car, Rally или IndyCar. Далее представлен игровой ролик C.A.R.S.

Разработчики обещают достоверную физическую модель поведения автомобиля и аутентичный игровой процесс, а также смену дня и ночи, разноплановую систему погоды, массу настроек характеристик автомобилей.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня вот гоночки не интересуют как жанр, но чисто на графончик я бы глянул)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я слышал о 900/1080*30 для консолей. Если 60, то респектище им. Нельзя рейсинг, где счет идет на доли секунды и миллиметры стиков делать в 30 фпсах.

Slightly Mad Studios официально: 1080p для PlayStation 4 и 900p для Xbox One. Обе консоли позволят насладиться игрой при 60 кадрах в секунду. PC, к слову, позволит выставить разрешение вплоть до 12K, а частота кадров будет зависеть только от мощности конкретной системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, Project C.A.R.S. ушел на «золото», т.е. началась печать дисков с игрой.

Об этом, довольно креативно, сообщил Энди Тюдор, творческий директор Slightly Mad Studios.

«ffd700» — это номер золотого цвета.

https://twitter.com/realandytudor/status/588045893317820416

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, сколько патчей будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже, Project C.A.R.S. ушел на «золото», т.е. началась печать дисков с игрой.

Об этом, довольно креативно, сообщил Энди Тюдор, творческий директор Slightly Mad Studios.

«ffd700» — это номер золотого цвета.

https://twitter.com/realandytudor/status/588045893317820416

Это Энди своим Челенджером (Dodge Challenger SRT8 392 Yellow Jacket 2012) хвастается, а не про уход на золото...

Изменено пользователем TaCHos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АВТОРЫ PROJECT CARS РАССКАЗАЛИ О ТРЕБОВАНИЯХ И ХАРАКТЕРИСТИКАХ ИГРЫ

Автосимулятор Project Cars с потрясающе реалистичной графикой должен появится в продаже уже через месяц, если только планы разработчиков из Slightly Mad Studios снова не поменяются. В преддверии выхода авторы игры рассказали о технической стороне проекта.

Для запуска РС-версии Project Cars потребуется компьютер с процессором не хуже 2,66 ГГц Intel Core 2 Quad Q8400 или 3,0 ГГц AMD Phenom II X4 940, видеокарта уровня Nvidia GTX 260 или ATI Radeon HD 5770 с гигабайтом памяти и четыре гигабайта оперативной памяти. Для комфортной игры понадобится процессор 3,5 ГГц Intel Core i7 3700 или 4,0 ГГц AMD FX-8350, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта Nvidia GT600 или AMD Radeon HD7000 с двумя гигабайтами памяти. РС-версия поддерживает разрешение до 12K, но частота смены кадров целиком зависит от конфигурации компьютера.

Владельцы PS4 смогут насладиться привычным разрешением 1080р с 60 fps, а вот для Xbox One, несмотря на обещания, разрешение понизили до 900р при той же частоте смены кадров. О характеристиках игры на Wii U разработчики сообщат позже.

В консольные версии Slightly Mad Studios добавит несколько занятных особенностей. Например, курки на геймпаде Xbox One будут передавать все вибрации с колес, а пользователям PS4 в динамик DualShock 4 будет вещать гонщик Бен Коллинз, бывший Стиг из Top Gear.

Режим разделенного экрана в игре не будет, иначе шестидесяти кадров в секунду достичь не получилось бы — так, по крайней мере, объясняют разработчики. Предсказуемо, но все равно очень жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, когда говорят игра идет в 60 fps, имеют ввиду, что в игре иногда будет 60 fps? По видео, которое на прошлой неделе выкладывали Digital Foundry так и есть, а в дождь вообще ни о каких 60 речи нет, 30-40, на хуане до 24-ех проседал. Лучше бы эти убогие на лучшей платформе со своим поделием оставались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, когда говорят игра идет в 60 fps, имеют ввиду, что в игре иногда будет 60 fps? По видео, которое на прошлой неделе выкладывали Digital Foundry так и есть, а в дождь вообще ни о каких 60 речи нет, 30-40, на хуане до 24-ех проседал. Лучше бы эти убогие на лучшей платформе со своим поделием оставались.

Своей логикой ты вообще лишаешь консолей каких либо игр, ибо любая требовательная игра имеет проседания фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Своей логикой ты вообще лишаешь консолей каких либо игр, ибо любая требовательная игра имеет проседания фпс.

Я бы хотел лишить консоли таких игр, жаль, что платформодержатели забыли про контроль качества, ибо скачки от 60 до 30 в симуляторе это неприемлимо.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×