Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Project C.A.R.S.

Рекомендованные сообщения

Project C.A.R.S.

Жанр: Racing / Simulator / 3D

Платформы: PC XONE PS4 LIN

Разработчик: Slightly Mad Studios

Дата выхода: ноябрь 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В конце сентября Slightly Mad Studios сообщила о начале новой программы World of Mass Development, суть которой заключается в следующем: разработчики привлекают к созданию новой игры третих лиц, которые работают вместе с ними, используя фирменные технологии студии. После того, как игра полностью готова и выпущена, участники этого совместного проекта получают вознаграждение.

Первой игрой, выпущенной в рамках данной программы, станет free-to-play гоночный симулятор под названием C.A.R.S. (Community Assisted Racing Sim). Игрокам представится возможность начать с гонок на картах, а затем выбрать дальнейшую карьеру: Formula One, GT/LeMans, Touring Car, Rally или IndyCar. Далее представлен игровой ролик C.A.R.S.

Разработчики обещают достоверную физическую модель поведения автомобиля и аутентичный игровой процесс, а также смену дня и ночи, разноплановую систему погоды, массу настроек характеристик автомобилей.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ccD8-25zqe0.jpg

Набор Renault Sport Car Pack доступен в Steam по цене 79 рублей!

Доступность консольных версий зависит от региона.

В состав расширения вошли:

- Renault Sport R.S. 01

- Formula Renault 3.5

- Renault Mégane R.S. 275 Trophy-R

- Renault Mégane Trophy V6

- Renault Alpine A442B

Бесплатная машина:

- Radical RXC Turbo

Небольшое обновление 7.1, исправляет падение производительности на видеокартах AMD при использовании некоторых типов сглаживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11257241_m.jpg

Набор Renault Sport Car Pack доступен в Steam по цене 149 рублей!

В состав расширения вошли:

- Шотландская трасса Bannochbrae

- BMW 1M StanceWorks Edition

- BMW 2002 StanceWorks Edition

- KTM X-Bow R

- Mazda MX-5 RADBUL

Бесплатная машина:

- Ford Falcon FG (V8 Supercar)

Обновление 8.0 для всех платформ:

 

Spoiler

Машины

- McLaren F1 GTR - обновлена экспозиция в кабине, исправлены ошибки с пересечением моделей

- Radical RXC Turbo - исправлена опечатка в описании статистики. Двигатель теперь верно отображается как V6, а не V8. Исправлена опечатка в стандартных настройках подвески

- Lotus 51 - исправлена ошибка, из-за которой при настройке быстрого отскока сзади шаг был 100 вместо 10. Значения по умолчанию сохранены

- Renault Megane RS265 - исправлена ошибка, приводящая к асимметрии в подвеске

- KTM X-Bow - исправлено пересечение камеры на крыше с моделью

Трассы

- Cadwell Park – исправлена ошибка, когда машины на стартовой прямой могли удариться в стену и быть дисквалифицированными

- Ruapuna - обновлено расположение триггера выезда с пит-лейн. Оптимизационный проход для повышения производительности

Физика, шины и настройки

- обновлены температурные параметры шин

- исправлена невозможность сохранять настройки для трасс из DLC

Контроллеры

- исправлена ошибка с драйвером рулей OSW

Интерфейс

- машины и трассы из DLC теперь остаются выбранными при переходе между игровыми сессиями

- исправлена ошибка, когда трассы с фиксированной опцией старта с хода лишались этой опции при смене трассы

UDP

- расширены параметры, исправлено несколько ошибок

Рендер

- исправлена работа эффекта засветки (bloom) при включенном MSAA

Oculus Rift

- Oculus SDK обновлен до версии 0.8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до консольной версии. Графоний просто стыд и срам. Для игры которую так возносили за графоний, на консолях ее сильно покоцали. Прям уровень PS360 не выше. Форзы, даже опенворлдовые, на порядки графонистее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрался до консольной версии. Графоний просто стыд и срам. Для игры которую так возносили за графоний, на консолях ее сильно покоцали. Прям уровень PS360 не выше. Форзы, даже опенворлдовые, на порядки графонистее.

Ну так давно известно, что в мультиплатформу консоли не могут. И даже по форзе хорайзен 3 это хорошо видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только Форза Хорайзен 3 на много порядков графонистее этого куска кода, который ни в графен не может ни в физику авто. Эти бездари графен на уровне пс360 сделали. Страшно представить как бы они изуродовали графен на пс360 поколении.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только Форза Хорайзен 3 на много порядков графонистее этого куска кода, который ни в графен не может ни в физику авто. Эти бездари графен на уровне пс360 сделали. Страшно представить как бы они изуродовали графен на пс360 поколении.

Ой, не рассказывай мне тут сказок. Обе игры у меня есть. И я прекрасно знаю как они выглядят.

Про физику тоже смешно. Я так понимаю, что ты начитался диванных аналитиков, которые не смогли разобраться в сложной физике игры и ты поверил этим "умозаключениям"? Я за тебя очень рад.

За графику вини только консоли. Ибо надо было достигнуть стандартов 60 фпс и вменяемой стартовой решетки, которая имеется в количестве 45 машин. Это тебе не консольные 30 фпс и МАКСИМУМ 16 машин на стартовой решетке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно что ни одной из игр у тебя нет. Во первых игра порой с трудом выдает и 30фпс, когда как у Форзы 6 и разрешение выше имеет и железобетонные 60фпс и графен на порядки выше. Аналогично и про Форза Хорайзен 3, с той лиш разницей что у нее железобетонные 30фпс и открытый мир. Проджект Карс только на ПК может выдать картинку лучше, да и то только при 4к и особых настройках под топовое железо.

С физикой претензия к тому, что машина даже на прямой делает все, что бы потерять управление. Реальные машины так себя не ведут, реальные машины очень легко управляются. А в Проджект Карс лишняя неуместная борьба с машиной, по мимо борьбы с поворотами. Так что по физике они тоже не смогли.

Про убогость компании я уже не раз писал. Куча косяков в структуре развития и продвижения игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно что ни одной из игр у тебя нет. Во первых игра порой с трудом выдает и 30фпс, когда как у Форзы 6 и разрешение выше имеет и железобетонные 60фпс и графен на порядки выше. Аналогично и про Форза Хорайзен 3, с той лиш разницей что у нее железобетонные 30фпс и открытый мир. Проджект Карс только на ПК может выдать картинку лучше, да и то только при 4к и особых настройках под топовое железо.

С физикой претензия к тому, что машина даже на прямой делает все, что бы потерять управление. Реальные машины так себя не ведут, реальные машины очень легко управляются. А в Проджект Карс лишняя неуместная борьба с машиной, по мимо борьбы с поворотами. Так что по физике они тоже не смогли.

Про убогость компании я уже не раз писал. Куча косяков в структуре развития и продвижения игрока.

Ну как нет, когда в Форзе Хорайзен 3 сам со мной пересекался. Сразу видно, что тебе лишь бы похейтить.

Когда говорю про графику, всегда имею ввиду только компьютер, ибо на консолях ее нет. Мне мой компьютер более-менее позволяет играть с нормальной графикой и в ту же самую Форза Хорайзен 3 в 60фпс и при разрешении 3440х1440. И да, в pCARS всегда играл с особыми настройками.

По физике - ты либо с клавиатуры, либо с пада не настроенного играешь. А надо на руле играть в такую игру. Да, в игре есть косяки в плане настройки обратной связи. Но ее просто надо до настроить под себя и физика преобразится. Вот на этом многие наши диванные аналитики и споткнулись. Но, отчасти, они правы.

Про убогость компании с тобой согласен.

Изменено пользователем TaCHos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я писал явно о консольных версиях, что не раз подчеркивал. Зачем ты сюда ПК приплел мне не ясно. Эти бездари не способны в графен, и выезжают только за счет мощностей ПК с околотоповом железом. При том, что у других разрабов проблем с этим нет.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
    • Тебе ничего не перепадёт, так что даже не смей мечтать 
    • @Blackoff, имена глобально не меняются, названия да, предметы тоже, так как это идёт адаптация к лору ЗВ.
      Это предпоследняя правка. Ещё немного.)
    • По просьбе просящих, публикую файлами, распаковать с заменой в MGS4 директорию
      Буду стараться по мере обновлять тогда и файлы вместе с инсталлером, но инсталлер будет в приоритете по обновлению, так как удобнее и весит мало

      Требования к игре, желательно ставить на чистую MGS4, не гарантирую работу с другими модами заменяющие текстуры
      Если уже стоял перевод, то ничего страшного, файлы перезапишут уже существующий порт перевода. Также не гарантирую работу на обновленных версиях MGS4, эти файлы собраны под версию билда 24588971 (билд можете смотреть на SteamDB, если ставите на стимовскую версию), по мере выхода апдейтов от конами буду проверять работу порта и обновлять файлы.

      Ссылка: [гугл диск] Если кто-то будет ставить мой порт через инсталлер на стим дек, то через PortProton всё работает, проверено
    • не понятно только ленивым, постов не много можно и полистать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×