Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, на www.ag.ru написали: "На днях прошел слух о том, что из-за низких продаж третьей части Electronic Arts отменила разработку Dead Space 4 и решила закрыть серию. Издатели эту информацию опровергают и утверждают, что Dead Space по-прежнему очень важна для компании." Очень хочется верить, хотя нет ссылки на первоисточник.

Слух пустил "VideoGamer". Там же есть и опровержение: http://www.videogamer.com/xbox360/dead_spa...ad_space_3.html

Но "Electronic Arts" пока больше "тумана напустила", чем ответила: "While we have not announced sales for Dead Space 3, we are proud of the game and the franchise remains an important IP to EA".

А в чём собственно трагедия? Как все мы хорошо помним, Steve Papoutsis (вице-президент и генеральный менеджер компании разработчика) вообще огорошил общественность, заявив до релиза CVG, что "Dead Space 3" из "Triple A" стандарта перейдёт в некий мифический (и никому доселе неизвестный) "Quad A", но все мы знаем, что получилось в итоге.

Я не против продолжения, но лучше всего прибегнуть здесь к перезапуску, а для этого необходимо ещё и разработчика сменить. Мне вообще кажется, что "EA Redwood Shores / Visceral Games" сама до конца не понимала, как оказалась в этой (выигрышной) ситуации: студия, делавшая ранее середнячки, вдруг родила в 2008-ом хит и сюрприз для всех, но в итоге завершить (развить) начатое так и не смогла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прямое продолжение?

гут..главное чтоб пека не кинули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прямое продолжение?

гут..главное чтоб пека не кинули

Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

Всё будет. Уже 100 раз сказали, что DLC выйдет на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

для первой я дополнений вообще не видел,

а для второй были только на консолях,

потому что продолжали консольную сюжетную линию из Extraction

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но в итоге завершить (развить) начатое так и не смогла.

ИМХО может? По мне так идеально развили и завершили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



те же локации + свечки + глюки. Черепуху ему классно отпилили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО может? По мне так идеально развили и завершили.

Естественно. Разве каждый раз это (ИМХО) нужно прописывать в своих сообщениях? Мне всегда казалось, что всем очевидно, что любое мнение — субъективно и лично.

Свою оценку игре я уже давно поставил. Если интересно, проходите по ссылке. Там я подробно объяснил, что не так (по моему скромному мнению) с 3-ей частью.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=425838

те же локации + свечки + глюки.

Идут по пути "Severed". В том DLC (для 2-ой части) локации также местами повторялись процентов так на 50. И коротким оно получилось: проходилось где-то за час (ориентируюсь по youtube-прохождениям). Геймплей совсем не изменился. Лучшее, что там было, — концовка. В "Awakened" обещают вернуть хоррор, но пока в это как-то слабо верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое скачиваемое дополнение к Dead Space 3 поступило в официальную продажу, причем одновременно на всех трех целевых платформах – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Стоимость DLC в Xbox Live составляет 800 Microsoft Points, в североамериканском Origin и PlayStation Network – $10. Что касается русскоязычных сервисов цифровой дистрибуции, судя по всему, приобрести контент-пак мы сможем только завтра.

Кто не знает, события DLC происходят после концовки Dead Space 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто не знает, события DLC происходят после концовки Dead Space 3.

После.

Выше же инфа

Брошенным умирать на опустошенной планете Тау Волантис, Айзеку Кларку и Джону Карверу предстоит трудный путь. Охваченные безумием, они уже не могут доверять ни друг другу, ни собственным глазам. Их путь приводит на борт покинутого корабля «Терра-Нова». В этой, самой мрачной главе саги Dead Space, ужас достигает своего апогея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Awakened прошел за 45 минут на средней сложности, насчет страшных моментов наврали их там нет, тупо экшен плюс больше глюков Айзека. Концовка напомнила начало Mass Effect 3

Spoiler

Начинается вторжение на Землю некроморфов. Только место жнецов Луны.

Изменено пользователем Smoke2029

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочарован покупкой ДЛС 250р за 40 минут. Добавили пару новых мобов.

Непонятно правда как Айзек с Карвером оказались на Тау Волантис будучи перед этим в космосе, ну да ладно, просто упали, встали, пару царапин и в путь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я вообще не догоняю DLC стоит 10$~300 рублей, а в русском PSN - 375 рублей.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли как-нибудь импортировать сохранения от оригинальной игры в недавно вышедшее DLC? Странное ощущение, но играя на средней сложности, такое ощущение что играю на высокой.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  В данной ситуации соглашусь.  По крайней мере, это язык не поворачивается назвать ошибкой(про 5070ти).   И всё же, если подушнить, то "предтопом" может называться только одна модель. Модель, которая находится сразу перед топом.
    • Игра говно, владельцам Интелам повезло, 5070ti и 5080 предтоп, 5070 средне, ниже затычка.точка.
    • @piton4  Появилась пока неподтвержденная инфа что сони больше не хотят выпускать свои экзы на пк в том числе по причине нежелания отдавать долю с продаж и что они разрабатывают для пк свой собственный лаунчер, так что есть вероятность что ты все же сможешь поиграть на пк в свои любимые сонивские экзы,) Хотя  Шраер ответил на такие слухи, что типа нет сони хотят полностью уйти с пк, так что сильно не радуйся пока, как говорится бабка надвое сказала.)
    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×