Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Президент лэйблов EAФрэнк Гибо, рассказал, что издатель не пытается рассердить или расстроить геймеров внося значительные изменения в Dead Space 3, по сравнению с его предшественниками. Хотя игра действительно будет уже не тем насыщенным хоррором, что и оригинал, однако этому есть причина – массовый потребитель.

В разговоре с CVG, Гибо говорит, что такие элементы как кооператив поможет серии выйти на более широкий рынок. Зачем? Потому что по словам EA, им необходимо как минимум 5 миллионов игроков, чтобы продолжать инвестировать в серию. При всем этом, они не могут слишком менять игры, грозя оттолкнуть фанатов.

"Мы определенно не хотим сердить поклонников, мы всегда стараемся слушать то, что они говорят. В следующие месяцы мы будем показывать больше деталей геймеплея, и в том числе хоррор. Игра точно не потеряет свою атмосферу, но в то же время она станет интересней для большего количества игроков."

Можно тему уже переоформить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательно куплю на PS3, как купил и предыдущие части. И не важно, будет она пугать или будет иными способами развлекать. Мне в первую очередь безумно понравилась сама вселенная (прочел все записки, ну которые смог найти разумеется). А если еще геймплей с коопом и без несколько отличается так вообще зашибись, будет стимул пройти лишний раз с другом. Единственное, надеюсь кооп будет не только онлайновый, но и сплитскриновый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим, конечно, прям уж так рубить с плеча не будем пока. Просто из-за того, что игра полюбилась, хочется продолжить с ней знакомство и в 3-й части, пускай в таком виде + в CooP. Хотелось бы, чтобы были "усерательные" моменты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне хочется чтобы Элли почаще встречалась)

так и откуда все таки у нее новый глаз то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия, ну и выпадать будут чаще. Печально с одной стороны, а с другой и раньше с боеприпасами были минимальные траблы ибо всегда выпадали именно для того оружия, с которым ты ходишь и активно пользуешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, серия скатывается в тупой шутан. 3 часть хоррор элементы вообще растеряет. Вторая была уныла по самое немогу. :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия, ну и выпадать будут чаще. Печально с одной стороны, а с другой и раньше с боеприпасами были минимальные траблы ибо всегда выпадали именно для того оружия, с которым ты ходишь и активно пользуешься.

Фигня если честно, раньше их не меньше было. Если даже раньше у каково оружия кончались патроны, то у тебя всегда были патроны для другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня больше пока беспокоят укрытия и бои с людьми,

хотя и это тоже вполне логично и понятно,

но вот как это реализуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос не столько в реализации перестрелок должен стоять (в первой части мы под конец тоже с людьми стрелялись), сколько в количестве мрачных мест. Во 2й части было примерно 70 на 30 в пользу мрачности, а попадание на Ишимуру вообще завораживало и вызывала мурашки. Если в этой части будет хотя бы 50 на 50, все зашибись. А уж шутерную механику думаю не испохабят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

deadspa.jpg

Приквел Catalyst выйдет осенью.Действие до событий 1 части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приквел Catalyst выйдет осенью.Действие до событий 1 части

хоть бы написал, что это книга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печальные новости для всех любителей страшилок, помимо системы укрытий упразнят боеприпасы, то есть они будут общие для большей части оружия

Следующая новость будет про наличие трех концовок?

Оформил предзаказ на боксовую версию сегодня. Эх... Вспомнил как первую часть покупал, он у меня в невиданном ни до, ни после Био-боксе... Классная коробка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он у меня в невиданном ни до, ни после Био-боксе...

что за чудо такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за чудо такое?

По сути он кроме надписи внутри что это биобокс ничем не отличался. Главное в нем было запах ^__^ Он так жутко вонял едким пластиком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хоть бы написал, что это книга

ну так не игра же.Это же не NFS по 2 игры в год выходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дневник разных стран — аниме, 1 сезон/13 серий, повседневность. Привлёк ключевой темой — гибель родителей, что необычно для аниме. В каждой серии задавался вопросом, зачем это смотрю? Но практически в каждой серии затрагиваются довольно интересные вопросы, что и удерживало. В целом слишком приторно, медленно и зациклено.
    • спасибо добрый человек за качественный перевод к нормальной игре! а то мы сейчас находимся в эпоху нейро мусора и шлака публикуемых на сайте мамкиными однокнопочными экспертами, что смеют называть себя переводчиками, когда за них всё делают программы…
    • Прошу прощения, прошу проверить)
    • @Zakerman доступ к файлику забыл открыть)
    • Обновленный нейросетевой русификатор для Feastopia (Build.23467381)

      1 . Ссылка на русификатор Google Drive https://drive.google.com/file/d/1RC-0pyeDhZEbGT0Y5Yila9eI1yl3qxHD/view?usp=drive_link
      2 . Переместить файл с заменой config.unity3d в папку с игрой по пути Feastopia.Build.23467381\Feastopia_Data\StreamingAssets
      3 . Подтвердить замену.
      4. Запускаем игру

      Перевод автоматически ставится на русский.
    • И вот насчёт этого. Я обычно выделяю переводы, на которые приложил руку. Т.е. играл, тестировал, вычитывал. Даже по формулировкам можно увидеть разницу. Обычная стандартная формулировка: Я совершенно не против чтобы их записывали в нейросеть(машину). А когда я начинаю извращаться в формулировке: или Тут уже следует остановить Триггер-Аллодернат-ОГА-МАШИНА! Хотя честно говоря мне было бы пофиг и в этом случае, когда я прям жил в вычитки и редактуре. Если бы! Отношение было для всех без исключения одинаковое. Без предвзятости или наоборот “кредита доверия”.
    • Ну я в целом и не ждал. 
    • @alastor92 перевод ручной(используя свои знания английского, словарик и т.д.) или сделан с помощью нейросети?
    • И таки это все есть? Надо поискать...
    • @SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости. При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу. Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял.. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать. Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.   А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина)) Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное.  Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы. А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод Вот сейчас кстати, вы записали уже мой перевод в машинный. Т.е. на лицо предвзятость оценки. А почему?) Почему я должен доказывать что мой перевод полностью редактированный, т.е. относительно других таких редактированных нейронок заслуживает “плашки” ручной перевод.  А другим достаточно просто написать. Текст был отредактирован полностью или сделан литературный перевод(опустив, что это через ИИ был сделан) и он автоматом записывается в ручные? Я вот лично логику понять не могу такого отношения) И это будет верным решением, потому что это нонсенс, что сейчас столько внезапно “ручных” переводов как из грозди изобилия начали сыпаться. И как раз когда нейросети стали доступны каждому и каждый человек может сделать вполне качественный перевод. Но не сам, а с помощью нейросети. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×