Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прошу заметить что работают индикаторы приборов. (Включены фары), показывает какая станция играет. ПРОРАБОТКА. Вот это самый настоящий next-gen.

 

Spoiler

rsggtavngscreenshot146jpg-eb5db4.jpg

Вау! Действительно, за всю историю серии у машин руль начал крутиться только на некстгене. Ни в одной другой ГТА, включая 5 для пастгена он не крутится. Прорыв!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тогда тебе срочно нужно проверить зрение, выписать очки и ещё раз посмотреть трейлер сравнение, который выложен выше товарищем sparrow2008.

Смотрел. Что я там должен был увидеть? Подтянутый порт, я что-то не так написал? Кстати мне вчера сказали, что пекаря как бы всегда играли в гта с видом от первого лица, так чему вы собственно так радуетесь? Тем более что здесь fps выполнен на уровне обычной любительской модификации - низкополигональное оружие, шестиугольные руки, примитивные салоны у техники, я уж не говорю про то, что по механике это tps с укрытиями, fps здесь как кобыле пятая нога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати мне вчера сказали, что пекаря как бы всегда играли в гта с видом от первого лица, так чему вы собственно так радуетесь? Тем более что здесь fps выполнен на уровне обычной любительской модификации - низкополигональное оружие, шестиугольные руки, примитивные салоны у техники,

Обманули вас. На ПК вид от первого лица был всегда сделан любительскими модами, а не самой рокстар и тут действительно многое переработали под этот вид, а не как в ПК модах тупо передвинули камеру.

я уж не говорю про то, что по механике это tps с укрытиями, fps здесь как кобыле пятая нога.

Вот поэтому это ГТА - хочешь фигач от 3-го лица, хочешь от первого, но как минимум тачками управлять будет интересно от первого лица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати мне вчера сказали, что пекаря как бы всегда играли в гта с видом от первого лица, так чему вы собственно так радуетесь? Тем более что здесь fps выполнен на уровне обычной любительской модификации - низкополигональное оружие, шестиугольные руки, примитивные салоны у техники, я уж не говорю про то, что по механике это tps с укрытиями, fps здесь как кобыле пятая нога.

Как выше уже сказали — фанаты делали, а не сами "Рок Звёзды", но если поискать, можно даже и для Xbox 360 найти First Person Script Mod для "Grand Theft Auto 5" от простых пользователей (ещё 21 июня вышел):

Пусть виной всему мод для консоли, а не для ПК, имеются свои сложности в его разработки, но вот где видна некая корявость, а не в официальном трейлере от "Rockstar". Релиз расставит все точки над "i", но хотя бы по трейлеру вид от первого лица сейчас претензий не вызывает и выглядит достойно. Выйдет игра на ПК в 2015-ом, уж точно опробую, проверю. Велика вероятность, что и всю игру даже с такой камерой пройду, кто знает. Даже если и будут с этим модом какие-то проблемы, фанаты уж точно всё подправят. Лучше свою модификацию делать на основе официального контента, чем прикручивать всё с нуля.

Здесь радует само отношение издателя и разработчика — прислушались с модмейкерам. Кто знает, может в 6-ой части, если всё сложится удачно, оставят только вид от 1-ого лица. Фантастично звучит, но можно вспомнить "Grand Theft Auto 3", которая перешла в честное 3D, тем самым открыв для франшизы новые грани и перспективы. Может и FP станет для GTA когда-то чем-то новый, нужным и интересным. Поживём, как говорится, увидим. Но сама тенденция и свобода выбора меня здесь очень радует. В этом году будет презабавно даже сравнить ту же "Far Cry 4", являющуюся полноценным шутером от 1-ого лица, и GTA5 с FP модом.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Велика вероятность, что и всю игру даже с такой камерой пройду, кто знает.

Так не получится, в укрытиях все равно будет tps включаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так не получится, в укрытиях все равно будет tps включаться.

Не факт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве? Я такую инфу видел. Ну если они переделали систему укрытий под fps это уже посерьезней, впрочем думаю через 3-4 дня стримы начнутся, посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на уровне обычной любительской модификации - низкополигональное оружие, шестиугольные руки,

У тебя правда что-то со зрением не то. Специально для тебя сделал скрины с ролика. Где там шестиугольные руки? Не у всех фпс бывают такие проработанные руки, а тут игра в открытом мире. Оружие уровня какого-нибудь пэйдэй 2. Или нужен уровень графики кризис 3 чтобы устраивало? :) Тогда огорчу, опен ворлд с таким уровнем графики пока ещё нереально сделать. Про "на уровне обычной любительской модификации" лучше промолчу. Может сам поймёшь какую чушь брякнул.

 

Spoiler

b3ce6350cc7086649e81182237cab43c.jpg

0d2daf10550e2e376eb650744705a2d2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя правда что-то со зрением не то. Специально для тебя сделал скрины с ролика. Где там шестиугольные руки? Не у всех фпс бывают такие проработанные руки, а тут игра в открытом мире. Оружие уровня какого-нибудь пэйдэй 2. Или нужен уровень графики кризис 3 чтобы устраивало? :) Тогда огорчу, опен ворлд с таким уровнем графики пока ещё нереально сделать. Про "на уровне обычной любительской модификации" лучше промолчу. Может сам поймёшь какую чушь брякнул.

 

Spoiler

b3ce6350cc7086649e81182237cab43c.jpg

0d2daf10550e2e376eb650744705a2d2.jpg

Ладно-ладно, все. Фанбоям лучше видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно-ладно, все. Фанбоям лучше видно.

Я привёл тебе доводы и факты того что ты сморозил фигню и оказался не прав, а ты называешь это фанбойством? Где логика? Ну да ладно. Не будем засирать тему.

Интересно, в последних трейлерах упорно не упоминают пк. К чему бы это :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ориентированность на консоли, очевидно же.

Да и коминг - это скоро, а скоро это уж ноябрь.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже 18 ноября GTA 5 от Rockstar выходит на консолях нового поколения, в то время как PC версия прибудет лишь 27 января 2015 года. Как стало известно, данная версия игры будет использовать особую DRM-защиту от команды DRM Denuvo. Именно такая защита стоит на FIFA 15 и недавно вышедшей Lords of the Fallen.

Некоторые могут спросить: что в этой защите особенного? Все дело в том, что на данный момент никто не смог взломать данную защиту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну к выходу GTA5 могут уже и научится взламывать, а уж после выхода GTA5 будет особый стимул для этого. Но я думаю любой человек хотя бы с одной извилиной в голове купит игру, или пройдет мимо если ему не интересна игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Какой-то школьник сказал про защиту и понеслась xD Не факт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну к выходу GTA5 могут уже и научится взламывать, а уж после выхода GTA5 будет особый стимул для этого. Но я думаю любой человек хотя бы с одной извилиной в голове купит игру, или пройдет мимо если ему не интересна игра.

К извилине еще 1500 рублей надо приплюсовать. Да и на ПК покупка GTA это кот в мешке в плане оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×