Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Портирован хорошо, а первый день, если не два, не запускался из стима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Макс Пейн очень хорошо портирован был...

А про прошлые части GTA тоже самое говорить не приходится. Все части серии были портированы через одно место. (может кроме GTA: SA - в неё не играл, не знаю) Надеюсь, что все же они извлекли хоть какой-то урок из прошлого...

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
толку то от ваших комментариев, если вы в игру не играли.

нету кода на деньги, ну или пока не найден.

как-будто без кодов их сложно получить в сингле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Портирован хорошо, а первый день, если не два, не запускался из стима.

Помню, что Макс Пейн запустился только когда я стал запускать их кособокий лаунчер "от имени администратора", а потом уже самого Макса. Надеюсь, они от него отказались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Портирован хорошо, а первый день, если не два, не запускался из стима.

У меня с первого дня все было хорошо. Запускал на калькуляторе. Чуть сбавил настройки (в основном все Высокое) и игра идеально работала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Булшоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я почему то сразу на фоновые здания посмотрел

 

Spoiler

c5bfaa44773bdcae6ba2dadd8a477fee.jpg

87b90a8253a2147ecbf38af609e28dd4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл на PS4, в принципе считаю, что на условном компе за $10000, вполне может быть такая картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл на PS4, в принципе считаю, что на условном компе за $10000, вполне может быть такая картинка.

На копеечном железе PS 4 нет просадок фпс и все ждут новых экслюзивов на 5 часов

Кстати задники такие паршивые от соснолей наследство - не тянут они

Изменено пользователем ЬФТПФ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Задники" эти ваши - это мегалоды. И они хорошие, в отличии от сблЮнити какого-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Задники" эти ваши - это мегалоды. И они хорошие, в отличии от сблЮнити какого-нибудь.

На старых сосолях частенько туманом прикрывалось это дело или мыло на полную катушку

Ну рокстар оптимизирует руками и ногами - поглядим что получится

Изменено пользователем ЬФТПФ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На старых сосолях частенько туманом прикрывалось это дело или мыло на полную катушку

На старых соснолях такой же мегалод был. Но из-за мыла его так же небыло видно. Да и тут не будет, потому что у роков хороший мегалод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На копеечном железе PS 4 нет просадок фпс

Как минимум когда катаешься, ещё как проседания есть.

Ну буллшоты оно нифига не тянет, слишком фигово для буллшотов выглядит.

Забавно, что пушка у Майкла выглядит лучше, чем он сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что значит недостаток? Какой-то дефект?  Ну так это уже разные вещи — возврат без объяснения причины товара надлежащего качества или возврат неисправного товара.  И не важно какая неисправность, пусть хоть минимальная, это уже другой разговор.
    • @Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

      По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

      Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1) То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку
    • какой то rogue shit. Это не карма, которую я помню, а клон nfs, только пушек навесили и зомби добавили.
    • SKAZ Концепция прикольная конечно, но я спрашивал немного о другом.  Будут ли квесты чисто диалоговые, статчеки,  нелинейность?
    • @Lord Xeen да никто не жаловался)) Значит всё ок
    • Ну учитывая что ранее обещанная видимо по каким то причинам задерживается или возможно даже не состоится то и так неплохо.
    • @Vochatrak-az-ezm  Экшен у нас предполагает такую себе диаблоидную боёвку: вышел, покрошил мобов — получил удовольствие, лут, опыт. А вот что мы вкладываем в RPG — тут немного необычно(ну так мы думаем). Мы хотим сделать систему памяти: игрок в ходе игры, выполнения квестов и т.д. получает воспоминания — иногда свои, иногда других персонажей. Это позволяет ему открывать те или иные скиллы, менять мир вокруг и вообще по-новому взаимодействовать с историей. Так же и обратная сторона скажем так чем выше прогресс памяти тем больше мир тебя помнит предлагает тебе квесты, npc помнят кто ты по имени и т.д. но если ты проигрываешь или меняешь часть памяти на артефакты то и мир тебя забывает (наверно звучит сложно но надеюсь суть донёс) Ну и мы не стремимся брать прям базовую мифологию и просто пихать её в игру. У нас — авторское переосмысление мифологии: персонажи вроде бы знакомые, но то, как они себя ведут в мире и какие роли занимают — уже другие. Стоит взглянуть на концепт(один из первых) нашего колобка что бы понять что это не тот из сказки кругляш)  Сразу оговорюсь: сейчас мы работаем только над первой главой — это примерно 3—4 часа геймплея. Мы трезво оцениваем свои силы, так что на старте не будет 40 часов контента и 1000 скиллов. Надеюсь, теперь стало понятнее.
    • Кто нибудь проверил на наличие бага в русике с Яндекса?
    • Это около бесполезный бонус по сравнению с другими.
      На карте миссии есть значки с опытом на карте ( через которые проходишь и герои в пати получают ап ранга ), вот этот бонус повышает кол-во получаемых рангов с этого опыта Как-то нормально в самой игре это сформулировать сложно.
    • То есть ты точно знаешь, что никаких изменений, ну например в промежуток с 2015г по настоящее время не вносилось?   Я в тонкостях не разбираюсь, но мне кажется, что тут будет зависить от определения, что из себя представляет карта. “Видеокарта - устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора (Определение Шестого кассационного суда общей юрисдикции от 13.04.2020 по делу N 88-4941/2020). Соответственно, видеокарта является составляющей частью компьютера. Таким образом, видеокарта является технически сложным товаром.   Существует судебная практика, которая не признает видеокарты в качестве технически сложного товара (Определение Первого кассационного суда общей юрисдикции от 14.02.2020 N 88-2871/2020 по делу N 11-460/6-2019.” Я в разных сетях карты сдавал без объяснения причин.   В Юлмарте и Ситилинке сдавал карты, в сумме 3 раза.  А в Регард сдал метеринку.  Вот моников я и правда много возвращал, штук 15 за всё время, ничего не подходило,  брали вообще без проблем. Но как только дело коснулось телека( дело было в Sony Center) даже слушать не стали 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×