Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Купил. Да, GTA V на PS4 - совсем другая игра. Я, честно говоря, немного пересрал, когда у меня джойстик стал мигать как полицейская мигалка, и когда звонит телефон - звук из джойстика. Также используется частенько сенсор на нем. Короче, классно. Вид от первого лица - шик. Поначалу непривычно, но впоследствии очень удобно. Совсем другая игра и другие впечатления.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продажи в ретейле 18-22 ноября:

PS4 - 2 189 342

Хуан - 903 978

Интересно царская платформа 3 млн за все время хотя бы сделает?

Если бы был тот шифратор, и его бы не взломали, то думаю доползли бы за годик :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям миссия из Хитмена^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTA5 игра контрастов, которые порой рвут мозг следуя друг за другом^_^

PS. Что то я стал больно много роликов заливать>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и на гафе темка появилась - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409.

Это именно то, что я ощущаю во время езды по городу, задержку, только, возможно, это связано не с падением fps, как я думал, а с input lag'ом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проще говоря, как я и писал, косяк в мониторе/телевизоре. Как я и писал, у меня подобное было в War Thunder, когда я перешел на новый телик. Надо копаться в умных режимах и переключить настройку HDMI под ПК, а не под Игры или Фильмы. Ну или купить телик от Sony, которые имеют наилучшие показатели в отклике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и на гафе темка появилась - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=951409.

Это именно то, что я ощущаю во время езды по городу, задержку, только, возможно, это связано не с падением fps, как я думал, а с input lag'ом.

Так чем меньше фпс тем больше инпут лаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так чем меньше фпс тем больше инпут лаг.

Ну я в начале и писал о просадках фпс, к сожалению на пс4 нет фрапса, чтобы замерить)) Если ориентироваться по фреймрейт-тесту digital foundry то у игры все отлично, стабильные 30, с редкими просадками на пару кадров. Не знаю с чем связано, но играется примерно как юнити с его стабильными 18 fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я в начале и писал о просадках фпс, к сожалению на пс4 нет фрапса, чтобы замерить)) Если ориентироваться по фреймрейт-тесту digital foundry то у игры все отлично, стабильные 30, с редкими просадками на пару кадров. Не знаю с чем связано, но играется примерно как юнити с его стабильными 18 fps.

Я вчера играл у кореша и вюнити и gta, и вторая верх плавности в сравнении с первой. Покупай телик сони у сони все лучшее (сарказм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вчера играл у кореша и вюнити и gta, и вторая верх плавности в сравнении с первой. Покупай телик сони у сони все лучшее (сарказм)

Я уже продал гта, так что телик отменяется, хотя телевизоры у сони и правда одни из лучших.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на пастгене наоборот кстати) По тесту DF гта 5 (на пастгене!!!) идет в стабильно 26 фпс, а играется как стабильные 30) бывает иногда конечно заметно что фпс просаживается, но очень редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, да, если сравнить PS4 версию и версию Xbox 360, то у второй FPS намного стабильнее(при соответствующей графике, само собой). Обидно, конечно, но все таки божественный вид от первого лица заставляет меня терпеть все тормоза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, да, если сравнить PS4 версию и версию Xbox 360, то у второй FPS намного стабильнее(при соответствующей графике, само собой). Обидно, конечно, но все таки божественный вид от первого лица заставляет меня терпеть все тормоза.

Какие тормоза? На некстгене фпс стабильный, да, проседает в некоторых моментах - но в 90% он стабильный. А на пастгене постоянно скачет 26-30 (чаще первое).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На X360 мне игралось в разы комфортнее. Попробуйте на PS4 с видом от 1-го лица(да хоть и от 3-его, один хрен) разогнаться на тачке. Такое чувство, что FPS скачет в районе 10-15. На X360 такого не было.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Во первых, мне есть с кем поиграть в коопе, и в другие игры я играл с удовольствием,  дело не в этом.  Я никого не называл говноедами, а просто вААбще не понимаю коопа касаемо данной игры.  Но если нравится, то ради бога 
    • Не, я лучше голос Марко в оригинале послушаю, а русский вариант можно и потом, на ютубе)
    • Но получается, что от первого лица надо делать более детально, а от третьего можно и кое-как наспех, далеко не все станут упарываться в подобные вещи так, как рокстар. Это безусловно, хотя есть исключения типа Zeno Clash. Зато при этом сильно ограничен угол зрения. Да, реалистично, для именно симуляторов подойдет, а для аркадных гонок уже не очень.
    • Яж вспомнил времена, когда можно было скачать Sniper: Ghost Warrior 2 и Assassin's Creed 3 до официального выхода. И ещё много чего ещё) 
    • Озвучку поставь, песня топовая. Единственный момент который прям понравился и беготня под песню.
    • То-то и оно, что вопрос не в можно, а в качестве и количестве. Чтобы показать ранение ГГ от первого, должны персонально навести камеру и показать или отдельной кат сценой или на одной руке/ноге, как в Фар Край со сломанным пальцем или выкавыриванием пули, то бишь разовое удовольствие, в лучшем случае редкое и сильно ограниченное, хоть и детальное. В виде от третьего ранение наблюдается всё время, пока оно есть. Тоже самое относится и ко всему прочему. Взять к примеру перемещения. От первого лица невозможно продемонстрировать все возможные пируэты ГГ, только прыг-скок, иначе вестибулярка не выдержит, особенно в VR. Поэтому вся боёвка сильно выигрывает в третьем лице во всех слэшерах и файтингах, а первому лицу остаётся прык-скок по прямым и односложные взмахи ручным оружием. Легче, удобнее и с большим контролем воспринимается вид от третьего. О! В авто симах вид из кабины однозначно жирный плюс к погружению, нежели с бампера или со спойлера. Но у меня сильные предъявы к камерам из кабин в гонках, опять же халтурные, можно лучше, гораздо лучше. Очень хочу посмотреть, как это дело прокачают в ГТА 6.
    • Они эти косяки ещё с релиза так и не поправили как бы. В игре полно доисторических, можно так сказать, багов. А каждый крупный апдейт лишь создаёт ещё и новые. Контент вполне себе имеет свои пределы. Его не столь много, а большая его часть откровенно бесполезна на практике. Чисто контент ради контента. Бесполезная рыбалки и околобесполезное животноводство. Почти бесполезные колонии и так далее. Теперь ещё добавили совершенно бесполезный сбор мусора, добавляющий уйму фрустрации особенно в экспедиции из-за кривой физики в самой игре, где машины могут прыгать на микрокочках или малозаметных ухабчиках на почти ровной поверхности так, что груз разлетается и ломается, из-за чего пока доползёшь до точки сдачи за 10-15 минут половину-то и растеряешь влегкую, и это при условии, что едешь очень аккуратно. А награда такая за сдачу мусора такая (при этом ещё и вручную мультитулом по нужным заводам по типу мусора), что возникает закономерный вопрос, а зачем этим вообще заниматься при таких затратах реального времени на цикл. По сути самыми интересными апдейтами были грузовые судна и корветы, более-менее — водный мир и уже после водные планеты с газовыми гигантами. При этом фрегаты понерфили так, что толка от них куда меньше, чем хотелось бы. А корветы (кастомизируемые корабли-базы) до сих пор имеют уйму багов и в ряде случаев заставляют изрядно побегать на станциях (особенно на брошенных станциях) из-за кривой реализации отдельных от других классических судов точек приземления. Газовые гиганты — по сути точно такие же экстремальные планеты, как и обычно, только большие с парой своих фишек, но наполнение практически то же самое + чуток новых типов ресурсов. Водные планеты — те же самые водные миры, только глубже, ну и пара новых типов ресурса. Мои ожидания касательно апдейта с фиолетовыми звёздами были явно более высокими, был сильно разочарован, когда прорвался до них, выполнив нужные сюжетные ветки для их разблокировки. А там требовалось пройти игру на все возможные основные концовки + дополнительную новую мини сюжетку завершить. Что ж, новая часть сюжетки с новым типом мультитула от новой расы хотя бы какой-то геймплей добавила. Основная проблема в том, что эти куски нового геймплея по большей части не стыкуются между собой, не сливаясь в цельную игру. Будто на но ман скае просто отрабатывают задумки для другой игры, кидая их “как есть”, совсем не думая о балансе.
    • Надо будет постараться в этом году пройти первую часть, потом сравню впечатления)
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×