Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Интересно, в Steam'е сколько она стоить будет? Наверное где-то 50-60$.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не хочет предзаказать? :D

http://www.rockstarwarehouse.com/store/tk2...uctID.305286700[/post]

Если положить в корзину то цена меняется

 

Spoiler

615475c9bb74.jpg

Уже более честная цена в 60 американских рублей, правда это диск, еще за доставку надо будет выложить

Ну да, с доставкой до рашки мне выдало 4900.00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего, уже дату анонсировали что ли?

http://www.dns-shop.ru/catalog/i198853/igr...eft-auto-v.html

Ага) 18 ноября бокс и сони…а 27 января( если не ошибаюсь) на пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага) 18 ноября бокс и сони…а 27 января( если не ошибаюсь) на пк

задрали рокстаровцы уже со своими тайнами.

Давно бы выложили бы предзаказ в стиме и усе...чего тянут? Ну повиснет стим в один "прекрасный" день, во радости-то! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
задрали рокстаровцы уже со своими тайнами.

Давно бы выложили бы предзаказ в стиме и усе...чего тянут? Ну повиснет стим в один "прекрасный" день, во радости-то! ;)

В общем уже есть тема предзаказа http://playo.ru/goods/282/ на сколько реально это, или все же лучше дождаться в стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем уже есть тема предзаказа http://playo.ru/goods/282/ на сколько реально это, или все же лучше дождаться в стиме?

Уже сто лет как можно на неё оформить предзаказ в русских интернет-магазинах по этой цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только это все от фонаря. Надо бы дождаться хотя бы официальной цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказать что Рокстар долбанутые, это ни чего не сказать^_^

Новые подробности/Вырезки из превью:

• Подтвержден вид от первого лица. Предлагаются различные настройки данного нововведения;

R.G.: "Мы всегда были в этом заинтересованы, однако у нас не было возможности задействовать данную особенность. Не думаю, что мы могли добавить вид от первого лица в прошлогоднюю версию игры, так как были слишком заняты другими вещами.

На консолях старого поколения не хватало памяти на большее количество анимаций. Мы постоянно спорили о том, что мы могли бы еще добавить в игру, и о том, с помощью чего можно было бы "сэкономить" память - на аудио, карте и др. - и использовать ее для большего количества анимаций."

• На PS4 переход от третьего лица к первому выполняется тапом тачпада Dualshock 4.

• Для вида от первого лица используется огромное количество новых анимаций. Около 3000 из них задействует лишь перезарядка оружия, не говоря уже о прыжках с парашютом, угоне и вождении автомобиля и прочих вещах.

• Внимание к деталям: поражающие вспышки молний, новые эффекты дыма, светлячки в лесу; разговорчивые прохожие, возможность поплавать с китом;

• Около 20 новых видов животных;

• 1080p/30fps на PS4, до 4K на PC;

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появится с Стиме предзакажу. А пока офигеваю от новых подробностей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Летать и кататься на мотоцикле от 1го лица классно довольно, стрельба выглядит убого, все остальное наверняка тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с 1.03 видео картинка просто сказка http://www.ign.com/articles/2014/11/04/gra...m_medium=social

на PC в 4K вообще наверно красотень будет... роки молодцы знают свое дело в отличии от других разработчиков.

Изменено пользователем sosok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот любопытно а зачем нужны эти новые звери, тем более 20, просто это не сильно подходить под концепцию "еще больше, еще лучше". Я бы предпочел еще больше одежды для персонажей, аксесуаров (очки, часы, кольйца, серьги)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×