Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Borderlands 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 PSV
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 18 сентября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Дядя, я тебе не подружка, что бы ты свой рот на меня разевал. Учись общаться по человечески или молчи если не умеешь. По теме: состав сизон пасса ещё до релиза был известен, это четыре сюжетных аддона и не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда научишься читать, о чем пишут, тогда к тебе будут относиться по человечески. Ну а пока ты этого не заслужил. Очень раздражает, когда по 100 раз повторяешь и разжевываешь, а люди все равно отказываются понимать о чем идет речь...

Ну и о фактах. НотиДог в свое время своей плодавитостью поняли, что выпустят больше, чем описано в сезонках, но сделали так, что бы покупатели Сезонпаса получили весь контент без доплат. ДАЙС с БФ3 кстати так же поступила, накинув некий контент сверх оговоренного. Что мешало Гербоксам поступить так же не знаю. Но Гербоксы выбились из общей массы, и получили недовольства. Речь исключительно об этом, ни больше, ни меньше.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а возмущается геймерское сообщество, которое даже подавала иск на Гербокс за то, что Сезон Пас не включал в себя все, что выпустит Гербокс по отношению к игре, и заранее об этом Гербоксы не сообщали.

Геарбокс как я писал выше заранее сообщала, что в сизон пасс войдут только четыре сюжетных аддона которые выйдут до лета 2013 года, всю остальную мелкую шушеру(шмотки, доп. персонаж, рождественские миссии) они и не обещали давать бесплатно и они продаются отдельно за копейки как сопутствующий товар который покупать совершенно не обязательно.

пс: Дальше спорить не буду, это становится бессмысленным занятием.

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Речь шла не о цене, а о подходе.

Мало того что в сезонку входит только 4 дополнения. и да они же предупредили что у них своя *особенная* точка зрение на это.

Но не включить весь контент в готи эдишен, еще и после выпускать длц... офигевшие и алчные люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Речь шла не о цене, а о подходе.

Мало того что в сезонку входит только 4 дополнения. и да они же предупредили что у них своя *особенная* точка зрение на это.

Но не включить весь контент в готи эдишен, еще и после выпускать длц... офигевшие и алчные люди.

да не покупай, делов то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может уже пора перестать вам оправдываться и юлить? Я сказал по факту, а вы теперь перевираете все что можно лишь бы оправдать свои безосновательные выпады.

1. что я переврал?

2. какой мой вывод ты считаешь безосновательным?

Хотя подозреваю как и в случае с другими прямыми вопросами, ты сдрейфишь написать ответ.

Я еще понимаю, если бы вы пытались спорить со мной по поводу моего мнения на счет скучности и местами кривости игры,

Так а заче об этом спорить, вкусовщина же, каждому свое.

но спорить с фактами это уже глупо, завязывайте.

Помимо истории с судебными разбирательствами на счет Alien CM, с корой никто не спорит, ты не привел ни одного факта по теме, так последуй своему совету.

Речь шла не о цене, а о подходе.

Мало того что в сезонку входит только 4 дополнения. и да они же предупредили что у них своя *особенная* точка зрение на это.

Назови хоть одну игру у которой за Сизон пасс давали больше 4х сюжетных дополнений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для Borderlands 2 анонсировано четвертое DLC из серии Headhunter - Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre. DLC приурочен ко Дню святого Валентина, он выйдет 11 февраля 2014 года. Цена составит $2,99.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия для PS Vita должна выйти в ближайшие месяцы (точной даты пока не анонсировано) и будет включать в себя 6 DLC - Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Psycho Character Class, Mechromancer Character Class, Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 и Collector’s Edition Pack

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия для PS Vita должна выйти в ближайшие месяцы (точной даты пока не анонсировано) и будет включать в себя 6 DLC - Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Psycho Character Class, Mechromancer Character Class, Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 и Collector’s Edition Pack

Странное решение. А где остальные 2 больших дополнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну учитывая, что разрабы и дальше собираются доидь игру DLC'ками, думаю ответ напрашивается сам собой... Кстати, забыл упомянуть, что возможно будет обмениваться сохранениями между PS3 и PS Vita.

vita_border.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что они занимаются развитием серии Borderlands, однако сразу уточнил, что новой игрой является не Borderlands 3.

«Если говорить о Borderlands 3, то игра должна быть колоссальной, она должна быть больше и лучше Borderlands 2, - заявил он. - Она должна выйти на старых и новых консолях - в том случае, если ее выход планировался бы в ближайшее время. Но мы не делаем Borderlands 3».

«Я не собираюсь играть с вами в молчанку, как делает Valve с Half-Life 3. Мы не делаем Borderlands 3, но мы работаем над чем-то новым в этой вселенной, а анонс состоится в ближайшее время. Если вы любите серию, то, думаю, вам понравится».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы не делаем Borderlands 3, но мы работаем над чем-то новым в этой вселенной, а анонс состоится в ближайшее время. Если вы любите серию, то, думаю, вам понравится.

Это квест, разрабатываемый совместно с Telltale Games. Инфа 146%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это квест, разрабатываемый совместно с Telltale Games. Инфа 146%

ту игру уже сравнительно давно анонсировали и на его месте как то глупо было бы делать секрет из ничего, так что я всё таки надеюсь что он про что то другое говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Недавно узнал, что есть возможность, имея лицензию игры Скайрим в стиме, накатить на неё все ДЛЦ и игра отлично их примет, даже ачивки все работать будут. Вопрос следующий, есть ли такая возможность для Borderlands 2? Просто давно купил бордеров 2, но покупать все дополнения не собираюсь, выходит дороже, чем стоимость игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
wRc2R3s.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×