Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Чудо-DRM Ubisoft снова в строю

Рекомендованные сообщения


Ubisoft снова решила прибегнуть к своей драконовской защите от копирования, о чем сообщила в официальном твиттере... Driver: San Francisco. Именно этот экшен, а точнее его PC-версия потребует наличия обязательного интернет-соединения с серверами Ubisoft DRM как в момент запуска, так и в процессе собственно прохождения игры.
Spoiler


Ubisoft снова решила прибегнуть к своей драконовской защите от копирования, о чем сообщила в официальном твиттере... Driver: San Francisco. Именно этот экшен, а точнее его PC-версия потребует наличия обязательного интернет-соединения с серверами Ubisoft DRM как в момент запуска, так и в процессе собственно прохождения игры.

Объясняя свое решение, компания напоминает, что Driver: SF выходит одновременно на всех платформах. И действительно, если оглянуться на последние релизы Ubi, можно отметить «опоздания» PC-версий Brotherhood, From Dust, CoJ: The Cartel относительно их консольных собратьев. И во всех этих играх никакого драконовского DRM не было! Неужели такая же незавидная участь ждет самый громкий релиз Ubisoft этого года, AC: Revelations?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Общаясь с вами я убеждаюсь в полностью обратном. ПК для задротов (подбирать железо в год по 10 раз, капаться в драйверах, убивать часы на ненужное, и лишь 2% из вас что то дельное способны сделать), это да, для мыслящих... ну тут спорно, очень спорно."

Еще раз доказал что консоли для слабо развитых умом , ибо операцыю сложнее чем жми А жми B я так понимаю твой мозг непереносит.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что и требовалось доказать, аргументов опровергнуть мои слова у вас нету... ПКшники, такие ПКшники... ЗА сим спор закрываю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что и требовалось доказать, аргументов опровергнуть мои слова у вас нету... ПКшники, такие ПКшники... ЗА сим спор закрываю.

Это у тебя аргументы закончились Консолщик. Но спорить и в правду надоело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять столько чуши что глаза слезяться... Отвечу лишь на 2 глупых утверждение. дальше глаза заслезились и читать не смог.

1. Сплинтер Сел является консольным тайтлом, и надо сказать работа света и теней до сих пор лучшая именно в версии для Xbox (под которую и тачилась), при портировании на ПК часть эффектов освещения странным образом испарилась или изменилась в худшую сторону. Хотя текстуры да, конечно же на ПК лучше.

2. Открою тебе СТРАШНУЮ тайну, на PS3 99% игр с самого старта консоли использую звук 7.1. НА боксе тоже давно 5.1 и по качеству крайне редко проигрывает EAX.

Про сплинтера умолчу - это ещё спорный вопрос, где тени лучше. Но вот причём тут разделение на каналы и технология EAX? Она созданна Creative, в целях подогрева интереса к их звуковым карточкам у игроков и основаня её особенность - это реализация различных звуковых эффектов в реальном времени, таких как реверберация, "эффекты звуковых преград (Obstructions) и поглощений (Occlusions)", "Environment Occlusion (эффект создаёт впечатление, что источник звука находится в другом месте, за стеной)" (это уже с википедии) и т.д. и т.п. Данные эффекты можно расчитать силами процессора, но вот как это скажется на производительности... Так что в консольных играх будь хоть 8.2 звук, а по реалиcтичности всё равно проиграет разработкам Cretive.

PS что-то мы и вправду ушли от темы. Вот до чего доводит DRM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше интересует помнит ли кто-нибудь из спорщиков, о чём изначально была тема? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие аргументы привводить человеку ,который балдурс гейт и фаллаут с готикой 4 сравнивает? .Посоветовать разве что к психиатру обратиться и все ,даже не знаю больше че) .

ах да еще поумерить свое ЧСВ (что то уж оно слишком выпирает)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выскажусь в поддержку Bkmz. Он всегда пишет довольно аргументированно, да и игровой опыт у человека огромный. Поэтому его сообщения интересно читать. К тому же, как верно заметил один форумчанин, переход на личности - это признание проигрыша в дискуссии :)

Что касается защиты от Ubisoft - без проблем прошёл "Assassin's Creed Brotherhood", была пара вылетов и пару раз проблемы с интернетом. Но это не помешало мне получить удовольствие от игры. Так что не стоит делать из мухи слона, ничего страшного в этой защите нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выскажусь в поддержку Bkmz. Он всегда пишет довольно аргументированно, да и игровой опыт у человека огромный. Поэтому его сообщения интересно читать. К тому же, как верно заметил один форумчанин, переход на личности - это признание проигрыша в дискуссии :)

Что касается защиты от Ubisoft - без проблем прошёл "Assassin's Creed Brotherhood", была пара вылетов и пару раз проблемы с интернетом. Но это не помешало мне получить удовольствие от игры. Так что не стоит делать из мухи слона, ничего страшного в этой защите нет.

Тогда получается, что он всегда первый сливается, начиная любой спор с фразы "жалкие пкшники".

А потом еще добавляет "убивают ночами котят" например. Считать подобные жалкие вбросы аргументами..

Зы. В бразерхуде не было никакой защиты. Вообще.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crazy_gamer

А это что за лол такой ? :-))) смешной такой чебурашка :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зы. В бразерхуде не было никакой защиты. Вообще.

Разве там лицензионный ключ не нужно было вводить? Нужно. Значит, какая-никакая, но защита была, без ключа поиграть бы не удалось. Другое дело, что я не знаю - ограничивалось всё ключом, или были какие-то дополнительные механизмы защиты. Тут я действительно не в курсе. Для меня важнее была сама игра, и она удалась несмотря на отдельные недостатки.

Изменено пользователем Слепой Вилли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бразерхуде не было никакой защиты. Вообще.

зато все плюшки только в платной :D

по сабжу:

на всякую DRM найдется свой карж )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот я реально не понимаю этой чуши "аа.. Защита, тогда точно не куплю" В 99% случаев защита СОВЕРШЕННО не мешает игровому процессу, даже столь люто ненавидимый народом СтарФорс в большинстве случаев не мешал и не создавал проблем. Да и судя по большинству отписавшихся тут DRM от Ubi не создавал неудобств.

Вот реально, лишь бы найти причину не покупать, при чем абсолютно ни кто не затронул тему стоит ли сама игра покупки, всех негодующих волнует лишь то что там будет DRM. И еще удивляетесь от чего у меня столь негативное отношение ко многим ПКшникам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стоит ли сама игра покупки

Если будет в духе первых двух частей,то да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже столь люто ненавидимый народом СтарФорс в большинстве случаев не мешал и не создавал проблем.

Ну да, ну да :D Просто так его не любят.

Разве там лицензионный ключ не нужно было вводить? Нужно. Значит, какая-никакая, но защита была, без ключа поиграть бы не удалось. Другое дело, что я не знаю - ограничивалось всё ключом, или были какие-то дополнительные механизмы защиты. Тут я действительно не в курсе. Для меня важнее была сама игра, и она удалась несмотря на отдельные недостатки.

Да, ладно? То то я в нее играл без всяких ключей за пару дней до релиза или когда она утекла (потом правда лиценз купил, мульт заинтересовал да и без защиты - это гуд вообще).

Нужен ключ, но только чтобы получить доступ к онлайн плюшкам типа 2.5 бесплатных длц и вкладам на рынке :) На прохождение игры разрыв с сервером никак не влиял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышла новая версия перевода:

      Сюжетные главы Conquest: 12,13,14;
      Побочные главы: 16;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~80%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026) | Дебютный трейлер Za вOйноV Ким Чена!
    • Steam Игра про приключения школьницы Асти на острове. Путешествие: свободно исследуй вместе с Асти милый остров, полный секретов, тайных тропинок и сюрпризов. Мини-игры: вылавливай крабов, играй в маруби и наслаждайся летней атмосферой детства в нулевых. Жители: знакомься с местными, заводи друзей и сочиняй собственную летнюю историю. Воспоминания: запечатлей приключения в альбоме с фотографиями. Джапанди: мир игры соединяет очарование японской и скандинавской культур.   Русификатор от 28.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с правками.
    • Может проект и норм… но выглядит также “гротескно” и дёшево, как пропаганда.)
    • так они ждут или не  ждут? фанаты же не опровергают мой тезис, общее падение тоже, так выxодит, что ждут и иx много или что  они делают? Кстати, насчет чуши можно  конкретные цитаты с обоснованием?)   супер, ты выдал законченную мысль, которую я озвучивал страниц десять назад,  сказал бы что согласен,  ты оцениваешь исключительно название, все. В суть не смотришь, так  я .это много  раз сказал…    Кажется ты забываешь, что пишешь…   ну свое время  ты тратишь по собственной доброй воле   иx сотни и тысячи, лол, не рынок Стим, поди оцени)) а то, что  ты ничем вообще не подкрепляешь свою точку зрения, как минимум не красиво,  как максимум твоя точка зрения НЕ имеет никакого подкрепления в принципе, такие дела,  а вот условия могу ставить, можешь  не выполнять, твое дело И да моя точка зрения не категорична, она оxватывает статистику, которую легко проверить Ты в этой теме выставил себя исключительно необснованным упрямцем, обоснований не из головы ноль, максимум определение РД, которое и так известно и не оспаривается
    • Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение. Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит. Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    •  но, ведь нельзя заходить в высокую траву в ней страшные жуки 
    • ColdSlide Метки: Приключение, Инди, Хоррор, Психологический хоррор, От первого лица Платформы: PC Разработчик: AdroVGames Издатель: AdroVGames Дата выхода: 7 ноября 2020 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 488 отзывов, 79% положительных
    • Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro. В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу. Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей. Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×