Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продюсер проекта Resident Evil 6 Йошиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi) вновь упомянул продолжительность новой игрой и сравнил ее с Resident Evil 5.

«Если вы пройдете все три сюжетных линии, вы увидите историю со всех сторон».

«Игра довольно объемная: мы подсчитали, что каждая из сюжетных линий имеет объем в 70-80 процентов от объема всей Resident Evil 5. Так что вместе три сюжетные линии дадут изрядное количество геймплея».

Кроме того, Хирабаяши сообщил некоторые подробности относительно демо-версии с Е3 2012. В ответ на критику в адрес обилия в ней оружия и боеприпасов продюсер проекта сообщил, что разработчики специально модифицировали демку, не желая, чтобы игроков убивали посреди демонстрации. Конечная версия игры не будет так изобиловать средствами, необходимыми для выживания среди зомби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 6 - Leon Gameplay - Part 1 (HD)

 

Spoiler

 

Resident Evil 6 - Leon Gameplay - Part 2 (HD)

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау ! Красота !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все просто шикарнейше, в духе лучшей части (4й части). В меру шутера в меру хоррора. Единственное пугает, что при заявленом качестве продолжительность игры весьма велика, как бы не вышло затянуто и нудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~ 6-7 часов на сюжетную линию,три разных кампании. Не думаю, что будет в сон клонить. Плюс еще разный геймплей за Леона (приоритет хоррора) и Криса (превалирование экшена).

Хотя 4-ая мне уже в замке надоела.

------

Они еще скорее всего добавят полные видео Е3 демок Криса и Джейка.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде таких видео нет в теме:

 

Spoiler

 

 

За Криса понравился в принципе. Хотя поведене зомби всегда такое...какое-то.

"Менюши" в этой части мне нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пирс больше похож на оригинального Криса образца RE1-Veronica, чем сам Крис :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В списках папок, включенных в демо-версию Resident Evil 6, находилось меню с вариантом кампании за Аду Вонг (Ada Wong), а также ее изображение. Она должна появится в игре в качестве NPC в компании за Леона, Криса и Джейка. В списке также указывается, что Шева Аломар (Sheva Alomar) из Resident Evil 5 тоже появится в игре. Еще в Январе появлялись слухи о том, что Ада появится в игре, но Capcom пока что не прокомментировала их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня пощупаю демку на х360...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня пощупаю демку на х360...

Аналогично, пишут что торт.

----------

Видео геймплея с демоверсии

 

Spoiler

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пишут что торт.

Как сказать. Говорят, что в игру ввели долбанную систему регенерации здоровья. На хоррор это, наверно, никак повлиять не может, но вот на напряжённость ситуации (когда мы начинаем мыслить стратегически, решать где и как применять аптечки, и помнить их расположение) вполне.

Хотя 4-ая мне уже в замке надоела.

А вот меня продолжительность 4-ой части порадовала. Не заскучал в процессе прохождения. Наоборот, из-за большего количества разнообразных ситуаций и увлекательного геймплея всё боялся, что игра сейчас закончится, а хотелось идти вперёд. Коэффициент действия там просто зашкаливал. Меня длительность современных игр слегка расстраивает: за 6-8 часов не успеваешь ни сюжетом насладиться, ни игровой механикой. Если 6-ая часть будет большой (а главное — разнообразной) я буду только этому рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сказать. Говорят, что в игру ввели долбанную систему регенерации здоровья. На хоррор это, наверно, никак повлиять не может, но вот на напряжённость ситуации (когда мы начинаем мыслить стратегически, решать где и как применять аптечки, и помнить их расположение) вполне.

Там регенерация только в пределах одного блока (всего их 6 - полоса жизней),если блок полностью отнят (удар зомби отнимает у Леона к примеру целый блок),то и восстанавливать нечего. Применение аптечек введено на одну кнопку,одна трава восстанавливает один блок,спрей видимо больше (как обычно).

Есть еще квик-шоты (мощные выстрелы,делают серию выстрелов по нескольким врагам,), отнимают "полосу выносливости", которая тоже регенится со временем (сделана ввиде блоков (5 штук) (один квик-шот - один блок)). И квик-шоты и удары рукопашной завязаны на выносливости,если она исчерпана,то и удары становятся меделеннее и слабей.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×