Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форуме NeoGAF смогли поподробнее изучить игровые файлы демо-версии, и теперь стало известно, что RE6 имеет 4 многопользовательских режима :

1) "Slayers", который напоминает режим из DLC для RE5 - Versus

2) "Last Stand"

3) "Siege", где вы будете захватывать точки,

4) "Agent Predator", где смогут принять участие до 8 игроков, и они будут воевать друг против друга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие необычные режимы ^__^ прям ваще.

И через месяц в мультиплеере никого не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

главное коопчик,

на мультик вообще пофиг

подбираемые скиллпоинты несколько странно выглядят, зачем они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это только разрабам известно. Скорее всего замена голду и судя по названию намек на прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застревающие в ступенечных пролётах зомбаки, бегущие куда-то в стену они же, тупое перекрестие прицела при наличии лазерной указки... Так, что там еще... А, ну в принципе топорная сложность, не вызывающая челленджа, да и в целом средне пока что. Я бы не сказал, что прям торт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И перекрестие и интерфейс с навигацией (стрелка в углу) отключается.Нужен вызов? Вырубаешь hud, берешь нож - профит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне если честно видосы не впечатлили совсем,

только компания за Леона выглядит более-менее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нету там никаких откровений, обычный бодрый TPS в двух кампаниях, медленный тянущийся геймплей (о котором большинство мечтало) во второй, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"бодрого" тпс ни в компании за Криса ни за Джейка не увидел,

геймпадные потуги в кого-то прицелится и попасть просто смешны)

надеюсь на пека будет по лучше ощущаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И перекрестие и интерфейс с навигацией (стрелка в углу) отключается.Нужен вызов? Вырубаешь hud, берешь нож - профит.

какой нахрен профит. давайте во всех шутерах где нас не устраивает сложность будем бегать и пытаться всех зарезать. играть инетересней от этого не станет, только дураком себя почувствуешь лишний раз.

здесь явно виден почти полный уход от классического хоррора в сторону зрелищности и чистого боевика, старой атмосферы просто ни в одном глазу, имхо. если бы не специфическая резидентовская система управления и стрельбы, я бы, например, в этом экшене вообще врядли догадался что игра принадлежит к линейке Resident Evil. плохо это или хорошо - кому как. лично я не фанат, но первые части мне больше нравились. хотя такой подход изжил себя, не спорю, теперь надо обязательно навалить побольше спецэффектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть надо, ты можешь тупо сидеть и стрелять из-за укрытия раз в пятилетку, можешь напарника нагрузить этим делом или выписывать всем квик-шоты. Видео слабо также передает камеру,если один темп держать вообще отлично выходит. Тоже самое с Джейком,ну за него больше не тпс, а тпа получается, ибо кулаками он нормально махает. За Леона в плане геймплея кстати самая унылая часть, ибо атмосфера есть, а действий практически ноль.

какой нахрен профит. давайте во всех шутерах где нас не устраивает сложность будем бегать и пытаться всех зарезать. играть инетересней от этого не станет, только дураком себя почувствуешь лишний раз.

здесь явно виден почти полный уход от классического хоррора в сторону зрелищности и чистого боевика, старой атмосферы просто ни в одном глазу, имхо. если бы не специфическая резидентовская система управления и стрельбы, я бы, например, в этом экшене вообще врядли догадался что игра принадлежит к линейке Resident Evil. плохо это или хорошо - кому как. лично я не фанат, но первые части мне больше нравились. хотя такой подход изжил себя, не спорю, теперь надо обязательно навалить побольше спецэффектов.

Лол,мне с ножом и без худа понравилось даже больше,чем с оружием, фломастеры и в правду разные . Ну записывать в минусы сложность, выбор которой явно будет в релизной версии, тоже странно. Про RE 5 не слышали что-ли, хоррора не завезли,а давно уже увезли и в re4 не особо то было, ну и какая тут классическая система управления с стрельбой на бегу-то и пролистыванием инвентаря на нем родимом?

, старой атмосферы просто ни в одном глазу

Есть там все.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они тут стараются угодить максимальному количеству людей, ну хз, спорные вещи имеются, а для преданных фанатов наверное вообще не пойми что. скорее всего эта часть будет самой "сюжетной" из всех даже если тупо судить по количеству героев. сейчас зачастую важен даже не столько сам процесс с нюансами, сколько послевкусие, которое оставляет игра целиком в итоге.

ЗЫ

Лол,мне с ножом и без худа понравилось даже больше,чем с оружием, фломастеры и в правду разные.

это тебе нравилось, покажи мне еще 150-200 таких человек и я скажу что твой метод состоятелен.

Ну записывать в минусы сложность, выбор которой явно будет в релизной версии, тоже странно.

человек тебе выше сказал что ему сложность не показалась нормальной, ты какую-то тупую отмазу про ножик и худ начал втирать. этим якобы должна решаться проблема сложности, ты хочешь сказать. собственно проблемы еще нет, но такое решение предлагать это дурость на мой взгляд.

Про RE 5 не слышали что-ли, хоррора не завезли,а давно уже увезли и в re4 не особо то было, ну и какая тут классическая система управления с стрельбой на бегу-то и пролистыванием инвентаря на нем родимом?

про РЕ5 вообще никто не говорил вроде, он по рейтингу на данный момент худший из всех, если я не ошибаюсь (могу ошибаться впрочем). если еще не считать недоразумение ORC.

Есть там все.

какое категоричное заявление. сказал как отрезал. сразу виден уровень самосознания.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне если честно видосы не впечатлили совсем,

только компания за Леона выглядит более-менее

Также остался без впечатлений, но мне вот наоборот компания за Leon-Helena'y показалась самой невнятной из 3-х, хотя я возлагал на неё большие надежды. Нет ни динамики, ни хоррора, хотя и обещали, что именно она будет иметь классический вид и нотки. К сожалению, не разглядел (кроме "медленных" зомби). Меньше всего сюрпризов ожидал от сюжетной линии за Jake-Sherry, но она мне понравилась, как ни странно, больше всех остальных. Там хотя бы имеется хоть какая-то атмосфера от полуэкшена, до полухоррора. Комбинирование из стрельбы и рукопашки боёвку здесь, как мне кажется, частично разнообразили в лучшую сторону, а побег от Ustanak'a сразу же вызвал ностальгию по временам 2-ой и 3-ей части: все сразу же должны припомнить Tyrant'a и Nemesis'a из них, от которых мы там также периодически убегали. Неплохая получилась отсылка. А вот историю Chris-Piers'a от 5-ой части сложно отличить. Один в один. Чистокровный экшен без прикрас. Пока и не знаю, как к ней относиться, хорошо ли это или плохо, но она показалась мне самой предсказуемой и скучной, хотя и более драйвовой. Сложности, как таковой, также не увидел ни в одной из компаний: как-то всё упрощенно и оказуалено.

Каких-либо финальных выводов по одним роликам из демки, конечно, не стоит делать сейчас, но почему-то "Resident Evil 6" щенячьего восторга не вызывает, чего нельзя было сказать по поводу, например, всё той же "Resident Evil 4", где по одним уже трейлерам и скринам хотелось побыстрее приобрести и поиграть в неё. Максимум — выходит неплохой такой экшен от 3-его лица, но не более. Явного перезапуска серии я здесь не вижу: картинка недалеко ушла от 5-ой части и в геймплее я пока каких-то нововведений не разглядел. Немного изменили интерфейс, но предметы и парочка врагов остались прежними, как и игровые ситуации, и (старое) построение-взаимодействие с локациями.

Мне кажется, зря "Capcom" выпустила "Resident Evil 5" и "Operation Raccoon City". Не будь их,6-ая часть (при всех своих минусах) смотрелась бы намного лучше сейчас, т.к. игрок проголодался бы и хотел бы получить хоть какое-то RE-продолжение, а так — немного пресытился, что сильно повлияло на конечное восприятие продукта. Надеюсь, что к релизу игра хоть немного похорошеет, а пока — ни рыба, ни мясо, но с неплохим, как видно, бюджетом, но он что-то пока не спасает положение.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Resident Evil 6" щенячьего восторга не вызывает, чего нельзя было сказать по поводу, например, всё той же "Resident Evil 4", где по одним уже трейлерам и скринам хотелось побыстрее приобрести и поиграть в неё
пока каких-то нововведений не разглядел

Нововедения - выносливость,система укрытий (для каноничной серии в целом, у всех персонажей),квик-шоты,скилл-пойнты (в какой-то мере), руки как оружие у одного из протагонистов, измененная система поведения персонажа (кувырки,перевороты, стрельба в движении,стрельба в позиции лежа, возможность просмотра инвентаря в движении,возможность пробираться в мелкие дыры).И неизвестно, что там еще есть или нет . Все остальное вы видели в двух предыдущих частях и других подобных играх,поэтому и восторга нет, игра просто держит старый темп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так они же уже лет 10 как обнулили поддержку двух карт в тандеме...
    • Боты сразу распознаются по открытию профиля и идут бан. 
    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×