Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Семь бед — один «Reset»

Рекомендованные сообщения


Таинственным проектом польской студии Flying Wild Hog, который впечатлил всех неплохим скриншотом, оказался шутер Hard Reset.

Таинственным проектом польской студии Flying Wild Hog, который впечатлил всех неплохим скриншотом, оказался шутер Hard Reset.

В центре сюжета Hard Reset находится конфликт между людьми и роботами, причем последние, как это водятся, имеют немаленькое преимущество. Более того, у людей остался последний бастион в лице города Безоара, в котором и развернется действие от лица майора Флетчера, доблестного ветерана военных действий. Новинка позиционируется, как игра не самой высокой ценовой категории, но и не скатывающаяся до уровня большинства «цифровых» поделок.

Несмотря на то, что Hard Reset — формально первый проект Flying Wild Hog, назвать студию новичками вряд ли получится, ибо в ее составе находятся сотрудники, ранее работавшие в People Can Fly, CD Projekt RED и City Interactive.

Spoiler



Spoiler


Hard Reset выйдет уже в сентябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, в игре здоровье есть, если еще и аптечки сделают будет вообще красота)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может поэтому в один момент так много поляков ушли со своих прежних мест. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше киберпанка! Все строем идем в сторну светлого будущего за Ейдос Монреаль!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC эксклюзив... :) Звучит пугающе!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дожили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншот заинтересовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я надеюсь этих сотрудников не уволили за некомпетентность)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще слышал, что мол игру делают в тайне уже пару лет, и грят выйдет ближайшие несколько месяцов, и движек они написали с нуля...посмотрим что получиться, тем более эксклюзиФФ )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше радуют строчки здоровья/брони и отсутствие системы укрытий - приелось :)

Изменено пользователем TraumenD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Overview

In the only remaining human city of Bezoar, Major Fletcher, an Army Combat Veteran and soldier of the CLN, is dragged into a conflict between two of mankind's greatest enemies. He is to discover that nothing is what it seems to be.

Hard Reset is an action-packed, single-player shooter for the PC. With over-the-top destruction, loads of enemies, great weapon variety and a beautifully realized cyberpunk setting, Hard Reset is sure to shake up the shooter scene.

Hard Reset features:

A haunting cyberpunk / dark sci-fi setting

Fast-paced, old-school shooter gameplay

Hordes of enemies to destroy

Epic boss fights

A deep, experience-based weapon upgrade system

High-fidelity graphics with full dynamic lighting

Extensive use of physics and dynamic environments

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hard Reset features:

-

Fast-paced, old-school shooter gameplay

Hordes of enemies to destroy

Epic boss fights

-

High-fidelity graphics with full dynamic lighting

Extensive use of physics and dynamic environments

Всё это и про последнего Дюка говорили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни о чем, ни к чему и как то даже не интересно- не по тизеру, ни по скринам ;-(((

Странное осчущение что вольфэйнштейн с роботами ! Сюжет пугает банальностью :-(

я надеюсь этих сотрудников не уволили за некомпетентность)

Сразу же подумал о том же :-) А еще пугают сотрудники City Interactive - я бы вообще лучше про это молчал бы :-)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока все выглядит более чем сомнительно, от артдизайна до разработчика. Громоздкие индикаторы здоровья и прочего вызывают рвотный позыв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Готов взяться за техническую часть этой игры, уже потихоньку в ней ковыряюсь. Опыт по такому есть  — недавно занимался русификацией Trails, полностью разобрал техчасть, хоть сам перевод в свет не вышел)
    • Получается не повезло только reach, если не покупать, хотел тут начать проходить, поиграл немного, но играть только с озвучкой неприятно, когда все остальное на английском. Будем ждать тогда текстовый
    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×