Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Dishonored

Рекомендованные сообщения

Dishonored

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода: 2012 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

эта игра, где вы должны убивать, но в то же время не нужно никого убивать. Это игра, где мир создаётся на ваших действиях, и здесь нет никаких диалогов. Здесь есть очень сложный выбор для игрока. Это революция, это новый жанр.

dishonored-frontcover.jpg

dishonored-spreadcover.jpg

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 3.0 GHz dual core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Enhanced for:

64-bit

multi-core

Recommended Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 2.4 GHz quad core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько противников можно за уровень уничтожить, чтобы быть не очень злым?

http://www.pcgamer.com/2012/10/08/dishonor...gs-no-spoilers/

Пардон если баян. Специально для любителей качественного сглаживания и карт нвидия

А через панель управления сглаживание нельзя принудительно включить? И почему в первой строке (в скобках) указан "Dragon Age 2"? :rolleyes:

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А через панель управления сглаживание нельзя принудительно включить? И почему в первой строке (в скобках) указан "Dragon Age 2"? :rolleyes:

Не пробовал честно говоря) Раньше пытался ею пользоваться, но работало далеко не во всех играх, а в nvidiainspector можно вручную корректировать параметры не доступные через панель. А dragon age 2 это значение по умолчанию (серый цвет) для ambient occlusion совместимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kar@mbula

LOD лучше -1.375 выстави и у флага 0x080000C1 лично у меня получше производительность.

А через панель управления сглаживание нельзя принудительно включить?

Через панель не выставить флаг, без него работать не будет. Ну и в панели только MSAA, а SGSSAA и SSAA только в inspector.

Nvidia Inspector это целое искусство :D , кто хочет может ознакомиться тут

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=357956

и тут

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/sh...ad.php?t=490867

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через панель не выставить флаг, без него работать не будет. Ну и в панели только MSAA, а SGSSAA и SSAA только в inspector.

Nvidia Inspector это целое искусство :D , кто хочет может ознакомиться тут

 

Spoiler

Что такое "nVidia Inspector", мне известно. Просто эта утилита понадобилась мне в своё время только в одном случае, когда не удавалось запустить на современных ОС и новых драйверах старушку "Anachronox". В остальном то же сглаживание мне почти всегда удаётся включить через панель управления (таких игр, где этого не удалось бы сделать, пока что-то не встречал). И с типами anti-aliasing'а не всё так просто. Лично мне через панель удаётся включить и CSAA, и FXAA (есть соответствующие пункты). Видимо, это связано с конкретной моделью видеокарточки. Например, тот же TXAA никаким средствами не удастся активировать, т.к. для этого требуются видеокарточки на основе архитектуры "Kepler" (серия GeForce 6xx), определённая версия драйверов и конкретные игры, которые умеют с ним работать.

P.S.: А зачем вам нужен SSAA? Если я что-то не путаю, это устаревший (первейший) алгоритм сглаживания, который применялся в эпоху DirectX 7, но из-за своей крайней "прожорливости" был заменён на MSAA? От данного типа уже давно отказались во всех играх и GPU. Есть исключения, когда nVidia внедрила опять его в Fermi-архитектуру (серия GeForce 4xx/5xx), как и AMD/ATi сделала это для своей "Northern Islands" (серия Radeon HD 6xxx), но так — ради бонуса, что только подтверждает правило. У данного алгоритма есть свои преимущества (то же качество), не спорю, но и недостатков хватает (сильная нагрузка на систему и иногда "замыливание" картинки). В своё время MSAA и был ведён, как разумный ему компромисс.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пардон если баян. Специально для любителей качественного сглаживания и карт нвидия
Spoiler

dishonored_nspector.png

Нужно не только настройки в инспекторе делать. Этот скрин из архива в котором присутствует куча файлов, которые нужно скопировать в папку с игрой. И вот после этого графика становится реально лучше.

Изменено пользователем xRaitor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот скрин из архива в котором присутствует куча файлов, которые нужно скопировать в папку с игрой. И вот после этого графика становится реально лучше.

А можно ссылку на архив?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое лучшее сглаживание это SGSSAA+MSAA

 

Spoiler

Однозначного ответа здесь нет, т.к. любой из алгоритмов сглаживания несёт в себя, как плюсы, так и минусы. Если вы стремитесь найти компромисс между качеством и производительностью, то бесспорно MSAA для вас — лучший вариант, но есть и более интересные (альтернативные) типы anti-aliasing'а. И вопрос субъективен по своей сути. Если у вас нет "тормозов" и "лесенки", не стоит нестись за модой, а использовать то, что есть. Мне лично хватает связки CSAA 32x + FXAA: и картинка радует глаз, и производительность на уровне. Ещё нужно не забывать, что если вы в самой игре выставляете сглаживание, то автоматически ставится только MSAA. Для использования чего-то иного, необходимо "форсировать" из панели управления или использовать "Inspector". Также не стоит забывать, что мы в первую очередь здесь говорим о тех типах сглаживания, которые касаются графических решений от nVidia GeForce. В ATi/AMD Radeon использовались немного другие методы: технология Smoothvision 2.0 или фильтры (box, narrow-tent, wide-tent, edge-detect). Может было и есть что-то ещё, но за продукцией это фирмы я особо не слежу; как обстоят дела сейчас, не знаю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может было и есть что-то ещё, но за продукцией это фирмы я особо не слежу; как обстоят дела сейчас, не знаю.

 

Spoiler

Mlaa там сейчас.

От данного типа уже давно отказались во всех играх и GPU.

 

Spoiler

Используется по сей день, но не везде. Рендерится в двукратном или четырехкратном разрешение (точно не помню) от используемого. Отсюда и нагрузка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, что будет если я на балу распишусь в книге гостей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рендерится в двукратном или четырехкратном разрешение (точно не помню) от используемого. Отсюда и нагрузка.

 

Spoiler

Основная проблема низкой производительности SSAA кроется в том, что он сглаживает всю картинку целиком, хотя можно было и обойтись только границами объектов. То есть, проще говоря, он делает лишнюю работу, этим зря и нагружая систему. Конечно, режимы на это также влияют, что вполне логично, но и 4/8-кратный MSAA, например, использующий другой метод, также сильно "бьёт" по системе, хотя одновременно и сильно улучшает картинку. Ещё не стоит забывать, что реальный 8-кратный MSAA можно наблюдать только в режимах 8xQ и 16xQ. Для тех, у кого nVidia GeForce, вот расшифровка (в панели управления указано не всё):

2x (MSAA)

4x (MSAA)

8x (4x MSAA + 8x CSAA)

8xQ (8x MSAA)

16x (4x MSAA + 16x CSAA)

16xQ (8x MSAA + 16x CSAA)

Для CSAA в новых GPU есть и 32x.

Используется по сей день, но не везде.

 

Spoiler

Судя по тому, что SSAA впервые появился в эпоху Voodoo 4, а затем (во времена GeForce 3) стремительно был сброшен с пьедестала MSAA (который стал воистину "народным" типом сглаживания), и только сейчас опять введен для некоторых новых архитектур GPU, выбор проектов на нём не так уж и велик. Хотя было бы интересно узнать, в каких именно (новых) играх SSAA ещё применяется. И, как я уже говорил выше, по умолчанию всегда выставляется MSAA, т.к. он уже давно стал стандартом в индустрии, а всё остальное нужно ещё и "форсировать", а этим вряд ли будет заниматься среднестатистический игрок. У меня хотя и GeForce 580, относящаяся к Fermi-архитектуре, но SSAA, например, я не вижу. Видимо, активировать его можно только через "Inspector".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

 

Spoiler

Вы гуглите, но немного не там. Да, суперсэмсемлинг сглаживает текстуры (это еще позволяет удалять помехи на текстурах), а не только края, но при этом прогоняется в "диком" разрешении от используемого. Он так написан.

Super-sampling works by rendering the game in a higher resolution than the framebuffer before downsampling to form the final image for display. And this is what causes such a large performance hit to occur - the GPU is having to render far more pixels than will be displayed on the final output.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...g-dogs-face-off

Первыми, кто совершил попытку создания технологии сглаживания, были инженеры из 3dfx, с их SSAA (Super Sampling AntiAliasing). Принцип работы предельно прост: видеокарта рендерит кадр в более высоком разрешении, а затем уменьшает его до разрешения экрана, усредняя при этом значения пикселей. Все бы ничего, но при этом происходит колоссальное падение производительности. Ведь, например, используя 4х supersampling, видеокарте, для создания изображения размером 1280x1024, приходится рендерить кадр в разрешении 2560х2048! А это - четырехкратное падение производительности.

http://people.overclockers.ru/Stormcss/144...r-Strike_Source

---------

В последних проектах он используется в Ведьмаке 2 (там особенно было видно замыливание и удаление шумов) и Спящих псах.

---

По какому еще умолчанию?

Если скажем в Dishonored:

 

iType_AntiAlias=1 	//DISHONORED: olhermite (2012-07-26) see engineArkPClasses.h, EPpAa_None=0, EPpAa_Mlaa=1, EPpAa_Fxaa=2

 

0 - выкл

1 - млаа

2 - фхаа

Если мсса не используется, из коробки он не появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно ссылку на архив?

Архив Спасибо Hammer'у290 с антистарфорс.ком

Изменено пользователем xRaitor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, что будет если я на балу распишусь в книге гостей?

Будет написано "Корво Батькович" и ачивку вроде дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архив Спасибо Hammer'у290 с антистарфорс.ком

Да.. действительно графа поприкольней (судя по скринам).. Но (я так понял) это только для жирафов?? Для Радиков не пойдет??

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Инициатива, конечно, но у них еще Сталкер 2 в работе. И хоть студия заявляет, что над проектом будет работать другая команда, беспокоит финансовый вопрос. На сталкера они и 100 тысяч из 8000 до сих пор не собрали. Тут нужно “всего” 210 тысяч. Но терзают смутные сомнения все же. Принципиально готов поддержать рублем, но пока обожду. 
    • Всем привет.
      Я тут пострался поискать у кого есть моя проблема, но не нашел, может пропустил.

      В общем проблема такая, я установил мод Legends, а если быть точнее:
      Сборка:
      С помощью Battle Brothers RU Loncher, я установил следующее:
      1. Modern Hooks 0.5.4
      2. MOdding Standards and Utilies (MSU) в 1.7.2 ru
      3. Legends в 19.1.19

      Проблема:
      Я стартую игру, и в один момент 2 — 3 бой просто вечная загрузка, бой не грузит. Мышка не шевелитсья. В диспетчере игра НЕ указана как “не отвечает”, музыка играет. Но бой не грузит, просто вечная загрузка.

      Мои способы решения(не помогли):
      1. Изначально стоял Legends в 19.1.35, но связи с тем что там не полная локализация да и была эта проблема, я перешел на Legends в 19.1.19, так как думал чот это о9шибка новой версии. Не помогло проблема встречаетсья и на Legends в 19.1.19.
      2. Стоял Modern Hooks 0.6.0 вместе с Legends в 19.1.35, ошибка была. Перейдя на Legends в 19.1.19 с Modern Hooks 0.6.0 ошибка была, перейдя уже на Modern Hooks 0.5.4 ошибка осталась….незнаю почему.
      3. Так же я удалял и устанавливал MSU Launcher, не думаю что это хоть на что то влияет, но все же.

      Я устанавлвиал и удалял только то что есть в Battle Brothers RU Loncher, некуда более не заходили нечего не скачивал.

      Помогите пожалуйста, очень поиграть хочется.
    • Паблик Captain's Sanctuary выпустил русскую версию визуальной новеллы «Лазуритовый снег» (Gunjou no Yuki). Паблик Captain's Sanctuary выпустил русскую версию визуальной новеллы «Лазуритовый снег» (Gunjou no Yuki).
    • Gunjou no Yuki Платформы: PC Разработчик: Stellatica Дата выхода: 5 декабря 2021 года
    • Ну дык это и не ремейк, чтобы иметь настолько значительные изменения. Это ремастер, hd переиздание, если угодно называть это так. Ценник для ремастера так-то вполне себе ещё нормальный, даже ниже обычного (для нынешнего времени). Сравни лучше уж сразу с другими образчиками явления ремастер переизданий, где за одни hd текстурки ценник задирают так, будто это новинки соответствующего бюджета разработки. Во времена дисковых игр, кстати, такое уже бывало. Когда выходило голд издание, нередко содержащее какие-нибудь эксклюзивные плюшки, по сути патч, расширяющий игру. Например, как это было в dungeon lords. Так что твоё “скоро” — уже было. Сейчас напротив от той логики отошли, теперь есть примеры и обратных случаев. Например, несколько лет назад вот просто взяли и раздали обновлённое издание спеллфорс 2 бесплатно для владельцев оригинальной игры в стиме. Ну и ещё переиздание халф лайф сходу также вспоминается из более недавнего. Всё это было приятным сюрпризом. Но чаще и попросту выкладывают подобные обновления и в виде патчей, не делая отдельных страниц. Это скорее уж к вопросу о политике издателей/разработчиков. Встречаются самые различные подходы и отношение к своим игрокам.
    • Sunrider Legends Tactics Метки: Приключение, Аниме, Стратегия, Пошаговая стратегия, Флот Платформы: PC Разработчик: Love in Space Издатель: Sekai Project Серия: Sunrider Дата выхода: 1 августа 2025 года Отзывы Steam: 21 отзывов, 76% положительных
    • https://reshax.com/topic/1536-like-a-dragon-ishin-how-to-open-the-file-msg/#comment-98874
    • Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid Метки: Приключение, Симулятор жизни, Исследования, 3D, Мультфильмы Платформы: PC SW Разработчик: TOYBOX, Millennium Kitchen Издатель: Spike Chunsoft Дата выхода: 26 июня 2024 года Отзывы Steam: 126 отзывов, 99% положительных
    • Bakeru Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, 3D-платформер, Beat 'em up Платформы: PC SW Разработчик: Good-Feel Издатель: Spike Chunsoft, PM Studios Дата выхода: 3 сентября 2024 года Отзывы Steam: 282 отзывов, 94% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×