Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Dishonored

Рекомендованные сообщения

Dishonored

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода: 2012 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

эта игра, где вы должны убивать, но в то же время не нужно никого убивать. Это игра, где мир создаётся на ваших действиях, и здесь нет никаких диалогов. Здесь есть очень сложный выбор для игрока. Это революция, это новый жанр.

dishonored-frontcover.jpg

dishonored-spreadcover.jpg

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 3.0 GHz dual core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Enhanced for:

64-bit

multi-core

Recommended Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 2.4 GHz quad core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я о том, что и икспи поддерживает, и с 1гб рам на высоких играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то не совсем понял. А побочные квесты нужно выполнять сразу же? Если вернулся на базу, а потом обратно, то они сбрасываются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то не совсем понял. А побочные квесты нужно выполнять сразу же? Если вернулся на базу, а потом обратно, то они сбрасываются?

Там в каждом задании свои доп квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там в каждом задании свои доп квесты.

Бред какой. Возвращаемся же в одну и ту же локацию по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бред какой. Возвращаемся же в одну и ту же локацию по сути.

В ту же, да не в ту. Обстановка меняется. Нпц перемещаются.. Та же Ветошь сменит несколько мест проживвния. К допам и их реализации вообще вопросов нет... Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зоны отличаются, как по местам так и по расположению npc. К примеру дом Ветоши уже будет закрыт, а возле аппарата (варящего зелье) находится Следжков. Встретить ее можно будет уже потом, но в другом месте.

P.S: Опередил :)

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спойлерюги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, запилят 2,3 и n части. Вселенная мне очень понравилась и возможных историй в ней 100500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, запилят 2,3 и n части. Вселенная мне очень понравилась и возможных историй в ней 100500.

вот такое интервью было:

Харви Смит – гейм-дизайнер Dishonored, испытывает неоднозначные чувства по поводу возможного сиквела. В интервью с Kotaku он рассказал, что хотел бы, чтобы Dishonored остался самостоятельной игрой.

"Часть меня хочет исследовать будущие игры по этому миру, однако другая часть хочет запечатать дверь в это хранилище, оставив все так как есть. Чтобы это был единственный способ взглянуть на Империю Островов и город Дануолл."

Если они будут делать 2 и 3, тогда вся их куча интервью (которые я кидал в эту тему, много), про то, что сейчас все делают сиквелы-сиквелов, будет такой же болтавнёй (им решать, конечно).А что касается вселенной, то МЕНЯ, так уж сложилось, кроме отличного стэлса игра ничем не удивила. Если делать сравнения (в теме такие были сравнения), то последний Deus лучше в ЦЕЛОМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что касается вселенной, то МЕНЯ, так уж сложилось, кроме отличного стэлса игра ничем не удивила. Если делать сравнения (в теме такие были сравнения), то последний Deus лучше в ЦЕЛОМ.

1) Меня удивила сеттингом

2) Удивила чувством ностальгии по Вору и Биошоку

3) Стелсом, конечно же

И зачем сравнивать с Деусом, если похожих на них игр все равно очень мало. Достойного исполнения достаточно, чтобы получить наслаждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если честно, то по сравнению с Вором исполнение Дизхонорд храмает. Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Чисто за счет читерских способностей. Телепорт просто рвет шаблон, с нми стелс становится слишком легким. Подсветка всего и вся сводит количество ошибок к нулю.

В Thief играть было значительно сложнее, а Human Revolution вообще по всем стелс-компонентам рвет Dishonored, как тузик грелку, уж простите. При чуть меньшей вариативности в нем было куда больше цельности. А тут ты, как невидимка, выглядываешь из-за укрытий, ползаешь по невысоким балкам в зоне прямой видимости и т.п. На самой высокой сложности я делаю с этими болванами все, что захочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если честно, то по сравнению с Вором исполнение Дизхонорд храмает. Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Ну, если честно, то Воровское "кровавое" прохождение Вора хромало также)

А Воровский стелс для меня лучше любого Сэмовского. Так что я не был опечален, что тут не дотянуло до его уровня.

Эта игра - отличная попытка совместить "громкое" и "тихое" прохождение. Деус с боссами и последней миссией с "зомбарями" в этом смысле меня несколько (чуть-чуть совсем) разочаровал

Телепорт просто рвет шаблон, с нми стелс становится слишком легким

Ближе к концу становится сложно даже с телепортом. Играл на харде

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, Dishonered неплоха на уровне идей. А вот реализация подвела. Играю на вери хард, проблем с обманом болванчиков нет вообще. Визуально напоминает Fable 2-3 + Half-Life 2, что очень хорошо. Но на одном дизайне не уедешь. Играть по жесткому слишком легко, по тихому - скучно и, опять же,не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ближе к концу становится сложно даже с телепортом.

 

Spoiler

Только с ассасинами и в конце. Да и в последней зоне сложно только за счет количества ботов на квадратный метр. Вери хард

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
    • Добрый день. Не могли бы вы перезалить озвучку комментариев разработчиков? А еще лучше — опубликовать на Нексусе.
    • В этот раз мало что заинтересовало, обрадовался бы Without a Dawn, но прошёл ещё в том году, когда вышел перевод. Но этой теме не жалко поставить сердечко, порой находишь тут классные штуки.
    • Так как на сайте TondaRos.com не нашёл как с ним связаться , изначально на почту догубомберам и написал я . Около недели прошло , ответа пока не было . Хотя ,  не исключено что команда разрабов щас нарасхват у всяких ивентов по инди играм Хотяб для того , что Тондыча наверно изрядно позабавит , что кто-то вообще в мире всерьёз дерзнул (DARE)) перевести весь этот “английский аналог “Войны и мира” Льва Николаича Толстого” на какой-либо другой язык .    @Nitablade , хотелось бы увидеть как вы локализовали приобретаемый в “сувенирном магазинчике поместья Остролистового Троегорья” (Mt.Holly estate’s giftshop) ланчбокс Джойи ) (опять не получилось здесь ни вложением скриншот прикрепить , ни по ссылке вставить)  
    • Да они сами писали — названия сохранений сломаны, прядок врагов в битве кириллицей.  Ну пройдёшь X-2, а дальше FF11
    • Походу запил, забыл, или забил. Иногда они пропадают. 
    • откуда ты знаешь если не играл?
    • это не про Даскера, просто напомнило)
    • Ну, меня лично этим не испугать. В фентези стар когда-то по несколько дней планировал ввинчивание в обвес аффиксов нужных с нужной силой, а потом по месяцу фармил нужные предметы, а после по получасу это делал, сверяясь с самодельной “табличкой” с графами и прочим на несколько листов а4, чтобы не ошибиться в порядке действий. И это для одного предмета из нескольких для одного класса персонажа, а таких классов у меня было более десятка по меньшей мере. А тут какая-то упрощённая сатисфактори, даже не факторио. Впрочем, как уже сказал ранее, прямо сейчас пробовать вряд ли стану. Мб потом, через месяц-два. А мб и нет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×