Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Dishonored

Рекомендованные сообщения

Dishonored

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Arkane Studios

Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода: 2012 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

эта игра, где вы должны убивать, но в то же время не нужно никого убивать. Это игра, где мир создаётся на ваших действиях, и здесь нет никаких диалогов. Здесь есть очень сложный выбор для игрока. Это революция, это новый жанр.

dishonored-frontcover.jpg

dishonored-spreadcover.jpg

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 3.0 GHz dual core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Enhanced for:

64-bit

multi-core

Recommended Spec:

OS: Windows Vista / Windows 7

Processor: 2.4 GHz quad core or better

Memory: 4 GB system RAM

Hard Disk Space: 9 GB

Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)

Sound: Windows compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я о том, что и икспи поддерживает, и с 1гб рам на высоких играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то не совсем понял. А побочные квесты нужно выполнять сразу же? Если вернулся на базу, а потом обратно, то они сбрасываются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то не совсем понял. А побочные квесты нужно выполнять сразу же? Если вернулся на базу, а потом обратно, то они сбрасываются?

Там в каждом задании свои доп квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там в каждом задании свои доп квесты.

Бред какой. Возвращаемся же в одну и ту же локацию по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бред какой. Возвращаемся же в одну и ту же локацию по сути.

В ту же, да не в ту. Обстановка меняется. Нпц перемещаются.. Та же Ветошь сменит несколько мест проживвния. К допам и их реализации вообще вопросов нет... Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зоны отличаются, как по местам так и по расположению npc. К примеру дом Ветоши уже будет закрыт, а возле аппарата (варящего зелье) находится Следжков. Встретить ее можно будет уже потом, но в другом месте.

P.S: Опередил :)

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спойлерюги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, запилят 2,3 и n части. Вселенная мне очень понравилась и возможных историй в ней 100500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, запилят 2,3 и n части. Вселенная мне очень понравилась и возможных историй в ней 100500.

вот такое интервью было:

Харви Смит – гейм-дизайнер Dishonored, испытывает неоднозначные чувства по поводу возможного сиквела. В интервью с Kotaku он рассказал, что хотел бы, чтобы Dishonored остался самостоятельной игрой.

"Часть меня хочет исследовать будущие игры по этому миру, однако другая часть хочет запечатать дверь в это хранилище, оставив все так как есть. Чтобы это был единственный способ взглянуть на Империю Островов и город Дануолл."

Если они будут делать 2 и 3, тогда вся их куча интервью (которые я кидал в эту тему, много), про то, что сейчас все делают сиквелы-сиквелов, будет такой же болтавнёй (им решать, конечно).А что касается вселенной, то МЕНЯ, так уж сложилось, кроме отличного стэлса игра ничем не удивила. Если делать сравнения (в теме такие были сравнения), то последний Deus лучше в ЦЕЛОМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что касается вселенной, то МЕНЯ, так уж сложилось, кроме отличного стэлса игра ничем не удивила. Если делать сравнения (в теме такие были сравнения), то последний Deus лучше в ЦЕЛОМ.

1) Меня удивила сеттингом

2) Удивила чувством ностальгии по Вору и Биошоку

3) Стелсом, конечно же

И зачем сравнивать с Деусом, если похожих на них игр все равно очень мало. Достойного исполнения достаточно, чтобы получить наслаждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если честно, то по сравнению с Вором исполнение Дизхонорд храмает. Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Чисто за счет читерских способностей. Телепорт просто рвет шаблон, с нми стелс становится слишком легким. Подсветка всего и вся сводит количество ошибок к нулю.

В Thief играть было значительно сложнее, а Human Revolution вообще по всем стелс-компонентам рвет Dishonored, как тузик грелку, уж простите. При чуть меньшей вариативности в нем было куда больше цельности. А тут ты, как невидимка, выглядываешь из-за укрытий, ползаешь по невысоким балкам в зоне прямой видимости и т.п. На самой высокой сложности я делаю с этими болванами все, что захочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если честно, то по сравнению с Вором исполнение Дизхонорд храмает. Но вариантивность прохождения локаций местами превосходит Деус, но только местами.

Ну, если честно, то Воровское "кровавое" прохождение Вора хромало также)

А Воровский стелс для меня лучше любого Сэмовского. Так что я не был опечален, что тут не дотянуло до его уровня.

Эта игра - отличная попытка совместить "громкое" и "тихое" прохождение. Деус с боссами и последней миссией с "зомбарями" в этом смысле меня несколько (чуть-чуть совсем) разочаровал

Телепорт просто рвет шаблон, с нми стелс становится слишком легким

Ближе к концу становится сложно даже с телепортом. Играл на харде

Изменено пользователем SOADfan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, Dishonered неплоха на уровне идей. А вот реализация подвела. Играю на вери хард, проблем с обманом болванчиков нет вообще. Визуально напоминает Fable 2-3 + Half-Life 2, что очень хорошо. Но на одном дизайне не уедешь. Играть по жесткому слишком легко, по тихому - скучно и, опять же,не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ближе к концу становится сложно даже с телепортом.

 

Spoiler

Только с ассасинами и в конце. Да и в последней зоне сложно только за счет количества ботов на квадратный метр. Вери хард

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, у меня скорость инета в 300, плюс пинг. С задержками не хочу. Тем более, думаю на прохождение не хватит и трёх месяцев. В РДР 2 сюжетка на 50 часов, у меня ушло на прохождение, не меньше 150 — 160-ти. В ГТА 6 заявляют 80 часов на сюжетку с небольшим количеством побочек. Хотя бы за полгода осилить  .
    • Ты видел истинную бороду Мирослава? Я видел.  Её, ой как непросто замаскировать. @vadik989 Вадик, ну понаделай ещё каких-нибудь прикольных фоток, необязательно со мной. Попроси Сильвера и Фри чтобы они парочку своих выложили, и тогда можно будет типа такую группировку сделать, по типа как из начала Бешенных псов, когда они выходят из кафе. Это будет очень забавно и наверняка улыбнёт. Ещё Тирниэль, и вот нас уже четверо Моя удачная фотка уже есть, там где я с сигаретой 
    • Наверное присоединюсь к переводу.
      Так как уже поступили просьбы от подписчиков.
    • На боксе есть облачный гейминг (как именно работает не уверен, но по идее через тот же геймпас, что и на компе, но это надо проверять). Думаю, всё-таки будет дешевле взять подписку на месяц-два ради одной игры, чем брать всю консоль.
    • Ну да, сейчас СониПро на меркетплейсах перевалила за сотню, а слимки стоят почти, как ЯщикХ. В магазах совсем адовые цены  . Для одной игры сойдёт, затем на продажу.
    • Уж не Мирослав ли в хорошем профессиональном гриме (маскирующем его доспехи, усы и бороду — ага, прям поверх доспехов нанесённый) пытается забрать твою 5090, маскируясь под тебя, а для этого взяв твой планшет в поисках ключей доступа от сейфа, где 5090 лежит.
    • Всем привет. Удалил озвучку, рот начал открываться, поставил снова, перестал. Все же это ломает дубляж рот. Грузинский акцент у русской озвучки ГГ, иногда меняется на маленькую девочку. Слова глотает постоянно, из за это все равно нужны сабы и надо следить. Немного упрощает игру русская озвучка, но до того момента, чтобы играть было хоть как то комфортно, еще не дошли. 
    • В смысле ,X-Box хочешь взять? На нем тут кто-то отписываться, в сталкера второго играл и ничего, все нормально было..
    • Брать в наше непонятное время хbox series сомнительная идея. А собственно зачем? Твой комп выдаст картинку не хуже, а фпс даже повыше наверное.    ....Написал я....  И тут же вспомнил, что это будет консольный эксклюзив )
    • С последним патчем перестал работать
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×