Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

ArmA 3

Рекомендованные сообщения

ArmA 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Bohemia Interactive

Дата выхода: 3 квартал 2013 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

ArmA 3 вберет в себя аспекты открытого мира и сэндбокс игр в одиночной кампании.

"Мы решили создать более открытую структуру, хотя мы продолжили использовать те же средства, что и в Arma 2: задания, систему диалоги и FSM скрипты", - сказал Ivan Buchta, из Bohemia Interactive в интервью с EveryEye.

"Благодаря гибкости движка и инструментов, мы можем внести открытые элементы новым способом в более широком масштабе".

Игроки смогут проходить основные квесты, которые предлагает кампания, и побочные квесты, чтобы получить новую экипировку, информацию, поддержку неигровых NPC и транспортных средств.

"Ваша главная цель может быть уничтожить вражескую базу, потому что дружественные силы боятся присутствием врага. После нескольких подсказок вы сможете добраться до главы OPFOR(глава партизанского отряда), чтобы уничтожить стратегические точки противника и ослабить их защиту, либо вы можете вызвать воздушную поддержку, и все вместе существенно облегчит ваш геймплей", - объясняет Buchta.

"Может случиться и так, что вы где-нибудь ошибетесь, что приведет к переоценке первоначальных планов ваших союзников. Чтобы исправить ситуацию, вам возможно понадобится помощь, которую можно получить после выполнения побочного квеста, либо доказать необходимость CAS".

Также Buchta добавиль, что игра не будет отказываться от стандартных "шутер-миссий".

ArmA 3 появится на РС в 2012 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как уже надоела эта ДэйЗи. Арма сама по себе отличная игра в нее саму интересно играть в одиночку а особенно по сети. Лишь бы не сильно упростили всю механику до беги/прыгай/стреляй аля БФ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Механика не изменилась, по сути тажа арма только с графоном и продвинутой физикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
даже если стендалон DayZ выйдет и на движке Армы 2,

то потом его все равно потихоньку перенесут на новое двигло

а теперь сам ка почитай чего накалякал :D

Да, прости. Допустил одну орфографическую ошибку. а так все верно написано.

Arma 3 at 1080p with maximum settings

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

i5+660ti бегает очень шустро на средних. Хай настройки уже начинают напрягать такую систему. Так что с оптимизацией вроде все хорошо в меру) У меня вторая арма до сих пор умудряется тупить мама не горюй)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не понял, но ответил.

DayZ на арме3 выйдет официально не раньше армы4, так что все правильно. :smile: А то арму никто не купит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DayZ на арме3 выйдет официально не раньше армы4, так что все правильно. :smile: А то арму никто не купит.

И снова ты не понял. Имеется ввиду не stand alone, а как мод.Как сейчас для дэйз нужна оригинальная игра.

Надеюсь так поймешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь каким-нибудь способом русский язык на арме 3 в стиме появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь каким-нибудь способом русский язык на арме 3 в стиме появится.

Скорее всего чем больше игру предзакажут у нас, тем выше вероятность появления русского языка)

Так что всем ArmA3 посоны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в финальной версии ксеноморфов не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь в финальной версии ксеноморфов не будет.

Для альфы игра очень даже неплохо работает, а игру еще пол года примерно пилить будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это круче)

Судя по всему у игры отдача рассчитывается честно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это круче)

Судя по всему у игры отдача рассчитывается честно)

 

Spoiler

 

Ох лоооолл

Дайсофизика в арме !!! xD

Даже жирафы на скрине, что я запостил выше - как в альфе и бете BF3 xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писец, я ржу не могу. Это реально покруче жирафика. Такой отдачи я еще не видел, но тут же будущее, так что ХЗ, может ТАК И ЗАДУМАНО??? :lol:

Сейчас сам протестирую игру. Скриншоты выкладывать?

Изменено пользователем Devil12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриптовая составляющая ботов, с корее всего будет подобна A-Life (X-Ray). Если да -- то тестинг будет продолжительным. Это не кодло-батло-кишкообразные скрипты ("вдруг" из за угла) -- тут оч-ч-чень много коллизий трэба продумать/прописать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×