Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

ArmA 3

Рекомендованные сообщения

ArmA 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Bohemia Interactive

Дата выхода: 3 квартал 2013 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

ArmA 3 вберет в себя аспекты открытого мира и сэндбокс игр в одиночной кампании.

"Мы решили создать более открытую структуру, хотя мы продолжили использовать те же средства, что и в Arma 2: задания, систему диалоги и FSM скрипты", - сказал Ivan Buchta, из Bohemia Interactive в интервью с EveryEye.

"Благодаря гибкости движка и инструментов, мы можем внести открытые элементы новым способом в более широком масштабе".

Игроки смогут проходить основные квесты, которые предлагает кампания, и побочные квесты, чтобы получить новую экипировку, информацию, поддержку неигровых NPC и транспортных средств.

"Ваша главная цель может быть уничтожить вражескую базу, потому что дружественные силы боятся присутствием врага. После нескольких подсказок вы сможете добраться до главы OPFOR(глава партизанского отряда), чтобы уничтожить стратегические точки противника и ослабить их защиту, либо вы можете вызвать воздушную поддержку, и все вместе существенно облегчит ваш геймплей", - объясняет Buchta.

"Может случиться и так, что вы где-нибудь ошибетесь, что приведет к переоценке первоначальных планов ваших союзников. Чтобы исправить ситуацию, вам возможно понадобится помощь, которую можно получить после выполнения побочного квеста, либо доказать необходимость CAS".

Также Buchta добавиль, что игра не будет отказываться от стандартных "шутер-миссий".

ArmA 3 появится на РС в 2012 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АрмА дает ощущения ВОЙНЫ, а БФ, как и КоД ощущения ШОУ. Каждая операция в серии АрмА нас не проводит за ручку демонстрируя красоты, а ставит перед фактом, что нужно достичь цели. Подобный подход за частую дает совершенно иные ощущения, словно ты на самом деле во всем этом принимаешь участие. Пока это ни одна игра кроме АрмА (ну и первого Флечпоинта) дать не может, конкурентов нету, все боятся слишком узкой направленности продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уж в том что эти игры не дают именно ни чего я уверен на 100%. :happy:

а ощущение войны держа в руках мышку или еще что подобное - 100% не получишь.

даже выехав за город популяться из шароплюев этого не получаешь, какое там от монитора так торкнуться.

...не зря боятся.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ощущение войны держа в руках мышку или еще что подобное - 100% не получишь.

Если ты не умеешь сопереживать и немножко фантазировать - то да, не получишь.

Что касается того, что игра не даёт ничего - спасибо, посмеялся. Если под "ничего" понимать совершенно разное течение операции каждый раз при загрузке, отличные воспоминания с друзьями и общее удовольствие от того, что всё пошло по вашему плану, и задание выполнено, то да, ты прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игры для слабаков

только армия,

только хардкор!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты не умеешь сопереживать и немножко фантазировать - то да, не получишь.

Что касается того, что игра не даёт ничего - спасибо, посмеялся. Если под "ничего" понимать совершенно разное течение операции каждый раз при загрузке, отличные воспоминания с друзьями и общее удовольствие от того, что всё пошло по вашему плану, и задание выполнено, то да, ты прав.

все это дает и бф.

а если еще "умеешь сопереживать и немножко фантазировать" то от бф3 вообще крышу снесет (звук, графон, крики солдат, уханье таков, слепящее солнце, растекающиеся лужи крови, потрошение ножом, ДОЛБАНЫЕ УБЛЮДКИ НА ДОЛБАНЫХ БРОНЕВИКАХ!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
АрмА дает ощущения ВОЙНЫ, а БФ, как и КоД ощущения ШОУ. Каждая операция в серии АрмА нас не проводит за ручку демонстрируя красоты, а ставит перед фактом, что нужно достичь цели. Подобный подход за частую дает совершенно иные ощущения, словно ты на самом деле во всем этом принимаешь участие. Пока это ни одна игра кроме АрмА (ну и первого Флечпоинта) дать не может, конкурентов нету, все боятся слишком узкой направленности продукта.

+1 Помню, неделями (ночами напролет) зависал в первую Арму он-лайн: полчаса реального времени добираешься до места, стараясь " ни перднуть-ни веточкой треснуть", чуть расслабился -- хрясь в пятак снайперской пулькой и -- аут, финито ля комедия! По новой ... Не все команды хотели вот с такими долдонами гамать: кому охота из за растяпы очки терять? Поэтому изворачиваешься, изыскиваешь пути, наблюдаешь в бинокль -- бывало и по три-пять минут реального времени -- пока не удостоверишься, что не станешь мишенью или сам кого на мушку прищучишь..

Конечно: те,кто привык носиться по локации как тараканы при включенном свете а-ля БФ или КоД -- будут плеваться в сторону Армы. Это и понятно: кому нужно ШОУ, серьезные проекты воспринимать сложно будут. Если вообще будут воспринимать. Вонама как Сталкер засирают помоями -- баги-шмаги им, видите ли мешают. Некоторым танцорам вечно что то мешает.. :smile: (не в обиду).

Наверное, это говорит, в первую очередь, о складе характера: интраверты, экстраверты. У кого то действие опережает мысль, а у кого то -- наоборот..

.. Жду от Армы 3 прежнего курса, т.е. -- не оКоДизации, чем, как эпидемией, заболевает все более и более массово игровая индустрия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2hrebet1

хех <_<

прошли те времена, когда можно было неделями и ночами заседать в играх. не в смысле деградации, а в смысле времени нет, многие поймут...

код рулит.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2hrebet1

хех <_<

прошли те времена, когда можно было неделями и ночами заседать в играх. не в смысле деградации, а в смысле времени нет, многие поймут...

код рулит.

Прекрасно понимаю. Время такое -- Оно ускоряется. И мы вместе с ним. И тем не менее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уж в том что эти игры не дают именно ни чего я уверен на 100%

а ощущение войны держа в руках мышку или еще что подобное - 100% не получишь.

Я уверен на 100% что нельзя быть уверенным на 100%.

И не дай нам бог испытать на себе 100% ощущение войны. Вообщем, правы все кто говорит что Арма всегда забагованна, и еще болле правы те кто говорит что все равно это отличная игра. Кстати в последнем ролики у идущих солдат хорошая анимация движения по сравнению со 2-й частью - и это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все это дает и бф.

Кто-то с этим спорит? Я тебе говорю не про Баттлу, а про АрмУ как бы.

а если еще "умеешь сопереживать и немножко фантазировать" то от бф3 вообще крышу снесет (звук, графон, крики солдат, уханье таков, слепящее солнце, растекающиеся лужи крови, потрошение ножом, ДОЛБАНЫЕ УБЛЮДКИ НА ДОЛБАНЫХ БРОНЕВИКАХ!)

Причём тут баттла, я вообще не понимаю. В моём случае как раз вот это обилие голливудщины убивает желание фантазировать. Зачем, если за тебя уже это сделали? Баттла для меня тоже отдых и развлечение, конечно же, но не такое, как АрмА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как было показано тизер-видео острова Стратис, теперь Bohemia Interactive подтвердила о добавлении острова в игру Arma 3. Расположенный на севере Эгейского Моря и протяженностью порядка 19 километров, Стратис добавит географическое разнообразие и серьезно расширит песочницу игры.

В обновлении обьясняется как Стратис, который находится в 30 километрах юго-западнее Лимноса (основной игровой территории Arma 3 площадью 300 кв.км) первоначально должен был стать первым 'зеленым' островом Греции, который полагался бы на возобновляемые источники энергии. Однако, из-за своего стратегического положения, остров был многократно использован в качестве военной базы сил армии США, помогая им контролировать фронт НАТО против иранских войск. Помимо гражданских поселений, засушливый и холмистый остров снабжен аэродромом, современной радиолокационной установкой и войсками безопасности.

Новый трейлер, показывает некоторые важные особенности острова.

Иван Бухта, креативный директор Arma 3:

"Стратис просто изумительно подходит для нашего сеттинга. Главным образом из-за густой растительности, но по ощущениям отличается от Лимноса и добавив множество вымышленных особенностей, мы увеличили первоначальную реалистичность местности. Я уверен, что игроки влюбятся в этот пейзаж: военные лагеря, авиабазы, радиолокационные станции, романтичные заливы - не забывайте про обломки утонувших кораблей и скалы, рассеянные в водных пространствах"

В добавок, он также заявил, что Стратис будет игровой площадкой для альфа-сообщества. Это значит, что люди получившие шанс опробывать игру на ранних стадиях смогут в тоже время помогать разработчикам.

Иван Бухта:

"Тот факт, что Стратис является относительно небольшим, по сравнению с гигантскими масштабами Лимноса не должен вводить вас в заблуждение; остров имеет достаточную территорию, которая способствует всем видам геймплея, в том числе и многопользовательским баталиям"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок красивый, интересно, какие требования будут у игры. Мне вот интересно - сейчас мода такая, начинать ротацию игры с альфа-тестов и ЗБТ?) Как кстати на альфу попасть можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок красивый, интересно, какие требования будут у игры. Мне вот интересно - сейчас мода такая, начинать ротацию игры с альфа-тестов и ЗБТ?) Как кстати на альфу попасть можно?

А откуда инфа, что туда вообще можно попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

афигеть, это такая графика в игре будет? помоему бф нервно покуривает в сторонке, особенно если посмотреть на сцену ночной стрельбы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alekseius

Угу ща раскатал губу все это отрендерено для заманиловки вернее сделано спецом такое видео и к реальной картинке не имеет ничего общего- это во всех играх так поверь - та же стратегия Wargame: European Escalation показывала в роликах такое что подумал что она у меня и не запустится - однако в игре все не так нет там все хорошо даже отлично но от роликов отличается раз в 100 наверное поэтому не стоит верить отрендеренным роликам !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel да у меня глаза на самом деле в последнее время не так сильно напрягались, зато очень начала напрягаться голова, чего раньше вообще не было. А глаза стали напрягаться меньше. Я когда об этом думаю, у меня такая картинка складывается, как-будто бы глаза сопротивлялись излучению(назовём это "излучением" для простоты, так как конкретная причина непонятна) и сильно напрягались, но не довали пройти этому в голову. А спустя какое-то время перестали сопротивляться, перестали задерживать, ну и напрягаться перестали. А голова соответственно, наоборот начала сильно напрягаться.  Мне всё же очень любопытно, что может быть изменено в партиях мониторов, что настолько критичная разница между ними? Я про свой прошлый монитор говорю, если ты помнишь конечно. За "июньским" можно сидеть сколько угодно и глазам(тем более голове) абсолютно комфортной, а за мониторами выпущенными в следующих партиях, уже сидеть просто невыносимо. Притом, коэффициент мерцания у них полностью одинаковый - в районе 1%. Но что-то в изображении всё-таки разное есть. И это заметно. На первый взгляд всё одинаково - контрастность, яркость, цветовая температура, всё как будто 1 в 1. Но что-то есть. Это сложно описать словами, но как-будто изображение на мониторе от которого ничего не напрягается, более стабильное.  А на "плохих" мониках, время от времени замечаю какое-то движение, как будто изображение шевелится, подрагивает. Это заметно и на оледах, и на тех двух мониках из плохих партий, и на последнем innocn. То есть на всех, от которых мне плохо. Но это незаметно на монике из "хорошей" партии, и на телеке вроде бы тоже не замечаю. Хотя, если верить инфе, то у моего телека ШИМ в 840hz. Мне это всё очень любопытно на самом деле.
    • Я у себя не смог воспроизвести, уже боев 10 сделал разных, с разными отрядами
      Скинь сюда сохранение, где перед битвой
    • Первая версия перевода, просьба потестировать кто захочет.
      Перевод ИИ + картинки и шрифты из первой части.
      Копируем папку game в папку игры где так же есть папка game. https://pixeldrain.com/u/SDrRnqES


    • Попробуй что ли восстанавливающими каплями покапать, раз у тебя глаза так быстро устают. Таурин или тауфон, например (и те и другие по сути почти одно и то же). Если глаза сильно усталые и повреждённые, то капли могут вызывать жжение (по сути любая вода в таком случае будет вызывать дискомфорт и даже жжение), имей в виду. Если глаза сильно усталые аж до красных капиляров видимых или лопнутых, то может быть весьма больно на несколько минут после закапывания (по себе знаю). Это признак того, что глаза ты свои запустил изрядно (например если сутки напролёт сидеть за компом без отдыха). Но после капель симптом сойдёт (на какое-то время, то есть всё равно нужен глазам отдых). Капли обладают регенерирующим свойством. Если после капель и минут десяти лежания краснота так и не ушла (как глаза перестанет жечь по сути), то глаза твои запущены крайне сильно, восстанавливаться будут несколько дней минимум. Прямо перед снов закапывать не стоит, нужно с запасом времени это делать, т.к. иначе на утро взгляд может быть мутным (излишек капель должен сойти естественным образом, а если капать перед сном может скопиться там, где не надо). Просто искусственной слезой смачивать от усталости глаз не поможет, это только от сухости. Но лучше всё-таки у врача получить рекомендацию конкретную под свой случай, разумеется.
    • Ага, тоже на релизе прошёл. Классная игрушка.
    • Да, штука классная. Проходил ещё в момент выхода. Вышедшая в первый день лета новая часть серии хорроров BrokenLore разочаровала. Не то, чтобы я возлагал на игру какие-то надежды, но кажется с каждой частью становится всё скучнее. А жаль, потому что тема в игре поднимается весьма не шуточная. Как мне кажется, игре нужен свежий взгляд. Благо что коротка, и за 2 часа прохождения не успевает надоесть. П.С. не совсем в тему Steam, но просто не могу проигнорировать и не посоветовать то, что сам прошёл несколько дней назад — Metropolis Crime с легендарной NintendoDS! Ни для кого не секрет, что Nintendo всегда славилась и славится до сих пор необычными решениями в играх для своих консолей и тут это используется очень круто! Игра напоминает смесь Ghost Trick и серию Ace Attorney (в последнюю не играл, но многое о ней наслышан). Играем за частного детектива Реда Джонсона, задания (всего 4 дела) строятся по принципу: прибыли на место совершения преступления, собрали улики, опросили свидетелей, всё проанализировали и в конце необходимо вынести вердикт — убийца — дворецкий. Но как же тут это круто преподнесено. Реально глоток свежего воздуха на фоне всего происходящего в игровой индустрии сейчас. Необходимо убрать лишнюю пудру с отпечатка? Можно воспользоваться стилусом как кисточкой, а можно просто дунуть в микрофон NintendoDS! Черт, да это гениально  Необходимо снять отпечаток следа? Захлопни консоль — на этом моменте я вообще порвался от эмоций.
      В общем кто хочет чего-то необычного и свежего пройдите эту тему. Русификатор в наличии.
    • @vadik989 блин, такие названия, что хрен поймёшь, что это название.
    • дак в опенинге и написано  С нынешними детективами ничего не поделаешь
    • Так название то какое? ))
    • про детектива у которого всё ломит,но ему помогает няша 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×