Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Dungeon Siege 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

Вселенная Dungeon Siege никогда не блистала в нашей с вами локальной вселенной. И причина сего неприятного факта лежит на поверхности: скучный, можно даже сказать — монотонный процесс вгонял в тоску и заставлял бедного геймера сквозь зубы расправляться с очередной порцией одинаковых монстров, слушать очередные бредни про «враги сожгли родную хату — так спасем же заодно и мир!» и перебирать тонны никому не нужного хлама в инвентаре.

Неплохая графика да отсутствие загрузок уровней — вот и все особенности первой части Dungeon Siege. В Microsoft быстро смекнули, что такого добра им не надо, и продали все права на серию Take Two Interactive. Но и те, сваяв для приличия какую-то поделку для PSP, благополучно избавились от балласта. То, что серия в итоге попала в руки Obsidian, ни капли не удивляет — кому, как не нашим любимым многостаночникам можно доверить переработку хорошего RPG-бренда? Засучив рукава, они принялись за работу.

Оценивать перехваленные игры всегда было легко, а с недостатками, встреченными мною в Dungeon Siege 3, это занятие превратилось в нарочито легкое приключение пера на листе бумаги.

Первое и самое главное, что отталкивает от DS3, это интерфейс. Можно понять, когда у разработчиков не получается корректно перенести на компьютеры что-то вроде слешера или файтинга, но когда у них возникают чудовищные проблемы с адаптацией изометрической RPG — пиши пропало. Камера здесь, по сути, управляется исключительно кнопками и имеет ровно две одинаково неудобные фиксированные позиции. Подбегая к предмету, готовьтесь судорожно бегать вокруг него в надежде «подцепить» сорванца кнопкой «E». А потом повторить эту процедуру еще много-много раз. В общем, не мучайте себя, возьмите в руки геймпад с логотипом Xbox 360.

51_th.jpg 29_th.jpg 43_th.jpg 36_th.jpg

Не забывайте, что серия всегда славилась чрезмерным количеством нужного и не очень «лута», остающегося на телах поверженных врагов и просто разбросанного по округе. Бесконечное количество барахла будет преследовать вас от начала и до конца, причем «на глаз» определить необходимость очередного «уникального меча великого барона» не представляется возможным. Из-за этого приходится регулярно лезть в инвентарь и сравнивать характеристики у кучи, в большинстве своем, ненужных предметов. Спасибо хоть за подсветку новых вещей и за их сортировку по стоимости (хотя ее адекватность, порой, вызывает сомнения). Еще одно «ноу-хау» от Obsidian — непонятно зачем вставленная в игру продажа ненужного в полевых условиях. Отсутствие ограничений на носимый вес и королевские залежи золота словно подсказывают нам, что не дотерпеть до ближайшего торговца тут способны лишь самые неуклюжие игроки.

Но не спешите радоваться! Неуклюжим, слепым инвалидом тут себя почувствует любой, кто выберет в качестве героя Катарину с ее ружьями, дробовиками и пистолетами. Да и остальные пусть сполна насладятся хорошей, с умом сделанной «боевкой», напрочь испорченной плохим управлением и проблемами с автонаведением. В тот самый «самый ответственный момент» вы совершенно точно попятитесь в противоположную сторону, не сможете «скастовать» лечение и будете истошно «палить» по дальнему врагу, пока ближний превращает героя в труху. Мне потребовался не один час, чтобы приноровиться к этому безобразию.

Хорошо, что в такие моменты можно положиться на своего напарника, который вас и подстрахует в бою, и вернет к жизни после очередного рандеву с небесами, и даже автоматически соберет деньги, выпавшие из скелетов после их безнадежного сражения с Избранными. За все это от вас требуется всего-ничего — следить за его инвентарем, вызываемым клавишей Enter (?), ну и распределять ему свежие очки навыков, приобретать таланты и т.п.

Несмотря на внешнюю громоздкость, прокачка в Dungeon Siege 3 довольно проста и, по сути, не дает вам выбора. Видимо, авторы посчитали это излишним ввиду того, что самих героев тут несколько, подразумевая то, что прилежный покупатель будет проходить их творение много-много раз. Но, посмотрев на десяток странных способностей у своего альтер-эго, он врядли продвинется дальше единственной попытки.

Итак, система развития Dungeon Siege 3 строится на способностях, коих у каждого класса в наличии по девять штук, по три на одноручный/двуручный бой, а также на защиту. Любую из них можно и нужно улучшать путем приобретения навыков: например, способность «Амулет вечной жизни» можно расширить навыком «Кража души», который исцеляет Катарину во время нанесения урона противнику. При этом у каждой способности имеется ровно по два навыка, которые можно приобретать и улучшать. Также у любого героя имеются по десять уникальных талантов-перков, каждый из которых имеет по пять уровней развития. Как обычно, необходимость в «прокачке» каждого из них отсутствует напрочь — смело делайте ставку на проверенные временем ухищрения.

56_th.jpg 57_th.jpg 27_th.jpg 58_th.jpg

Вы удивитесь, но это все, что можно сказать о RPG-системе в ролевой, вроде бы, игре. Все остальное улучшение целиком и полностью зависит от параметров оружия, а такие мелочи, как количество здоровья/маны, увеличиваются автоматически по достижении нового уровня. Благодаря необычному построению, эффекта от «прокачки» почти не ощущается.

Окончательно добивает игру «устаревшая» на поколение подача сюжета. Мало того, что история о восстановлении справедливости 10-м Легионом состоит сплошь из клише, так она еще и подается в виде диалогов в стиле «говорящие головы», невпопад открывающие свой некрасивый рот. Ну и «позаимствованная» у Mass Effect (или Dragon Age 2, кому как нравится) система диалогов тут совершенно не к месту. Хочется точно знать, что же я говорю, а не задавать одному богу известное направление «течения разговора».

Хотя, чего мы хотим от игры, для которой разработчики поленились нарисовать карту? Нет, я понимаю, что можно нажать «R», и DS3 сама без посторонней помощи укажет вам путь к цели. Но мы же, простите, не в Dead Space играем: даже в такой плохой RPG, как наша, у вас обычно имеется не одно, а минимум три активных задания. И я хочу посмотреть, куда же мне нужно идти, чтобы выполнить сразу несколько поручений, не попадется ли мне на пути нечто интересное и не наткнусь ли я в «точку невозвращения».

-----------------------------------------------------------------------------------------

Изнасилование левой кнопки мыши и копание в инвентаре с жуткими пиктограммами — если вы всю жизнь мечтали о таком времяпрепровождении, то Dungeon Siege 3 вам точно понравится. Также можно поздравить владельцев слабых конфигураций, ибо свежее творение Obsidian «заводится» даже на встроенных видеокартах позапрошлых поколений. Но я все же советую вам прислушаться к голосу разума и обойти это чудо стороной.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем то опробовал сабж)) Насчет управления, привык мин через 5-10, однако все одно не понять.. к чему Обсидиан (практически во всех гамах) эксперементирует с управлением/камерой, и не делает, как уже приспособлено годами (и привычно, и удобно) Не скажу, что все оказалось так печально, как в начале себе представил.. Но тут сыграл тот факт, что все же ждалось от игры несколько другого (согласно оригинального Дунгеона), то бишь ближе к партийной РПГ, а сделали хек энд слеш, который вообщем то и не очень предпочитаю, из разновидностей жанра))

А так на безрыбье вообщем то поиграть вполне можно)) Пока мало прошел, возможно дальше впечатления поменяются.. (в лучшую или худшую сторону) Но по большому счету.. рецензия практически соответствует истине)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что подробнее? Тогда все игры были дешовым куском говна, и если хоть какая-то часть оказывалась качественно и интересно сделан, игре прощались все недочеты. Сейчас слишком много высококачественных игр, и прощать недочеты становится сложновато.

по-моему так наоборот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сори за оф

а еще помимо "олдскул геймеры" и "геймерстаж" мне всегда доставляло слово "кибератлеты"

первым его придумала игромания. или страна игр? а, пофиг)

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изнасилование левой кнопки мыши и копание в инвентаре с жуткими пиктограммами — если вы всю жизнь мечтали о таком времяпрепровождении, то Dungeon Siege 3 вам точно понравится.

Очень точно подмечено.

Чтобы так коряво сделать, надо много времени стараться и большую команду разработчиков :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... альфа протокол, новый вегас, теперь еще и дунгон сайдж... Сколько еще игр загубит обсидиан...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... альфа протокол, новый вегас, теперь еще и дунгон сайдж... Сколько еще игр загубит обсидиан...

Сколько ещё человек загубит масскульт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... альфа протокол, новый вегас, теперь еще и дунгон сайдж... Сколько еще игр загубит обсидиан...

Мне лично,эти две игры понравились :D даже три :warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... альфа протокол, новый вегас, теперь еще и дунгон сайдж... Сколько еще игр загубит обсидиан...

Альфа Протакой очень достойный продукт, имеет свои сильные стороны. Нью Вегас в РАЗЫ если не тысячи раз лучше Фолауте 3, Обливиона и прочих опенворлд РПГ, пожалуй это вообще лучшая опенворлд РПГ в истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Альфа Протакой очень достойный продукт, имеет свои сильные стороны. Нью Вегас в РАЗЫ если не тысячи раз лучше Фолауте 3, Обливиона и прочих опенворлд РПГ, пожалуй это вообще лучшая опенворлд РПГ в истории.

Альфа вери гуд. Вегас лучше Фолла 3 раза в 1.5-2, будь точнее :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ой ДС проходил в захлёб по 12 часов в день.. Так затянуло, хотя не переношу РПГ и Стратегии. В эту поиграл.. Что то как-то не вставило.. скучно.. Сюжет нудный какой то.. управление и инвентарь... это что то.. :( Бегать начал за девушку-стрелка... Стрелять вообще уныло.. пока камеру развернешь и назад побежишь... можно расплакаться.. :bad:

Даже и плюсов толком не найти.. Куча красотулек и эффектов, которые жрут и без того кастрированную встроенную память.. Может быть доберусь - пройду.. Обсидиану глубокий минус..

Изменено пользователем Falcon92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бегать начал за девушку-стрелка... Стрелять вообще уныло.. пока камеру развернешь и назад побежишь... можно расплакаться.. :bad:

Кроме того.. она еще постоянно стреляет не туда, куда хотелось бы)) Так же имел неосторожность ей начать играть (хотя другими пробовал, не намного лучше)

Кстати.. ни кто не знает, как бы ее можно заставить стрелять по мобам (да и бочкам), кнопки захвата цели вроде нет?? Или есть??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в демку на ПС3 и вчера у приятеля на ПС3, на счет "стреляет не туда" вообще проблем не испытывал, всегда ровно туда, куда хотел.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слышал, что русской озвучки не будет. Вроде как запретили менять ее.. Тогда это совсем уныло... Без русской озвучки толком не вникнешь в историю.. Субтитры лениво читать после 20 минут игры становится... Эх.. Я ожидал Большего с большой буквы.. А тут опять.. гавно завёрнутое в конфетку..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слышал, что русской озвучки не будет. Вроде как запретили менять ее.. Тогда это совсем уныло... Без русской озвучки толком не вникнешь в историю.. Субтитры лениво читать после 20 минут игры становится... Эх.. Я ожидал Большего с большой буквы.. А тут опять.. гавно завёрнутое в конфетку..

Там она сто лет не нужна русс.озвучка, диалоги, меню и др. переведены, а слушать там особо и не чего)) ДА-2 (в коей партийцы ведут диалоги) и то игралось без особых проблем, хотя там действительно ее не хватало, а здесь чистый хек энд слеш, а не партийная СРПГ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там она сто лет не нужна русс.озвучка, диалоги, меню и др. переведены, а слушать там особо и не чего)) ДА-2 (в коей партийцы ведут диалоги) и то игралось без особых проблем, хотя там действительно ее не хватало, а здесь чистый хек энд слеш, а не партийная СРПГ))

Ну хм.. Я не разделяю твоего мнения про озвучку.. Я предпочитаю послушать нормальный русский дубляж. Он чаще всего куда лучше звучит, чем англ, особенно от 1C ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Интересно сколько из этого пошло именно на разработку Star Sitizen в реальности, конечно можно сказать, что все вложено в разработку попутно просто увеличив зарплаты кому надо, и в отчетах все довольно гладко) А игра, какими то еще способами, кроме донатов деньги зарабатывает вообще? 
    • вот и проверил ваш перевод и в комноте где начало игры там они говорят что пойдут в эдем и гг тоже и все тут игра стало намертво в анг версии все нормально при этом  могу скрин скинут если нужно вк отправил скрин где игра у мена стала 
    • Перевод работает на последней Steam версии игры без модификаций. Если вы предоставите больше конкретной информации, то мы постараемся решить эту проблему. Если вы разом поставили и игру, и перевод — проверьте что игра не зависает без установленного перевода.
    • По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта. Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen. Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта. Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами. Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.
    • увы ваш перевод не работает у меня игра зависла намертво 
    • Оплати, да залей. Какие проблемы? 
    • Здравствуйте. А нет ли возможности обновить перевод под крайнюю версию игры ? 
    • Перевод по гиперссылке — не тот, качайте по ссылке ниже!
      Мы, команда SnowLabs, действительно выложили позавчера полный ручной русификатор дигимонов, но скачать его можно с нашего сайта по ссылке: https://snowlabs.space/projects/dscs . Переведено абсолютно все: графика, видеовставки, текст. Можно также воспользоваться руководством в стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731157431

      Перевод по гиперссылке, указанной в теме, — старый. Это был мой неотредактированный до конца перевод без текстур, и он был слит год назад по невнимательности основателя the miracle. 
    • не могу скачать:  требует денег а можно залить озвучку  на бесплатный хостинг? меня устраивает и перевод субтитрами, но я бы не отказался переиграть с русской озвучкой (пусть даже с нейро)
    • Обновление до 1.84.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×