Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

как бы это не все вопросы, лично у меня один только интересует: возможность обмена "старой" PS 4 на новый вариант Pro версии.

мне кажется это реальный вариант и подобная программа лояльности или некий трейд-ин только добавят популярности Сони или магазинам это практикующим, другое дело что это проще наладить за рубежом и не факт что у нас приживется.

вот кстати первая ласточка

правда там требуют еще помимо консоли 5 разных игр, ну так трейд-ин он такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

Спецификация SATA Revision 3.0 (SATA III или SATA 3.0) представлена в июле 2008

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
....а до файловой системы NTFS все еще недоросли, или это против пиратства меры?

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет утверждений Ильи о том что консоли двигают технологии в будущее

PS4 Pro поддерживает SATA 3.0

;) Восемь лет понадобилось инженерам сони чтоб догнать ПК.

Вы бы хоть не выдирали слова из контекста указывая какую фразу переврали, а то балабольством попахивает. Ну а по факту SATA3 нужет только тем, кто ставит SSD диски. Зачем этот стандарт нужен был вам 8 лет назад откровенно не понятно. Сомневаюсь что даже сейчас вы можете себе позволить хотя бы 1тб SSD диск;)

м... файловая система не влияет на пиратство или его отсутствие) тут все проще.

Операционная система PS - это модифицированный FreeBSD -семейство unix , а системы семейства unix предпочитают (негласно) не связываться с виндовскими форматами)

и сонька все же поддерживает NTFS

Все еще проще. MS просит отчисления за использование NTFS, поэтому все ее шлют на 3 буквы. Хотя странно, почему это не косается FAT32.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во время презентации технически улучшенной PlayStation 4 Pro говорилось о том, что система сохранит первоначальную конфигурацию стандартной версии PS4 с 8 ГБ оперативной памяти GDDR5, хотя и с более высокой пропускной способностью. Как стало известно, информация эта оказалась не совсем верной. В интервью ресурсу Eurogamer ведущий архитектор PS4 Pro Марк Церни рассказал о том, что консоль получит в общей сложности 9 ГБ ОЗУ.

Помимо 8 ГБ современной GDDR5, приставка будет включать в себя еще и 1 ГБ медленной DDR3, открывающей ряд дополнительных возможностей.

PlayStation 4 Pro

"Мы чувствовали, что играм нужно немного больше оперативной памяти - примерно на 10 процентов - поэтому приняли решение добавить гигабайт обычной медленной DRAM. На стандартной модели, если вы переключаетесь между приложением, например, Netflix и игрой, Netflix продолжит висеть в памяти системы даже в момент игры. Мы использовали такую архитектуру, т.к. она позволяет совершать быстрое переключение между приложениями. Никакой загрузки - все уже в памяти".

"В случае с PS4 Pro мы поступили иначе. Когда вы прекращаете пользоваться Netflix, оно переводится в раздел с обычным медленным гигабайтом DRAM-памяти. Используя такой подход, мы освобождаем почти один из восьми гигабайт GDDR5. Из них 512 МБ уходят на игры, благодаря чему они могут использовать уже не 5, а 5,5 ГБ. Большинство остальной памяти уходит на нужды адаптации интерфейса под PS4 Pro. Нажав на клавишу PS вы увидите 4K, а не нынешние 1080p", - говорит Церни.

Церни также отмечает, что платформодержатель допускает использование дополнительной памяти на свое усмотрение. Конечно, огромного прироста ждать не стоит, но разработчикам станет немного проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

175395_gCvhDZEl6l_raiju_controller_front.png

175396_EJaaqsnLiR_raiju_controller_back.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Явно неудобный пад. Их клон элитного пада боксы под ПС4 куда более интересен. И вторые нижние шифты явно для оченнь длиннопальцых людей.

Кстати задумываюсь о покупке пада с нижними дополнительными шифтами для игры в КоД и Титанфолл. Кто посоветует не сильно дорогие варианты для ПС4?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бамперы - дно. Левый стик не как на боксе, как мне удобнее. А вот чешуйки классные, да.

Лучше бы от 360-го за основу взяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
охоже, что все это время где-то внутри Razer проводились опыты скрещивания контроллера от Xbox One и DualShock 4 от PlayStation 4, потому что новый контроллер Razer Raiju выглядит как результат этого самого скрещивания.

Контроллер Raiju разработан специально для PS4 и пока что никаких деталей, включая цену, нет. Лишь два изображения, которые дают представление о том, как он выглядит.

Интересно, сколько будет стоить?

Похож на Wildcat как младший брат. По идее, он должен работать и на ПК, раз уж Dualshock 4 на нем официально поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны, ребята!

Проблемы с хуаном.

Этот демон опять при включении захотел обновиться на 4 гига.

И на 91% встал намертво. Я немного повтыкал и выключил / включил его.

Теперь он висит на зеленом лого хуана с бегающими точками.

Чего делать?

Ну вот те гугл - https://www.google.ru/webhp?sourceid=chrome...ate+stuck+at+91

По первой же ссылке - Happened to me as well! Hard reset didn't help because you get stuck on green loading screen. Just wait at that green screen about 15-20 minutes and it'll eventually load ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это я видел, я вроде дольше ждал.

Ну еще подожду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю ты бетатестер прошивок? У них обычно подобные забавы происходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×