Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron Ну ежели тебе по нраву, когда тебя за шкирку тягают по сюжето-коридору, то да, соглашусь -- в этом смысле FC2 "скучен".. :)

Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Можно было бы не забивать под завязку, а просто разнообразить их, сделать глубже, сложнее. Ну и если разрабы делают большой открытый игровой мир, они должны понимать, что в этой песочнице игрока нужно развлекать, иначе ему тупо надоест кататься по 10-15 минут реального времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Согласен -- квесты однообразны: иди убей и все дела. Ну а что, разве в остальных стрелялках сюжет изобилует разнообразием? И разве разрабы изначально не позиционировали ФК2 именно как шутан? Но не просто коридор, а именно -- open world. Другое дело, что Афрега случилась мертвая, аки Атакама.. И это указывает на то, что ФК2 -- это технодемо Дуни. Как в своё время технодемкой случился Крайзис. Но с вполне вменяемым сюжетом.

Сейчас, во второй раз проходя ФК2 -- совершенно не ассоциирую его с первым Фариком. Учитывая, также, дурацкий респавн ботов. Просто наслаждаюсь картинкой. И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Я в него только так и играл, ибо чтобы полностью в 1-2 присеста пройти игру - нужно быть мазохистом. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Не рискну установить её еще раз после прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Ну мне, например, не скучно шастать даже пёхом от одной точки задания к другой, ибо я изучаю Sandbox -- мне интересно, как сконструированы декорации и взаимодействие в этой среде ИИ. В ФК2 весьма и весьма разнообразен ландшафт. А сделать именно разнообразным ландшафт -- крайне сложное и утомительное занятие, крайне.. А уж оживить карту правильным взаимодействием ботов -- вообще высшая математика. Может поэтому я не нахожу ФК2 скучным? :smile:

Очень надеюсь, что разрабы снабдят ФК3 редактором сингла..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

2d0cd53d0ef7t.jpg d78781067f67t.jpg

Чувствую, что гейм в ФК3 будет как минимум -- безбашенный. Судя по геймдизайнеру.. :smile: И это -- пр-р-равильно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

Оба какие-то наркоманы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry 3: first in-game multiplayer footage

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бандл, может кому-то будет интересно. Luna Abyss x Severed Steel. Тут Luna Abyss выходит дешевле, чем её одну покупать. И у Severed Steel отзывы тоже положительные.
    •   STARBITES Жанры: RPG, Приключения, Симуляторы
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: IKINAGAMES
      Издатель: NIS America, Inc.
      Дата выхода: 21 мая 2026 г. Отзывы Steam: Смешанные (68% положительных отзывов из 35)          Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптированные шрифты. Совместимая версия:  steam билд 23413391  v. 1.00.1 от 28 мая 2026 года. Не ставьте на версию 21 мая! Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается как только игра обновится. Скачать: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Скопируйте папку «Starbites_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   Также за перенёс русификатор под версию switch. Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. Совместимая версия    [01000E2025246000][v0] Скачать: Boosty Также на бусти есть видеодемонстрация перевода.    
    • @SerGEAnt Нейросетевой надмозг снова пришёл конфликтовать и пытаться самоутвердиться. Примите меры, пожалуйста, а то люди живот от смеха надрывают из-за потугов этого ходячего нейрослопа. : D

      П.С. Жертва сикофантности ИИ удалила свои новые шЫдевры конструктИИвной критики, кажись. : (( (Или же он снова улетел в бан, но обещал вернуться)
    • ну да английский в игре слишком упрощён, навряд ли японцы писали текст для пятилетних
    • Я её перепрошёл с первыми двумя ДЛЦ не так давно, а тут ещё выкатывают. Чёт как-то лень уже.
    • @heleos404 500 с небольшим)) Речь про — https://store.steampowered.com/app/2402280/Werewolf_The_Apocalypse__The_Book_of_Hungry_Names/ А если ты про Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest это тебе надо самому обговорить это)) Игра вполне себе переводима, но надо время потратить. И чтобы было не лень. Мне к примеру ей лень заниматься, не лежит душа  Ну а такое)) Учитывая нишевость проекта — единицы поддержат) А вот если продавать, то да, будут покупать, даже страшный гугл перевод) Таково природа человека
    • @HighTemplar спасибо за оперативность и за кропотливую работу 
    • @allodernat игра сейчас в Стиме рублей 50 стоит )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×