Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились новые детали Far Cry 3, взятые из журнальной статьи, опубликованной в EDGE.

- Иногда в процессе прохождения на экране будет появляться огромное чернильное пятно в форме бабочки, символизирующее тест Роршаха. На фоне будут видны густые тропические заросли.

- В игре "открытая боевка", то есть вы вольны сами делать что вам вздумается, задействуя элементы окружения и физику.

- Игроку желательно заранее планировать все свои действия, прежде чем столкнуться с врагами.

- Вы можете лоб в лоб столкнуться с суппостатами, можете отсиживаться где-нибудь, расстреливая толпу из снайперской винтовки, а можете нацепить на джип взывчатку С4, отправить ее в стан врага и там подорвать.

- И все-таки свобода стянута рамками сюжета.

- В отличие от второй части, где большую роль сценаристы уделили политике и циничному взгляду на нее, Far Cry 3 фокусируется больше на ощущениях конкретного человека, на его восприятии насилия, безумия и других явлений. Вы попадаете на остров, где каждый сошел с ума.

- Оружие не будет состариваться, в отличие от FC2, где винтовка могла взорваться прямо у вас в руках в самый неподходящий момент.

- Игровой дизайнер Андре Занни: "У нас есть сухопутные и морские животные. Они теперь не просто бегают в качестве декоративного элемента, а представляют для вас угрозу. Однако, вы можете использовать их в своих целях - можно отправиться в джунгли на охоту. Забравшись слишком глубоко в лес, вы рискуете нарваться на зверье посильнее".

- Броуди является простым парнем, у которого была подружка. Теперь он попал в ситуацию, которая угрожает не только его жизни, но и его психическому здоровью.

- В игре есть несколько ключевых злодеев.

- Дизайнер открытого мира Джеми Кин: "Мы хотим удостовериться в том, чтобы игрок постоянно задумывался над тем - что он может сделать, что есть у него в распоряжении. Вы должны почувствовать, что мир сам заставляет вас двигаться, вы захотите узнать что есть здесь, а что есть там. В одном месте мы поставили маяк, а под ним расположили шахту. Таким образом игрок дойдет до маяка, а потом обнаружит шахту. Мы хотим постоянно удивлять игроков. Как много они найдут сюрпризов, если они отправятся исследовать мир - вот это наша задача

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Игровой дизайнер Андре Занни: "У нас есть сухопутные и морские животные. Они теперь не просто бегают в качестве декоративного элемента, а представляют для вас угрозу. Однако, вы можете использовать их в своих целях - можно отправиться в джунгли на охоту. Забравшись слишком глубоко в лес, вы рискуете нарваться на зверье посильнее".

Вот этого мне сильно не хватало в FC2 :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- С островом связано много зловещих историй.

- Хэй: "Изначально мы не планировали делать игру на острове, просто мы хотели сделать красивые локации на бескрайних просторах. Однако, со временем чем больше мы прорабатывали концепцию игры, тем чаще приходили к мысли, что хотим заставить игрока почувствовать отрезанность от мира".

- В миссии, действие которой происходит внутри пещеры, мы увидим ящериц. Перед этим мы ищем доктора, который залечил бы наши раны. После того как он помогает герою, предварительно выговорившись с явным нарциссизмом, он просит Броуди собрать специальных грибов в пещерах. Примечательно то, что это задание полностью обходится без стрельбы, вместо него нам предлагают элементы платформинга - где-то нужно разбежаться и прыгнуть, где-то подтянуться. Постепенно цвета начинают меняться, мы видим галюцинации, Броуди смотрит на свои руки и видит, что за ними тянется длинный размазанный след. Стены становятся полом, мы пытаемся ползти по разным поверхностям, где-то случайно из земли вскакивают растения.

"Far Cry 3 полностью не будет столь психоделичным, но в целом эта сцена отлично показывает, что мы пытались пропитать всю игру духом безумия".

- "Безумие" - слово, на котором сфокусировались разработчики совершенно случайно, внезапно открыв для себя персонажа Вааса. Майкл Мандо изначально должен был озвучить совершенно другого героя, ничем сильно не выделяющегося. Его игра настолько сильно отличалась от того, что требовали создатели, поэтому ему сначала не дали работу. Через несколько недель представители из Ubisoft перезвонили актеру и позвали его, чтобы на основе его голоса придумать нового персонажа.

Оказалось, что идеальным вариантом будет психопат с двойственной натурой. "Правда, есть вероятность того, что в нем на самом деле уживается более двух личностей". Ubisoft обрисовали Вааса прежде всего не как злодея и социопата, а как человека, пережившего много боли. Пока не ясно - держит ли Ваас в заложницах подругу Броуди.

- Следующая честь демонстрации показывает как Броуди отправляется к радиостанции, расположенной на борту пришвартованного корабля Медуза, чтобы перехватить связь Вааса.

"Этот отрезок напоминает нам о том, что несмотря на тему "безумия", Far Cry 3 по-прежнему остается шутером". Броуди подплывает со стороны океана к пляжу, тихонько вытаскивает у охранника нож и режет его, затем повторяет и с другим часовым. Третьему врагу он кидает нож прямо в лоб.

Подбираясь все ближе к кораблю, Броуди достает бинокль и начинает планировать свои действия. Ubisoft постарались сделать игру с так называемым подходом в "360 градусов", то есть каждый отдельный сценарий можно проходить совершенно разными способами - стелсом, или непосредственно стрельбой.

"Любители пострелушек будут наблюдать клубы пыли, взрывы и хаос, а те, кому нравится тихое прохождение, с удовольствием будут ползти от одной разбитой лодки к другой, укрываясь под их корпусом от взглядов противников".

В определенный момент приближается подкрепление со стороны врага - на вертолетах прилетает целая шайка головорезов. Один из тестеров, однако, сумел найти в зарослях глайдер и таким образом он миновал толпу врагов.

- Другая миссия показывает нам Броуди, когда он ищет своего товарища, для этого его необходимо проникнуть на корабль. Здесь перед нами более линейный уровень, в котором предлагается вдоволь насладиться стрельбой из какого-нибудь дробовика.

Добравшись до комнаты с целью, оказывается, что перед нами просто манекен, начиненный взрывчаткой, который взрывается и из-за этого корабль начинает тонуть. "Момент, где мы спасаемся бегством, напоминает заскриптованную Call of Duty, или даже отдельную главу из Uncharted 3".

- После миссии с подрывом коробля, вокруг мертвых тел начинают плавать акулы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Информация конечно, просто то, что доктор прописал. Скорей всего будет единственный путёвый шутер и таким, каким мне хочется его увидеть. И как читал, что на 16 число запланирован ими новый трейлер с геймплеем. Вроде так, сам жду его сильно сильно, ради новых кадров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу трейлера, что в "шапке" темы:

Первая мысль - это фраза: "Всем привет! Это Джонни Ноксвил в программе Чудаки!"

XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый лучший, спору нет -ждём и от третьего тогоже ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В превью говорится, что движок тот же, тоесть физики по минимуму (разбитые машины, дома, заборы и т.д.).

- Игроку желательно заранее планировать все свои действия, прежде чем столкнуться с врагами.

Сколько раз перед ФК2 я это видел и слышал, в итоге всё решалось одинаково берданкой и пистолетом.

можете нацепить на джип взывчатку С4, отправить ее в стан врага и там подорвать.

Как вы могли сделать и в ФК2, но неэффективно, красиво, да, но толку нет.

Однако, вы можете использовать их в своих целях - можно отправиться в джунгли на охоту. Забравшись слишком глубоко в лес, вы рискуете нарваться на зверье посильнее

А в Ксенусе кучу ет назад всё это было.

Вообще игра напоминает больше Ксенус с уклоном в ФК2 и картинкой ФК1. Всё больше в ней сомневаюсь, почти всё перечисленное было в Ксенусе, даже прокачка за убийства, только ГГ дочь искал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Ксенусе кучу ет назад всё это было.

Вообще игра напоминает больше Ксенус с уклоном в ФК2 и картинкой ФК1. Всё больше в ней сомневаюсь, почти всё перечисленное было в Ксенусе, даже прокачка за убийства, только ГГ дочь искал.

Только Ксенус был ещё тем УГ... Хуже и не придумаешь... Хотя казалось бы - все карты на руках. Фар Край 2 в разы лучше Ксенуса, а 3-ий и подавно будет - уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только Ксенус был ещё тем УГ... Хуже и не придумаешь... Хотя казалось бы - все карты на руках. Фар Край 2 в разы лучше Ксенуса, а 3-ий и подавно будет - уверен.

Выби еще Скайрим с Дарксайдерсом сравнили... А что, оба слешерную механику юзают....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только Ксенус был ещё тем УГ... Хуже и не придумаешь... Хотя казалось бы - все карты на руках. Фар Край 2 в разы лучше Ксенуса, а 3-ий и подавно будет - уверен.

Вообще-то я говорил о том что ждёт в 3й части. Всё что обещают было в Точки Кипения (даже пропажа девушки, схожа с пропажей дочери), просто реализация подкачала, чай не Юбисос. По графике может и хуже, а вот по РПГ элементу, джунглям, транспорту и миссиям я бы не сказал. В Ксенусе был сюжет и миссии и какая-то разница между людьми на которых работаешь, да и мир окружающий, а не коридор из джунглей с 1й миссией иди убей, выбор работодателя влиял на сюжет и обстановку. Да и года не забывайте (я о 1м Ксенусе Точка Кипения).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я понял, что о первом ксенусе. Суть в том, что в игре были и карта большая, и рпг-элемент и сюжет типа того... но реализация всего этого - просто убивала интерес. Лично у меня - может быть. Джунгли кривые, а зверушки, змеи - анлогично - бесило, озвучка - особенно русская - просто атас какой-то - крики со всех сторон непонятного происхождения + оптимизация на тот момент очень плохая. В ФарКрае 2 очень хороши обе карты были - не коридоры - не копипаст - каждая со своим настроением и интересными пейзажами. В Ксенусе тоже, но они не радовали отчего-то. Скорее всего общая недоделанность проекта оставила вот такое впечатление - я его не прошёл - да... поэтому до конца судить не могу, но провёл в игре часов 7 точно. Но когда впервые ролики увидел - казалось, что игра мечты... Только вот когда вышел ФарКрай2 я где-то написал - вот это Правильный Ксенус - без лишних элементов вроде недорпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте AGB опубликовала новый cinematic-трейлер Far Cry 3, в котором говорится о том, что поступление в продажу игры состоится 6 сентября 2012.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Fintore выпустил нейросетевой русификатор для action/RPG Kernel Hearts. Fintore выпустил нейросетевой русификатор для action/RPG Kernel Hearts.
    • Kernel Hearts Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Сетевой кооператив, Для нескольких игроков, Экшен-рогалик Платформы: PC Разработчик: EPHEMERA Издатель: Whitethorn Games Дата выхода: 17 сентября 2026 года Отзывы Steam: 275 отзывов, 80% положительных
    • Не стоило зарекаться ) Сделал миниапдейт: На карте часть названий были на английском, пропустил в свое время. Теперь на русском все. Названия локаций — родным шрифтом. Раньше русские названия мест писались похожим, но чужим шрифтом. Теперь это тот же кистевой шрифт, что в оригинале: русские буквы собраны из штрихов его латинских букв, поэтому смотрятся единым стилем с английской версией. Надпись при сохранении на телефоне теперь помещается целиком: вместо обрезанного «СОХРАНЕНО» пишется «ГОТОВО». Уведомления об автосохранении тоже сократил до «Запись…» / «Записано».
    • Не плохой симулятор, но многие моменты стоит доработать) 
    • В этом разделе публикуются как игры с уже готовой русификацией, так и те, что ещё ожидают перевода - это демонстрирует интерес сообщества к проекту
      Вы вот подняли тему, может кто возьмётся за перевод игры
    • @DmVelichko есть,называется <играй с другим русификатором>
    • Играю сейчас на русификаторе FF7 Rebirth Mognet последняя вверсия. Игра постоянно вылетает на сюжетных моментах.
      Во 2 главе когда только подходишь поговорить на Ферме Чокобо с продавщицей сразу фатал.
      Так же в эмуляторе тренировок можно пройти только Титана, остальные вылетают и фаталят.

      Если что я проверил, на оригинале все работает. Как только накатываешь русификатор, сразу вылеты.
      Есть возможность исправить у кого-нибудь?
    • Тема “Русификаторы”, полагаю, здесь указана неверно
    • Античит блокирует изменение файлов. Если хочется пройти кампанию, вперёд в зелёный магазин.
    • Вышел русификатор Sword Art Online: Lost Song PS3 https://vk.ru/wall-208069332_6778 Текст перенесён из ПК и Виты. Часть которая отсутствует в переводе, была переведена нейросетью, редактуры нет и не будет. Может местами может появиться японский текст из-за отсутствия в переводе на ПК. Ошибки скидыайте в ВК группу.  Протестирована до 3 острова Когда будет больше ошибок, будет обновление патча . DLC не проверялось но скорее всего будет работать но не точно. Только версия с конкретным регионом, дисковую версию не делал 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×