Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Carmageddon: Reincarnation

Рекомендованные сообщения

Слух: новый Carmageddon делает не Square Enix

289.jpg

Пару дней назад различные источники сообщили о том, что на сайте Carmageddon.com, который якобы был зарегистрирован европейским подразделением Square Enix, появился обратный таймер, намекающий на скорый анонс новой игры популярной серии.

Как утверждает VG247, ссылаясь на своего инсайдера, Square Enix не имеет никакого отношения к новой игре. Источник утверждает, что речь идет о перезапуске, которым занимается независимый разработчик, а также о том, что Square Enix больше не владеет правами на интеллектуальную собственность Carmegeddon.

Якобы игру действительно анонсируют 1 июня, но на выставке Е3 ее показывать не будут. Что касается студии-разработчика, то точной информации на этот счет нет. Создатели оригинальной игры из британской студии Stainless Games за последнее время отметились такими играми, как Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers и Risk: Factions.

Stainless выпустила первую и вторую части серии, соответственно, в 97-и 98-м годах, а Carmageddon TDR 2000 делала Torus Games, которая в этом поколении выпустила всего одну игру для Xbox 360 (Monster Jam, 2007) и ни одной для PS3 - студия активно работала с PS2, DS и Wii.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, это будет отличная ИГРА с людьми и красной кровью, а не цензурастская хренотень с зомби и жидким поносом вместо крови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы времена уже не те, чтобы цензурить такие вещи)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Carmageddon: Reincarnation в 2012

carmalogo2.jpg

Компания Stainless Games официально подтвердила слухи о том, что именно она - студия, создавшая оригинальный Carmageddon и сиквел - занимается перезапуском известной в прошлом серии.

Сегодня Stainless Games объявила о разработке игры Carmageddon: Reincarnation, которая выйдет в 2012 году и будет распространяться цифровым путем - конкретные платформы пока не называются, да и разработчики сразу признались, что процесс создания игры находится на ранней стадии.

Stainless Games также подтвердили информацию о том, что студия приобрела права на интеллектуальную собственность Carmageddon у издательства Square Enix, а в данный момент они активно занимаются поиском партнера, который поможет довести проект до релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В назначенное время счётчик просто обнулился и отсчёт начался заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и сделали очень неплохое интервью о проекте с одним из восьмерки создателей серии - Нилом Барнденом!

http://games.cnews.ru/articles/3/carmagedd...nterview_1.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят кто хочет поддержать проект - вперед.

http://www.kickstarter.com/projects/stainl...n-reincarnation

я лично чуток позже кину 15 баксов, за это мне дадут Стим-версию игры, когда она выйдет.

а дата выхода Февраль 2013, если наберут 400к зеленых, но судя по темпу обновления их кошелька, они это быстро сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вложи тысячу баксов и стань пешеходом, которого можно нужно сбить.

Fatal1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Паст ген

 

Spoiler

aZRI3.jpg

65xYT.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

этим скринам уже наверно несколько лет

и то даже тогда они не отражали действительности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти видимо тоже "5-ти летней" давности:

http://www.carmageddon.com/forum/topic/13665

Даже фановые и то лучше выглядят.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего ужасного, кроме текстурок, не увидел)

трешняк же)

главное чтоб тачки мялись правильно и кровища летела,

остальное не важно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Освещение там гавно,AA отсутсвует,статичное небо.

Ну если брать в расчет три старых скрина,то да,явный прорыв:

http://gotps3.ru/files/images/carmageddon_...n_290005030.jpg

http://gotps3.ru/files/images/carmageddon_...n_151405030.jpg

http://gotps3.ru/files/images/carmageddon_...n_653305030.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паст ген

 

Spoiler

aZRI3.jpg

65xYT.jpg

ты видимо не знаешь что такое кармагеддон =)

это самые забористые гонки с огромными трассами, офигенной физикой и замятиями лучше любой другой игры)

а скрины даже не из альфы, до релиза почти год, там еще многое можно сделать и будет сделано)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох уж этот Кент Одессит и его похождения... Старые версии AGS не переводили текст хранящийся в массиве "global messages". Они использовались для всех стандартных GUI. Сделал бинарный патч движка исправляющий это недоразумение (добавил в нужное место вызов "get_translation"): https://tempfile.org/SBMDeWRVuti/ На всякий случай diff патча (применять к распакованному через djp (mlp) COFF файлу): Вывод текста хромает из-за разницы в начертании букв "Ю, А, Ф, И, Й, Л, О, Р, С, Ж, З, Ч" между шрифтами agsfnt1 и agsfnt2. Причем "И" и "Й" — в agsfnt2 шире на 1 пиксель из-за чего контур смещается в тексте где они есть. Исправляется путём перерисовки букв.
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, в данном случае создатели подобных озвучек, во-первых вы 
      И так как за последнее время их поток прямо хлынул, хотелось бы узнать как вы подбираете игры для своего интереса к работе над ними, так как некоторые игры прям ну очень малоизвестные? Чем руководствуетесь: личной заинтересованностью, по просьбам в донатах, актуальностью или другими критериями?

      Данная тема (так как в Разделе https://forum.zoneofgames.ru/forum/22-rusifikatory/ её не создать, пусть будет здесь) создана с целью привлечь ваше внимание и предложить вам игры, которые из-за особенностей геймплея, в основном жанра Action, когда в процессе игры тяжко читать текст, стали бы комфортнее для прохождения. Все желающие могут предлагать свои варианты игр.
      Только учитывайте объём голосовых реплик в игре, движок и подобные критерии, т.к. бесплатно нейростетевую озвучку, тратя при этом десятки часов своей жизни и ресурсы, для больших или объмных игр никто делать не будет. Для начала предлагаю Strike Suit Zero: Director's Cut (желательно Strike Suit Zero )

      Игре не хватает озвучки. В пылу аркадных перестрелок читать разговоры по связи ну очень утомляет. 
      В игре около 10 глав, по 3 стадии, в каждой по 10-20 реплик перегооворов между пилотами (м.голоса), приказы командования (ж.голос).
      Если технически возможно осуществить данную локализацию, то буду ждать с нетерпением.
    • Всё повторяется, это какая-то  безумная петля. Укол сделан, я уже во власти чего-то необъяснимого, чувствую шевеления щупалец в стенах и под потолком. Страх накатывает волнами, обжигает, сковавывает все мышцы, адреналин просто разрывает, но я не могу двинуться с места, руки и ноги будто налиты свинцом, мысли фрагментируются, в голове какие-то резонирующие вибрации, я в полной власти паники и оцепенения. В голове постоянные видения чужих измерений, полупогасшие, почти потухшие солнца. Но это не наши солнца, это мёртвые светила чужих неизвестных миров, они проникают в меня, растворяя последние остатки рассудка. Кем, после такого я окажусь завтра? Что от меня останется? Что я буду чувствовать? Хоть что-нибудь? Вспомню ли я вас, друзья?  Надеюсь... Очень надеюсь.   Ну хоть с Тирниэлем и Фрименом мы стали напоследок друзьями. Ну хоть так. Пусть хоть этот момент сохранится небольшой капелькой счастья, во все поглощающей меня черноте. По сравнению с тем, что было ранее, время проведённое на этом форуме было одним из самых весёлых и счастливых на данном отрезке моего жизненного пути.   Прощайте
    • начало медитативное ) продвигайся неспеша любуясь лицевыми анимациями и постановкой    @piton4 @\miroslav\ хоррор про странные вещи происходящие в туманном городке Still_in_the_Fog 
    • Resonance: A Plague Tale Legacy потребует, тоже 3060TI для 60 фпс, но уже при 1080р, зато без апскейлинга и генерарки. Что-то первый час Beyond: Two Souls разочаровал, чуть не уснул. Prey от Arkane что ли перепройти… 
    • Всё. Ё возращены туда, где им и место 
    • Знающие люди, помогите разобраться. Не могу понять, как в deling импортировать csv в field.fs. В самой проге импорт, как мне кажется, совсем не работает.
    • В тексте нормально, а меню без перевода.    
    • Нет, хочу с настоящим!  Я секреты друзей не выдаю, даже самые извращенские и похабные, так что за этот момент не волнуйся, даже не бери в голову.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×