Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Carmageddon: Reincarnation

Рекомендованные сообщения

Я так знал,что попал прям в лапы фанатов,в кармагеддон я еще играл на PSOne. Откуда известно,что они даже не из альфы?

Им бы Flatout 3 не сделать.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хех, настоящий Кармагеддон онли ПК :aikido: у меня любимая часть К2. К1 не особо, К3 ТДР2000 слишком отошел от канонов серии, получился мультяшный.

мы с ребятами в юности подолгу играли в нее, постоянно ставили рекорды, открывали новые тачки... механика у игры классная, не надоедает совсем и ситуации не повторяются часто...

альфа готовится за 3-4 месяца, бета за 1-2 месяца.

а про эти скрины я вроде читал, что это фан-арт, либо 1 из концептов, точно не помню...да и там видно, что это совсем сырая картинка, текстур много где не хватает.

кстати с гамака пади взял, там в комментах злые малолетки)) на телефоне у них круче асфальт 6)

короче - не нравится, проходите мимо, тема для стариков и фанатов) на них вообще проект по сути и рассчитан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разница откуда они берутся,все идет из-за бугра,потом расплывается по рунету,если не хочется верить,то никто не заставляет.Если есть сведения,что это фейк,то ссылки в студию. С момента анонса уже прошел почти год,альфа должна быть готова я думаю.

короче - не нравится, проходите мимо, тема для стариков и фанатов

Отлично,никакой критики,только хвалебные посты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скажем так - команда SCI маленькая, официальных скринов нет - еще нечего показывать, а если есть что показывать, то еще очень сырое, поэтому и не показывают.

альфы за 1 год не готовятся, я уже назвал примерные сроки. за 1 год может быть готов только движок, все остальное создается, шлифуется, накладывается и т.д.

дальше по твоей ссылке выше посмотри внимательнее на надписи, они разные, часть взята еще со второй части в стремном качестве, простое наложение.

Отлично,никакой критики,только хвалебные посты.

я пока вообще не вижу, что критиковать. во-вторых, они просят помощи у фанатов, фанаты готовы дать денег.

скрины нет смысла показывать сейчас, потому что это попросту будет дискредитировать проект за год до выхода...флетаут 3 по-любому не выйдет, потому что команда таже. а Флетаут3 совсем другая студия делала игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы о каких скринах говорим? Я о первых двух.Те что по ссылке на оф.форум - фанатские работы ( о чем я под ними отписал),те последние три,это официальный концепт 3D моделей - http://carmageddon.com/blog/nobby’s-concep...um-v-eagle-eyes

А о первых двух вообще ничего неизвестно,это может быть как и фейк так и не фейк.

Metro: Last Night - пре-альфа есть,Proect Cars - пре-альфа есть,практически за год до выхода,плюс с пре-альф графика сильно не меняется.

Они просят денег,потому что не нашли издателя/спонсора,а это как известно не всегда хорошо. Скрины,геймплей,трейлеры,сейчас самое время это показать,чтобы знать во что вкладывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, я про форум, сорри невнимательно прочитал.

а ну вот концепт, как я и писал, концепт означает сама суть, как будет выглядеть игра в черновом варианте, кстати по ссылке кикстартера есть ролик в нем на какой-то минуте есть отрезок из игры, и те 2 скрина похоже тоже оттуда же, т.к. концепт 1-в-1.

у Метро и Проект Тачки деньги есть, да и там издатели есть, которые готовы вкладывать. фигасе не меняется с альфы, ты Проект Тачки видел как меняют графику с апдейтами? нет? ну вот посмотри как выглядели игра с первым билдом и как сейчас с 2070 билдом. небо и земля.

открою секрет, они сами издают, тем более Стим позволяет это сделать, поэтому независимо от этого они решили ускорить разработку через проект кикстартера, т.к. можно нанять больше кадров и будет чем платить текущим. в принципе если знаешь о чем речь (что такое кикстартер сам по себе), не должно быть вопросов, там ни у кого нет скринов и роликов почти, все делается почти с нуля. проект скорее рассчитан на фанатов, поэтому я и говорю если человек фанат Кармака - он вложет денег...я вложе 15 баксов за стимверсию, тем более игра поддерживает моды - а это значит можно куча паков ждать. графика никогда не была фишкой Кармака, главное там другое - я это писал выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть ролик в нем на какой-то минуте есть отрезок из игры, и те 2 скрина похоже тоже оттуда же, т.к. концепт 1-в-1.

Больше не на концепт смахивает,а на рабочий движок,хотя это мое имхо.Да и если смотреть на три старых скрина,модель машины та же (полигонов ток побольше на новых скринах),только текстуры на задний фон натянули.

фигасе не меняется с альфы, ты Проект Тачки видел как меняют графику с апдейтами? нет? ну вот посмотри как выглядели игра с первым билдом и как сейчас с 2070 билдом. небо и земля.

"Сильно не меняется" и "не меняется" - два разных выражения.Понятно,что во время разработки что-то будет дополняться,убираться и улучшаться,но сильных графических изменений я там не заметил. Думаю за это время больше сил ушло на геймплейные стороны,да на поведение машин и прочие аспекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

альфа это первая собранная версия игры, преальфа это релиз перед выпуском полной, т.е. она не собрана, но можно ездить, и по концептам видно, что это дикая сырость.

короче я смотрю спорить бесполезно, ты считаешь что эти скрины отражают почти финальное качество, твое право.

зы: судя по твоему железу в подписи тебе хочется сильных графических откровений, но на каррент-гене их не будет пока не выйдет х720 и пс4. даже на ПК.

если кармагеддон оглядывается на консоли, то скорее всего откровений не будет 100%. самое главное это релиз в стиме + скорее всего стимворкс наподобие скайрима, ну и все то чем был кармак. за графоном не гонюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stainless Games рассказали о новых подробностях предстоящей Carmageddon: Reincarnation. Как рассказали в кампании, Carmageddon: Reincarnation будет поддерживать LAN-режим, который также будет доступен в оффлайне. Также возвратится невероятный режим изображения лица Макса, реагирующего на дорожную ситуацию (Prat Cam) и Stainless уже пригласили Тони (человека, который был лицом Макса из первого Carmageddon) вернуться в проект.

driver_carma1_max.png

В том случае, если вы не в курсе, Pratcam была характерной чертой HUD'a в Carmageddon и в Carmageddon: Splat Pack. В левом верхнем углу показывалась реакция водителя в салоне автомобиля во время гонки.

Кроме того, в Carmageddon: Reincarnation вернутся полицейские, среди автомобилей которых значатся: стандартные автомобили, которые легко уничтожить; автомобили APC-стиля, которые сложнее уничтожить и мы увидим возвражение Oppressor'a.

Игроки смогут видеть водителей других автомобилей, которые иногда будут вылетать из своего лобового стекла в результате серьезных аварий.

Stainless будет использовать Steamplay для онлайнового мультиплеера на PC и если cross-play будет эффективно реализован, то будут пытаться включить его в игру.

Carmageddon: Reincarnation планируется выпустить сперва на PC и Mac в феврале 2013 года, а после уже на Linux, PS3 и Xbox 360.

-----------------

зы: судя по твоему железу в подписи тебе хочется сильных графических откровений

Нет,хочется просто приятной картинки,аналогичной Split/Second или Ridge Racer : Unbounded.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им надо еще полностью переработать физику. А то смотрится как HD версия 2-й кармы. Не то чтобы я был против, но все таки 2012-й год на дворе.

Модели и текстуы подкрутить.

Прикольно как они в ролике обрезают моменты столкновения с деревом))) Деревья по прежнему отлиты из титана?)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия для яблока на следующей неделе, для андройда ближе к новому году. Про старшие платформы пока тихо.

http://www.vg247.com/2012/10/04/carmageddo...cted-next-week/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно. Судя по видео, совсем недурно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я конечно всё понимаю, но почему exe файл нового ручного русификатора выбивает 32 из 70 балов на вирустотале?
    • Мне лично очень интересно смотреть на чужие фотографии и появилось желание вложить ещё несколько ). Извиняюсь если кому прс совсем не интересно, но я не вижу кнопки скрытый текст на планшете. Это мой первый комп Это я в садике, хз какой год. Тоже садик Это Персик  Это меня вроде в октябрята приняли Это я с батей и мамой когда они ещё женаты, где-то на финском заливе
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1431780/The_Black_Heart/ The Black Heart — это двухмерный файтинг в стиле Street Fighter или Mortal Kombat. 

      Действие происходит в другом мире, в параллельном измерении, где король и правитель был убит. Жестокое существо по имени Финал вырвало его сердце, в котором хранилась вся сила, использованная для создания этого мира. 

      Шесть существ, как из нашего мира, так и из другого, преследуют этого монстра, чтобы украсть сердце для своих целей, поскольку говорят, что обладатель сердца будет обладать огромной силой. 

      Игра была создана одним человеком (Андресом Борги) за 7 лет упорной работы, включая графику, программирование, сюжет, музыку, звук и практически всё остальное. Этот новый релиз посвящен 10-летнему юбилею, обновляя игру до современных стандартов и улучшая визуальные и звуковые эффекты. 

      Если вам нравится пиксельная кровь, плавный геймплей в стиле Capcom, комбо, трагическая и эпическая музыка, странные живописные пейзажи и сложный сюжет, то эта игра для вас!
    • я за своим столом с клавомыши играл на 55” и это было для меня прям идеально. именно, когда интересовался, вот все эти детали и отбили интерес в проекторе, это и идеальные условия для картинки, и возня, цена, и то что там часто выходят из строя детали. в общем да там слишком много минусов.)  
    • у кого то есть лицензия ? нужно проверить онлайн не хочу для теста покупать игру
    • Подскажите, а нет ли возможности присобачить нейроозвучку только к пешкам, которые дают разные полезные советы во время путешествий и сражений? 
    • Ну процесс пошёл короче)))ну судя по  виду меню  и старой проблеме с портов с ps2 с буквой Д кто в теме тот поймёт, я прям окунулся в 2000 года просто запустив игру)))
    • Идёт разбор технической части. В остальном без изменений.
    • мда  в данной игре проблема будет не сам перевод а как заставить его работать 
      Записей — 187 062,
      уникальных строк — 145 755. 6 588 509 знаков примерно) Реплик в роликах — 845.

      Посмотрим чо выйдет))
       
    • Русификатор v0.8
      + Пак совместных исправлений
      + Немного перлов для Кэбба
      (Доступны два размера шрифта: 100% | 115%)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×