Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hitman1a.jpg

hitman2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шота пока не Хитман. Второй арт вообще напомнил про Макса Пейна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Времени прошло много (4 года) с момента выхода последней части (Blood Money), надеюсь упор сделают на качество миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обожаю серию,одна из моих самых любимых. От новой части хочется еще большего выбора,тактики,интересных способов убийства и классную историю ( Во всех частях кое какой ,но сюжет был, который в основном складывался из набора миссий по "мочилову", в новой части хочется именно интересную историю , а не набор долбежки)...и ГЛАВНОЕ,что бы не законсолили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обожаю серию,одна из моих самых любимых. От новой части хочется еще большего выбора,тактики,интересных способов убийства и классную историю ( Во всех частях кое какой ,но сюжет был, который в основном складывался из набора миссий по "мочилову", в новой части хочется именно интересную историю , а не набор долбежки)...и ГЛАВНОЕ,что бы не законсолили

ОБЯЗАТЕЛЬНО законсолят. Времена такие. Тем более, что, как минимум, со второй части началось оконсоливание серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая част было хороша, но не во всем, было много тупо мясных миссий. 2 и 3 части были и забагованы, и недотянуты, слишком много свободы при слишком многих недоговорок. Идеальная была 4й часть, все было соблюдено наилучшим образом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tore Blystad, директор новой игры от IO Interactive, считает, что предыдущие игры серии Hitman были слишком хардкорными, теперь они намерены внести изменения в Hitman: Absolution для расширения аудитории.

"Самая сложная задача для нас была в том, чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам. Мы не хотим сделать игру слишком аркадной, чтобы наши хардкор-фанаты просто потеряли интерес к серии." Сказал Tore Blystad.

Также Blystad расскрыл несколько деталей относительно игрового движка.

"Каждое действие теперь обновляется в режиме реального времени. У нас также есть отдельные команды, которые работают вместе для оптимизации движка."

Также Blystad обсудил AI-технологию Hitman: Absolution.

"Если вы атакуете врага любым способом, то они всегда будут давать отпор, если же вы идёте мирным путем, то они остаются нейтральными по отношению к вам. Также мы создали подобные вещи, как и в огромных песочницах-играх, но на более детальном уровне, потому что у нас сильный акцент на возможности персонажей. Все персонажи имеют имена, они играют какую-то роль в истории. Мы хотим, чтобы всё это выглядело правдоподобно. Это самая важная часть игры."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шота не вдохновляет вообще. Оказуаливании как бы вряд ли пойдет на пользу серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не правда, казулка стелс в самый раз, а то палить всех подряд как то не интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не правда, казулка стелс в самый раз, а то палить всех подряд как то не интересно

Блуд маней был хардкорным по заверениям разработчика и там надо было проявить смекалку что б не убивать всех. А оказуаливание подразумевает под собой что смекалку особо проявлять и не надо будет. Вот это и напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

в принципе Хитман всегда игрался и так и так. по крайне мере с первой по третью часть (четвертую я к сожалению только мельком попробовал). всегда можно было переть напролом или играть по правилам киллера. другое дело что в ранних частях за мясорубку очень быстро убивали. так может и здесь сделают аналогично - "аркадный" способ оставят, но сделают так, что самому не захочется его применять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

в принципе Хитман всегда игрался и так и так. по крайне мере с первой по третью часть (четвертую я к сожалению только мельком попробовал). всегда можно было переть напролом или играть по правилам киллера. другое дело что в ранних частях за мясорубку очень быстро убивали. так может и здесь сделают аналогично - "аркадный" способ оставят, но сделают так, что самому не захочется его применять.

Будем надеяться. Ибо если не получится то будет загубят идею на корню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне что-то подсказывает, что оказуаливание может произойти именно самым неприятным образом - упростят не только игровую механику (тактику ведения боя), но и в принципе окружение - к примеру подсвечиваться будут предметы, с которыми можно будет взаимодействовать; сделают строгие коридорные уровни, напичканные кучей ненужных деталей, вроде всякого хлама; сделают стрельбу из укрытий и бесконечные патроны и прочее - нынче оказуаливание случается именно в таком ключе (как было, например, с Арканией в своё время - лучший пример, несмотря на абсолютную разность жанров).

Разумеется, я буду день и ночь молиться, чтобы такого не произошло, потому что Hitman - одна из самых любимых игровых серий (Bloodmoney был шедевром).

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще сделают большую стрелку "куда ходить", автореген здоровья, абсолютно тупых ботов. Зато на рекламу и маркетинг потратят десятки лярдов $, еще в создании игры будет принимать участие какая нибудь голливудская звезда. Все, проект для "масс" готов)

З.Ы. Самое интересное, что такие игры не меньше 8 получают, да и пипл такое с радостью хавает х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати, идея так-то хорошая. Даже интересно, будет ли в той теме хотя бы половина от движухи этой темы, а также у кого именно язык там развяжется пуще всего. То-то они теперь нас снова развалить пытаются во время очередного их повторяющегося упадка. Только вот на этот раз мы держимся так, как ни одна страна не может держаться (ну хорошо, Иран и Северная Корея ещё как-то держатся с примерно той же санкционной ношей). Их, западников, бы даже десятая доля тех санкций, что на нас лежат, задавила бы насмерть скорее всего. Даже удивлён, что у нас не было настоящего зеркального ответа, а вместо этого как-то очень скромненько отвечали.
    • В конце накидали отсебятины как будто у них была норма по времени и они в нее не вписывались. Ну и несколько моментов непонятно зачем изменили, например то, что по книге они в испытании брали турнирные копья вместо боевых, но в целом неплохо, мне понравилось.
    • А мне в общем-то всё равно от кого именно озвучка. Главное, чтобы голоса подходили.
    • @Bkmzну хоть ещё кому-то кроме меня понравилось. 
    • Мне вот тоже гта не нравится. Итого, нас уже целая команда из “ничего не делающих” человек. Не удивлюсь, если в этой теме гта нравится только Даскеру, да и то только, возможно, из-за того, что мы сказали противоположное мнение. К слову, никак не пойму, а чего вы тут все их вообще так смотреть любите-то? Разок их хохмовое видео с нейропесенкой посмотрел из любопытства, больше как-то не тянуло туда заходить.
    • Retic55-игрок в геометрии даш прошёл больше 120 демонов  
    • Как говорит Фурсов, кризис коснётся всех. Главное не упасть в пропасть первыми. Запад очень хорошо поднялся и продвинулся за счёт развала СССР, пора забрать должок.
    • @Dusker Это конечно отличные примеры того, как именно контролируется информационка, тогда я не понимаю, как со знанием всего этого до сих пор утверждается про беспрецедентные уровни свобод и высокие уровни доходов я еще могу понять, но с большими оговорками, а вот про все остальное добавленное сверху, уезжают и остаются, причем по собственной доброй воле, возможно даже про правильный капитализм или что-то еще. Я просто не понимаю, как понимание первого, совмещается со вторым, от слова совсем)
    • Причём нам сейчас пытаются навязать абсолютно аналогичную модель колыбели “демократии”, но при этом многие малолетние дебилы кричат, что мы возвращаемся в “совок”. Какой-то театр абсурда 
    • @Dusker а во что обратное он верит, не подскажешь?) Мне просто интересно) Это я к тому, что система в США выстроена по вполне понятным схемам, но так же понятно, что это путь вникуда, буквально. Пока ты успешный и красивый и может быть даже молодой, там лучше, некоторое время, как будет там твоим детям, менее талантливым это уже другой вопрос, правда же? Т.е проблемы все те же самые, что везде, но закрывают они их благодаря другим странам, вообще не переживая, что проблемы не решаются. А все благосостояние строится исключительно за счет остального мира, путем мотивирование капитала вкладываться именно в них. Ну чтож, подождем очередного кризиса, когда снова финансовый пузырь, мало чем подкрепленный в реальной сфере производства лопнет… как говорится история идет по спирали)
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×