Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Brink / The Elder Scrolls 5: Skyrim / Hunted: The Demon’s Forge / Operation Flashpoint: Red River / Prey 2 / Rage

Рекомендованные сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prey 2 - смесь KotOR и ME от первого лица :D

Rage - в роликах красивее смотрится

Hunted - поскорее бы, давно в жанре action/RPG на ПК ничего не выходило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
A Enemy Territoty:Quake Wars был гипер-уныл. и быстро все его забыли.

Все это кто? У меня, например, лицензия. Захожу - вижу кучу серверов и везде немало народа играет. Средняя оценка критиков после выхода игры - 85% по 100-бальной шкале.

Игра вышла потрясающая и обошла по интересности все Battlefiled'ы, которые только были на момент выхода игры.

Назвать культовую игру серой и унылой - тоже самое что сказать это про HL2... Если вам не понравилась игра - это далеко не означает, что она плохая.

ET:WQ был и есть культовой игрой, которая была красива, интересна и захватывала игроков. Её восхваляли все и везде. В неё играли миллионы людей. Её раскупали. Это была чуть ли не игра года.

Никто, кроме лично вас - про неё не забывал. Авторы выпустили потрясающую игру. Поэтому и Brink у них получится (или уже получился) великолепным. Скоро все в этом убедятся. Я уже отложил деньги на лицензию.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а Rage разве не смахивает на Borderlands? <_<

Ну учитывая сколько лет разрабатываеться Rage,то кто на кого смахивает,это вопрос спорный,можно сказать,что конкуренты просто подсуетились, а в принципе ID"шники всегда делали переворот в жанре шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Enemy Territory: Quake Wars Культовая игра?о_О вы с мозгами дружите? Нет, не спорю, игра была относительно не плохой, но ни как не культовой, о ней забыли почти сразу и она ни когда не упоминается в разговорах, в отличие от действительно культовых КС, БФ, Квака3 и т.п.

И да, продажи у игры более чем скромные. Суммарно со всех платформ еле-еле до миллиона дотягивает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все это кто? У меня, например, лицензия. Захожу - вижу кучу серверов и везде немало народа играет. Средняя оценка критиков после выхода игры - 85% по 100-бальной шкале.

Игра вышла потрясающая и обошла по интересности все Battlefiled'ы, которые только были на момент выхода игры.

Назвать культовую игру серой и унылой - тоже самое что сказать это про HL2... Если вам не понравилась игра - это далеко не означает, что она плохая.

ET:WQ был и есть культовой игрой, которая была красива, интересна и захватывала игроков. Её восхваляли все и везде. В неё играли миллионы людей. Её раскупали. Это была чуть ли не игра года.

Никто, кроме лично вас - про неё не забывал. Авторы выпустили потрясающую игру. Поэтому и Brink у них получится (или уже получился) великолепным. Скоро все в этом убедятся. Я уже отложил деньги на лицензию.

не хочу спорить. ибо пофигу. но ты далек от объективной реальности, дружище

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поздравляю. И классно, что вы остаётесь собой. Процветания. 
    • @iRn  Чтобы увеличить шрифт, надо его для начала перерисовать. Необходимо знать через что идёт запуск Dungeon Siege 1, если играете непосредственно в неё (Программа или какой-то мод) — это необходимо чтобы проверить у себя в том же варианте и при тех же настройках, что и где возможно ли изменить настройки шрифта (хотя они меняются).   По обновлению. В требованиях к предмету, есть текст такой как: Природная магия, Боевая магия, Стрельба, Ближний бой, Ловкость, Сила, Интеллект. Технически через параметр $MSG$ — нет возможности перевести и вывести текст, и код используется только в верхней части экрана в ANSI, в то время как в предметах и при наведении мышью на ячейку предмета возле иконки персонажа работает в Кириллице. Но все эти изменения взаимосвязаны между собой, поэтому перекодировал шрифт под ANSI (который так же используется и для ввода имени персонажа) Время пару дней ушло на то, чтобы найти как работает система вывода текста и где ожидать подводные камни в виде выкидывания из игры или не появления текста как в верхней части экрана, так и на предмете в требованиях. Сейчас первый тест прошёл над Melee (Ближний бой) — успешно, и были найдены 3 смещения в исполняемом файле, а также где необходимо внести перевод текста, чтобы предметы и повышение навыка заработало. Помимо этого, пришлось ещё добавить файлы, поскольку необходимо было найти все места с шрифтами. P.s Работа над патчем 1.50 продолжается.  
    • Регулирование рынка развлечений, к коим и видеоигры относятся, практика общемировая. Вопрос в реализации. Как бы, как это у нас частенько бывает, в крайности кидаться не стали и все без разбора запрещать.
    • не, у него там все сложнее. Минимальные и рекомендуемые — по его мнению это фигня на которую смотреть не нужно, а игровой это который тянет на максималках (он привел пример в FHD-1080p) с комфортным фпс. При этом комфортный фпс это само по себе заманушное — т.к. для некоторых 300 фипсов и не меньше, а для других и 40 стабильных хватает. — 20-25 лет назад его схема работала-бы , но сейчас это так смешно, что даже грустно)
    • чОрд !  *прячет игры по трех-литровым бутылям* — а на самом деле пора бы, пора. Нездоровая пропаганда в играх и анимехах — японских школотронов довела до того, что оказывается гражданских япончей ядерным оружием бомбил СССР (по опросам). **p.s. я против только нездоровой пропаганды. Фантазии на тему (к примеру — иные миры, измерения, реальности — с другой историей) вполне себе допустимая норма.
    • ещё один критический обзор сериала. походу обзоры с откровенным облизыванием сериала закончилось и стали всплывать косяки сценария и вообще мира Фолыча... Филипп Подгайский Мне одному кажется, что сериал Фоллаут слишком унылый? Как по мне, Фоллаут — это не про главного героя и поиск отца. Самое сочное в игре заключалась в том, чтобы исследовать мир и ахуевать с разных кеков вселенной. В сериале же мы имеем фоллаутосодержащий продукт. Всё вокруг кричит: "Смотри! Смотри! Это пип-бой! А это убежище! А это гуль! И т. д." Режиссёр как бы намекает, что всё вокруг это Фоллаут, но самого главного, а именно безумного мира пустоши, сериал не передаёт.Как мне кажется, это бич формата современных сериалов. Все стремятся выпустить 8 часовых серий. Это уже как бы стандарт. Но для Фоллаута подошёл бы формат 12 или 20 серий. И в каждой серии можно было бы рассказать отдельную историю из мира пустоши.Например ГГ оказывается в какое-нибудь поселение, а потом оказывается, что всех в этом поселении держат супермутанты, чтобы сожрать. Или ГГ скрывается от радиоактивной бури в метро и встречает там типа вампира. Или ГГ приходит в мегатонну и ему говорят, что знают, где его отец, но не скажут, пока тот не взорвёт бомбу. Или встреча с гулями, которые хотят улететь на луну.Ну вы поняли. Накидывать можно бесконечно, потому что это настоящая вселенная Фоллаут. Безумная, дерзкая, жестокая и с юмором.В сериале же я ничего интересного для себя не нашёл. В сериях абсолютно ничего не происходит. Просто фансервис с кучей отсылок. Жалко, ведь был потенциал. P. S. Посмотрел только 3 серии, но дальше смотреть желания нет. Ну очеееень сильно сериал унылый.   
    • Президент России В.В. Путин подписал указ «Об утверждении Основ государственной политики Российской Федерации в области исторического просвещения», в котором среди прочего упоминаются видеоигры. Президент России В.В. Путин подписал указ «Об утверждении Основ государственной политики Российской Федерации в области исторического просвещения», в котором среди прочего упоминаются видеоигры. Согласно указу, необходимо создать механизм, препятствующий неконтролируемому распространению игр, искажающих события отечественной и мировой истории, а также о месте и роли России в мире. Теоретически это может повлиять на доступность в России игр вроде Company of Heroes или недавней The Thaumaturge.
    • @Dusker твои слова не объясняют, почему разрабы указывают и МИНИМАЛЬНЫЕ, и РЕКОМЕНДУЕМЫЕ требования. Получается, что минимальные — для “офисного” железа, а рекомендуемые — для “игрового”? Ранее была высказана мысль, что само понятие “игровой комп” придумано маркетологами, и я с ним согласен. Если слабый комп не тянет современные игры, но тянет эмуляторы, он становится менее “игровым”? как раз недавно прошел. 1060 3 gb, играл на высоких, тормозов не было, но при каждом запуске высвечивалась надпись, что видеопамяти нужно бы побольше. самым прямым образом. Разработчики могут посмотреть, какое железо у большинства пользователей и ориентировать требования на них. Можно, конечно, сваять поделие, запускающееся только на 4090, но купят это полтора человека, и они никоим образом не окупят затраты на разработку. такое комментировать — только портить.
    • Об этом я уже выше писал. Или ты не все читаешь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×