Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Обитель зла 5: Возмездие

Рекомендованные сообщения

А этот фильм будет начнётся с того места где закончился 4-ый фильм?

тебе название уже нечего не говорит???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так кроме первой обители зла все остальные части УГ

солидарен.

первая часть была наиболее стильной и цельной, чтоли

остальное просто кошмар

в особенности четвёртая :bad:

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так лучше первая и четвертая, но последняя понравилась из-за наличия всех фишек с самой серии. Плюс она мне показалась действительно Resident Evil.

Но скажу главное:"Сколько людей - столько мнений!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по мне так самая убогая это третья часть

вообще лучше бы снимали следующие РЕ только с оглядкой на первые два фильма

потому что там сюжет хоть как то близок к игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вторая класс....город+зомби

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

9f247f524caf.jpg
18e2cedecfce.jpg
eef6970ea797.jpg






Spoiler

год 2012
страна США, Германия
слоган «They're back.»
режиссер Пол У. С. Андерсон
сценарий -
продюсер Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Дон Кармоди, ...
оператор Глен МакФерсон
композитор -
художник Кевин Фиппс, Дэннис Девенпорт, Дэн Ярхи, ...
монтаж Найвен Хоуи
жанр ужасы, фантастика, боевик, триллер, ...
бюджет $90 000 000
премьера (мир) 13 сентября 2012, ...
премьера (РФ) 13 сентября 2012, «WDSSPR» 3D
время -

В главных ролях:
Милла Йовович
Мишель Родригес
Сиенна Гиллори
Эли Лартер
Кевин Дюран
Миган Гуд
Одед Фер
Ли Бинбин
Йохан Урб
Шоун Робертс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный ролик. Тони Монтана одобряет :D

С наконец-то большим бюджетом должно получиться действительно шикарное действо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни дня без перерыва)))

А ролик класс, особенно перед ДМ4:Пробуждение показали в самый раз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора уже и шапку темы оформить как следует.

Кстати, композитор не известен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря они ТРОН-овскую музыку впихнули - халтуркуой отдаёт. Неужели нельзя было взять трек уже знакомый из 1-3 или из 4-ки. С другой стороны раз композитор не известен, то возможно уже и прав нет на старое музло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В предыдущей части музыка была просто обалденной, надо томанданди оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ада Вонг это кто? шпиен амбрелы? чото роль ее в 2ч игры забыл

и вообще что за летающие штуки? и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и вообще что за летающие штуки? и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Ага. А в прошлых частях мего хреновоины с топорами, зубами и клыками не удивляли что ли? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и вообще что за летающие штуки?

popokarimu.jpg

Попокариму — огромная помесь летучей мыши и насекомого. Его слабым местом является его «брюхо». Встречается в игре дважды: первый раз — в горах, второй — в гробницах, в качестве мини-босса.
и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Похож в принципе на гипертрофированного Лизуна.

007darkr.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда патч с нексуса ставишь запуская батник (BAT-файл (в просторечии — «батник») — это текстовый файл с расширением .bat или .cmd который содержит последовательность команд для выполнения в командной строке Windows.) там идут вопросы под вариантами 1234 типа какое разрешение поставить, в окне или полноэкранном режиме, просто выберешь нужный вариант и все делается автоматом, захочешь сменить что то запускай это батник снова, я так делал.)
    • Это они любят. При чем знают, какой кабель можно безопасно грызть. 
    • А как там поменять разрешение и запустить на полный экран?
    • Пришёл, я когда сидел писал уже легче было, а так я там минут 40 просидел, шатало во все стороны, а когда присел то понял что всать не могу так мышцы расслабило.   До конца в себя не пришёл, вот займусь моником помаленьку. А в комнате всю ночь и день окно было настиж, так там теперь холоднее чем на улице. Наверное в другую комнату перетащу. А может нет ни фига он тьам устроился )))   @Фри фига =у тебя системник понтовый )
    • На рутрекер лежит образ для свитча с вшитым русским переводот от The Miracle
    • жаль я не сфоткал вчера… собирал сервак — отошел на пару минут за чаем — прихожу , а у меня вместо материнки котЭ. И лежит себе , деловито грызет кабеля питания)

    • ■ Жанр: Платформер, Экшен, Ретро
      ■ Разработчик: Feperd Games (LakeFeperd)
      ■ Издатель: Feperd Games
      ■ Платформа: PC (Steam)
      ■ Версия перевода: 0.97 (WiP)
      Над локализацией работали:
      ■ Куратор проекта: Ilyich_Heiter
      ■ Перевод текста: Ilyich_Heiter
      ■ Редактура и вычитка: ITSeniy
      ■ Шрифты и векторный логотип: Ilyich_Heiter
      ■ Работа со спрайтами игры: Kosmik, Ilyich_Heiter
      ■ Техническая часть: ITSeniy     Об игре (описание из магазина Steam):
      Spark the Electric Jester — динамичный экшен-платформер, вдохновлённый лучшей классикой 16-битной эпохи по обе стороны консольных баррикад.
      Вы играете за Спарка — электрического шута, жутко раздосадованного тем, что его вышвырнули с работы! В один прекрасный день роботы решают захватить мир. А так как рабочее место Спарка занял именно робот, герой понимает: настал идеальный момент для мести! Теперь Спарку предстоит пронестись через весь мир, окунувшись в безудержный скоростной драйв и море экшена, чтобы одолеть армию взбунтовавшихся железяк и того самого наглеца, который посмел занять его место.

      Однако, к сожалению, официального перевода игра так и не получила, а любительских русификаторов до этого момента не существовало.
      Что ж, пробил час исправить это недоразумение!
      О переводе:
      Наша скромная команда из полутора калек решила перевести первую часть игры!
      Мы перерисовали и перевели буквально ВСЁ (ну или почти всё):
      сюжетный текст, меню, весь внутриигровой интерфейс и даже вывески с табличками на уровнях!  
      Текущий статус готовности: ~97%
      ■ Внутреигровой текст: 100% (Готово)
      ■ Шрифты: 100% (Готово)
      ■ Интерфейс: 98% (Требуется доработка)
      ■ Спрайты на уровнях: 90% (В процессе)
      ■ Финальное тестирование и редактура: 50% (Надо пройти обе сюжетки)
      Пока самая главная проблема — это техничка.
      Clickteam Fusion — крайне капризный движок: стоит внести малейшие правки, как игра сразу ломается, так что обычное внедрение переведённого спрайта порой занимает целый день.
      Тем не менее, прогресс идёт: из 657 спрайтов осталось перевести всего 154.    
      Вот пара скриншотов готового перевода:   Где следить за разработкой:
      Новости по этому и будущим проектам будут публиковаться в Telegram-канале:
      Heiter живьём (@Heiter_Mello)
      Также планируется сделать русификаторы для 2-й и 3-й частей Релиз планируется в ближайшее время. Надеюсь, успеем к концу сентября.
      Критика приветствуется
    • В себя-то хоть немного пришёл?
    • Мирослав несколькими постами выше оставлял ссылку. 
    • @Tirniel пожалуй пришло время заняться твоим монитором, а то так никогда руки недойдут  .     
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×