Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Обитель зла 5: Возмездие

Рекомендованные сообщения

А этот фильм будет начнётся с того места где закончился 4-ый фильм?

тебе название уже нечего не говорит???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так кроме первой обители зла все остальные части УГ

солидарен.

первая часть была наиболее стильной и цельной, чтоли

остальное просто кошмар

в особенности четвёртая :bad:

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так лучше первая и четвертая, но последняя понравилась из-за наличия всех фишек с самой серии. Плюс она мне показалась действительно Resident Evil.

Но скажу главное:"Сколько людей - столько мнений!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по мне так самая убогая это третья часть

вообще лучше бы снимали следующие РЕ только с оглядкой на первые два фильма

потому что там сюжет хоть как то близок к игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вторая класс....город+зомби

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

9f247f524caf.jpg
18e2cedecfce.jpg
eef6970ea797.jpg






Spoiler

год 2012
страна США, Германия
слоган «They're back.»
режиссер Пол У. С. Андерсон
сценарий -
продюсер Пол У. С. Андерсон, Джереми Болт, Дон Кармоди, ...
оператор Глен МакФерсон
композитор -
художник Кевин Фиппс, Дэннис Девенпорт, Дэн Ярхи, ...
монтаж Найвен Хоуи
жанр ужасы, фантастика, боевик, триллер, ...
бюджет $90 000 000
премьера (мир) 13 сентября 2012, ...
премьера (РФ) 13 сентября 2012, «WDSSPR» 3D
время -

В главных ролях:
Милла Йовович
Мишель Родригес
Сиенна Гиллори
Эли Лартер
Кевин Дюран
Миган Гуд
Одед Фер
Ли Бинбин
Йохан Урб
Шоун Робертс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный ролик. Тони Монтана одобряет :D

С наконец-то большим бюджетом должно получиться действительно шикарное действо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни дня без перерыва)))

А ролик класс, особенно перед ДМ4:Пробуждение показали в самый раз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора уже и шапку темы оформить как следует.

Кстати, композитор не известен...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря они ТРОН-овскую музыку впихнули - халтуркуой отдаёт. Неужели нельзя было взять трек уже знакомый из 1-3 или из 4-ки. С другой стороны раз композитор не известен, то возможно уже и прав нет на старое музло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В предыдущей части музыка была просто обалденной, надо томанданди оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ада Вонг это кто? шпиен амбрелы? чото роль ее в 2ч игры забыл

и вообще что за летающие штуки? и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и вообще что за летающие штуки? и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Ага. А в прошлых частях мего хреновоины с топорами, зубами и клыками не удивляли что ли? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и вообще что за летающие штуки?

popokarimu.jpg

Попокариму — огромная помесь летучей мыши и насекомого. Его слабым местом является его «брюхо». Встречается в игре дважды: первый раз — в горах, второй — в гробницах, в качестве мини-босса.
и бегающая хрень за ролсройсом?...мего мутация? бред!

Похож в принципе на гипертрофированного Лизуна.

007darkr.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шо, опять? С весны или начала лета ничего не падало.
    • Это только частное мнение. По твоим работам тоже достаточно хороших отзывов. Извиняюсь, если обидел.
    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×